[ENG/PT-BR] Crazy Shift Battles: Going Over 5x

Você pode conferir a postagem em PT-BR!


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I was finally able to accomplish the greatest feat within Splinterlands! I activated TRAMPLE several times and with just one card I defeated 5 members of the opposing team in a single round!

For those of you who don't know, it's possible to completely defeat the opposing team when you have the STAMPEDE battle rule and a unit on the battlefield with the TRAMPLE ability, which is exactly what happened, and you need a combination of factors to help you accomplish this feat, such as a unit that can get high attack, speed, enemies without a shield or with low health and so the definitive sequence happens!

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In this case, I took advantage of the fact that the battle granted BLAST to all units and that helped a lot to reduce the monsters' life and make activating the TRAMPLE much easier.

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Description
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Blast: Monsters with this ability, deal additional damage to monsters adjacent to the main target. This damage equals the main damage divided by 2 and rounded up.

With the STAMPEDE battle rule, every time a monster with TRAMPLE is killed, it will attack the next one and this can be recurring, that is, normally the TRAMPLE is activated only once, so you defeat the first opponent, attack the second and regardless if he is killed or not, the monster's turn is finished.

Now with the rule, if you manage to combine the necessary factors, we can simply end the game in the first round, because our monster will defeat the first one, activate the TRAMPLE and after each kill, attack again, if defeated the monster, activates again and so on until you reach the last monster.

It's hard to make, but beautiful to look at!

For this battle, the key card to accomplish this feat was ARACHNE THUG and we can see its attributes in the image below. Despite being able to use it at level 6, I made sure to leave it at least at 5, precisely to gain the TRAMPLE skill, because I know how it is a skill that can unbalance the game.

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I've been using it quite often, precisely because it's a good partner for CURSED WINDEKU, helping to cause a lot of damage to the opponent's first position card, either with direct attacks or return damage from THORNS, so it's a great combination that has worked well for my play style.

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Thorns: When hit by an attack from the melee type, deals damage back to attacker.

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So about the battle, the rules were as shown in the image below, monsters with magic attack could not be used and as already said, BLAST for everyone. The last rule STAMPEDE is the one that would allow you to perform the whole feat, if you put together the perfect puzzle to happen.

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With the capacity at 58 mana and only the death element enabled, the choices were being assembled in my head and I would definitely try to perform the feat of activating TRAMPLE countless times.

So I assembled the team below, with WINDEKU and ARACHNE THUG in the first positions, HARKLAW to hold the damage and decrease the opponent's attack, DHAMPIR STALKER to cause a lot of damage and finally NIGHT GHOUL to call the attacks that with the explosions would knock the VENARI MARKSRAT down and activate its MARTYR ability, applying a boost on your adjacent allies.

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My opponent surprised me with the selected summoner, being able to select a gladiator and still very powerful card like LIZA FOX, that was certainly its highlight, despite a lower level for all cards, which would be what would happen?

After some actions in the course of the first round, my cards at the end of the team received the attribute boost from the skill MARTYR, so they were as shown in the image below. My team was generally protected, thanks to TAUNT from NIGHT GHOUL.

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Description
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Taunt: Monsters with this ability become the focus of all opponent attacks, if they can attack you.

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Are you ready for this moment? At this exact point in the second round, after the opponent's NIGHT GHOUL was defeated, everything fell into place perfectly for the magic to happen!

Action 4 was precisely the ARACHNE THUG attack, so the order of events surprised even me, because when performing its attack, it defeated the monster in the first position, with damage of 2 point coming from BLAST, left SAND WORM with 2 health.

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Now the TRAMPLE was activated and SAND WORM was the next victim, as we can see he had zero life after receiving the attack.

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Repeating the whole process, +2 damage due to the explosion in her adjacent and again another attack with 3 damage, so LIZA FOX also lay down due to TRAMPLE. In the image we can already see that DHAMPIR STALKER received the damage from the explosion, already being prepared for the offering!

