Hellblade Senua's Sacrifice | A SHOCKINGLY BRUTAL game? First impressions (ING / SPA)

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Hello gamers, how are you? I have once again been blessed with the grace of Steam offers. Yesterday, I was able to get Mortal Kombat 11 for $3.5, and this gem was only $2.99, which is INCREDIBLE. I don't know if you know this saga or have at any point seen or tried anything about this game. A saga that has been mentioned around since it's acclaimed Hellblade 2 is on the way for this year. Well, in this post, I will try to give you my first impression of this great adventure.

Psychosis, first and foremost

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Hellblade is a game based on the main character Senua's structure and psychotic personality due to the death of his loved one. In fact, when we start the game it warns us that medical specialists have worked on the part of the psychosis that includes the personality of the protagonist. Something very interesting and something that executive producers of well-made projects usually do is deal with real sources.

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During the opening of the game we begin to experience specific scenarios where psychosis is present, although we still do not understand why. We only hear many voices, contradictory voices that seek to argue about what we are doing, voices that shout, whisper and complain to each other about what we do or do not do. However, our main character lives with this torment. This process of mental psychosis caused by spirits and the constant monologue in our character will accompany us during our adventure, in fact, at some moments these voices will be a very important guide.

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Viking mythology

One of the things I liked most about Hellblade is its historical context, which is at the heart of the Viking era, and its mythological heyday is Seuna's. Who is Seuna, and why is she like this? Seuna is a Celtic warrior who now carries the head of her deceased husband around her waist in search of answers. Her great love has been taken away by none other than Hela, the goddess of the underworld, who rules the kingdom of the dead and is the mistress of darkness.

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Senua searches for the entrance to Helheim, "the door that unites the realm of the dead with the living." The entire first chapter focuses on getting here, to the door of Helheim. Getting there will not be easy, and not because of the battles, since at the beginning there are no confrontations, but if for the character, the darkness will grow more and more, doubts and desperation will want to take over Senua, and a friend of a dead man must be made.

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The tour is incredibly cinematic, from the beginning of the River to the entrance of the kingdom it is a total enjoyment. It seems we were controlling an actor and not a character from a video game. The design of the environment, the fog, the sun's rays, Senua's hair, her eyes, and the soundtrack make the first encounter something masterful in search of the doors of the underworld. The game will be based on Viking Mythology and its historical heyday, so if you like this mythological facet, you will surely enjoy it a lot.

Graphic section

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Well, the first thing I should mention is that the game is extremely well optimized really from how it looks, I thought that my machine would suffer at 1920x1080, but to my surprise, it didn't; the game surprised me; it looks so good, it runs so fluidly Although it seems unbelievable to be playing at that resolution, some games don't look even a third as good as Hellblade and running them at 1080 is a pain (cases like the Jedi Fallen Order survivor cataloged with one of the worst optimizations) In Hellblade it will be On the contrary, it will automatically adapt to our hardware and run like the Viking gods.

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As I mentioned in the previous section, the game looks like a MOVIE, it has an extremely cinematic aesthetic, the camera angles, the shots and the characterization of the main character are really excellent. Another great aspect to highlight within the graphic section are the cinematics, since they are integrated into the same gameplay, one does not realize it tacitly when you enter a scene, but rather it arrives organically and feels like part of it. game process generates a much deeper immersion since no break is perceived between one process and another.

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And well, obviously the cinematics are amazing, they exploit the graphic and acting content with respect to the animation and offer impressively well-told storytelling.

Combat System

Something very interesting happens here, the game is extremely intuitive regarding the commands, that is, there is no guide regarding "press A to do this or LS to move" this does not exist, but the commands are intuitively discovered during the first chapter.

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The same happens with the combat system. There is no clear guide on how to fight, but you will quickly realize how to activate, dodge, and charge a blow. It is fluid, agile, and feels natural; it is not forced or stuck when executing attacks. The difficulty can be selected, so if you find yourself in difficulties, you can change it. It also has an automatic mode that will adapt to our way of playing.

Senua has a sword, and this, plus his fists so far, will be his only weapon to confront the demons of the underworld.

Conclusion in these first hours of play

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Hellblade is a brutal journey into Senua's struggle with pain and psychosis, a warrior who seeks to recover the soul of her loved one in the deep abyss of Helheim, the realm of the dead. Before facing the goddess Hela of her. Senua must face other gods, learn about the suffering of others, and listen to her own voice. Wrapped in incredible landscapes of the Viking era, Senua will immerse herself in dark, icy and remote environments with no other living being.

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It is an adventure that is undoubtedly worth playing. Furthermore, the game is worth $30 off sale; right now, it is practically a gift. If you like AAA adventure games, Hellblade is undoubtedly for you. If you buy the game, let me know what you think. See you in a next post.

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ESPAÑOL

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Hola gamers como se encuentran? Nuevamente he sido bendecido con la gracia de las ofertas de Steam. El día de ayer pude hacerme con Mortal Kombat 11 a 3.5$ y esta joya tan solo a 2.99$ INCRIEBLE. No se si conoces esta saga, o en aglún momento haz visto o probado algo de este juego. Una saga que se ha estado mencionando por ahí ya que su aclamado Hellblade 2 viene en camino para este año. Sino bueno en este post tratare de brindarte mis primeras impresiones al respecto de esta gran aventura.

