[ESP/ENG]Mortal Kombat (2021) ¿Una joyita palomera?/Mortal Kombat (2021) A popcorn masterpiece?

¡Hola! Personas hermosas y radiantes de HIVE.
¡Espero que se encuentren super bien el día de hoy!.

Hello! Beautiful and radiant people from HIVE.
I hope you are super well today!

Este es un post escrito por mi hermanito. Desde hace mucho tiempo a querido escribir un post pero le ha dado pena así que el día de hoy lo publicará a través de mi cuenta. Espero lo disfruten.

This is a post written by my little brother. For a long time he has wanted to write a post but he has felt sorry for it so today he will publish it through my account. I hope you enjoy it.

Una y otra vez a los amantes de muchas franquicias de videojuegos o manga/anime se les ha torturado con “adaptaciones” las cuales parecen más un insulto a la obra original, desde que las grandes productoras de Hollywood se dieron cuenta de las absurdas cantidades de dinero que se mueven en dichas industrias. Una tras otra, un ciclo de desastres, cada una peor que la anterior. ¿Ya terminó esto? Pues me atrevería a decir que si, o bueno, diría que ya se ve una luz al final del túnel, una mejora.

Over and over again videogames and anime/manga lovers have been tortured with “adaptations” wich feels more like an insult to the original material, ever since big Hollywood productors became aware of the obscene amounts of money that such industries deal with. A cicle of disasters, every each of them worse than the last one. But, is this over tho? I would dare to say yes, well, I’d say that we’re reaching a light at the end of the tunnel

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Empezaré diciendo que hay dos formas de ver una “adaptación” cinematográfica, una es siendo fiel seguidor del material original, y la otra siendo un fan casual, conociendo poco, o de pleno no conociéndola. En el caso de Mortal Kombat, la segunda es mas común, pues al final sus juegos no terminan siendo mas que excusas para peleas surreales, por lo cual, no mucha gente queda enganchada con su historia. Sin embargo, su concepto base si es algo inolvidable, un torneo de combates marciales y super poderes entre dos mundos que decide el destino de ambos y todos sus habitantes. Concepto inspirado en distintas referentes del cine de artes marciales tales como “Big Troble In Little China” (1986), las cuales tampoco tenían tramas muy complejas. Por lo que si lo que esperas ver es una película con personajes tridimensionales, profundos conflictos morales y conspiraciones de muchas capas, o cosas por el estilo, entonces estás muy lejos de lo que buscas, pues aunque si los puedes encontrar en dicha franquicia, no son tan complejos, y su relevancia en ella no es muy importante porque al final, lo que la volvió tan famosa, importante y mantener su relevancia, es su propio concepto principal simple, pero épico, y mas aun su capacidad de innovar y revolucionar con cada entrega el genero de peleas en los videojuegos, cosas como los “Finish Him!”, los fatalities, los ataques x-ray, sus torres o sus “Test Your Might!”. Por lo que pedirle algo más que acción, combate a lo salvaje y un lore super extenso (pero inconstante) a dicha película, sería abusar. Verán, aunque el amigo pretencioso, o mamador, te diga lo contrario, las tramas simples o absurdas en el cine, son absolutamente necesarias, disfrutables, y hasta pueden ser tus favoritas. Pero no me malinterpreten, con esto no quiero justificar la mediocridad en el cine, ni tampoco quiero decir que la película sea mediocre, muy lejos de eso, la película logra muy bien su cometido, el cual es también plantear las bases para un nuevo universo cinematográfico, lo cual es lo que las grandes productoras buscan en la actualidad, o por lo menos una trilogía.

