[ENG|ESP] The Oversaturation of Shooters // Opinion


✨English✨


cover hAl0.jpg

I don't know if the title is the most correct, but today I wanted to talk about my point of view regarding the genre that by far is the undisputed king at the level of players, the shooters, more precisely I'll focus on the FPS (First Person Shooters) because it's a type of shooter that I think is more exploited than any other. coffcoffCall of Dutycoffcoff.

In this post I speak more from my personal and subjective point of view, I mean, it's an opinion so. Since always, shooters have been a genre that doesn't hit me that hard, I have a preference for TPS (Third Person Shooters) because... I don't know, I think it's cooler to see the character reloading and shooting, but it also depends on the game.



Guru3D

Generalizing (which is really not good) shooters seem to me a pretty generic genre, based on what I've been able to play and what I've seen over the years, which I can't say I've played a shooter released after 2015, or well, not a AAA shooter at least, but that's already due to technical limitations because there are a couple of games I'd like to try.

Continuing with what I was saying, I find it quite boring to play something where your goal is to follow another character for 10 hours, or simply the mechanics of following a point on the map while shooting enemies, and that's what a good part of shooters are based on because somehow they have to "guide you" (through a world that is LINEAR), but personally it doesn't fit me.



PortForward

I had a curious experience when I bought my Xbox 360, and I started playing CoD Black Ops because, well... the game came with the console and I wanted to take advantage of it, the point is that I literally fell asleep playing the campaign, when I woke up I don't remember if I went to sleep or changed to another game, but I promise I don't say this just to make the "haha Call of Duty is a bad game haha so burned" joke, since on the same Xbox I spent a lot of hours playing Black Ops II zombies mode, which I think is a marvel in comparison, to clarify the BOII campaign seems more entertaining but I didn't finish it either, my thing is definitely zombies when it comes to shooters.



Steam

The thing is that the first days of having my console were like "what do I play?" always with the limitation that I was still looking for the games I really wanted to try, and the options were between, shooters, 3 different editions of FIFA, and a few others like Assassin's Creed 4, but I never played it because I want to go in chronological order and I still have to complete AC2, in any case I ended up killing time with Black Ops II until I finally installed Bayonetta, Dark Souls, Halo 3, and things changed.

I'm sure you'll think "but Halo are shooters too", indeed, but Halo is my favorite shooter franchise, since, at least Halo 1 and 2 seem to me exceptional at gameplay and story level, they are their own thing and don't look like other shooters (that I've tried), the wait for Halo 3 raised my expectations a lot and I liked the game, and Halo 4? it was... a bit more disappointing, and as fans say, "Halo died on Reach", which I haven't really played yet, It's on my list.



Última Ficha

I'll give an example that can be somewhat controversial, Half-Life and Half-Life 2, I played the first one, and I'm playing the second one, they are games that do a lot of things well, immersive, with interesting story, very well optimized, and really "objectively" I can't think of anything bad, but on a personal taste level, they are games that I can't play for more than an hour because I get tired, I get bored and there comes a point where I don't feel progression, I don't know if I'm in the middle, if I'm already finishing it, and this in a game seems important to me if I'm not totally hooked, because if I really like the game, it's better that it never ends, but returning to the example of HL, they are very good games, it's just not my kind of game.

I can compare taking the examples of GoldenEye 007 (N64) and Perfect Dark (N64), two great games, both shooters, and that are among my favorites (yes, basically the best games are the ones I like just because I say so, that's the point), it seems to me that being organized by levels and objectives that you must meet is much more palpable progression, when you finally reach the last level you go with the mentality that it's the last, in Half-Life if I don't notice which chapter I go so I completely lose the sense of progress.



Tenor

I started talking about generic games and I mention Half-Life 2, and no, obviously I'm not calling it generic, but there are so many games that really if it wasn't for the UI of each one they would all look the same, at least in my case to this day I don't know how to differentiate one from another, maybe that has a little to do with them saturating me, I feel like I'm playing the same game over and over again, and that's not bad if you really like a formula, but as I said it's not my case.

Honestly I've played a lot of shooters that I've loved, Borderlands, Spec-Ops: The Line, Resident Evil 4, 5 and even 6 (I didn't finished all the campaigns though), apart from the examples I've been giving you, and the shooter genre has a lot of potential even being so overused, and in the end many, many games that aren't the tipical shooters do implement mechanics with guns, like survival horror, it's not the same playing RE2 Remake than playing Gears of War, and both are shooters. Like everything, in the end it depends on your taste and I think that no option is more valid than another, whether you love to spend all day playing the same shooter or you prefer something completely different.



