Splinterlands Social Media Challenge - Homeward Journey - Full Moon Party in Anumun - A Splinterlands story [pt.121] [ENG/ITA]


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🇮🇹 La parte 120 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 120 of the story can be found at this links

HomeWard Journey part 120



Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.


The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...



The Swamps of the Living Moss.

The Swamps of the Living Moss is one of the strangest territories that the Kingdom of Anumun can present to its inhabitants and visitors. An indefinite territory, as indefinite are its inhabitants. The Mosses that inhabit this territory do not have a definite form, but can easily and skilfully take any shape they wish, any shape that does not have to be regulated by the senses.

Generally, the magic powers of the Kingdom of Anumun are known to be the most powerful in the entire Splinterlands, but the magic powers of the inhabitants of the Swamps territories are much more powerful: among the most powerful in the Kingdom of Anumun.

The inhabitants of the territory might seem strange and inhospitable to visitors, but this is false. The Mosses are among the most hospitable creatures in Anumun. If a visitor enters their habitat then he or she will be welcomed with the best wishes, will be taken on a tour of the territories and will be offered hospitable gifts and services. Appearances are often deceiving, and here appearances are very deceiving.

Legend has it that the Swamps of The Living Moss was founded by a mythical creature: The Living Moss, to be precise. A creature of infinite powers that can defeat any being.

The inhabitants of the territory include Anphibians and Snorkelfish.



Swamp Thing

Resembling a Human body, but made of mud and moss. With some tree-like features. Swamp Thing is one of the creatures that inhabit the Swamps of The Living Moss. A being with very strong magical powers, but with a strange physical form. He is not defined as a being as such. He was once a Human: Claudius Greenforth. He lived in Lyveria, his hometown. During the Second Invasion, he took part in the military campaign called by the Kingdom of Humans to face the armies of Mortis alongside the ranks of the Kingdom of Anumun. Since then he has lived imprisoned in the lands of the Swamps Of The Living Moss. Since that time, he has worked constantly every day to regain his old physical form and be able to return to Lyveria. He cannot leave the lands of the Swamps until he is summoned by someone with the ability to do so.



Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.


Mythic fighter of the Mythic Tribe, one of the two remaining of the original 7 tribes that populated the Kingdom of Anumun. Like all his kind, he is short in stature and the circumference of his head is five times that of a human. Always committed to the defence of his territories, born 280 years ago, entering with his soul into the body of his ancestor, he remains to this day a symbol for his village and for the whole Kingdom of Anumun. The Mythic Tribe has this peculiarity, when a member of the tribe dies, the body does not decompose. The soul of a new entity enters that body, causing multiple personalities to succeed each other in the same body. The last great fight he took part in was against the neighbours of Palavan, a historical rival of the Mythic Tribe.

From previous episodes

" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.

"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.

"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.

After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"

"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.

"Man of the west?" asked Sinder.

As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.

Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.

You are our guest pt.4

At last the long-awaited moment had come, at last the Humans could be judged by the Chieftain and the people of Mitica Village. After spending another three days in the village on food and absolute relaxation, perhaps they could finally resume their journey. Perhaps, the time had come.

"You look well, friends," said the tribal chief.

" Eh, maybe we have gained a few kilos," said Finnerick in a low voice.

"Shhh Finn!" Claudius admonished him.

" The people will decide the outcome, in the meantime step forward and be admired!" said the chieftain.

The Humans obeyed and all stepped forward.

The crowd's reaction was immediate: mumbles and applause.

"What do you mean?" asked Sinder.

"My dear Sinder, my friend, it means that I have the last word," said the tribal leader.

The ovation had not been complete from the audience, which is why the tribal chief of the Village of Mythica would decide directly.

"But we did everything you told us!" burst out Finnerick.

" Finn you have to shut the hell up!" said Claudius.

" Claudius, don't worry. Insolence is often dictated by fear. But you can rest assured. I made my decision as soon as I saw you come up here," said the Chieftain.

" So, sir, will you inform us of your decision?" asked Sinder.

"Certainly," said the Chieftain, taking a pause.

The tension of the Humans was palpable, they certainly would not want to stay in Mitica Village in their assigned quarters and spend their days stuffing themselves with food every three hours.

"The Chieftain has decided.... You, fellow Humans, may leave our Village and resume your journey to the great city of Lyveria!" said the Chieftain.

