(PT-EN) PlotTwist: won or lost?

Hey guys, @CrazyPhantomBR participating in the Weekly Challenge, this is the best #play2earn game out there!! #splinterlands!! and #rebellion
We are all #hive and #hivebr!

This post has been formatted for best viewing on the Ecency Dark Mode frontend! It's a submission to the Weekly Challenge Splinterlands!

Anyone who follows my posts knows that I really enjoy the weekly challenges and I have almost always done strategic analysis of complete compositions! I believe it is very productive, and serves the purpose of placing the game in trending topics.

Now with the requirement to do the social challenge with the Rebellion theme, I didn't do any match analysis for a while.

I decided to create battle analysis content whose end result was unexpected. You know that battle you thought you would win, skipped to the end result and discovered you lost? So... this is it! Or the other way around!

Crazy's Strategic Roadmap

The way I analyze the pre-battle stage is always the same, that is, I have a four-step roadmap to get to the assembly of my team.

1. Battle History Analysis

When I select a post to participate in the challenge, I immediately capture the opponent's battle history. Here are the last five games of my opponent dbfaust.

He uses a variety of summoners and a mix of cards that makes it impossible to predict his next team. One thing that caught my attention is that some summoners were low level, up to 3. This can be explored by me since this also limits the cards' abilities, taking away the possibility of some combos that are very dangerous!


2. Ruleset Analysis

The second point that I suggest you analyze is regarding RuleSet. This will vary in each game and there is no easy recipe, you will only learn by doing it.

I recreate this image containing the initial information that is given in the pre-game. First, we need to look at the three pieces of information in isolation:

  • MANA: Unrestricted! I usually consider that the amount of mana above 36 already allows me a wide variety of team options. In this case we can waste the 59 available points!

  • SPLINTERS: I look at the splinters already associated with the summoners I have at my disposal. In this case, my favorite splinters were blocked. It's also the splinters where I have the most investment, with more evolved cards. I will have to adapt!

  • ADDITIONAL RULES: There can be up to three additional rules and we must observe how they interact with each other.

Today's rule, Up to Eleven was decided in the weekly #splinterlands challenge.

It increases the damage returned to the card that makes an attack against a monster that has magic, arrow or physical attack reflection. It usually comes along with a Briar Patch battle rule that ends up granting Throns to all cards.

This means we avoid using melee attackers as much as possible.

The options are magic or ranged, and we have two splinters perfect for either case.


3. Availability of Summoners

The third step of my strategy is to look at what you have available in summoners.

My main summoners are:

  • Lobb Lowland earth level 4, my own.
    A very good surprise to have managed to get this summoner to level 4 in such a short time! It's my best Earth summoner so far and now it's starting to be better used in the Gold league, which is where I intend to play!

  • Immortalis earth level 2, rented.
    I've had this rental at a good price for several months now, and it's my most used summoner on Earth.

  • Scarred Llama Mage earth level 1, rented.
    I've had this rental at an excellent price for several months now, and I intend to continue forever :D

  • Eternan Brune fire level 4, my own.
    Practically unused, as I have few cards evolved in Splinter Fire.

  • Yodin Zaku fire level 1, rented.
    Every season restart I've been tryingget this summoner for a fair price.

  • Tarsa fire level 4, rented.
    I've had it for a long time for a low rent, so it's a second option if I don't have Yodin.

Ruleset analysis is linked to the availability of invokers. Both in terms of what the opponent will use, and what I have at my disposal.

There was no doubt between which Earth splinter summoner I would use, since whenever I suspect that the opponent can use magic, I end up using Immortalis.

The advantage of Immortalislevel 2 is its level that enables the skills on my cards, as the llama mage is still level 1. And on top of that I can destroy shields, which is very important on other occasions.


4. Your Strategies

The fourth point that I recommend analyzing is exploring your game strategies. Do you have any?