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Have you ever seen that many zeros in a battle? Calm down there's one more haha! When hitting the opposing DHAMPIR STALKER, GARGOYA DEVIL's shield has already been removed and now to make the last attack fit and everything looks beautiful, it was just a question of his skill FLYING and the chance of error there could be.

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It just wasn't a perfect TRAMPLE because I didn't defeat the opponent's first monster, but let's face it, defeating 5 enemies like that in a single round is too beautiful to see! As I often say, I believe it is one of the hardest things to do because of so many variables at play.

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With that, all of the opposing team's units were defeated! There was no one left to tell the story and I was surprised how well it all worked out. Whenever possible I try to make the most of what TRAMPLE has to offer, because I know that when it fits correctly, this madness can happen!

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The battle with all the details can be seen HERE!

I strongly recommend that you watch this replay and be impressed with this incredible move I made, it was certainly worth every failed or failed attempt to make it. Now I want to try to achieve the perfection that would be 6 kills in a row.

And you? Have you ever had a similar experience? Any insane challenges you managed to complete like this way? If you have leave it in the comments how it was!

Thank you all so much and see you next time!

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Consegui finalmente realizar o maior dos feitos dentro do Splinterlands! Ativar o TRAMPLE várias vezes e simplesmente com uma carta derrotei 5 membros do time adversário em uma única rodada!

Para aqueles que não sabem, é possível derrotar o time adversário por completo quando temos a regra de batalha STAMPEDE e uma unidade no campo de batalha com a habilidade TRAMPLE, que foi exatamente o que aconteceu, sendo que você precisa de uma combinação de fatores que te ajudem a realizar este feito, como uma unidade que consiga ataque alto, velocidade, inimigos sem escudo ou com pouca vida e assim a sequência definitiva acontece!

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Neste caso aproveitei que a batalha concedia BLAST para todas as unidades e isso ajudou bastante a diminuir a vida dos monstros e tornar a ativação do TRAMPLE bem mais fácil.

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Descrição
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Blast: Monstros com essa habilidade, causam dano adicional aos monstros adjacentes ao alvo principal. Este dano equivale ao dano principal dividido por 2 e arredondado para cima.

Com a regra de batalha STAMPEDE, a cada abate que um monstro com TRAMPLE realizar, ele ira atacar o próximo e isso pode é recorrente, ou seja, normalmente o TRAMPLE é ativado apenas uma vez, então você derrota o primeiro adversário, ataca o segundo e independente se ele for abatido ou não, o turno do mostro é finalizado.

Agora com a regra, se você conseguir combinar os fatores necessários, podemos simplesmente acabar com a partida na primeira rodada, pois nosso mostro irá derrotar o primeiro, ativar o TRAMPLE e a cada abate, atacar novamente, se derrotar o monstro, ativa novamente e assim vai até chegar ao último monstro.

É difícil de fazer, mas lindo de se ver!

Para essa batalha, a carta chave para realizar esse feito foi a ARACHNE THUG e podemos observar seus atributos na imagem abaixo. Apesar de poder utilizar ela no nível 6, fiz questão de deixar pelo menos no 5, justamente para ganhar a habilidade TRAMPLE, pois sei como é uma habilidade que pode desequilibrar a partida.

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Tenho usado ela com bastante frequência, justamente por ser um bom parceiro para CURSED WINDEKU, ajudando a causar bastante dano na carta da primeira posição adversaria, seja com os ataques diretos ou o dano de retorno do THORNS, sendo assim, é uma ótima combinação que tem dado certo para o meu estilo de jogo.

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Descrição
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Thorns: Quando atingido por um ataque do tipo corpo a corpo, causa dano de volta ao atacante.

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Então sobre a batalha, as regras eram as que são mostradas na imagem abaixo, monstros com ataque mágico não poderiam ser utilizados e como já dito, BLAST para todos. A última regra STAMPEDE é a que permitiria realizar toda a façanha, caso montasse o quebra cabeça perfeito para acontecer.

