How to turn a video game into a work of art? - The Last of Us and its milestone in the history of video games.

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¿Qué tan similar será la serie de ‘The Last of Us’ de HBO con el videojuego? Su showrunner responde

Te recomiendo leer esta review con esta obra de arte de fondo, te va a encantar

¿Cómo convertir un videojuego en una obra de arte? - The Last of Us y su hito en la historia de los videojuegos.

Últimamente he estado hablando de entregas bastante especiales, en realidad, la mayoría de publicaciones de juegos que he hecho últimamente son de juegos que dejaron algún tipo de marca o simplemente no voy a olvidar en toda mi vida por algún aspecto especial o por brindarme una gran cantidad de experiencias demasiado buenas.

Intento no enfocar mis análisis de una forma crítica, quiero decir, mi intención es brindar una experiencia personal que no se vaya mucho a detallar los aspectos que pueden determinar si un juego realmente es bueno o malo, intento es simplemente dar una review que sirva para tener una noción general de lo que puede ser un juego en base a mi experiencia que tuve con él, independientemente si es bueno o malo a ojos del público en general, si a mí me pareció bueno, simplemente diré que es un juego bastante bueno.

En este caso quiero darles mi experiencia con el juego más memorable que he jugado en mi corto periodo de vida y, a pesar de decirlo de forma personal, debo también recalcar que es una de las mejores obras maestras que han podido existir en la actualidad: The Last of Us.


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'The Last of Us': el guionista de la serie de HBO rescatará elementos descartados del videojuego y promete gran fidelidad

Compitiendo contra los juegos multiplayer

The Last of Us fue una entrega increíblemente diferente a la mayoría de juegos que podíamos apreciar en en las épocas 2013-2014, mientras que la mayoría de juegos se centraban en adictivas modalidades multiplayer (como una creciente cantidad de Call of Duty o Battlefield), The Last of Us dio un increíble golpe posicionándose como un título que solamente dependía de un aspecto original para enganchar a los jugadores: La historia.

A pesar de haber salido con una modalidad multiplayer, terminó siendo un aspecto secundario que no muchos jugadores tocaron porque simplemente no lo necesitaban o no les llamaba la suficiente atención como para darle una oportunidad, me incluyo en esa lista. Nunca sentí ganas de tocar el multiplayer de este juego


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HBO pondrá en marcha una serie basada en 'The Last of Us'

La narrativa como atracción principal

La sólida, atractiva y muy bien estructurada historia con la que cuenta este título es el mayor premio que las personas de Naughty Dog puedieron darnos, una narración tan bien consolidada y que, a pesar de progresar con un poco de lentitud, cada detalle y cada momento de esta trama te mantiene completamente atento a lo que está ocurriendo en pantalla y a todos los diálogos que hay entre los personajes.

Nuestros protagonistas son Joel y Ellie, aunque al principio jugamos con el papel de la hija de Joel, la trama hace un cambio repentino y nos otorgan a Joel como personaje jugable. Desde el inicio del juego podemos apreciar muchísimos detalles interesantes, todo el ambiente parece realizar un trabajo en conjunto con cada aspecto que está ocurriendo en pantalla, considero que esto es un detallazo demasiado importante, quiero decir, esto hace que la acción que se va a presentar en pantalla venga con una presentación muchísimo más que perfecta para mantener al jugador atento y preparado para lo que está por venir.


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this is a pic from The Last of Us 2, but doesn't matter, it looks cool

La historia de The Last of Us nos sumerge en un mar de sentimientos, el desarrollo de los personajes de este juego está tan bien hecho que terminamos por empatizar completamente con cada una de las decisiones que ellos toman y el por qué de las decisiones que toman, transmitiéndonos también la sensación de familiarización con ellos y esto hace que tengamos momentos muy tensos no solamente porque la situación que estamos jugando es bastante complicada, sino, porque en la trama hay momentos que con sencillamente verlos nos mantenemos bastante preocupados e interesados en lo que va a pasar en el futuro inmediato.

Oh, por cierto, olvidé mencionarlo: el mundo de The Last of Us es un mundo post-apocalíptico donde los zombies son los que gobiernan el planeta, por lo que nos encontraremos bastantes ciudades protegidas del resto del mundo o simplemente son bases para refugiarse (como es usual en mundos gobernados por zombies), pero un factor a tener en cuenta es que a pesar de encontrarnos muchísimas veces con zombies, en realidad los humanos normales son los que brindarán muchísimo más interés a la trama y también nos causarán una enorme cantidad de problemas.


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Master 'The Last of Us' with these 8 developer tips

Un espectáculo visual, más que un simple videojuego

The Last of Us es una experiencia, el trabajo que realizaron los diseñadores de este juego fue sorprendente para la época, a pesar de que los gráficos estaban dando un salto revolucionario en ese tiempo, The Last of Us no se quedó atrás y brindó una increíble puesta en escena de este título, dándonos escenarios memorables y que hacen un trabajo excelente para captar la atención del jugador.

The Last of Us no es un videojuego mundo abierto, en realidad siempre debemos seguir un camino prefijado, pero esto no quita el hecho de que debemos examinar cada vez que podamos nuestro entorno, hay muchísimos objetos recolectables que nos brindarán más información interesante respecto al gran mundo que nos rodea y que también podemos complementar con información que vamos recopilando a lo largo del camino o con la misma información de la trama principal.


