Playstation and Sony, its beginning and how it dominated the videogame scene in the 90s. A videogame story

English version below


PlayStation 1 Intro - Recreated in Dreams - YouTube

Después de una semana entera sin buscar información y un poco con la serie y los ánimos bajos, tengo que continuar con la que espero sea una de esas series que mucha gente disfrute, estoy revisando desde el inicio la historia del videojuego, desde los primeros conceptos que se pudieron lograr sobre las consolas interactivas hasta nuestra actualidad, ya he revisado en mi blog varias de las etapas que ha ido quemando la industria y hoy toca revisar uno de los momentos definitorios de la industria, uno que cambiaría la forma de desarrollar y vender videojuegos, un cambio que no había ni siquiera podido introducir Nintendo en la industria otra empresa que llegaría al mercado lo haría tan solo en una consola, Sony llevaba desde hacía muchos años queriendo entrar en el mercado de los videojuegos, primero lo quiso hacer en una cooperación con Nintendo en donde iban a sacar una consola conjunta que usaría un nuevo formato de almacenamiento de juegos el CD, pero el destino tenía otro curso planeado para Sony, uno quizá más ambicioso en la industria del videojuego.


Playstation y Sony, sus inicios y como dominaron la escena de los videojuegos en los 90s



El mítico logo en el arranque de la PlayStation 1 era un modelo 3D

No puedo empezar a hablar de Playstation sin hablar de 1988, el año en el que datan las conversaciones entre Sony y Nintendo para hacer una versión mejorada de la Super Famicon que incluiría un compartimiento para leer CD-ROM que en ese momento era una tecnología que apenas estaba haciendo su incursión en el mercado y aunque Nintendo tenía muy adelantado su proyecto al final la posibilidad de que Sony tuviese un control total de muchas de las características de la nueva consola hicieron que Nintendo rompiese el contrato con Sony y lanzara su nueva consola sin ninguna de las funciones desarrolladas por Sony, con una función de lector de cartuchos que era habitual de las consolas de aquellas épocas, La jugada lejos de verse como un impedimento

cruel por parte de Nintendo se vio en Sony como una oportunidad de desarrollar su propia tecnología lejos de la influencia de otro socio, por lo que los desarrolladores empezaron a fabricar la nueva consola de Sony bajo una premisa, los cartuchos eran obsoletos, esta nueva consola vería el poder del CD así como de una potencia nunca antes vista en las consolas, los gráficos poligonales en 3D estaban desde hace varios años asomándose pero aún no se daba el salto definitivo hasta ahora, por lo que la nueva consola y la potencia económica que tenía una empresa como Sony impulsaría por todo lo alto este nuevo lanzamiento, nace la Playstation por todo lo alto en el cuartel general de Sony, pero aun había que anunciarlo al público.



PlayStation Classic y su repentina rebaja, ¿descuento o fracaso?

Al mando de este proyecto estaba uno de los ingenieros más impactantes de toda la industria tecnológica, Ken Kutaragi que adelantándose a las intenciones de Nintendo y en los tiempos libre que le daba Sony estaba desarrollando en secreto la que sería el arma letal de entrada por parte de Sony a la industria de los videojuegos, y teniendo una visión totalmente revolucionaria para la época, Kutaragi pensaba que si los costos de consola y la fabricación de discos bajaban radicalmente podrían así integrar a mas desarrolladores y estudios en su consola para desarrollar juegos para Playstation, una movida que los directivos de Sony aceptaron pero agregaron que también tenían la intención de aplicar la estrategia que le estaba funcionando desde hace años a Nintendo con sus juegos, comprar estudios en los que invertirían y capacitarían para hacer videojuegos solo para su consola, aquí nace el exclusivo moderno que tendría desde la primera Playstation un aura de “el videojuego es un arte, y nosotros le damos vida”, un mantra que hasta estos años conserva y que desde su inicio llevaría a la consola por un camino aparte de Nintendo y Sega.



Así fue el lanzamiento de la PlayStation 1 | Marca

La apuesta no pudo salir mejor, la conferencia de presentación de la Playstation fue un primer impacto de lo que iba a ser una revolución y dar la patada de salida a la modernidad de consolas actuales con su uso de CDs y los gráficos que poseía, nunca se había visto nada así y aunque en Nintendo no tardaron mucho en igualar las capacidades técnicas de Sony el mundo de las consolas ya haia cambiado, el mercado tenía un nuevo competidor que iba a arrasar en sus primeros años, obligando a Nintendo a renovarse o morir como muchas empresas habían hecho en su reinado, en Sony no pararon de sacar nuevos juegos pero sobre todo de implementar unas políticas innovadoras para los desarrolladores que querían publicar en su consola, debido a que los CD eran baratos de fabricar y los requerimientos para publicar un juego en Playstation eran mucho más sencillos que en Nintendo o Sega hubo una migración masiva de desarrolladores a la consola de Sony para publicar sus juegos acá, Sony ofrecía unas condiciones muy favorables a sus desarrolladores dejando a Nintendo a la deriva de lo que sus estudios de primera línea pudiesen desarrollar, algo que empezó a hundir a la compañía hasta su reinvención unos años después.



