Full Moon Party in Anumun - A splinterland story [pt.37] [ENG/ITA]


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🇮🇹 La parte 1, la parte 2, la parte 3 , la parte 4, la parte 5, la parte 6, la parte 7, la parte 8, la parte 9, la parte 10, la parte 11, la parte 12, la parte 13, la parte 14, la parte 15, la parte 16, la parte 17, la parte 18, la parte 19, la parte 20, la parte 21, la parte 22, la parte 23,la parte 24,la parte 25, la parte 26, la parte 27, la parte 28, la parte 29, la parte 30, la parte 31, la parte 32, la parte 33, la parte 34, la parte 35 e la parte 36 del racconto le potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 1,part 2, part 3, part 4, part 5, part 6, part 7, part 8, part 9,part 10, part 11, part 12, part 13, part 14, part 15, part 16, part 17, part 18, part 19, part 20, part 21, part 22, part 23, part 24, part 25,part 26, part 27, part 28, part 29, part 30, part 31, part 32, part 33, part 34, part 35 and part 36 of the story can be found at these links





































Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.


The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...


Rexxie, the legendary inhabitant of the Primordic Grasslands, is also the most dangerous being in them. A gigantic dinosaur that forgives nothing and no one. If he crosses your path, it certainly won't be a good time. Spirit Of The Forest relegated the Rexxies to the Grasslands, both to defend them from the behaviour of the other inhabitants of Anumun, and to defend the inhabitants of Anumun themselves... especially the Humans, who could do nothing against these gigantic dinosaurs. Their size makes them among the most dangerous beings in the entire Splinterlands. Their teeth are so sharp they can butcher a body in seconds, their claws are like swords. They can destroy entire armies, and in fact in times long past, they were deployed by the authorities of Anumun against the peoples who threatened the Terra Empire. Soon after it was realised that being indomitable beings they were not at all predictable and could not be left alone, hence why they were relegated to the Grasslands, where they could live out their wild lives and cause almost no trouble.



Rexxie was one step away from the Humans, sharp teeth dripping saliva. The big, red eyes were blazing. The claws were as sharp as swords.
The tail was as long as the 3 humans combined.

Nothing seemed to be in favour of the 3 humans, their return home seemed seriously compromised. After more than 25 days away from Lyveria, with the only hope of being able to re-embrace their loved ones and finally return to their home, they were now experiencing a truly drastic situation. Hardly anyone who encounters a Rexxie specimen remains unharmed, even harder to survive as a human. The Grasslands offer numerous dangers besides Rexxie, and our friends know this well. But if you are human, it is much more difficult to overcome them. Overcoming the Grasslands is a feat for humans, a real heroic feat. The 'safe' point is the Southern Gob Hub, which is a three-hour walk from where Sinder, Finnerick, Ginderuc and Supply Runner are. Separating the humans from the Hub, however, is Rexxie. And that's not all! The Hub is theoretically forbidden to Humans, precisely because humans shouldn't really be in the Grasslands. But they're here now, we know the journey. Quite a bit of bad luck has been on their side. How will they manage?

" Sinder..." stammered Finnerick again.

" Tell me Finn..." replied Sinder.

" We can't run, we can't hide... we have to face him!" thundered Finnerick.

" Confront him? How? With a slap? Throw the gnome at him? Tell me, genie, what should we do?" retorted Sinder.

"Oh, you're the genius here..." replied Finnerick timidly.

Sinder was the most reasonable of the three humans. Never a word out of place, never a misstep. Always ready to find a solution. Never grumpy with his fellow travellers, he hardly ever let himself get knocked down. His mood was always sky-high. He tried everything to make his companions happy and to offer them a solution. But this time he was stuck, he was facing a Rexxie and did not know what to do. He didn't know how to save his friends. He did not know how to overcome that situation, which seemed so drastic. An irreparable and irretrievable situation.

" Sorry Finn, I went too far," said Sinder.

" No worries my friend " replied Finnerick.

" So. Rexxie doesn't seem to want to eat us right away... let's take the opportunity to try and figure out what to do.." said Sinder.