I’ll start saying that there are two ways of seen a cinema “adaptation”, one of them, is being a loyal fan of the original material, the other one, is being a casual fan, not knowing much or just not knowing about it. In the case of Mortal Kombat, the second one is the most common, because at the end of the day, this games ends up being no other than excuses for surreal fights, and this alone can´t hooked many people to its story. Nonetheless, its basic concept is something unskippable, a martial arts and super powers tournament between two worlds that would decide the fate of both of them and its people. A concept inspired by different martial arts cinema referents such as “Big Trouble in Little China” (1986), wich didn’t had very complex plots either. This Means that if you are looking for a movie with tridimentional characters, deep moral conflicts and many capes conspiracies, or that kind of stuff, you’re far away of what you’re looking for, because, despite the fact that you can actually find them in this franchise, they are not that deep, and it’s relevance isn’t that important, because, at the end of the day, what made it so famous, important and keeping it’s relevance, was it’s simple but epic concept, and even more, the capacity of innovating and revolutionating with every game that fighting genre, things such as the“Finish Him!”, the fatalities, the x-ray attacks, the towers or the “Test Your Might!”. And because of this, asking for something other than action, savage combat and a super wide lore (but a bit inconstant) would be too much. You see, even tho a pretentious friend might tell the opposite, simple or even absurd plots in films are absolutely necessary, enjoyable and can even been your favorite ones. But don’t get me wrong, by saying this I don’t want to justify mediocrity in cinema , neither want to imply that this movie is mediocre, far away from that, the movie fulfills it’s purpose, which is setting the bases for a new cinematographic universe, we know this is what every big productor wants nowadays, or at least a trilogy.

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A decir verdad, con esta película tenia miedo, pues es un caso muy parecido a la franquicia de Assassin’s Creed, ambas están entre mis favoritas, y se les asignó un director novato, pero a diferencia de AC, en esta película de MK, la dirección, el guion y la producción (James Wan en la producción) están muy bien logradas, pues al ser una ADAPTACION puede tomarse todas las libertades creativas, siempre y cuando sepa mantener la misma esencia del producto original, de hecho, me parece sumamente necesario tomar la mayor cantidad de libertades creativas posibles en este tipo de casos, pues como ya dije, lo que inmortalizó a Mortal Kombat, no fue su historia, sino su innovadora jugabilidad y su extenso y creativo lore. Sin embargo, a pesar de tomarse ciertas libertades, los personajes se mantienen fiel al juego, e incluso se les añade un poco mas de dimensionalidad, y hablando de personajes, nos introducen a “Cole Young” (Lewis Tan), un luchador de MMA, un personaje original de la película, el cual tiene la tarea de ser el protagonista, tarea la cual cumple muy bien, lo cual planea justificar en un segundo post que haré con spoilers.

To be honest, at first I was scared of this movie, because it is a similar situation as what happened to Assassin’s Creed, both are between my favorite videogame franchises, and got assigned a unexperienced director, but unlike AC in this MK film, direction, screenplay and production (James Wan in the production) are very well made, because by being an ADAPTATION it can take any creative freedom it needs, as long as it keep very essence of the original product, in fact, I find it completely necessary to take as much creatives freedom as it can in this kin of cases, as i said, what immortalized Mortal Kombat wasn’t the story, it was the innovative playability and wide and creative lore. But despite taking some freedoms, the characters keep faithful to the game, they even get more dimensionality, and talking about characters, we get introduced to “Cole Young” (Lewis Tan), an MMA fighter, an original character from the movie and has the task of being sort of a main character, and he completely fulfills his work, and i must say that isn’t easy, every time an original character appears on a film, ends up being a disaster, this wasn’t the case at all, but to not ruin anything, I’ll explain why in another post I’ll make with spoilers.

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Con todo esto no quiero implicar que la película es perfecta, pues obviamente si tiene detalles, pero son solo eso, detalles, pues es un blockbuster, algo para ver comiendo chucherías y para pasar un buen rato, cosas simples como que el segundo acto se diluya un poco en el tercero, que el vestuario sea un poco lamentable, aunque más adecuados a los personajes, por ejemplo la estética más samurái en lugar de ninja para Scorpion (Hiroyuki Sanada), también los VFX a veces decepcionan un poco, como por ejemplo la sangre que parecía agua, lo cual entiendo que buscaban hacerle ver impactante como en el juego, y resultaba más bien un poco absurdo, pero al final, son “errores” que encuentras en cualquier blockbuster y que con un par de meses mas en post producción se habrían arreglado. Sin embargo, como dije antes, es un muy buen resultado teniendo en cuenta la falta de experiencia del equipo, y que las adaptaciones de videojuegos aun son un terreno pantanoso. Me habría gustado ver algunas cosas, así como no ver otras, por ejemplo el que los personajes dijeran la frases icónicas como “Flawless Victory” o “Fatality”, fue un poco edgy aunque lo trataron de disimular lo mas posible, es decir, fueron buenos guiños, pero pobremente ejecutados, también me habría encantado ver durante las peleas algún plano general, más referencial a la cámara 2D de los juegos de peleas, aunque creo haberlo visto en la pelea final, sin embargo, habría estado hermoso en la pelea de “The Pit”, escenario en el cual espero ver algún fatality interactivo en las próximas entregas.

