Love to hate, a tough balance [Eng - Esp] Amar odiar, un balance difícil.

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Advertencia, contenido sensible que puede dirigirse a tu comportamiento


Español

Este post se ha creado basado en las experiencias de un jugador de League of legends en el servidor de Latino américa norte (LAN), sin embargo es más que probable que en cualquier servidor que juegues puedas identificar situaciones y opiniones similares.

"League of legends no es un juego, es una droga, una mala droga", en cualquier jugador de LOL que conozcas que le haya dedicado suficiente tiempo a este juego puedes identificar un patrón, a veces en chistes, a veces en conversaciones serias, te aconsejan que no comiences a jugar este juego, que tengas cuidado con la comunidad, que lo pienses dos veces porque es difícil alejarse de este juego.

Aceptar la culpa duele demasiado

El enemigo número uno de cualquier jugador de juegos online que exija ser jugado en grupos (con personas aleatorias o con amigos), para comprender un poco mejor el tema de la culpa y las situaciones en las que el individuo se encuentra rodeado por sus iguales (aunque suene obvio, esto es muy fácil de olvidar), debemos entender primero que es un sesgo.

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"O sea... solo puedo sentir el cuerpo en el que estoy, por ende, ningún otro cuerpo puede ser real... Verdad?..."

Un sesgo no es más que los pasos, o series de pasos que el cerebro humano ejecuta a la hora de resolver un problema, se puede decir que es una respuesta básica o primitiva a los impulsos que, con suficiente tiempo, pueden resultar en un comportamiento o decisión distinta a la que en un primer momento realizamos, también se presentan en forma de prejuicios, porque es mucho más cómodo, consume menos energía y tienden a tener un sentido lógico que se acomoda a nuestra piscina de conocimientos (entendiendo que son solo el primer pensamiento que viene a la cabeza).

Ahora si, ¿por qué se siente como un golpe al ego tener que admitir que algo salió mal por "mi culpa"?, por una razón muy sencilla (y otra no tanto).

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"No puedo creer que soy el único trabajando y resolviendo las cosas."

El sesgo del trabajo compartido

Cuando tienes que compartir tareas que representarían una dificultad ínfima de tener que hacerlas en solitario, lo más probable es que caigas en este sesgo, surge la siguiente situación, tu cerebro (perezoso) busca entender que puede hacer para consumir la menor cantidad de energía posible realizando una tarea que a simple vista parece pequeña e insignificante, pero en un espacio de trabajo, o en este caso, en un juego cooperativo como league of legends, esas pequeñas actividades o requerimientos no vienen de a una, vienen en grandes cantidades, una detrás de la otra, y es ahí cuando la frustración y la falta de empatía (puedes ser una persona muy empática de manera consciente, pero recuerda que el sesgo se presenta antes de realizar el acto consciente de pensar) se convierten en verdaderos enemigos del equipo, y comienzas a ocuparte tu mismo o tu misma, de tareas que son "pequeñas" o "sencillas" que tu cerebro previamente había acordado que la haría algún compañero del equipo, entonces has gastado energía para asignar una tarea a un compañero, verlo fallar en dicha tarea (o pensar que es así) tomar las riendas de esa tarea y hacerla bien, porque tu si que la puedes hacer bien ¿verdad?.

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"Soy tan bueno en esto".

El efecto Dunning-Kruger

Uno de los sesgos más famosos del comportamiento humano, tiene sus aplicaciones interesantes en los juegos de equipo (a este punto le queda mejor la definición de grupo que la de equipo).

Pues bien, en resumen es el sesgo de pensar que eres mejor de lo que realmente eres en una tarea específica, una falsa evaluación de tus propias capacidades que te hace creer que estás por encima de lo que realmente estás, la gráfica es exponencial, es decir, mientras más incompetente eres en algo, más arriba vas a valorar tus propias habilidades respecto a lo que realmente eres capaz de hacer, y si por el contrario eres bueno en algo, lo más probable es que consideres que no estás en un nivel tan alto, la balanza se equilibra en los expertos de verdad, aquellos jugadores que tienen tanta confianza en lo que hacen que no les hace falta la aprobación de nadie más para saber que son excelentes en lo que hacen, la gráfica se ve así.

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Source / Fuente

Y ¿como se enlazan estos conceptos entre si?, esta es la razón más sencilla de porqué los jugadores que más han dedicado su tiempo a los juegos de equipo explotan de rabia al sentir que la situación se escapa de sus manos.

  1. Sientes que tus habilidades están muy por encima de lo que realmente están.
  2. Sientes que tu equipo no está colaborando y solo tu estás haciendo todo lo posible por ganar.
  3. Tu cerebro no quiere pensar que todos los demás son personas igual que tu y que seguro están cometiendo los errores 1, 2 y 3 al mismo tiempo.

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Tranquilo amigo, es solo un juego

Es obvio que todas las personas tenemos una personalidad única (más o menos) y que todos aceptamos la derrota de formas distintas, sin embargo esto no quita peso al primer punto de este post, que aunque aceptes la derrota con madurez y tranquilidad, si no pones en práctica el aceptar tus errores, la influencia de tus malas decisiones sobre el curso de la partida, no serás capaz de mejorar, tanto en el juego como en tu actitud hacia el, porque si, el comunicarte con tus compañeros de equipo es opcional, pero el como te comportas mientras lo haces es tu potestad.

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Que tal esto?...

