(PT-EN) Boring Magic Debuff Battle


#PT first, #EN depois

Fala galera, @CrazyPhantomBR na área! Minha participação no Desafio de Mídia Semanal, deste que é o melhor jogo do ecossistema #hive #play2earn que existe!! #Splinterlands!!

Esta postagem é uma submissão ao Desafio de Mídia Semanal Splinterlands!

Hoje minha participação no desafio será rápida mas extremamente funcional. Quem acompanha minhas postagens sabe que a primeira regra do iniciante em Splinterlands é aprender a analisar o histórico de batalha do adversário. Isso é um ponto básico, e entrar em uma batalha sem esse conhecimento é garantia de transformar o jogo de estratégia em um jogo de sorte.

OBJETIVO

Vencer um adversário que tende a usar composição Water Magic baseada em Djinn Oshannus com ruleset de baixo mana disponível.

Quando você consegue prever que o adversário virá com um time Water Magic baseado geralmente na presença de Djinn Oshannus podemos supor alguns cenários que nos colocam em posição de vitória, isso porque sabemos que este card tem redução de dano mágico, e a depender da quantidade de mana disponível, sabemos quem poderá vir acompanhando ele.

Para demonstrar meu ponto, vou trazer para vocês uma batalha desinteressante com o summoner Bortus!! Sim meus amigos, a batalha é tediosa, mas o meu objetivo é que você entenda a técnica para obter o resultado favorável nas batalhas. Não precisa ficar assistindo replay!

A ideia é que a redução de dano mágico do Bortus reduzirá o ataque mágico do Djinn adversário para o mínimo de 1 ponto. Com um ataque mágico de apenas 1 ponto, o nosso Djinn não sofrerá dano mágico.

Pode acontecer de a escalação adversário vir acompanhada de uma Ice Pixie, que também não conseguirá infligir dano pois seu ataque mágico já é de 1 ponto (e não pode ser diminuído pelo Bortus). Este é um cenário que tente ao empate.

Como vamos evitar o empate?

Para evitar o empate vamos abandonar os ataques mágicos.


ATRIBUTOS DO CARD UTILIZADO

Nome: BORTUS

Mana: 3 UNIDADES

Level: 1 Starter

Splinter: WATER

Edição: UNTAMED

Raridade: RARE

Habilidade: DEBUFF: Todos os inimigos tem -1 ataque mágico.

Bom, eu ainda não tenho este card e ocasionalmente acabo alugando ele, se estiver barato. No dia desta batalha, eu estava sem, portanto joguei com ela na habilidade padrão Level 1 - starter.

VALOR DE MERCADO

COMPRA U$1,85

LOCAÇÃO 5 DEC

De acordo com o site SplinterCards, esta carta em LEVEL 1 REGULAR está sendo negociada hoje por U$ 1,85. Já para locação, encontramos em level 1 por 5 DEC, o que é um absurdo do meu ponto de vista. O valor da carta foi estabilizando ao longo do tempo e hoje está em torno do centro U$1,85, devido ao tempo de impressão da carta. Por ser da edição Untamed, existe um risco de ser descontinuada eventualmente numa atualização do modo de jogo Modern, por isto fique ligado em caso de investimentos ;)

Neste gráfico disponibilizado pelo SplinterCards.com, percebemos que na folhagem regular o valor da carta está estável em U$1,85. A quantidade de cards em circulação é de 10 mil de um universo total de 75 mil cards impressos. Tenha isso em mente quanto avaliar a compra de cartas, assim como o tempo de lançamento no mercado.




MINHA OPINIÃO SOBRE O CARD

O Bortus é uma carta rara, cuja impressão já começou a pouco tempo. E como tal, deve ser tratada como uma carta que não sofrerá muitas variações de valor de marcado, o que podemos chamar de seu "valor real".

Na escalação do splinter Water, certamente é o invocador reserva. Isso porque a invocadora Kellya Frendul assumiu um protagonismo que antes era dominado pelo todo poderoso Alric Stormbringer, não deixando espaço para o Bortus.