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Com a capacidade em 58 de mana e apenas o elemento morte, habilitado, as escolhas estavam sendo montadas na minha cabeça e com certeza iria tentar realizar o feito de ativar TRAMPLE inúmeras vezes.

Então montei o time abaixo, com WINDEKU e ARACHNE THUG nas primeiras posições, HARKLAW para segurar o dano e diminuir o ataque adversário, DHAMPIR STALKER para causar bastante dano e por último NIGHT GHOUL para chamar os ataques que com as explosões iriam derrubar o VENARI MARKSRAT e ativar sua habilidade MARTYR, aplicando um impulso nos seus aliados adjacentes.

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Meu adversário me surpreendeu com o invocador selecionado, podendo selecionar uma carta gladiadora e ainda bem poderosa como LIZA FOX, com certeza esse era o seu destaque, apesar de um nível mais baixo para todas as cartas, o que seria que iria acontecer?

Após algumas ações no desenrolar da primeira rodada, minhas cartas do final da equipe receberam o impulso de atributos vindos da habilidade MARTYR, sendo assim, ficaram como mostra a imagem abaixo. Meu time estava de forma geral protegida, graças ao TAUNT do NIGHT GHOUL,

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Descrição
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Taunt: Monstros com essa habilidade, se tornam o foco de todos os ataques adversários, caso estes mesmos possam atacá-lo.

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Vocês estão prontos para este momento? Neste exato ponto da segunda rodada, após o NIGHT GHOUL do adversário ser derrotado, tudo se encaixou perfeitamente para a magia acontecer!

A ação 4, foi justamente o ataque da ARACHNE THUG, sendo assim, a ordem dos acontecimentos surpreendeu até mesmo a mim, pois ao realizar o seu ataque, derrotou o monstro da primeira posição, com o dano de 2 ponto vindo do BLAST, deixou SAND WORM com 2 de vida.

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Agora o TRAMPLE foi ativado e SAND WORM foi a próxima vítima, como podemos ver ele ficou com a vida zerada após receber o ataque.

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Repetindo todo o processo, +2 de dano por conta da explosão em seu adjacente e novamente mais um ataque com 3 de dano, assim LIZA FOX deitou também por conta do TRAMPLE. Na imagem já podemos observar que DHAMPIR STALKER recebeu o dano da explosão, já ficando preparado para a oferenda!

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Você já viu tantos zeros assim em uma batalha? Calma que tem mais um haha! Ao acertar o DHAMPIR STALKER adversário, o escudo do GARGOYA DEVIL já foi removido e agora para fazer o último ataque encaixar e tudo ficar lindo, era só a questão de sua habilidade FLYING e a chance de erro que poderia haver.

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Só não foi um TRAMPLE perfeito porque não derrotei o primeiro monstro do adversário, mas convenhamos, derrotar 5 inimigos assim em uma única rodada é lindo demais de ver! Como costumo dizer, acredito que seja uma das coisas mais difíceis de fazer por conta de tantas variáveis em jogo.

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Com isso, todas as unidades da equipe adversária foram derrotados! Não sobrou ninguém para contar a história e fiquei surpreso em como tudo isso deu certo. Sempre que possível tento aproveitar o máximo o que o TRAMPLE tem a oferecer, pois sei que quando encaixa corretamente, essa loucura pode acontecer!

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A batalha com todos os detalhes pode ser conferida AQUI!

Recomendo fortemente que você veja esse replay e se impressione com essa jogada incrível que realizei, com certeza valeu cada tentativa frustrada ou não de fazer. Agora quero tentar realizar a perfeição que seria 6 abates seguidos.

E vocês? Já tiveram alguma experiência parecida? Algum desafio insano que conseguiram completar como desta forma? Se tiver deixa nos comentários como que foi!

Muito obrigado a todos e até a próxima!

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