The crowd cheered, the Humans relaxed, their faces clearly changed.

"Thank goodness," Finnerick let go.

"I thank you all, on our behalf, for the wonderful hospitality you have received here. You will not be forgotten, we will bring splendid news of you to Lyveria! We will tell our great Old King WIlhelm that you have treated us as true guests and you will be honoured by the great King himself!" said Claudius.

"The important thing is that you do not arrive in Lyveria thinner than you are, so that before you leave you will be presented with food to take with you on your journey!" said the chieftain.

"Please no more food," Finnerick said softly.

"Finn, you must stop... don't you realise that you talk too much?" said Sinder to his companion.

" Sir, if I may... I have a question," said Sinder.

" Any doubts of a Summoner are bound to be resolved, please Sinder direct your questions to me!" said the Chieftain.

" How is it that you wanted us to experience these three days of food and rest?" asked Sinder.

"Our Tribe, our Village, our history requires us to give visitors the utmost hospitality. When I saw you three days ago you were dry and thin, wizened, you looked fatigued from the long journey you are on. So I thought that when you arrived in Lyveria, you would say that you had passed through here as well. They would see you in that state and they would all think that Mitica Village was also a poor place, with no respect for travellers. We could not accept that! And so we offered you our best services and our best food!" said the Chieftain.

To Be Continued


If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:


If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:


All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots

raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting


rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson



le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia


Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.


Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...

The Swamps of the Living Moss

The Swamps of the Living Moss è uno dei territori più strani che il Regno di Anumun possa presentare ai suoi abitanti e visitatori. Un territorio indefinito, come indefiniti sono i suoi abitanti. I Mosses che abitano questo territorio infatti non hanno una forma definita ma possono abilmente e facilmente prendere qualsiasi forma desiderino, qualsiasi forma che non perforza deve essere regolata dai sensi.

Generalmente i poteri magici del Regno di Anumun sono famosi per essere conosciuti come i più potenti dell'intero Splinterlands, ma i poteri magici degli abitanti dei territori dello Swamps sono molto più potenti: tra i più potenti del Regno di Anumun.

Gli abitanti del territorio potrebbero sembrare strani ed inospitali ai visitatori, ma questo è falso. I Mosses sono tra le creature più ospitali di Anumun. Se un visitatore entra nel loro habitat allora sarà accolto con i migliori auspici, sarà portato a visitare i territori e gli saranno offerti doni e servizi ospitali. Spesso l'apparenza inganna, e qui l'apparenza inganna parecchio.

La leggenda vuole che lo Swamps of The Living Moss fu fondato da una creatura mitica: The Living Moss, per l'appunto. Creatura dai poteri infiniti che può sconfiggere qualsiasi essere.

Tra gli abitanti del territorio troviamo Anphibians e Snorkelfish.

Swamp Thing

Dalle sembianze simili ad un corpo Umano, ma fatto di fango e muschio. Con qualche fattezza di albero. Swamp Thing è una delle creature che popolano le Swamps of The Living Moss. Un essere dai poteri magici molto forti, ma dalla stramba forma fisica. Non è definito come essere in quanto tale. Una volta egli era un Umano: Claudius Greenforth. Viveva a Lyveria, sua città natale. Durante la Seconda Invasione partecipò alla campagna militare indetta dal Regno degli Uomini per fronteggiare le armate di Mortis a fianco degli schieramenti del Regno DI Anumun. Da allora vive imprigionato nelle terre dello Swamps Of The Living Moss. Da quel tempo lavora costantemente ogni giorni per tornare a riprendersi la sua vecchia forma fisica e poter far ritorno a Lyveria. Non può lasciare le terre delle Swamps finchè non viene summoned da qualcuno che abbia l'abilità di farlo.


Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.


Combattente mitico della Tribù dei Mitica, una delle due rimanenti delle originali 7 tribù che popolavano il Regno di Anumun. Come tutti i suoi simili è basso di statura e la circonferenza della testa è 5 volte quella di un umano. Da sempre impegnato per la difesa dei propri territori, nato ormai 280 anni fa, entrando con l'anima nel corpo del suo antenato, resta ancora oggi un simbolo per il suo villaggio e per tutto il Regno di Anumun. La Tribù dei Mitica ha questa particolarità, quando un membro della tribù muore il corpo non si decompone. L'anima di una nuova entità entra in quel corpo facendo si che nello stesso corpo si succedano più personalità. L'ultimo grande combattimento a cui prese parte fu contro i vicini di Palavan, storica rivale della Tribù dei Mitica.

