[REVIEW] THIS WAR OF MINE: a videogame that really reflects what war is like.


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I think the current approach to war is very trivialised, gamers are rewarded for pulling the trigger, for killing soldiers as if it's the most normal thing in the world. No attempt was ever made to reflect in the medium of video games what would happen if you did that and what the real horrors of war are. Normalising battles between two sides never made us ask such questions, we just kept playing and playing without questioning our actions. The pain of civilians, the incitement to survival of the fittest, doing what is necessary to save your own, the remorse for the actions you take; all this is what war is really about. No side is good, there are only victims. We will have to adapt to the harsh situation and try to survive as long as possible. In 2014, This War of Mine came out, a title that seeks to tell the evils of war by showing the cruel reality, all from a meta-narrative point of view. So without further ado, let's start the review.

Creo que actualmente el enfoque que se tiene sobre el tema de las guerras está muy banalizado, se les premia a los jugadores por jalar el gatillo, por ir matando soldados como si fuera lo más normal del mundo. Nunca se intentó reflejar en el medio de los videojuegos qué podría ocasionar si hicieras eso y cuáles son los verdaderos horrores de una guerra. Ir normalizando las batallas entre dos bandos nunca nos hizo plantearnos dichas preguntas, solo seguíamos jugando y jugando sin cuestionar nuestras acciones. El dolor de los civiles, la incitación a la supervivencia del más fuerte, hacer lo necesario para salvar a los tuyos, el remordimiento por las acciones que hagas; todo eso es lo que de verdad representa una guerra. Ningún bando es bueno, solo hay víctimas. Tendremos que adaptarnos a la dura situación e intentar sobrevivir lo más que se pueda. En el año 2014 salió This War of Mine, un título que busca relatar los males de la guerra mostrando la cruel realidad, todo bajo un punto de vista metanarrativo. Así que sin más nada que decir, comencemos la reseña.

Here you don't follow a particular storyline, each game is set to be different, alternating a diversity of characters with different abilities. You are supposed to create and imagine everything that is going on, although the characters also have a slight background. Each time we start the game you will be assigned three civilians, we will find ourselves in a shelter that you can explore by selecting each civilian and moving them around the place, in a sort of first take. We will innately begin to search around the collapsed building in search of all the objects that can be obtained, which can be of vital importance later on. Some actions can be done without requiring a lot of time (immediately), such as opening doors, other actions will require special skills, be it removing debris or building useful items. All actions that are available to be performed are displayed on screen with an icon so that we don't get lost.

Acá no se sigue una historia en particular, se tiene establecido que cada partida sea diferente, alternándose una diversidad de personajes con diferentes habilidades. Se supone que tú crees y te imagines todo lo que está pasando, aunque los personajes también cuenten con un leve transfondo. Cada vez que comencemos a jugar se te asignarán tres civiles, nos encontraremos en un refugio que podrás explorar seleccionando a cada civil, pudiendo moverlos por el lugar, en una especie de primera toma. De forma innata comenzaremos a buscar por todo el edificio derruido en busca de todos los objetos que se puedan conseguir, que nos puedan ser de vital importancia más adelante. Algunas acciones las podremos hacer sin requerir mucha cantidad de tiempo (de forma inmediata), como abrir puertas, otras acciones necesitarán de habilidades especiales, ya sea quitar escombros o construir elementos útiles. Todas las acciones que estén disponibles para hacerse se muestran en pantalla acompañadas de un icono para que no nos perdamos.

We have to be very attentive during the day, this is where the characters can get sick, you must maintain their health as much as possible, either by crafting medicines and making them rest, it is also very important to count the reserves and how we are going to distribute them, so we need to have enough water and food to not die of dehydration or starvation. The sickness that is presented in the game, which starts with a flu-like symptom, must be treated very carefully, losing a team member can be fatal, even more so knowing that each character we have has a specific ability. The most interesting part comes at dusk, where we will focus on searching for supplies and items. We must select the location we want to go to, each one having a certain degree of difficulty. This is where the moral dilemmas begin, with the options of stealing food from the homeless, the elderly for your survival in exchange for theirs. There is also the option of infiltrating shelters with armed civilians, knowing that if you are discovered you may die having been shot or sometimes having been pardoned. All actions we take during the night will affect the characters.

Tenemos que estar muy atentos durante el día, acá es donde los personajes podrán llegar a enfermarse, deberás mantener su salud lo más posible, ya sea crafteando medicinas y haciendo que guarden reposo, también es muy importante el hecho de realizar el conteo de reservas y cómo la vamos a distribuir, necesitando así tener suficiente agua y comida para no morir de deshidratados o de inanición. La enfermedad que se presenta en el juego, que comienza con un síntoma de gripe se debe tratar con mucho cuidado, perder un miembro del equipo nos puede sentar fatal, aún más sabiendo que cada personaje que tengamos tiene un habilidad en específico. La parte más interesante llega al anochecer, donde nos centraremos en la búsquedas de víveres y objetos. Debemos seleccionar el lugar al que querramos ir, cada uno teniendo cierto grado de dificultad. Acá es donde comenzarán los dilemas morales, teniendo las opciones de robarle comida a indigentes, ancianos para tu sobrevivencia a cambio de la de ellos. También está la opción de infiltrarse en refugios con civiles armados, sabiendo que si te descubren puedes morir habiendo recibido un tiro o algunas veces habiendo sido perdonado. Todas las acciones que hagamos durante la noche afectarán a los personajes.

Moral dilemmas are the ones that can affect us the most during the game, actions such as stealing food from people in need will cause our character to feel bad and depressed and not want to do anything. If one of our character dies in any way it will affect the morale of the group even more and if someone is emotionally unstable they may choose to commit suicide. You can also do good deeds, which make the character feel good about himself, thus helping other people. The title seeks to convey the bitter feeling of civilians killing and stealing from each other to defend their own, while hurting each other. In conclusion, we are in front of a very complete videogame that seeks to understand the true perspective of war, making a kind of protest against titles like Call of Duty that trivialise the whole thing, everything is carried out in a perfect way, you get into the atmosphere and you really feel everything that happens. It may not be a title for everyone because of its slow but entertaining pace. I highly recommend it, as something you should try sometime in your life. You'll be hooked for sure.

Los dilemas morales son los que más nos pueden afectar durante la partida, acciones como robarle alimentos a gente necesitada causará que nuestro personaje se sienta mal y se deprima, que no quiera hacer nada. Sí muere alguien de nuestro de la forma que sea afectará aún más la moral del grupo y si alguno está inestable emocionalmente quizás opte por el suicidio. Puedes en cambio también hacer buenas acciones, que hacen que el personaje se sienta bien consigo mismo, ayudando así a otras personas. El título busca dar a entender la amarga sensación de los civiles matándose y robándose entre sí para defender a los suyos, mientras se hacen daño entre ellos. En conclusión estamos ante un videojuego muy completo que busca dar a entender la verdadera perspectiva de la guerra, haciendo una especie de protesta contra títulos como Call of Duty que banalizan todo este asunto, todo está llevado de manera perfecta, entras en el ambiente y de verdad sientes todo lo que ocurre. Quizás no sea un título para cualquier tipo de persona debido a su ritmo pausado pero entretenido. Lo veo sumamente recomendable, como algo que deberías probar alguna vez en tu vida. De seguro quedas enganchado.


All images were taken from the game's official Steam page.

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