My strategy for battling the Up to Eleven ruleset is basically to avoid collateral damage. So I prefer to always face the opponent with a magical team and with the summoner that grants resistance to magic.

Let's see if this works?


Composing the team

The summoner chosen was Immortalis level 2, aiming not to receive magical collateral damage when using a completely magical team. In other words, the reflected magic will not cause damage to practically any member of my team, the exceptions are cards with 3 or more magic attack points.

On the front line Mycelic Slipspawn with the ability taunt must concentrate all the attacks received from my team, eventually allowing the card with a support function to restore its life points.

The big star will be Kron the Undying who should deal a lot of damage to the opponent while keeping his life points full. It's always difficult to face this card, I'd rather the opponent go through this!

Mmushroom Seer is the big difference because with it in the team the opponent's magical attack is weakened. Added to this we have resistance to magical damage granted by the summoner, and thus we hope for victory.

These are the main cards, now let's go to battle!


Opposing Team

The opponent chose the dragon summoner that grants magic attack points. This has already caused me disappointment, as it increases the possibility of me taking more damage than expected!

That would be a problem!

On the front line Agor Longtail, whose ability Void Armor blocks all magical attacks on shields. Luckily, my incovador destroys the shields in one hit. Still, it has a double attack, with 3 melee attack points and 3 magic attack points.

Chaos Drango comes with a random attack, which is a danger in this type of match, which can hit a support card and make my entire team unviable!

But the worst was yet to come!

The presence of two cards with the ability Resurect will guarantee a total of 3 rebirths for Agor Longtail, which is extremely worrying since it will return with shields, causing me to lose an attack each rebirth to eliminate the shields.

Furthermore, life support can recover fractions of the card's life, making my battle very difficult!

The opponent's strategy was simple and unfortunately very effective.

Battle

This match took place in the Gold 2 league, the last day of the previous season and can be watched via the link:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_50315555c77010a6afa5f3506e48a2bf&ref=crazyphantombr


Round 1

The image above showsthe opening of Round 1, before the buffs and debuffs of summoners and monsters.

I honestly believed I could win, but after seeing the opponent's lineup I abandoned the match and decided to jump to the final result right after the first round. Defeat seemed certain!

But, as the title of the post says, today is PlotTwist day!

VICTORY!

And who provided this result?
I have no idea! Let's watch the replay!


Contrary to what I imagined, it wasn't difficult to eliminate the Agor Longtail card 4 times. During that time I also lost my first card.

But since Kron took over the leadership of the team, his self-healing combined with the healing granted by Goblin Psychic allowed me to keep my tank with full health points every round, which for the opponent was his doom.

I can't understand how I turned this game around!

Further analysis

Was my strategy of using a summoner granting resistance to magic attack correct? Yes, but its effect was minimized due to the buff of the opposing summoner.

However, by using adequate life support I managed to keep my team practically without eliminations, which led to the opponent's disgrace.

Follow me to keep up with my analyses.



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Fala galera, @CrazyPhantomBR participando no Desafio Semanal, deste que é o melhor jogo #play2earn que existe!! #splinterlands!! e #rebellion
Somos todos #hive e #hivebr!

Esta postagem foi formatada para melhor visualização no frontend Ecency Dark Mode! É uma submissão ao Desafio Semanal Splinterlands!

Quem acompanha minhas postagens sabe que eu gosto muito dos desafios semanais e tenho feito quase sempre análise estratégica de composições completas! Eu acredito que é bem produtivo, e serve ao propósito de colocar o game nos trending topics.

Agora com exigência de fazer o desafio social com a temática Rebellion, fiquei um tempo sem fazer análises de partidas.

Eu decidi criar um conteúdo de análise de batalhas cujo resultado final foi inesperado. Sabe aquela batalha que você achou que irira vencer, pulou para o resultado final e descobriu que perdeu? Então... é isto! Ou ao contrário!

Roteiro Estratégico do Crazy

A forma como analiso o estágio pré-batalha é sempre a mesma, ou seja, eu tenho um roteiro de quatro passos para chegar até a montagem do meu time.