Psicosis ante todo

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Hellblade es un juego basado en la estructura y personalidad psicótica del personaje principal Senua's debido a la muerte de su amado. De hecho cuando comenzamos el juego nos advierte que la parte de la psicosis que incluye la personalidad de la protagonista ha sido trabajada por especialistas médicos. Algo muy interesante y que suelen hacer los productores ejecutivos de los proyectos bien realizados, tratar con fuentes reales.
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Durante del opening del juego comenzamos experimentar ciertos escenarios donde la psicosis se hace presente, aunque todavía no entendemos por que. Solo escuchamos muchas voces, voces en contradicción que buscan discutir sobre lo que estamos haciendo, voces que gritan, susurran y se reclaman entre si sobre lo que hacemos o dejamos de hacer. Sin embargo nuestro personaje principal convive con este tormento. Este proceso de psicosis mental provocada por espíritus y el monologo constante en nuestro personaje nos acompañara durante nuestra aventura, de hecho, en algunos momentos estas voces serán una guía muy importante.
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Mitología Vikinga

Una de las cosas que más me ha gustado de Hellblade es su contexto histórico, en pleno corazón de la hera Vikinga y su apogeo mitologico se encuentra Seuna's. ¿Quien es Seuna y porque esta así? Seuna es una guerrera Celta quien ahora lleva la cabeza de su esposo fallecido colgada en su cintura en busca de respuestas. Su gran amor ha sido arrebatado nada más y menos que por Hela la diosa del inframundo, quien gobierna en el reino de los muertos y es dueña de la oscuridad.
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Senua busca la entrada al Helheim "la puerta que une al reino de los muertos con los vivos" todo el primer capitulo se centra en llegar aquí, a la puerta de Helheim. Llegar allí no será sencillo, y no por las batallas, ya que al comienzo no hay enfrentamientos, pero si para el personaje, la oscuridad crecerá cada vez más, las dudas y desesperación querrán apoderarse de Senua y amiga de un muerto deberá hacerse.
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El recorrido es increíblemente cinematográfico, desde el inicio del Rio a la entrada del reino es un disfrute total. Pareciera que estuviéramos controlando a un actor y no a un personaje de un videojuego. El diseño del ambiente, la neblina, los rayos de sol, el cabello de Senua, sus ojos, la banda sonora hacen de el primer encuentro algo magistral en búsqueda de las puertas del inframundo. EL juego estará basado en la Mitología Vikinga y su apogeo histórico por lo que si te gusta esta faceta mitológica seguramente disfrutaras un montón.

Apartado gráfico

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Bueno lo primero que debo mencionar es que el juego esta excesivamente bien optimizado, realmente por como se ve pensé que mi maquina sufriría a los 1920x1080 pero para mi sorpresa no fue así, el juego me ha sorprendido, se ve tan bien, corre tan fluidamente bien que parece mentira estarlo jugando a dicha resolución, hay juegos que no se ven ni la tercera parte de bien que Hellblade y correrlos en 1080 es una travesía (casos como el Jedi Fallen Order survivor catalogado con una de las peores optimizaciones) En Hellblade será todo lo contrario, automaticamente se adapara a nuestro hardware y correrá como los dioses vikingos.
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Como he mencionado en el apartado anterior, el juego se ve como una PELICULA, posee una estética sumamente cinematográfica, los ángulos de cámara, las tomas y la caracterización del personaje principal es realmente excelente. Otro gran aspecto para destacar dentro del apartado gráfico son las cinemáticas, ya que estan integradas en el mismo gameplay, uno no se da cuenta de manera tacita cuando entras a una escena, sino que esta llega de manera orgánica y se siente como parte del mismo proceso de juego, lo que genera una inmersión mucho más profunda ya que no se percibe ningún corte dentro un proceso y otro.
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Y bueno evidentemente las cinemáticas son alucinantes, explotan el contenido gráfico y actoral respecto a la animación y ofrecen un storytelling impresionantemente bien contado.

Sistema de Comabte

Aquí sucede algo muy interesante, el juego es sumamente intuitivo respecto a los comandos, es decir, no hay guía respecto a "presiona A para hacer esto o LS para moverte" esto no existe, pero intuitivamente se descubren los comandos durante el primer capitulo.
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Así mismo sucede con el sistema de combate, no hay una guía clara de como pelear pero te darás cuenta rápidamente como accionar, esquivar y cargar un golpe. Es fluido, ágil, y se siente natural, no es forzado o se traba al momento de ejecutar ataques. La dificultad puede ser seleccionada así que si te encuentras en dificultades podrás cambiar, también trae un modo automático que se adaptara a nuestra forma de juego.

Senua posee una espada y esta más sus puños hasta el momento serán sus únicas armas para enfrentarnos a los demonios del inframundo.

Conclusión en estas primeras horas de juego

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Hellblade es un viaje brutal en la lucha del dolor y la psicosis de Senua; una guerrera que busca recuperar el alma de su amado en el abismo profundo de Helheim, el reino de los muertos. Antes de enfrentar a su diosa Hela. Senua deberá enfrentar otros dioses, conocer el sufrimiento ajeno y aprender a escuchar su propia voz. Envuelto en paisajes increíbles de la era Vikinga, Senua se sumergirá en ambientes oscuros, helados y remotos sin ningún otro ser vivo que ella misma.
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Una aventura que sin duda merece la pena jugarlo; además el juego vale 30$ fuera de oferta y ahorita practicamente es un regalo, si realmente te gustan los AAA de aventura, sin duda que Hellblade es para ti. Si llegas a adquirir el juego me comentas que te parece. Nos vemos en un próximo post.

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