Mario Tennis Aces - Much better than I expected [EN-ES]

ENGLISH.gif

Because Mario Strikers worked so well for me in terms of performance, I've been encouraged to try more titles on the Nintendo Switch, honestly it's a console with an interesting catalog that attracts me quite a bit. In this case I wanted to continue in the line of Mario Sports and I tried a bit of Mario Tennis Ace, a game that, to my surprise, is much more complex than I thought.
1.png
As its name suggests, this title is a Mario Tennis; we will play on a tennis court against our rivals and the objective will be to beat them in score. We will have different types of strokes that, honestly, I did not find much difference between them, they all seemed more or less the same when hitting the ball.
2.png

The magic of this game is in the story mode. In this mode we will see how Luigi is possessed by a strange curse that will make him disappear, so we must embark on an adventure with the intention of freeing him. We will move around a map full of points of interest where each point will represent a special event.
3.png
The types of events that we will be able to find in these points are: Common matches, where we will face a rival and we will have to beat him in score. Special modes, like having to face a group of carnivorous plants that will spit fireballs at us and things like that. And finally the boss fights, which are usually themed enemies of the area with special mechanics.
4.png
The bosses are one of the best and most original things that this game has. The combat will use the mechanics of a tennis match, there will be a ball and we must try not to let it fall, however, with each good hit that we manage to hit the ball we will reduce a percentage of the boss's life, if we fail, we will subtract 5 seconds in time, if the counter reaches zero we will have lost and we will have to start from the beginning. At a certain point of the confrontation the boss will bring out his own mechanics that will leave a little aside the tennis match, things like putting obstacles or throwing skills at us.
5.png
During all matches, boss fights and any special event, we will have an energy bar that will be recharged with each hit given to the ball. This bar will allow us to perform different types of skills that will give us a bit of an advantage over our rivals and it is worth talking about each of them.
6.png
On the one hand, we will have a slow motion that will progressively consume the energy bar, this will slow down time and allow us to make more accurate hits or simply get from one point to another before the ball hits the ground. This ability can be used as long as we have some percentage in our energy bar.
7.gif
Then we will have something called master hit which will be a quick jump in the direction we choose, the idea of this is to use it when we consider that we will not reach the ball running in the usual way. We can perform this hit and we will see how our character jumps and hits the ball in a unique way. Each jump will consume a percentage of energy.
8.gif
Finally we will have our special or definitive shot. When using it we will hit the ball so hard that we can follow several strategies; We can simply try to bounce the ball away from our rival so that he does not manage to touch it and score a point, or we can aim directly at our rival and he will have to respond to the shot. If we choose the latter option and the opponent does it wrong, we will break his racket, he will be disqualified and we will automatically win the match, if he does it right he will simply return the ball and the match will continue.
9.png

Another interesting detail is that we will have double matches, although personally all the matches of this style that I played left me with a bittersweet taste due to how mediocre your partner A.I. is. But I understand that the fun of this is to play it together with another person, coordinating and all that.
10.png
At a general level, the game left me quite surprised, I was expecting the typical sports game with a free mode, a few cups and little more, but the reality is that it is a fairly complete title and full of original mechanics that add interest and fun to each match. It's hard to explain, but the feeling of hitting the ball is very well done, it feels good when you face a "good" opponent who responds to all your hits and makes you be attentive not to miss a single ball. I would say that, like Mario Strikers, it is a game worth trying, regardless of whether you like the sport or not, it can surprise you.
11.png

END-V2.gif

All images/gifs used in this publication are taken and/or created by me



SPANISH.gif

Debido a que Mario Strikers me funcionó tan bien en cuanto a rendimiento, me he animado a probar más títulos de la Nintendo Switch, honestamente es una consola con un catálogo interesante que me atrae bastante. En este caso quise seguir en la línea de los Mario Sports y probé un poco de Mario Tennis Ace, un juego que, para mi sorpresa, es mucho más complejo de lo que pensaba.
1.png
Como su nombre lo indica, este título es un Mario Tenis; Jugaremos en un campo de tenis contra nuestro rivales y el objetivo será vencerlos en puntuación. Tendremos distintos tipos de golpes que, honestamente, no encontré mucha diferencia entre ellos, todos parecían más o menos igual al golpear la pelota.
2.png