By all of this i don’t want to say that the movie was perfect, it obviously has some mistakes, but that’s what they are, just tiny mistakes, I mean, it’s a blockbuster, something to see while eating candies and having a good time. Simple thing such as the second act bleeding into the third one, the costume design being a bit lame, although more accurate in some characters, for example a more like it samurai aesthetic instead of a ninja one for Scorpion (Hiroyuki Sanada), also the VFX are a bit disappointing at some times, like the blood that seemed more like water, something makes me think that they wanted to make it look shocking as in the game and end up being more like absurd, but all of this are just “mistakes” that you’d find in any blockbuster and nothing that wouldn’t being solved with a couple more months of post-production. Anyhow, as i said earlier, is a very good result having in mind the inexpertise of the crew, and the fact that the videogame adaptation are still a thin ice. I would’ve like to see some things as well as not seeing some others such as the characters saying iconic quotes as “Flawless Victory” or “Fatality”, that was a bit edgy although they tried to dissimulated as much as they could, I mean, those were nice references but poorly executed, I would’ve also liked to see a wide shot referring the 2D in the game, I think they almost made something like that at some point of some fight, but it would have been beautiful to see it at “The Pit”, stage in wich I hope they make an interactive fatality in some sequel.

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Sin duda los más grandes aciertos fueron la recreación y modernización del OST clásico de la película del 95, las coreografías de los combates hechas con un buen equilibrio de CGI y efectos prácticos, (cosa muy difícil de ver hoy en día) y el equilibrio de protagonismo entre los personajes principales, pues aunque cole pueda ser considerado el protagonista, en este tipo de películas no hay un solo protagonista en sí, sino que se distribuye entre todo el equipo de los “buenos”. Un buen cast, tomando en cuenta que muchos son luchadores reales de artes marciales, bastante decente, con una que otra excepción, por ejemplo, Chin Han, quien no le hace justicia a Cary-Hiroyuki Tagawa como el hechicero Shang Tsung, aunque tampoco era una tarea fácil, sin embargo fue un problema mas de tiempo en pantalla y diseño de personaje tanto en lo visual como en los diálogos. Un caso parecido es Raiden (Tadanobu Asano), sin embargo con este es mas pasable. El resto del cast estuvo maravilloso, en especial Kano y Sub Zero/Bi-Han. Los colores están un poco limitados, habría estado increíble ver el Outworld de cielo morado con la tecnología de hoy en día, en lugar de eso, vemos un paisaje árido, el cual no se diferencia tanto del desierto en el que se ubica el templo de Raiden en el Earthrealm (la tierra).

No doubt the biggest scores were the recreation and modernization of the classic OST from the 95 movie, the fighting choreos were very well made, a great balance between CGI and practical effects (wich seems too much to ask these days) and the balanced protagonism between the main characters, although Cole Young is consider the lead character, in this kind of movie there isn’t actually just one lead role, but it is distributed between all of the “good guys”. A good cast, having in mind that some of them are actual martial arts fighters, really decent, just couple of exceptions, those are Chin Han, who can’t fill the shoes of Cary-Hiroyuki Tagawa as the sorcerer “Shang Tsung”, although that wasn’t easy either, the actor wasn’t the problem, it was more of a screentime y character design issue, visually as in the dialogs. And something smilar happened to Raiden (Tadanobu Asano), but this was more acceptable. The rest of the cast was just on point, specially Kano (Josh Lawson) and Sub Zero (Joe Taslim). Colors were a bit limited, it would’ve been great to see the purple sky in Outworld with modern tech and VFX, instead of that, we get a desertic landscape, that seems a bit alike the desert were they found Raiden’s temple on Eartrealm (the earth).

