Rising Star: The effects of the Ego / Gli effetti dell'Ego (ENG/ITA)

Hello friends,
Today, after only one day, I come back to talk about the game Rising Star and in particular about the Ego.
Rising Star is in Alpha version but in a little more than a month it will enter the Beta phase.

The first change to the announced game dynamics has been activated today and is the change of the Ego.

What is the Ego

The Ego is a particular element of the game that reduces the maximum number of STARBITS you can earn from each mission.

Until yesterday the ego only interested players who had a number of Fans equal to or higher than 1000.
Today, with the new modification, the Ego also affects all players who have less than 1000 Fans but have reached or exceeded the level 15 and therefore also affects me.

The effects of the Ego

My current level on Rising Star is 26.

I have a number of Fans of 686

I have 327 Skill points

My Ego has a total value of 690 points
.

Before the ego interested me too I could complete in a day or so 3 "Saturday Headline" Missions

The Saturday Headline mission award is a random amount of STARBITS in the following range (350-1424 STARBITS).

After the new update the maximum amount of STARBITS I can earn from the Saturday Headline mission is reduced by the ego by a percentage value of 52%.

The maximum I can earn is no longer 1424 STARBITS but, as you can see from the picture below is 675 STARBITS.

To undo the negative effects of ego I have to balance ego points with Skill points.
The main way to increase your Skill points is to complete a Music lesson.
The completion of a Music lesson earns a certain number of Skill points which depends on the number of points Luck.
Music lessons that I can currently complete earn a number of Skill points between 5 and 10.
If we assume that I will earn an average of 7.5 Skill points for each music lesson completed, I will need to complete about 48.4 music lessons to undo the negative effects of my Ego.

In fact if we do some calculations:

Ego points - Skill points = Skill points needed to balance the Ego points.
690 - 327 = 363
363 / 7.5 = 48.4

I'm still considering whether to buy cards with a number of Skill points greater than the number of Fans or whether to dedicate myself to completing music lessons.

The intent of this post is to give a concrete idea of the effects of the ego on the ability to earn Starbits.

The new modifications have the aim to make Rising Star a sustainable game in the long run and since, Rising Star is a game that I like a lot, I understand them and I accept them gladly.

If you decide to register at Rising Star, you can do it from this link:

https://www.risingstargame.com?referrer=libertycrypto27

of course only if you like to use my refferal link... :)

My previous posts on Rising Star

Unless otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from the game's website Rising Star
.

(Font used is Open Source)

Gli effetti dell'Ego

Ciao amici,
oggi, dopo un solo giorno, torno a parlare del gioco Rising Star e in particolare dell'Ego.
Rising Star è in versione Alpha ma tra poco più di un mese entrerà nella fase Beta.

Ho parlato delle modifiche e degli aggiornamenti sia recenti che futuri in questo post: @libertycrypto27/rising-star-from-alpha-to-beta-updates-and-considerations-da-alpha-a-beta-aggiornamenti-e-considerazioni-eng-ita

La prima modifica alle dinamiche del gioco annunciata è stata attivata oggi ed è la modifica dell'Ego.

Cos'è l'Ego

L'Ego è un elemento particolare del gioco che riduce il numero massimo di STARBITS che puoi guadagnare da ogni missione.

Fino a ieri l'ego interessava solo i giocatori che avevano un numero di Fans uguale o superiore a 1000.
Oggi, con la nuova modifica, l'Ego interessa anche tutti i giocatori che hanno meno di 1000 fans ma che hanno raggiunto o superato il livello 15 e quindi interessa anche me.

Gli effetti dell'Ego

Il mio livello attuale su Rising Star è il 26.

Ho un numero di Fans di 686

Ho 327 punti Skill

Il mio Ego ha un valore totale di 690 punti

Prima che l'ego interessasse anche me potevo completare in un giorno circa 3 Missioni "Saturday Headline"

Il premio della missione Saturday Headline è un quantitativo di STARBITS casuale compreso nel seguente range di valori (350-1424 STARBITS).

Dopo il nuovo aggiornamento il massimo di STARBITS che posso guadagnare dalla missione Saturday Headline è ridotto dall'ego per un valore in percentuale del 52%.

Il massimo che posso guadagnare non è più 1424 STARBITS ma, come puoi vedere dall'immagine in basso è di 675 STARBITS.

Per annullare gli effetti negativi dell'ego devo bilanciare i punti ego con i punti Skill.
Il modo principale per incrementare i punti Skill è completare una Music lesson.
Il completamento di una Music lesson fa guadagnare un certo numero di punti Skill che dipende dal numero di punti Luck.
Le music lessons che posso completare attualmente premiano con un numero di Skill point tra 5 e 10.
Se assumiamo che guadagnerò in media 7,5 Skill point per ogni music lesson completata, per annullare gli effetti negativi del mio Ego dovrò completare circa 48.4 music lessons.

Infatti se facciamo un pò di calcoli:

Punti Ego - Punti Skill = Punti Skill necessari per bilanciare i punti Ego
690 - 327 = 363
363 / 7.5 = 48.4

Sto ancora valutando se comprare carte con un numero di punti Skill maggiore del numero dei Fans oppure se decidere di dedicarmi al completamento delle music lesson.

L'intento di questo mio post è di dare un idea concreta degli effetti dell'ego sulla capacità di guadagnare Starbits.

Le nuove modifiche hanno l'obbiettivo di rendere Rising Star un gioco sostenibile nel lungo periodo e poichè, Rising Star è un gioco che mi piace molto, le capisco e le accetto volentieri.

Rising Star è un gioco che consiglio a tutti!

Se decidi di registrarti a Rising Star, puoi farlo da questo link:

https://www.risingstargame.com?referrer=libertycrypto27

ovviamente solo se hai piacere ad usare il mio refferal link... :)

I miei precedenti post su Rising Star

Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dal sito del gioco Rising Star

(Font used is Open Source)

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