La magia de este juego está en el modo historia. En este modo veremos como Luigi es poseído por una extraña maldición que lo hará desaparecer, por lo que deberemos embarcarnos en una aventura con la intención de liberarlo. Nos moveremos por un mapa lleno de puntos de interés donde cada punto representará un evento especial.
3.png
Los tipos de eventos que nos podremos encontrar en estos puntos son: Partidos comunes, donde nos enfrentaremos a un rival y habrá que superarlo en puntuación. Modos especiales, como tener que enfrentarnos a un grupo de plantas carnívoras que nos escupirán bolas de fuego y cosas así. Y finalmente los combates contra jefes, que normalmente serán enemigos temáticos de la zona con mecánicas especiales.
4.png
Los jefes son una de las mejores y más originales cosas que tiene este juego. El combate usará las mecánicas de un partido de tenis, habrá una pelota y debemos intentar que no caiga, sin embargo, con cada buen golpe que logremos acertar a dicha pelota reduciremos un porcentaje de la vida del jefe, si fallamos, nos restaran 5 segundos en el tiempo, si el contador llega a cero habremos perdido y habrá que empezar desde el principio. En cierto punto del enfrentamiento el jefe sacará a relucir sus propias mecánicas que dejaran un poco de lado el partido de tenis, cosas como ponernos obstáculos o lanzarnos habilidades.
5.png
Durante todos los partidos, combates contra jefes y cualquier evento especial, tendremos una barra de energía que se irá recargando con cada golpe dado a la pelota. Esta barra nos permitirá llevar a cabo distintos tipos de habilidades que nos darán un poco de ventaja frente a nuestros rivales y que vale la pena hablar sobre cada una de ellas.
6.png
Por un lado, tendremos una cámara lenta que consumirá progresivamente la barra de energía, esto ralentizará el tiempo y nos permitirá hacer golpes más certeros o simplemente llegar de un punto a otro antes de que la pelota toque el suelo. Esta habilidad podremos usarla siempre que tengamos algún porcentaje en nuestra barra de energía.
7.gif
Luego tendremos algo llamado golpe maestro que será un salto rápido en la dirección que elijamos, la idea de esto es usarlo cuando consideremos que no llegaremos a la pelota corriendo de forma usual. Podemos llevar a cabo este golpe y veremos como nuestro personaje salta y golpea forma única la pelota. Cada salto consumirá un porcentaje de energía.
8.gif
Finalmente tendremos nuestro tiro especial o definitivo. Al usarlo golpearemos la bola con tanta fuerza que podremos seguir varias estrategias; Podemos simplemente intentar que la bola rebote lejos de nuestro rival para que este no logre tocarla y marcar un punto, o podemos apuntar directamente a nuestro rival y que este tenga que responder al tiro. Si escogemos esta última opción y el rival lo hace mal, romperemos su raqueta, quedará descalificado y ganaremos automáticamente el enfrentamiento, si lo hace bien simplemente nos devolverá la bola y continuará el partido.
9.png

Otro detalle interesante es que tendremos partidos dobles, aunque personalmente todos los partidos de este estilo que jugué me dejaron un sabor agridulce debido a lo mediocre que es tu compañero I.A. Pero entiendo que la gracia de esto es jugarlo junto a otra persona, coordinarse y todo eso.
10.png
A nivel general, el juego me dejó bastante sorprendido, me esperaba el típico juego deportivo con un modo libre, unas cuantas copas y poco más, pero la realidad es que es un titulo bastante completo y lleno de mecánicas originales que le agregan interés y diversión a cada partido. Es difícil de explicar, pero la sensación de golpear la pelota está muy bien hecha, se siente bien cuando te enfrentas a un rival “bueno” que responde a todos tus golpes y te hace estar atento para no fallar ni una bola. Diría que, al igual que Mario Strikers, es un juego que vale la pena probar, independientemente de que te guste o no el deporte, puede sorprenderte.
11.png

FINAL-V2.gif

Todas las imágenes/gifs utilizadas en esta publicación han sido tomadas y/o creadas por mí

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now