View full version

Random Objects: Blockhouse № 1 / Случайные Объекты: Блокгауз № 1

Blockhouse 1-1.PNG

English
Русский

A blockhouse is a small fortified structure, usually built in a remote area to protect a frontier settlement. They are typically made of wood, but a few have also been built of stone. In the RTS game Age of Empires 3, a structure called a blockhouse is unique to the Russians, and it functions as a combination of a sentry tower and barracks. However, there are two problems with this: first, the building in question looks nothing like a blockhouse, and second, blockhouses are not a uniquely Russian thing (in fact, I'm fairly certain they aren't a Russian thing at all), but instead are most common throughout North America, and the name is either Dutch or French in origin. The design that I made is rather generic, and could fit into a wide variety of dioramas or tabletop gaming scenarios.
Блокгауз - небольшая укрепленная постройка, обычно построенная в отдаленном районе для защиты пограничного поселения. Они, как правило, сделаны из дерева, но некоторые также были построены из камня. В СРВ игре Эпоха Империи 3, структура, называемая блокгаузом, уникальна для русских, и он действует как комбинация сторожевой башни и казарм. Однако, две проблемы с этим: во-первых, здание, о котором идет речь, совсем не похоже на блокгауз, и во-вторых, блокгаузы не уникальной российской вещью (на самом деле, я совершенно уверен, что они вообще не русские), но вместо этого они наиболее распространены по всей Северной Америке, и название либо голландское, либо французское по происхождению. Дизайн, который я сделал, довольно общий и может вписаться в самые разнообразные диорамы или настольные игровые сценарии.

The bottom storey is the most elaborate. There is a door on each side, and each door is protected in such a way that anyone attacking the doors faces counterattacks from the sides and from above.
Нижний этаж самый сложный. С каждой стороны есть дверь, и каждая дверь защищена таким образом, что любой, кто атакует двери, сталкивается с контратаками сбоков и сверху.

Initially, I tried to make both storeys part of the same model, but there were so many wooden logs that the program started to slow down.
Сначала я попытался сделать оба этажа частью одной и той же модели, но бревенчатом было так много, что программа начала замедляться.

Therefore, the second storey is a separate component.
Поэтому второй этаж отдельная компонента.

The roof is also a separate component, and I already have one alternative design planned.
Крыша также является отдельным компонентом, и у меня уже запланирован один альтернативный дизайн.

The last step was to add the loopholes (windows), doors, and gunports.
Последним действием было добавление бойницей, дверей и пушечных портов.

In the image above, the gunports are closed, and below, they are open. They are constructed exactly like the gunports on wooden ships.
На изображении выше пушечные порты закрыты, а ниже они открыты. Они построены точно так же, как пушечные порты на деревянных кораблях.

Blockhouse 1-3.PNG

Finally, I added the blockhouse to the virtual diorama I created to show the log cabins. New backgrounds will be the next thing I work on.
Наконец, я добавил блокгауз к виртуальной диораме, которую я создал, чтобы показать бревенчатые домики. Следующим, над чем я буду работать, будут новые задники.