Among the most exclusive innovations of the Chaos Legion edition, there is the introduction of legendary monsters with 0 mana, a great opportunity for players who can add monsters even when we run out of mana available in battle!
Of course, don't expect exceptional offensive or defensive stats, or special abilities, but when upgraded to maximum level, these cards can truly surprise you! Each element has its own legendary monster with 0 mana, so now I do a careful analysis of the characteristics!
SCORCH FIEND - LEGENDARY Fire Unit
Rock and fire, SCORCH FIEND is the legendary monster of the Fire element, upgradeable, like all legendary heroes, up to level 4. The statistics are really very interesting:
- Attack: 2
- Speed: 3
- Health: 1
- Armor: 0
Skills: Demoralize - Reduces Melee attacks from opposing monsters
Cost: The market value of the single legendary card is $ 7 at the moment and it is possible to buy the level 4 card for $ 75.50 at the time of writing, an excellent investment opportunity both tactical and economic.
TORRENT FIEND - LEGENDARY Water Unit
Monster of the Water element, at level 4 TORRENT FIEND shows a lower attack power than SCORCH FIEND but has higher health and a motlo ability
- Attack: 1
- Speed: 3
- Health: 2
- Armor: 0
Skills: Headwinds - Reduces damage from Rangeed attacks by opposing monsters
Cost: the lowest cost is currently $ 6.80 the basic card or you can currently purchase the upgraded version at level 4 on the market for $ 74
FUNGUS FIEND - LEGENDARY Earth Unit
Another very interesting legendary card belonging to the Earth element, with interesting features:
- Attack: 1
- Speed: 2
- Health: 3
- Armor: 0
Skills: Slow - opposing monsters suffer the negative effect of slow
Cost: Currently the price aligns with the others, the single price is $ 6.75 and the upgraded version is available at $ 77.50. Do you already own one? :)
SOUL FIEND - LEGENDARY Life Unit
Soul really has a modern and eye-catching design, with shiny and perfect decorations that remind me of the ornaments of the elves.
- Attack: 1
- Speed: 3
- Health: 2
- Armor: 0
Skills: Swiftness - all allied monsters have increased action speed!
Cost: cheaper than other legendary monsters, the minimum price is about $ 6 while the full version is available for $ 72.50
CORPSE FIEND - LEGENDARY Death Unit
Last legendary monster with 0 mana, belonging to the Dragon element,
- Attack: 1
- Speed: 3
- Health: 2
- Armor: 0
Skills: Silence - Reduces opponents' magic attacks
Cost: the price of the card is average, around $ 6.50 and also here it is possible to buy the level 4 version at a price of $ 71.50.
Conclusion
Don't ignore or discard the possibility of having these legendary monsters on your side. Being able to use additional cards even if they are not statistically strong and with skills that benefit the entire team is really an element that makes the difference at the end of the battle! Often the small improvements are the ones that determine the victory!
Good game!
Thank you for taking the time to read this post
If you have not yet signed up for Splinterlands, I invite you to try. You can use my referreal link
ITA
Tra le novità più esclusive dell'edizione Chaos Legion, vi è l'introduzione dei mostri leggendari con mana 0, una grande opportunità per i players che possono aggiungere mostri anche quando abbiamo terminato il mana a disposizione in battaglia!
Certo, non aspettatevi eccezionali statistiche offensive o difensive, oppure particolari abilità, ma se potenziate al massimo livello, queste carta possono davvero sorprendervi! Ogni elemento ha il suo mostro leggendario con mana 0, per cui adesso eseguo un'attenta analisi delle caratteristiche!
SCORCH FIEND - LEGENDARY Fire Unit
Roccia e fuoco, SCORCH FIEND è il mostro leggendario dell'elemento Fire, potenziabile, come tutti gli eroi leggendari, sino a livello 4. Le statistiche sono davvero molto interessanti:
- Attacco: 2
- Velocità: 3
- Salute: 1
- Armatura: 0
Abilità: Demoralize - Reduce gli attacchi Melee dei mostri avversari
Costo: il valore di mercato della singola carta leggendaria è di 7 $ al momento ed è possibile acquistare la carta livello 4 a 75.50 $ al momento in cui scrivo, un'ottima opportunità d'investimento sia tattico che economico.
TORRENT FIEND - LEGENDARY Water Unit
Mostro dell'elemento Water, a livello 4 TORRENT FIEND mostra una potenza d'attacco inferiore rispetto a SCORCH FIEND ma ha una salute maggiore ed un0abilità motlo
- Attacco: 1
- Velocità: 3
- Salute: 2
- Armatura: 0
Abilità: Headwinds - Riduce i danni degli attacchi Rangeed da parte dei mostri avversari
Costo: il costo più basso attualmente è di 6.80 $ la carta base oppure è possibile al momento acquistare la versione potenziato a livello 4 sul mercato al prezzo di 74 $
FUNGUS FIEND - LEGENDARY Earth Unit
Altra carta leggendaria davvero molto interessante appartenente all'elemento Earth, con caratteristiche interessanti:
- Attacco: 1
- Velocità: 2
- Salute: 3
- Armatura: 0
Abilità: Slow - i mostri avversari subiscono l'effetto negativo del rallentamento
Costo: al momento il prezzo si allinea con gli altri, il prezzo singolo è di 6.75 $ e la versione potenziata è disponibile a 77,50 $. Ne possiedi già una? :)
SOUL FIEND - LEGENDARY Life Unit
Soul ha davvero un design moderno e accattivante, con decorazioni lucenti e perfette che mi ricordano gli ornamenti degli elfi.
- Attacco: 1
- Velocità: 3
- Salute: 2
- Armatura: 0
Abilità: Swiftness - tutti i mostri alleati hanno velocità d'azione aumentata!
Costo: più economico rispetto agli altri mostri leggendari, il prezzo minimo è di circa 6$ mentre la versione full è acquistabile al prezzo di 72.50 $
CORPSE FIEND - LEGENDARY Death Unit
Ultimo mostro leggendario con mana 0, appartenente all'elemento Dragon,
- Attacco: 1
- Velocità: 3
- Salute: 2
- Armatura: 0
Abilità: Silence - Riduce gli attacchi magici degli avversari
Costo: il prezzo della carta è nella media, di circa 6.50 $ ed anche qui è possibile acquistare la versione di livello 4 al prezzo di 71.50 $.
Conclusione
Non ignorate o scartate la possibilità di avere nello vostro schieramento questi mostri leggendari. Poter utilizzare carte aggiuntive anche non statisticamente forti e con abilità che giovano l'intero team è davvero un elemento che fa la differenza al termine della battaglia! Spesso le piccole migliorie sono quelle che determinano la vittoria!
Buona game!
Thank you for taking the time to read this post
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