" Yes, go...I'm there!" shouted Finnerick.

" So, we can't fight it, we can't beat it, we can't escape and we can't disperse." thought Sinder aloud.

" A MOMENT!" shouted Sinder.

Suddenly he remembered something of vital importance. When they left Gobson to return to Lyveria, the highest holy authorities of Anumun (Spirit of The Forest and Kroon the Undying) gave them magic items. Among those objects were magic bread, magic berries, magic potions and calls. The calls of the Forest. Those calls would serve humans to call the attention of the sacred authorities of Anumun in case they found themselves in particular danger. This was one of those situations.

" The magic calls Finn!" shouted Sinder with a smile on his face.

''Wow Sinder! You're a genius! Why didn't we think of that before?" replied Finnerick.

"Come on, let's find them," said Sinder.

The Humans had emptied the Supply Runner's cart two days earlier, to continue on their way unburdened and faster. They had divided up the essential items.

"Who has the calls?" shouted Sinder.

" I have the magic bread!" replied Finnerick.

" ihihih I carry the potions" said the gnome Supply Runner.

" GInderuc what do you have?"

Ginderuc, taciturn as he was, did not utter a sound. He merely showed him the magic berries.

" Heck, I had the calls... I can't find them..." said Sinder.

" How can't you find them?" asked Finnerick.

" Finn, I can't find them!" shouted Sinder.

" But how is that possible..." said Finnerick.

" Man, I dropped them... yes but where?" said Sinder dejectedly.

" Sinder, I saw them...they're there" shouted Finnerick.

The Magic Reminders were in a brown bag exactly 20 cm from Rexxie's paw, who meanwhile continued to stare at them.

"How the heck are we going to get them!" shouted Sinder.


Another roar stopped the Humans in their tracks.

To Be Continued


If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:


If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:


All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots

raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting


rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson



le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia


Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.


Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...

Rexxie, il leggendario abitante delle Primordic Grasslands, è anche l'essere più pericoloso di esse. Un gigantesco dinosauro che non perdona niente e nessuno. Se ti incrocia, di sicuro non sarà un bel momento. Spirit Of The Forest relegò gli esemplari di Rexxies nelle Grasslands, sia per difenderli dai comportamenti degli altri abitanti di Anumun, sia per difendere gli abitanti di Anumun stessi... soprattutto gli Umani che nulla potevano contro questi giganteschi dinosauri. La loro stazza li rende tra gli esseri più pericolosi dell'intero Splinterlands. I loro denti sono così affilati da poter macellare un corpo in pochi secondi, le loro unghie sono come spade. Possono distruggere intere armate e infatti in tempi lontanissimi, furono schierati in campo dalle autorità di Anumun contro i popoli che minacciavano l'impero di Terra. Subito dopo ci si rese conto che essendo esseri indomabili non erano affatto prevedibili e non potevano essere lasciati tranquilli, da qui il motivo per cui furono rilegati nelle Grasslands, dove potevano vivere la loro vita selvaggia e non causare quasi nessun problema.


Rexxie era ad un passo dagli Umani, i denti affilati sgocciolavano saliva. Gli occhi grossi e rossi erano fiammeggianti. Gli artigli affilati come spade.
La coda era lunga quanto i 3 umani messi insieme.

Nulla sembrava essere favorevole ai 3 umani, il loro ritorno a casa sembrava seriamente compromesso. Dopo più di 25 giorni lontani da Lyveria, con l'unica speranza di poter riabbracciare i propri cari e di poter finalmente tornare nella loro dimora, ora stavano vivendo una situazione davvero drastica. Difficilmente chi incontra un esemplare di Rexxie resta illeso, ancor più difficilmente si sopravvive se si è umani. Le Grasslands offrono numerosi pericoli, oltre a Rexxie, e i nostri amici lo sanno bene. Ma se sei umano è molto più difficile superarle. Superare le Grasslands è un impresa per gli umani, una vera e propria impresa eroica. Il punto "sicuro" è il Southern Gob Hub, che è a 3 ore di camminata a piedi da dove si trovano Sinder, Finnerick, Ginderuc e Supply Runner. A divedere gli umani dall'Hub però c'è Rexxie. E non è tutto! L'Hub in teoria è vietato agli Umani, proprio perchè gli umani non dovrebbero proprio trovarsi nelle Grasslands. Ma ormai sono qui, il viaggio lo conosciamo. Un bel pò di sfortuna è stata dalla loro parte. Come se la caveranno?