El cerebro es un músculo

Así es, el cerebro es un músculo, por lo tanto puede ser ejercitado, acostumbrarlo al cambio, quitar esos gramos de pereza que caracterizan al cerebro de una persona que no practica con disciplina conductas que pueden mejorar su desempeño (no solo en el juego, sino en la vida real y sus dificultades), poner en práctica el concepto fundamental de aceptar la culpa es una forma que propongo para mejorar nuestras comunidades online, en este caso hago especial enfoque en league of legends porque es la comunidad donde me desenvuelvo más frecuentemente.

Amamos odiar

Porque es sencillo, no requiere esfuerzo, el cerebro lo hace con quien no puede considerar un igual, un cerebro perezoso que no quiere gastar energía en pensar que los demás entes con los que compartes partida, están en tu mismo nivel de capacidades mecánicas e intelectuales, en conclusión, practica hábitos saludables para librarte de estos sesgos, o por lo menos reducir su tiempo de acción no consciente lo más posible, come sano y sobre todo recuerda que estás jugando y el principal resultado debería ser divertirte.

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Me quedo con estos muchachotes

See you soon!.


English

This post has been created based on the experiences of a League of legends player on the Latin America North (LAN) server, however it is more than likely that on any server you play, you can identify similar situations and opinions.

"League of legends is not a game, it is a drug, a bad drug" , any LOL player you know who has spent enough time on this game you can identify a pattern, sometimes in jokes, sometimes in serious conversation, they advise you not to start playing this game, to be careful with the community, to think twice because it is difficult to walk away from this.

Accepting the blame hurts too much

The number one enemy of any online game player who demands to be played in groups (with random people or with friends) , to understand a little better the issue of guilt and the situations in which the individual is surrounded by its peers (although it sounds obvious, this is very easy to forget) , we must first understand that it is a bias .

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A bias is nothing more than the steps, or series of steps that the human brain executes when solving a problem, it can be said that it is a basic or primitive response to impulses that, given enough time, can result in behavior or decision different from the one we made at first, they are also presented in the form of prejudices, because it is much more comfortable, consumes less energy and they tend to have a logical sense that accommodates our pool of knowledge (understanding that they are just the first thought that comes to mind) .

Now, why does it feel like a blow to the ego to have to admit that something went wrong "because of me"? , for a very simple reason (and another one not that simple).

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The "shared job" bias

When you have to share tasks that would represent a small difficulty of having to do them by yourself, you will most likely fall into this bias, the following situation arises, your (lazy) brain seeks to understand what it can do to consume the least amount of energy possible by performing a task that at first glance seems small and insignificant, but in a workspace, or in this case, in a cooperative game like league of legends, those small activities or requirements do not come one at a time , they come in large numbers, one after the other, and that's when frustration and a lack of empathy (you can be a very empathic person consciously, but remember that bias is present before performing the conscious act of thinking) they become true enemies of the team, and you begin to take care of the task by yourself, with tasks that are "small" or "simple" that your brain had previously agreed that a teammate would do , so you have spent energy to assign a task to a colleague, see him fail in said task (or think that it is like that) take the reins of that task and do it well, because you can do it well right ?.

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The Dunning-Kruger effect

One of the most famous biases of human behavior, it has interesting applications in team games (at this point the definition of group is better than that of team) .

Well, in short, it is the bias of thinking that you are better than you really are in a specific task, a false evaluation of your own abilities that makes you believe that you are above of what you really are, the graph is exponential, it is in other words, the more incompetent you are at something, the higher you will assess your own abilities in relation to what you are really capable of doing, and if on the contrary you are good at something, the most likely is that you consider that you are not at such high level of performance, the balance lays on the real experts, those players who are so confident in what they do that they do not need the approval of anyone else to know they are excellent at the game, the graph looks like this.

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Source / Fuente

And how are these concepts linked together? This is the simplest reason why the players who have devoted the most time to team games explode with rage when they feel that the situation is slipping out of their hands.

  1. You feel like your abilities are way above what they really are.
  2. You feel that your team is not collaborating and only you are doing everything that's possible to win.
  3. Your brain doesn't want to think that everyone else is also a person as you are and that they are surely making mistakes 1, 2 and 3 at the same time.

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It is obvious that all people have a unique personality (more or less) and that we all accept defeat in different ways, however this does not detract from the first point of this post, that even if you accept defeat with maturity and tranquility, if you don't put into practice accepting your mistakes, the influence of your bad decisions on the course of the game, you will not be able to improve, both in the game and in your attitude towards it, because yes, communicating with your teammates is optional , but how you behave while doing it is your power.

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The brain is a muscle

Yes, the brain is a muscle, therefore it can be exercised, accustomed to change, remove those grams of laziness that characterize the brain of a person who does not practice behaviors with discipline that can improve their performance (not only in the game, but in real life and its difficulties), putting into practice the fundamental concept of accepting blame is a way that I propose to improve our online communities, in this case I make special focus on league of legends because it is the community where I operate most frequently .

We love to hate

Because it is simple, it does not require effort, the brain does it with those who cannot consider an equal, a lazy brain that does not want to spend energy thinking that the other entities with whom you share a game are at the same level of mechanical and intellectual capacities In conclusion, practice healthy habits to get rid of these biases, or at least reduce your non-conscious action time as much as possible, eat healthy and above all remember that you are playing and the main result should be to have fun.

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See you soon!.

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