ATRIBUTOS

Seu custo de 3 mana e sendo uma carta épica, tem um bom custo benefício mas em seu level 1 só podemos usar cartas comuns nível 1, raras nivel 1, épicas nivel 1 e lendárias nivel 1.

Analisando o valor do card e a limitação brutal no level de invocação, é essencial ao jogar manter o summoner no mínimo em level 2. Ainda que não seja meu summoner preferido, imagino que valerá a pena comprar um bcx deste card para usar em situações de emergência.

HABILIDADES

O summoner Bortus concede ao time adversário um debuff no ataque mágico de todos os monstros. Sua ativação é garantida e não depende de sorte.



A habilidade de diminuição do ataque mágico inimigo pode ser uma boa opção quando, pelo histórico de batalhas do adversário, percebemos sua preferência pela composição Water Magic e/ou Obsidian, assim podemos combar o Bortus + Djinn Oshannus para tentar reduzir a zero o dano mágico recebido.

Caso o adversário também esteja preparado para este ponto, nosso diferencial será sempre que possível a manutenção de um ataque físico indireto em nosso time, baseado em habilidades Opportunity ou Sneak. Esse é o diferencial que nos levará a vitória. Essa é a dica do post :)

Com tínhamos 18 mana disponível, optei por levar o Deep Lurker, mas em casos de menos mana ainda poderia ter escolhido Uraeus ou Pelacor Bandit, que traria o mesmo efeito desejado: atacar com melee, preferencialmente pela retaguarda.

MEU TIME

Essa batalha ocorreu na liga SILVER I (Modern mode) e pode ser assistida por este link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_de27754986f26e01ad2f910a6c48e9b7&ref=crazyphantombr

Observe que é uma partida antiga que tenho salvo esperando o dia que eu escreveria esta postagem :)

TIME ADVERSÁRIO

O adversário também escolheu o summoner Bortus então teremos como exemplo o pior cenário possível: uma batalha entre dois Djinn Oshannus afetados pela diminuição de ataque mágico do Bortus. Se fosse com limite de 12 manas, em teoria essa batalha seria um empate.

R O U N D

O N E

Já na abertura do Round 1, após aplicados os debuffs, temos que a vitória é minha. O time adversário tem dano mágico de apenas 1 ponto, o que não afeta meu Djinn Oshanus. Em contrapartida, eu também não afeto o Djinn adversário, pois também estou impactado pelo debuff do invocador adversário.

A carta que desempata é justamente o Deep Lurker, que irá ao longo de váaarios rounds muito chatos, com muitos miss, pouco a pouco destruindo a composição adversária, me levando à vitória.

No 12º Round, o jogo acaba.
Nenhum único ponto de dano no meu time.




O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.

Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!



#PT first, #EN later

Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area! My participation in the Weekly Media Challenge, of what is the best game in the #hive #play2earn ecosystem that exists!! #Splinterlands!!

This post is a submission to the Weekly Media Challenge Splinterlands!

Today my participation in the challenge will be fast but extremely functional. Those who follow my posts know that the first rule of the beginner in Splinterlands is to learn to analyze the opponent's battle history. This is a basic point, and entering a battle without this knowledge is guaranteed to turn the game of strategy into a game of luck.

PURPOSE

Beat an opponent that tends to use Water Magic composition based on Djinn Oshannus with low mana ruleset available.

When you can predict that the opponent will come with a Water Magic team based generally on the presence of Djinn Oshannus we can assume some scenarios that put us in a winning position, that's because we know that this card has magic damage reduction, and the depending on the amount of mana available, we know who will be able to accompany him.

To demonstrate my point, I'm going to bring you an uninteresting battle with the summoner Bortus!! Yes my friends, the battle is tedious but my goal is that you understand the technique to get the favorable result in the battles. No need to watch replay!

The idea is that Bortus magic damage reduction will reduce the opposing Djinn magic attack to a minimum of 1 point. With a magic attack of only 1 point, our Djinn will not take magic damage.

