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Half-life: Una recomendación que trabaja para el G-man

El juego que empezó una era dorada en los juegos de PC y la mayor joya de todo Valve.
Fuente

Introducción

Half-life inicia de una manera totalmente revolucionaria para la época. En una época donde gobernaba el estilo fps de Doom (ir de nivel en nivel acabando con enemigos), Half-life empieza con algo no visto antes en los juegos fps, el desarrollar una trama detrás con un tour en un tranvía que nos va mostrando gran parte de la instalaciones de Black Mesa y distintas actividades que se realizan en cada sector, dándonos una idea del donde estamos.
Una vez en nuestro destino se nos presentan distintos personajes que aun que no son importantes para el desarrollo de la historia, sirven para ponernos en el papel de Gordon Freeman y su día laboral, también cumplen la labor de ponernos en la situación en la que están pasando por los experimentos al demostrar dudas e inseguridades.

Los escenarios juegan un papel importante, nos demuestran en cada momento lo que esta pasando de una manera muy sutil pero importante para la interpretación de la historia.

Nudo

Como era de esperar el experimento sale mal terminando con una explosión que nos deja "inconsciente" por unos momentos. Al despertar nos encontramos en una Black Mesa arrasada por la explosión.
# TeamApertureScience
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