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Este tráiler falso de The Last of Us hizo caer a muchos

Tus oídos siempre captarán la belleza del escenario

Uno de los complementos que convirtieron a The Last of Us en un resplandeciente sol comparado al resto de juegos que se basaban 100% en su historia fue su banda sonora, no hay palabras para describir todo el talento que el asombroso Gustavo Santaolalla puso en este juego. Sin duda alguna cada escenario, cada lugar que nos encontremos visitando tendrá una música increíblemente acertada que nos traerá un mar de sentimientos en conjunto con los elementos gráficos.

A pesar de ser un mundo apocalíptico, el ritmo de música de Santaolalla es peculiarmente calmado, dándonos una sensación de tranquilidad en momentos donde no estamos luchando contra algún ser y permitiéndonos maravillarnos aún más por todo el mundo que nos rodea.


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HD wallpaper: The Last of Us, Joel, Remastered, PS4 Pro, Ellie

Conclusión

The Last of Us es sencillamente el mejor juego de la historia en mi más humilde opinión.


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HD wallpaper: The Last of Us digital wallpaper, Ellie, Joel, video games, people

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¿Qué tan similar será la serie de ‘The Last of Us’ de HBO con el videojuego? Su showrunner responde

I recommend you to read this review with this artwork in the background, you will love it.

How to turn a video game into a work of art? - The Last of Us and its milestone in the history of video games.

Lately I've been talking about quite special releases, actually, most of the game posts I've done lately are about games that left some kind of mark or simply I won't forget in my whole life for some special aspect or for giving me a lot of too good experiences.

I try not to focus my reviews in a critical way, I mean, my intention is to provide a personal experience that does not go too much into detail the aspects that can determine whether a game is really good or bad, I try to simply give a review that serves to have a general notion of what a game can be based on my experience I had with it, regardless of whether it is good or bad in the eyes of the general public, if I thought it was good, I will simply say that it is a pretty good game.

In this case I want to give you my experience with the most memorable game I've played in my short lifetime and, despite saying it in a personal way, I must also emphasize that it is one of the best masterpieces that could exist today: The Last of Us.


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'The Last of Us': el guionista de la serie de HBO rescatará elementos descartados del videojuego y promete gran fidelidad

Competing against multiplayer games

The Last of Us was an incredibly different installment to most games we could appreciate in the 2013-2014 eras, while most games focused on addictive multiplayer modes (like an increasing amount of Call of Duty or Battlefield), The Last of Us struck an incredible blow by positioning itself as a title that only relied on one original aspect to hook players: The Story.

Despite coming out with a multiplayer mode, it ended up being a secondary aspect that not many players played because they simply didn't need it or didn't care enough to give it a chance, I include myself in that list. I never felt like playing the multiplayer of this game.


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HBO pondrá en marcha una serie basada en 'The Last of Us'

Narrative as the main attraction

The solid, attractive, and very well structured story that this title has is the greatest prize that the people at Naughty Dog could give us, a narrative so well consolidated and, despite progressing a little slowly, every detail and every moment of this plot keeps you completely attentive to what is happening on screen and to all the dialogues between the characters.

Our protagonists are Joel and Ellie, although at the beginning we play with the role of Joel's daughter, the plot makes a sudden change and we are given Joel as a playable character. From the beginning of the game we can appreciate many interesting details, the whole environment seems to work together with every aspect that is happening on screen, I think this is a very important detail, I mean, this makes the action that will be presented on screen comes with a much more than perfect presentation to keep the player attentive and prepared for what is to come.


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this is a pic from The Last of Us 2, but doesn't matter, it looks cool

The story of The Last of Us immerses us in a sea of feelings, the development of the characters in this game is so well done that we end up empathizing completely with each of the decisions they make and why the decisions they make, also transmitting us the feeling of familiarity with them and this makes us have very tense moments not only because the situation we are playing is quite complicated, but because in the plot there are moments that simply seeing them keep us quite concerned and interested in what will happen in the immediate future.

Oh, by the way, I forgot to mention: the world of The Last of Us is a post-apocalyptic world where zombies rule the planet, so we will find many cities protected from the rest of the world or simply are bases for shelter (as usual in worlds ruled by zombies), but one factor to consider is that despite the many times we meet zombies, actually normal humans are the ones that will provide much more interest to the plot and also cause us a huge amount of problems.


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Master 'The Last of Us' with these 8 developer tips

A visual spectacle, more than just a video game

The Last of Us is an experience, the work done by the designers of this game was amazing for the time, although the graphics were making a revolutionary leap at the time, The Last of Us was not left behind and provided an incredible staging of this title, giving us memorable scenarios and do an excellent job to capture the player's attention.

The Last of Us is not an open-world video game, we must always follow a preset path, but this does not detract from the fact that we must examine our environment every time we can, there are many collectible objects that will give us more interesting information about the great world around us and we can also supplement with information that we collect along the way or with the same information of the main plot.


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Este tráiler falso de The Last of Us hizo caer a muchos

Your ears will always catch the beauty of the scenery

One of the complements that turned The Last of Us into a shining sun compared to the rest of the games that were 100% based on its story was its soundtrack, there are no words to describe all the talent that the amazing Gustavo Santaolalla put in this game. Undoubtedly every scenario, every place we find ourselves visiting will have a piece of incredibly accurate music that will bring us a sea of feelings along with the graphical elements.

Despite being an apocalyptic world, the rhythm of Santaolalla's music is peculiarly calm, giving us a sense of tranquility in moments where we are not fighting against some being and allowing us to marvel even more at the world around us.


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HD wallpaper: The Last of Us, Joel, Remastered, PS4 Pro, Ellie

Conclusion

The Last of Us is simply the best game ever in my humble opinion.


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HD wallpaper: The Last of Us digital wallpaper, Ellie, Joel, video games, people

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