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Um novo recurso incrível foi adicionado para substituir o ECR por um sistema muito mais fácil e intuitívo que é a Energia, entretanto se você jogar Splinterlands perceberá que não é possível visualizar sua barra de energia até o momento.
Eu não sei o quão difícil e demorado é fazer atualizações para a versão Mobile do jogo mas eu sei que essa demora imensa para adicionar novos recursos na versão Mobile é um grande problema, principalmente considerando que jogar através do celular se tornou a moda da atualidade, abrangendo uma gigantesca quantidade de jogadores que não querem estar presos ao computador para se divertirem. Sabendo dessa importância do Mobile e que o Splinterlands precisa se posicionar adequadamente para conquistar esse mercado, hoje eu reunirei alguns detalhes que estão faltando no App Mobile para torná-lo utilizável.
Começando pelas mudanças que ocorreram meses atrás e que até agora não foram arrumadas no aplicativo, os baús de temporada continuam não sendo computados corretamente, isso impossibilita que jogadores que utilizam exclusivamente o Mobile possam se organizar para farmar adequadamente seus baús no final da temporada.
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Esses 30 baús fictícios não atualizam nunca, impossibilitando que o jogador consiga gerenciar totalmente sua conta apenas pelo celular (além de não mostrar qual a liga do baú). Outro aspecto que precisa ser resolvido urgentemente é a capacidade de participar de Brawls através do Mobile. Ao longo dos meses foram feitas inúmeras mudanças para aumentar a importância das Guilds e as Brawls mas nada disso é acessível ao mobile, inclusive o jogador nem consegue ver quanto tempo falta para enviar os seus times, podendo fazê-lo perder o horário pela ausência dessa informação no App.
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A barra de energia adicionada recentemente ainda não existe no aplicativo, deixando-o totalmente cego à quantas partidas ele ainda pode jogar, se sua barra já está cheia e seu tempo estiver ocioso não há nem como ele saber. Se imaginarmos um jogo padrão Web 2 com a ausência dessa barra de energia no Mobile seria algo inadimissível, afinal torna totalmente inviável o bom gerenciamento de conta para os jogadores que utilizam apenas o celular.
Eu espero que os desenvolvedores do Splinterlands não negligenciem o App e lancem o quanto antes essas atualizações, em especial a barra de energia pois sem ela é impossível jogar Splinterlands pelo celular de maneira adequada.
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Há alguns outros detalhes que ainda estão faltando como a possibilidade de participar de Torneios, mas acredito que os que foram citados são os mais importantes até o momento. Se quisermos ser um jogo #Play2earn e #NFT de referência é preciso que o todos os requisitos básicos de um jogo sejam atingidos e que a economia e criptomoedas sejam um adicional. Por enquanto os requisitos básicos ainda não estão concluídos adequadamente, isso mostra que ainda há muito para ser feito e que há bastante espaço e tempo para que o Splinterlands realmente se consolide como um forte jogo no mundo.
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Futuramente teremos a adição do Battle Tower e das Lands, ainda não sei como estes recursos serão implementados no Mobile (se realmente forem) mas tenho certeza que isso seria muito importante para possibilitar que o jogo em sua totalidade alcance mais pessoas. Vamos continuar a acompanhar este desenvolvimento para descobrir se os desenvolvedores também estão preocupados com seu jogo no aplicativo. Qual a sua opinião sobre o assunto?
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
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An amazing new feature has been added to replace the ECR with a much easier and more intuitive system which is the Energy, however if you play Splinterlands you will notice that it is not possible to view your energy bar so far.
I don't know how difficult and time consuming it is to make updates for the Mobile version of the game but I do know that this huge delay in adding new features to the Mobile version is a big problem, especially considering that mobile gaming has become the fad of the day, reaching a huge amount of players who don't want to be tied down to a computer for fun. Knowing this importance of Mobile and that Splinterlands needs to position itself properly to conquer this market, today I will gather some details that are missing in the Mobile App to make it usable.
Starting with the changes that occurred months ago and have so far not been fixed in the app, season chests are still not being computed correctly, this makes it impossible for players who use Mobile exclusively to be able to organize to properly farm their chests at the end of the season.
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These 30 dummy chests never update, making it impossible for the player to fully manage their account from mobile only (besides not showing what league the chest is in). Another aspect that urgently needs to be resolved is the ability to participate in Brawls via Mobile. Over the months numerous changes have been made to increase the importance of Guilds and Brawls but none of this is accessible on mobile, even the player can't even see how much time is left to submit their teams, potentially making them miss the schedule due to the absence of this information in the App.
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The recently added energy bar still does not exist in the app, leaving him totally blind to how many matches he can still play, if his bar is already full and his time is idle there is no way for him to even know. If we imagine a Web 2 standard game with the absence of this energy bar in Mobile would be something unacceptable, after all makes it totally unfeasible good account management for players who use only the cell phone.
I hope the Splinterlands developers don't neglect the App and release these updates as soon as possible, especially the energy bar because without it it is impossible to play Splinterlands on mobile properly.
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There are some other details that are still missing like the possibility to participate in Tournaments, but I believe that the ones mentioned are the most important so far. If we want to be a #Play2earn and #NFT reference game it is necessary that all the basic requirements of a game are met and that the economy and cryptocurrencies are an addition. For now the basic requirements are not yet completed properly, this shows that there is still a lot to be done and that there is plenty of room and time for Splinterlands to really consolidate itself as a strong game in the world.
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In the future we will have the addition of Battle Tower and Lands, I don't know yet how these features will be implemented in Mobile (if they really are) but I'm sure this would be very important to enable the game in its entirety to reach more people. We will continue to follow this development to find out if the developers are also concerned about their game in the app. What is your opinion on the matter?
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