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En conclusión, diría que en una época en la que Hollywood solo busca exprimir franquicias de distintos medios de manera rápida y efectiva, el producto final de Mortal Kombat es de el mejor resultado, plantea buenas bases y no muere en el intento ni deja una vara elevada hasta el cielo, pues esto es otra cosa que no me cansaré de repetir, el producto original de Mortal Kombat, su esencia, no es la tridimensionalidad, sino la fantasía.

In conclusión, i’d say that in a time where Hollywood just wants to squeeze different mediums franchises in a fast and effective way, the final product of Mortal Kombat is the best we can get, it sets the bases and doesn´t die trying, neither set the bar high up to the sky, because (and I won’t get tired of repeating this) the original product of Mortal Kombat, it’s very essence, is not deepness and complexity, its fantasy.

Mortal Kombat (2021) es una película de artes marciales, gore y un tanto de fantasía, basada en la saga de videojuegos homónima, creada en 1992 por Ed Boom y John Tobias. Dirigida Simon McQuoid, quien antes de esto solo había trabajado en comerciales de tv. Escrita por Orien Uziel, Greg Russo y Dave Callaham. “Cole Young ” es un luchador de artes marciales mixtas, una noche depues de una pelea, el y su familia son atacados por un misterioso guerrero con poderes sobrenaturales, mejor conocido como Sub Zero (Joe Taslim), bajo las órdenes de Shang Tsung (Cary-Hiroyuki Tagawa), hechicero del Outworld, o mundo exterior (básicamente una dimensión paralela, o algo por el estilo). Temiendo por la integridad de su familia, Young, se ve en la obligación de contactar a Sonya Blade (Jessica McNamee), una ex agente de fuerzas especiales la cual lleva años investigando un legendario torneo entre distintos reinos llamado “Mortal Kombat”, ambos, junto a Kano (Josh Lawson), un mercenario de Australia que puede proyectar un rayo láser de su ojo, un australiano promedio pues, parten en una búsqueda por Lord Raiden (Tadanobu Asano), protector del Earthrealm (planeta tierra en idioma MK) y Dios del trueno. En el templo de Lord Raiden, Cole es entrenado junto a los experimentados shaolin Liu Kang (Ludi Lin), quien tiene motores por piernas y Kung Lao (Max Huang), el cual usa un extraño sombrero que funciona como sierra eléctrica. Equipados con sus habilidades, dichos personajes tendrán que luchar contra poderosos enemigos y proteger a la tierra y sus habitantes de una invasión .

Mortal Kombat (2021) is a martial arts, gore and bit of fantasy film, based upon the homonymous videogames franchise, created by Ed Boom and John Tobias in 1992. Directed by Simon McQuoid, who had only worked in tv ads before this. Story by Orien Uziel, Greg Russo and Dave Callaham. “Cole Young” is an MMA fighter, one night he and his family gets attacked by a mysterious warrior with supernatural powers known as Sub Zero, sended by Shang Tsung, a sorcerer from the Outworld (basically a parallel dimension or something like that). Young have to get in touch with Sonya Blade (Jessica McNamee) an ex special force agent that has been investigating for years a legendary tournament between two realms called “Mortal Kombat”, both, along with Kano, a mercenary from Australia that can shoot a lacer ray from his eye (average Australian) start a travesty looking for Lord Raiden, protector of Eartrealm (the earth in MK language) and a thunder God. In Lord Raiden’s temple Cole is trained by the experienced shaolin warriors Liu Kang (Ludi Lin), who kicks like a kangaroo, and Kung Lao (Max Huang), who has a weird hat that works as an electric saw. With their abilities, these characters will have to fight against powerful enemies and protect the earth and its people from an invasion.

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