[EN/PT] Sea Wreck! A Fish Out Of Water!

[EN]

capa.png

Hello, Splinter Fanatics!

One of the things I love about Splinterlands is the possibility of creating new strategies and when a new skill, a new set of rules or a new monster is added to the game. Everything can change and new strategies and goals are created.

This week another card was added to the Splinterlands collection. Through the Airdrop of the Riftwatchers edition, Sea Wreck, a legendary card from Splinter Water, was distributed. Basically, a Tank with melee damage and various abilities focused on reflecting magic and ranged damage.

image.png

He's a Tank who has the Heal Heal.png ability, which combined with his large amount of Health makes him self-sufficient, plus his Bloodlust bloodlust.png skill makes him a real bloodthirster if he manages to defeat a monster, especially if he starts a killing streak.

The problem with this monster is its high mana, which is a common characteristic of most Riftwatcher cards. Another disadvantage of this card is its low speed and even with the Reverse Speed Rule. image.png, if the ability Bloodlust bloodlust.png is active, it will slow down.

But the worst disadvantage in my opinion is that its damage type (Melee) doesn't match the Magic Reflect ability. Magic Reflect.png and Return Fire return fire.png, because the moment when the player is sure that he will face monsters with Magic damage is the moment when the player is sure that he will face monsters with Magic damage. image.png and Ranged image.png is precisely in the Ruleset Keep Your Distance image.png, where this new monster cannot be scaled.

The Airdrop was released today, but I wasn't lucky enough to win a copy of this card. In fact, I wasn't lucky enough to win any of the previous Airdrops from the Riftwatchers edition. Now only the Splinter Fire and Life cards remain to finalize the Airdrops for this edition, once the number of packs sold has been reached.

image.png

In terms of Summoners, analyzing the most recent ones, this monster has excellent synergy with Possibilus the Wise, which is more focused on a Melee damage monster. It is therefore possible to use it in the first or second position.

image.png

In today's post we're going to show you a battle against this new monster. Today, playing my daily battles, I came across this new monster in a few battles. Below I'll share my impressions of the Sea Wreck.

image.png

The battle took place in the Gold League, in Modern mode, and featured the Rule Set: Reverse Speed, Lost Magic and Fire & Regret, as well as 58 mana available.

image.png

The Reverse Speed ruleset favors the use of monsters with low speed, so Sea Wreck is an excellent option. However, there is an important detail: it is a monster that reflects Magic and Ranged damage, which in this battle are two types of damage that cannot happen or have a low probability, due to the Rulesets present.

So, the possibility of a monster with melee damage is high and this new monster can be more of a hindrance than a help in battle. Fortunately, it was my opponent who scaled this card.

When it came to choosing a Summoner, as my team will be more focused on Melee damage, I chose Possibilus the Wise, one of the best Summoners when it comes to Melee damage monsters. My opponent chose the Summoner Kelya Frendul, which grants (+1) armor and speed.

image.png

Tank - First position

With the Reverse Speed rule set, I chose a slow monster with a lot of Health and Armor, Torhilo the Frozen, as my Tank. My opponent decided to choose the new Riftwatcher card, Sea Wreck, also because of its speed or to test it.

image.png

My Backline

Most of my monsters have Melee damage and are quite offensive, but I chose two Ranged damage monsters as a surprise element, since part of that damage is returned. One of my cards has the ability Demolarize demolarize.png, to reduce the opponent's Melee damage.

image.png

Enemy Blackline

My opponent focused only on monsters with Melee Damage and only one monster with Ranged damage, but the latter has the ability Taunt Taunt.png, to attract all possible damage to itself. In addition, your team has an excellent support card to heal the main Tank's Health and restore the most damaged armor. Your team also has great offense with two monsters with the Opportunity ability.

image.png

To finish off today's post and consolidate the concepts we've seen so far, check out the full battle by clicking on the link below. **Sea Wreck is a very strong monster, but it doesn't seem to have a very good synergy in battles with Melee damage monsters, despite being a Melee damage monster. This battle and two more below can prove what I'm trying to explain!

Assista a Batalha Clicando Aqui!

image.png

Extra Battle 1

Extra Battle 2


Thank you very much for your time and if this content was useful in any way, please leave your upvote and reblog this post to reach more people!

[PT]

capa.png

Olá, Splinters Fanaticos!

Umas das coisas que amo em Splinterlands é possibilidade de criar novas estratégias e quando uma novas habilidade, novo conjunto de regra ou um novo monstro é adcionado ao jogo. Tudo pode mudar e novas estratégias e metas são criados.