" Sinder..." balbettò ancora Finnerick.

" Dimmi Finn.." rispose Sinder.

" Non possiamo scappare, non possiamo nasconderci... dobbiamo affrontarlo!" tuonò Finnerick.

" Affrontarlo? E come? Con uno schiaffo? Gli lanciamo lo gnomo contro? Dimmi, genio, cosa dovremmo fare?" ribattè Sinder.

" Oh, qui il genio sei tu..." rispose timido Finnerick.

Sinder era il più ragionevole dei 3 umani. Mai una parola fuori posto, mai un passo falso. Sempre pronto a trovare una soluzione.. Mai scontroso con i suoi compagni d viaggio, difficilmente si lasciava buttare a terra. Il suo umore era sempre alle stelle. Le provava tutte pur di far felici i compagni e di offrirgli una soluzione. Ma questa volta si vedeva bloccato, si trovava di fronte ad un Rexxie e non sapeva cosa fare. Non sapeva come salvare i suoi amici. Non sapeva come superare quella situazione, che sembrava davvero drastica. Una situazione irreparabile ed irrecuperabile.

" Scusa Finn, ho esagerato..." disse Sinder.

" Tranquillo amico mio" rispose Finnerick.

" Allora.. Rexxie non sembra volerci mangiare subito.. approfittiamone per cercare di capire cosa fare.." disse Sinder.

" Si, vai.. ci sono!" urlò Finnerick.

" Allora, noi non possiamo combatterlo, non possiamo batterlo, non possiamo fuggire e non possiamo disperderci." pensò Sinder ad alta voce.

" UN MOMENTO!" urlò Sinder.

All'improvviso si ricordò una cosa di vitale importanza. Quando partirono da Gobson per ritornare a Lyveria, le massime autorità sacre di Anumun ( Spirit of The Forest e Kroon the Undying) donarono loro degli oggetti magici. Tra quegli oggetti c'erano pane magico, bacche magiche, pozioni magiche e dei richiami. I richiami della Foresta. Quei richiami sarebbero serviti agli umani per richiamare le attenzioni delle autorità sacre di Anumun nel caso si fossero ritrovati in particolari pericoli. Questa era una di quelle situazioni.

" I richiami magici Finn!" urlò Sinder con un sorriso stampato sul volto.

" Caspita Sinder! Sei un genio! Perchè non ci abbiamo pensato prima?" rispose Finnerick.

" Dai forza troviamoli..." disse Sinder.

Gli Umani avevano svuotato il carretto di Supply Runner due giorni prima, per proseguire lungo il loro cammino senza carichi e più velocemente. Si erano divisi gli oggetti indispensabili.

" Chi ha i richiami?" urlò Sinder.

" Io ho il pane magico!" rispose Finnerick.

" ihihih io porto le pozioni" disse lo gnomo Supply Runner.

" GInderuc tu cosa hai?"

Ginderuc, taciturno come lui, non emise un suono. Si limitò a fargli vedere le bacche magiche.

" Diamine, avevo io i richiami... non li trovo..." disse Sinder.

" Come non li trovi?" chiese Finnerick.

" Finn, non li trovo!" urlò Sinder.

" Ma come è possibile..." disse Finnerick.

" Cavolo, mi sono caduti... si ma dove?" disse Sinder sconsolato.

" Sinder, li ho visti.. sono lì" urlò Finnerick.

I Richiami Magici erano in un sacchetto marrone esattamente a 20 cm dalla zampa di Rexxie, che nel frattempo continuava a fissarli.

" Come diamine facciamo a prenderli!" urlò Sinder.


Un altro ruggito bloccò di sasso gli Umani dai loro discorsi.

To Be Continued


Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:


Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:


Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot

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