1. Análise do Histórico de Batalha

Quando eu seleciono um post para participar do desafio, imediatamente capturo o histórico de batalhas do adversário. Aqui estão as cinco ultimas partidas do meu adversário dbfaust.

Ele usa invocadores variados e um misto de cards que torna impossível prever seu próximo time. Um coisa que me chamou atenção é que alguns invocadores eram de level baixo, até 3. Isso pode ser explorado por mim uma vez que isso também limita as habilidades dos cards, tirando a possibilidade de alguns combos que são muito perigosos!


2. Análise do Ruleset

O segundo ponto cuja análise sugiro que você faça é quanto ao RuleSet. Isso vai variar em cada partida e não tem uma receita fácil, você só vai aprender fazendo mesmo.

Eu recrio essa imagem contendo as informações iniciais que são passadas no pré-jogo. Primeiro, precisamos olhar para as três informações isoladamente:

  • MANA: Irrestrito! Eu costumo considerar que a quantidade de mana acima de 36 já me permite uma grande variedade de opções de equipes. Neste caso podemos esbanjar os 59 pontos disponíveis!

  • SPLINTERS: Eu olho os splinters já associando aos invocadores que tenho a disposição. Neste caso, meus splinters favoritos foram bloqueados. Também são os splinters onde tenho mais investimentos, com cards mais evoluidos. Terei que me adaptar!

  • REGRAS ADICIONAIS: As regras adicionais podem ser em até três e devemos observar como elas interagem uma com as outras.

A regra de hoje, Up to Eleven foi decidida no desafio semanal #splinterlands.

Ela aumenta o dano devolvido ao card que realizar um ataque contra um monstro que tenha reflexão de magia, de flechas ou de ataque físico. Geralmente ela vem junto com uma regra de batalha Briar Patch que acaba por conceder Throns a todos os cards.

Isso faz com que evitamos ao máximo usar atacantes melee.

As opções são magia ou ranged, e temos dois splinters perfeitos para qualquer um dos casos.


3. Disponibilidade de Invocadores

A terceira etapa da minha estratégia consiste em observar o que você tem disponível em invocadores.

Meus principais invocadores são:

  • Lobb Lowland earth level 4, meu próprio.
    Uma surpresa muito boa ter conseguido colocar este invocador em level 4 em tão pouco tempo! É meu melhor invocador Earth até o momento e agora começa a ser melhor aproveitado na liga Ouro, que é onde pretendo jogar!

  • Immortalis earth level 2, locado.
    Tenho esse aluguel com bom preço, já a vários meses, e é meu invocador mais utilizado em Earth.

  • Scarred Llama Mage earth level 1, locado.
    Tenho esse aluguel com excelente preço, já a vários meses, e pretendo continuar para sempre :D

  • Eternan Brune fire level 4, meu próprio.
    Praticamente sem uso, pois tenho poucos cards evoluídos no splinter fire.

  • Yodin Zaku fire level 1, locado.
    Todo reinício de temporada tenho tentando pegar este invocador mediante um preço justo.

  • Tarsa fire level 4, locado.
    Já comigo a muito tempo por um aluguel baixo, fica como segunda opção caso eu não tenha o Yodin.

A análise do ruleset é ligada a disponibilidade dos invocadores. Tanto no sentido do que o adversário vai utilizar, como no que eu tenho a disposição.

Não houve dúvida entre qual invocador do splinter Earth eu usaria, já que sempre que suspeito que o adversário pode usar magia, eu acabo por utilizar o Immortalis.

A vantagem do Immortalislevel 2 é o seu level que habilita as habilidades nos meus cards, pois a llama mage é ainda level 1. E ainda por cima consigo destruir escudos, que é muito importante em outras ocasiões.


4. Suas Estratégias

O quarto ponto ponto que eu recomendo analisar é explorar as suas estratégias de jogo. Você tem alguma?