Essa semana mais uma carta foi inserida a coleção de Splinterlands. Através do Airdrop da edição Riftwatchers foi distribuido Sea Wreck, uma carta lendária do Splinter Água. Basicamente, um Tank com dano Melee e várias habilidades focadas em refletir dano Mágico e Ranged.

image.png

Ele é um Tank que possui a habilidade Heal Heal.png, que combinado com sua grande quantidade de Saúde o torna autosufiente, além disso sua habilidade Bloodlust bloodlust.png o torna um verdadeiro sanguinário caso consiga derrotar algum monstro, principalmente se começar a engatar um sequência de mortes.

O problema deste monstro esta em sua alta mana, o que é uma caracteristica comum para a maioria das cartas Riftwatchers . Outra desvantagem desta carta é sua baixa velocidade e mesmo com a Regra Reverse Speed image.png, caso a habilidade Bloodlust bloodlust.png for atividade ela vai ficando lenta.

Mas, a pior desvantagem na minha opinão é seu tipo de dano (Melee) não combinar com as habilidade Magic Reflect Magic Reflect.png e Return Fire return fire.png, pois o momento em que o jogador tem certeza que enfrentará monstros de dano Mágico image.png e Ranged image.png é justamente no Ruleset Keep Your Distance image.png, onde este novo monstro não poderá ser escalado.

O Airdrop foi liberado hoje, porém não tive a sorte de ser contemplado com um exemplar desta carta. Na realidade não tive a sorte de ganhar nenhum dos Airdrop anteriores da edição Riftwatchers. Agora restam apenas as cartas do Splinter Fogo e Vida para finzalizar os Airdrops dessa edição, quando o número de packs vendidos forem atingidos.

image.png

Em termo de Invocador, analisando os mais recentes, este monstro tem uma excelente sinergia com Possibilus the Wise, que é mais focado em monstro de dano Melee. Com isso é possível utilizá-lo na primeira ou segunda posição.

image.png

No post de hoje vamos mostrar uma batalha contra este novo monstro. Hoje jogando minhas batalhas diárias me deparei com esse novo monstro em algumas batalhas. A seguir compartilharei minhas impressões do Sea Wreck.

image.png

A batalha aconteceu na Liga Gold, no modo Modern, e contou com o Conjunto de Regra: Reverse Speed, Lost Magic e Fire & Regret, além de 58 de mana disponível.

image.png

O conjunto de Regra Reverse Speed favorece o uso de monstro com baixa velocidade, então Sea Wreck é uma excelente opção. Porém, há um detalhe importante ele é um monstro que reflete dano Magico e Ranged, que nesta batalha são dois tipos de dano que não podem acontecer ou tem baixa probabilidade, devido aos Rulesets presente.

Então, as possibilidade de monstro com dano Melee são altas e esse novo monstro pode mais atrapalhar do que ajudar em batalha. Felizmente, que escalou esta carta foi meu oponente.

Na escolha do Invocador, como meu time será mais focado em dano Melee, optei por escoler Possibilus the Wise, um dos melhores invocadores quando o assunto é monstros de dano Melee. Já meu oponente escolheu o Invocador Kelya Frendul, que conceder (+1) de armadura e velocidade.

image.png

Tanque - Primeira posição

Com o conjunto de regra Reverse Speed optei em escolher como Tank um monstro lento com bastante Saúde e Armadura, Torhilo the Frozen. Ja meu oponente decidiu escolher a nova carta Riftwatcher, Sea Wreck, também pela questão da velocidade ou para testá-la.

image.png

Minha Backline

A maior parte de meus monstros possui dano Melee e são bastante ofensivos, porém escolhi dois monstros de dano Ranged como elemento surpresa, uma vez que parte desse dano é retornado. Uma das minhas cartas possui a habilidade Demolarize demolarize.png, para reduzir o dano Melee do oponente.

image.png

Blackline Inimiga

Meu oponente focou somente em monstros com Dano Melee e apenas um monstro com dano Ranged, mas este último possui a habilidade Taunt Taunt.png, para atrair todos os possíveis danos para si. Além disso, seu time possui uma excelente carta de suporte para curar a Saúde do Tanque principal e restaurar a armadura mais danificada. Seu time também possui grande ofensividade com dois monstros com a habilidade Opportunity.

image.png

Para finalizar o post de hoje e fixar os conceitos visto até aqui que tal conferir a batalha na integra clicando no link abaixo. Sea Wreck é um monstro muito forte, porém parece que ele não possui um sinergia muito legal nas batalhas com monstro de dano Melee, apesar de ser um monstro de dano Melee. Essa batalha e mais duas abaixo podem provar o que estou tentar explicar!

Assista a Batalha Clicando Aqui!

image.png

Batalha Extra 1

Batalha Extra 2


Meu muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil deixe seu upvote e reblog este post para atingir mais pessoas!

line diviser.gif

🎮 Referral Links 🎮

Splinterlands | The best #Play2earn game there is!

Rising Star | The journey of a star in the music world! START FREE!


Imagens: @splinterlands

image.png

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
Join the conversation now
Logo
Center