Dalle puntate precedenti

" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.

" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing

" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.

Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"

" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.

" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.

Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.

Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.

Siete nostri ospiti pt.4

Finalmente era giunto il momento tanto atteso, finalmente gli Umani potevano essere giudicati dal Capo Tribù e dal popolo di Mitica Village. Dopo aver passato altri 3 giorni nel villaggio a suon di cibo e relax assoluto, forse potevano finalmente riprendere il loro viaggio. Forse, era giunta l'ora.

" Vi trovo bene, amici" disse il capo tribù.

" Eh, forse abbiamo preso qualche kg" disse Finnerick a voce bassa.

" Shhh Finn!" lo ammonì Claudius.

" Sarà il popolo a decretare il risultato, nel frattempo fate un passo avanti e fatevi ammirare!" disse il capo tribù.

Gli Umani obbedirono e fecero tutti un passo in avanti.

La reazione della folla fu immediata: borbotti e applausi.

" Cosa vuol dire?" chiese Sinder.

" Caro Sinder, amico mio, vuol dire che l'ultima parola spetta a me" disse il capo tribù.

L'ovazione non era stata completa da parte del pubblico motivo per cui avrebbe deciso direttamente il capo tribù del Villaggio di Mitica.

" Ma abbiamo fatto tutto quello che ci avete detto!" scoppiò Finnerick.

" Finn devi chiudere quella dannata bocca!" disse Claudius.

" Claudius, non preoccuparti. L'insolenza spesso è dettata dalla paura. Ma potete stare tranquilli. Ho preso la mia decisione appena vi ho visti salire qui sopra" disse il Capo Tribù.

" Allora, signore, volete comunicarci la vostra decisione?" chiese Sinder.

" Certamente" disse il capo tribù prendendosi una pausa.

La tensione degli Umani era palpabile, di certo non avrebbero voluto ancora rimanere a Mitica Village negli alloggi loro assegnati a passare le giornate rempiendosi di cibo ogni tre ore.

" Il Capo Tribù ha deciso.... Voi, amici Umani, potete lasciare il nostro Villaggio e riprendere i vostro viaggio verso la grande città di Lyveria!" disse il capo tribù.

La folla applaudì, gli Umani si rilassarono, le loro facce erano nettamente cambiate.

" Menomale" si lasciò andare Finnerick.

" Vi ringrazio tutti, a nome nostro, per la splendida ospitalità ricevuta qui. Non sarete dimenticati, porteremo splendide notizie di voi a Lyveria! Diremo al nostro grande Vecchio Re WIlhelm che ci avete trattato da veri ospiti e verrete omaggiati dal gran Re in persona!" disse Claudius.

" L'importante è che non arrivate a Lyveria più magri di quanto siete, così prima di ripartire verrete omaggiati con del cibo da portare con voi durante il viaggio!" disse il capo tribù.

" Vi prego basta cibo" disse sottovoce Finnerick.

" Finn, tu la devi smettere.. non ti rendi conto che parli troppo?" disse Sinder al compagno.

" Signore, se posso.. avrei una domanda" disse Sinder.

" Ogni dubbio di un Summoner è destinato ad essere risolto, prego Sinder rivolgimi pure le tue domande!" disse il Capo Tribù.

" Come mai avete voluto farci vivere questi tre giorni di cibo e riposo?" chiese Sinder.

" La nostra Tribù, il nostro Villaggio, la nostra storia ci impone di dare la massima ospitalità ai visitatori. Quando vi ho visti tre giorni fa eravate secchi e magri, smunti, sembravate affaticati dal lungo viaggio che state percorrendo. Così ho pensato che una volta arrivati a Lyveria avreste detto di essere passati anche da qui. Vi avrebbero visto in quello stato e avrebbero pensato tutti che anche Mitica Village fosse un posto povero, senza rispetto per i viaggiatori. Non potevo accettarlo, noi non potevamo accettarlo! E così vi abbiamo offerto i nostri migliori servigi e il nostro miglior cibo!" disse il Capo Tribù.

To Be Continued


Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:


Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:


Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot

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