It can happen that the opponent's lineup is accompanied by an Ice Pixie, which will also not be able to inflict damage because its magic attack is already 1 point (and cannot be decreased by Bortus). This is a scenario that tries to draw.

How do we avoid a tie?

To avoid the tie, let's abandon magic attacks.


ATTRIBUTES OF THE USED CARD

Name: BORTUS

Mana: 3 UNITS

Level: 1 Starter

Splinter: WATER

Edition: UNTAMED

Rarity: RARE

Ability: DEBUFF: All enemies have -1 magic attack.

Well, I still don't have this card and occasionally end up renting it if it's cheap. On the day of this battle, I was out of stock, so I played her on the standard skill Level 1 - starter.

MARKET VALUE

BUY $1.85

LEASE 5 DEC

According to SplinterCards, this LEVEL 1 REGULAR card is trading today for $1.85. As for rental, we found it at level 1 for 5 DEC, which is absurd from my point of view. The value of the card has stabilized over time and is now around the center of $1.85, due to the card's printing time. As it is from the Untamed edition, there is a risk that it will eventually be discontinued in an update to the Modern game mode, so stay tuned in case of investments ;)

In this chart provided by SplinterCards.com, we can see that in regular foliage the card value is stable at $1.85. The number of cards in circulation is 10,000 out of a total universe of 75,000 cards in print. Keep this in mind when evaluating card purchases, as well as time to market.




MY OPINION ABOUT THE CARD

Bortus is a rare card, whose printing has just started. And as such, it should be treated as a card that will not undergo many changes in its marked value, what we can call its "real value".

In the splinter Water lineup, it is certainly the reserve summoner. That's because the summoner Kellya Frendul took on a role that was previously dominated by the almighty Alric Stormbringer, leaving no room for Bortus.

ATTRIBUTES

Its cost of 3 mana and being an epic card, it has a good cost benefit but inits level 1 we can only use level 1 common, level 1 rare, level 1 epic and level 1 legendary cards.

Considering the value of the card and the brutal limitation on the summoning level, it is essential when playing to keep the summoner at least at level 2. Although I'm not my favorite summoner, I imagine it's worth buying a bcx from this card to use in situations of emergency.

SKILLS

The summoner Bortus grants the opposing team a debuff on the magic attack of all monsters. Its activation is guaranteed and does not depend on luck.



The ability to decrease enemy magic attack can be a good option when, from the opponent's battle history, we perceive their preference for Water Magic and/or Obsidian composition, so we can combo Bortus + Djinn Oshannus to try reduce magic damage taken to zero.

If the opponent is also prepared for this point, our differential will be, whenever possible, the maintenance of an indirect physical attack on our team, based on Opportunity or Sneak skills. This is the differential that will lead us to victory. That's the tip of the post :)

As we had 18 mana available, I chose to take the Deep Lurker, but in cases of less mana I could still have chosen Uraeus or Pelacor Bandit, which would have the same desired effect: attacking with melee, preferably from the rear.

MY TEAM

This battle took place in the SILVER I league (Modern mode) and can be watched via this link: https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_de27754986f26e01ad2f910a6c48e9b7&ref=crazyphantombr

Note that it's an old match that I've been saving waiting for the day I would write this post :)

ADVERSARY TEAM

The opponent also chose the summoner Bortus so we will have as an example the worst case scenario: a battle between two Djinn Oshannus affected by Bortus magic attack decrease. If it was limited to 12 mana, in theory this battle would be a draw.

R O U N D

O N E

At the opening of Round 1, after applying the debuffs, the victory is mine. The opposing team only has 1 point magic damage, which doesn't affect my Djinn Oshanus. On the other hand, I don't affect the opponent's Djinn either, as I'm also impacted by the opposing summoner's debuff.

The card that breaks the tie is precisely the Deep Lurker, who will go through several very boring rounds, with many miss, little by little destroying the opposing composition, leading me to victory.

In the 12th Round, the game is over.
Not a single point of damage on my team.




What did you think of my composition?
If you liked it, leave a comment there about the fight.

If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all so much and until next time!!!

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Ecency