Minha estratégia para batalhar com o ruleset Up to Eleven é basicamente evitar o dano colateral. Assim eu prefiro encarar o adversário sempre com uma equipe mágica e com o invocador que concede resistência à magia.

Vamos ver se isso da certo?


Compondo a equipe

O invocador escolhido foi Immortalis level 2, visando não receber dano colateral mágico ao utilizar uma equipe totalmente mágica. Ou seja, a magia refletida não causará dano em praticamente nenhum membro da minha equipe, as exceções são os cards com 3 ou mais pontos de ataque mágico.

Na linha de frente Mycelic Slipspawn com habilidade taunt deve concentrar todos os ataques recebidas da minha equipe, permitindo eventualmente a recomposição de seus pontos de vida pelo card com função suporte.

A grande estrela será Kron the Undying que deve causar muito dano no adversário ao mesmo tempo que mantém seus pontos de vida cheios. É sempre difícil enfrentar esse card, prefiro que o adversário passe por isso!

Mmushroom Seer é o grande diferencial pois com ele na equipe o ataque mágico do adversário é enfraquecido. Somado a isso temos a resistência ao dano mágico concedido pelo invocador, e assim esperamos pela vitória.

Esses são os principais cards, agora vamos à batalha!


Equipe Adversária

O adversário escolheu o invocador dragon que concede pontos de ataque mágico. Isso já me causou desgosto, pois aumenta a possibilidade de eu levar mais dano do que o previsto!

Isso seria um problema!

Na linha de frente Agor Longtail, cuja habilidade Void Armor barra todos os ataques mágicos nos escudos. Por sorte, meu incovador destrói os escudos com um golpe. Ainda assim, ele tem ataque duplo, contando com 3 pontos de ataque melee e 3 pontos de ataque mágico.

Chaos Drango vem com um ataque aleatório, que é um perigo nesse tipo de partida, podendo acertar num card suporte e inviabilizando toda a minha equipe!

Mas o pior ainda estava por vir!

A presença de dois cards com habilidade Ressurect irá garantir um total de 3 renascimentos para o Agor Longtail, o que é extremamente preocupante uma vez que ele retornará com escudos, fazendo com que eu perca um ataque a cada renascimento para eliminar os escudos.

Além disso, um suporte de vida poderá recuperar frações da vida do card, tornando minha batalha muito difícil!

A estratégia do adversário foi simples e infelizmente muito efetiva.

Batalha

Esta partida ocorreu na liga Gold 2, último dia da temporada anterior e pode ser assistida através do link:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_50315555c77010a6afa5f3506e48a2bf&ref=crazyphantombr


Round 1

A imagem acima mostra a abertura do Round 1, antes dos buffs e debuffs dos invocadores e monstros.

Sinceramente eu acreditava que poderia vencer, mas após ver a escalação do adversário eu abandonei a partida e resolvi pular para o resultado final logo após o primeiro round. A derrota parecia certa!

Mas, como diz o título do post, hoje é dia de PlotTwist!

VITÓRIA!

E quem propiciou esse resultado?
Não tenho a menor ideia! Vamos ver o replay!


Ao contrário do que eu imaginava, não foi difícil eliminar 4 vezes o card Agor Longtail. Nesse tempo eu também perdi meu primeiro card.

Mas desde que o Kron assumiu a liderança da equipe, sua auto cura associada à cura concedida pelo Goblin Psychic permitiram manter meu tank com pontos de vida cheios a cada round, o que para o adversário foi sua condenação.

Não consigo entender como virei esse jogo!

Análise posterior

Minha estratégia de usar um invocador concedendo resistência ao ataque mágico foi acertada? Sim, porém seu efeito foi minimizado devido ao buff do invocador adversário.

Contudo, por ter usado o suporte de vida adequado eu consegui manter minha equipe praticamente sem eliminações, o que levou o adversário à desgraça.

Me siga para acompanhar minhas análises.



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