Lo más importante al final es que tenga una buena historia. El diseño y los detalles pueden ayudar a vender, pero lo valioso y principal siempre termina siendo la historia.
Es extraño que no interviene ningún elemento fantástico en el desarrollo, por lo menos esperaría encontrar fantasmas o espíritus familiares. Pero por lo visto se logra salir adelante sin necesidad de esos recursos.
RE: Taishou Otome Otogibanashi - A Story Of Love And Drama In Ancient Japan [ENG -ESP]