Tomb Raider se convierte en juego de navegador

La Playstation innovaba en casi todo a las consolas de la época, tenía un mayor espacio capaz de guardar varias partidas en varios juegos así como integrar otras funciones que hasta la el momento eran imposibles como los audios de voces en los juegos o las secuencias cinematográficas que con los gráficos en 3D se empezó a hacer mucho más variado y complejo, también con la llegada de estos gráficos se empezaron a hacer muchos más guiños al cine, el videojuego gano terreno en la cultura y ahora no había duda de que era parte de la vida de muchas personas, es en este punto en donde los eventos de videojuegos empiezan a ganar popularidad para su explosión unas décadas después, así como aplano el terreno para que otras compañías se arriesgaran a desarrollar Hardware, todo cambio con la llegada de Sony y Playstation y hasta la fecha son una de las compañías más grandes de videojuegos que tiene la industria y no parece dar señales de parar.





English version


PlayStation 1 Intro - Recreated in Dreams - YouTube

After a whole week without looking for information and a bit with the series and low spirits, I have to continue with what I hope will be one of those series that many people enjoy, I am reviewing from the beginning the history of the video game, from the first concepts that could be achieved on interactive consoles to our present, I have already reviewed in my blog several of the stages that has been burning the industry and today it is time to review one of the defining moments of the industry, one that would change the way to develop and sell video games, Sony had been wanting to enter the video game market for many years, first they wanted to do it in a cooperation with Nintendo where they were going to release a joint console that would use a new game storage format, the CD, but fate had another course planned for Sony, one perhaps more ambitious in the video game industry.


Playstation and Sony, their beginnings and how they dominated the video game scene in the 90s.



The mythical logo on the PlayStation 1 starter was a 3D model

I can't start talking about Playstation without talking about 1988, the year in which date the talks between Sony and Nintendo to make an improved version of the Super Famicon that would include a compartment to read CD-ROM which at that time was a technology that was just making its foray into the market and although Nintendo had very advanced their project in the end the possibility of Sony having full control of many of the features of the new console made Nintendo break the contract with Sony and launch their new console without any of the features developed by Sony, with a cartridge reader function that was standard for consoles of those times, The move far from being seen as an impediment

cruel by Nintendo was seen in Sony as an opportunity to develop their own technology away from the influence of another partner, so developers began to manufacture the new Sony console under one premise, the cartridges were obsolete, this new console would see the power of the CD as well as a power never seen before in consoles, the 3D polygonal graphics were for several years peeking but still did not give the final leap until now, so the new console and the economic power that had a company like Sony would drive in style this new release, the Playstation was born in style at Sony headquarters, but still had to announce it to the public.



PlayStation Classic and its sudden discount, discount or failure?

At the helm of this project was one of the most impressive engineers of the entire technology industry, Ken Kutaragi that ahead of Nintendo's intentions and in the free time that gave Sony was secretly developing what would be the lethal weapon of entry by Sony to the video game industry, and having a totally revolutionary vision for the time, Kutaragi thought that if the console costs and disk manufacturing radically lowered could thus integrate more developers and studios in their console to develop games for Playstation, a move that Sony executives accepted but added that they also intended to apply the strategy that was working for years to Nintendo with their games, buy studios in which they would invest and train to make video games only for your console, here was born the modern exclusive that would have since the first Playstation an aura of "the game is an art, and we give life", a mantra that until these years retains and that since its inception would lead to the console by a path apart from Nintendo and Sega.



So was the launch of the PlayStation 1 | Marca

The bet could not go better, the conference presentation of the Playstation was a first impact of what was going to be a revolution and give the kick start to the modernity of current consoles with its use of CDs and graphics that possessed, had never seen anything like this and although Nintendo did not take long to match the technical capabilities of Sony the world of consoles and haia changed, the market had a new competitor that would sweep in his early years, forcing Nintendo to renew or die as many companies had done in his reign, Sony did not stop releasing new games but above all to implement innovative policies for developers who wanted to publish on their console, because the CDs were cheap to manufacture and the requirements to publish a game on Playstation were much simpler than in Nintendo or Sega there was a massive migration of developers to the Sony console to publish their games here, Sony offered very favorable conditions to its developers leaving Nintendo adrift of what their first line studios could develop, something that began to sink the company until its reinvention a few years later.



Tomb Raider becomes a browser game

The Playstation innovated in almost everything to the consoles of the time, had a larger space capable of saving several games in several games as well as integrate other functions that until the time were impossible as the voice audios in games or cinematic sequences with 3D graphics began to become much more varied and complex, also with the arrival of these graphics began to make many more winks to the cinema, the video game gained ground in the culture and now there was no doubt that it was part of the life of many people, it is at this point where the video game events begin to gain popularity for its explosion a few decades later, as well as flattened the ground for other companies to risk to develop hardware, everything changed with the arrival of Sony and Playstation and to date are one of the largest video game companies in the industry and does not seem to give signs of stopping.




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