MobyGames

Of course, this is the moment where @rishahp stops playing Elden Ring, kicks in and tells me "but you play Super Mario, and Mario is always the same thing", and exactly, generalizing a lot, the industry is in a spiral where the vast majority of games take the best things from previous games and evolve through that, taking risks is less and less profitable and whatever is more profitable is what continues to be developed, not long ago we witnessed this once again when THAT COMPANY released THAT GAME for third generation, with questionable improvements, and on top of that, adding a "battle pass", everyone knows which game I'm talking about haha.

The conclusion is the same as any other opinion I can give, play what you like, and that's it.


tumblr_inline_p08wz4jeSI1qdiwz3_500.webp
Miniboss

Thank you very much for reading this humble accumulation of a somewhat messy opinion, I hope it was understood, you are free to comment if you have a different view (or agree with me).

See you around, bye bye.

Translation with help of DeepL

separador v5.png


✨Español✨


cover hAl0.jpg

No sé si el título sea el más correcto, pero hoy quería hablar de mi punto de vista respecto al género que con diferencia es el rey indiscutible a nivel de jugadores, los shooters, aunque más precisamente me enfoco en los FPS (First Person Shooters) porque es un tipo de shooter que me parece más explotado que cualquier otro coffcoffCall of Dutycoffcoff.

En este post hablo más desde mi punto de vista subjetivo personal, que por algo es una opinión, y desde siempre, los shooters han sido un género que no me mata, eso sí, tengo preferencia por los TPS (Third Person Shooters) porque… no sé, me parece más cool ver al personaje recargando y disparando, pero también depende del juego.



Guru3D

Generalizando (lo cual realmente no está bien) los shooters me parecen un género bastante genérico, en base a lo que he podido jugar y lo que he visto con el paso de los años, que tampoco puedo decir que haya tocado un shooter lanzado después del 2015, o bueno, no un shooter AAA al menos, pero eso ya es por limitaciones técnicas pues hay un par de juegos que me gustaría probar.

Siguiendo con lo que decía, me parece bastante aburrido jugar a algo donde tu objetivo es seguir a un personaje durante 10 horas, o simplemente la mecánica de seguir un punto en el mapa mientras vas eliminando enemigos, y pues en eso se basa una buena parte de los shooters porque de alguna forma tienen que “orientarte” (por un mundo que es LINEAL), pero personalmente no me cuadra.



PortForward

Tuve una experiencia curiosa cuando compré mi Xbox 360, y es que me puse a jugar al CoD Black Ops ya que, bueno, venía con la consola y quería aprovecharlo, la cuestión es que literalmente me dormí jugando la campaña, cuando espabilé no recuerdo si me fui a dormir o cambié de juego, pero les prometo que no digo esto por hacer el típico chiste de “jaja Call of Duty no sirve jaja juego quemado” (que sí lo está), ya que en el mismo Xbox estuve un montón de horas jugando al modo zombies de Black Ops II, que me parece una maravilla en comparación, para aclarar la campaña del BOII me parece más entretenida pero tampoco la terminé, lo mio son los zombies definitivamente y sin lugar a duda cuando se trata de shooters.



Steam

La cosa es que los primeros días de tener mi consola eran en plan “¿y ahora a qué juego?” siempre con la limitación de que aún estaba buscando yo los juegos que realmente quería probar, y las opciones estaban entre, shooters, 3 ediciones diferentes de FIFA, y otros cuantos como Assassin’s Creed 4, pero este no lo toqué jamás porque quiero ir por orden cronológico y apenas tengo que pasarme el 2, en cualquier caso terminaba matando el tiempo con Black Ops II hasta que finalmente instalé Bayonetta, Dark Souls, Halo 3, y las cosas cambiaron.

Seguro pensarán “pero Halo también va de shooters”, efectivamente, pero Halo es mi franquicia preferida de shooters, ya que, al menos Halo 1 y 2 me parecen excepcionales a nivel de gameplay e historia, son su propia cosa y no se parecen a otros shooters (que yo haya probado), la espera por Halo 3 me subió mucho las expectativas y el juego me gustó, ya cuando jugué Halo 4… fue un tanto más decepcionante, y como dicen los fans, “Halo murió en Reach”, el cual aún no he jugado realmente, lo tengo pendiente.



Última Ficha

Voy a poner un ejemplo que puede ser un tanto polémico, Half-Life y Half-Life 2, ya jugué el primero, y estoy jugando al segundo, son juegos que hacen muchísimas cosas bien, inmersivos, con historia interesante, muy bien optimizados, y realmente de forma “objetiva” no se me ocurre nada malo, pero ya a nivel de gusto personal, son juegos que no puedo jugar por más de una hora porque me canso, me aburro y llega un punto en el que no siento progresión, no sé si voy a la mitad, si ya lo estoy terminando, y esto en un juego me parece importante si es que no me tiene totalmente enganchado, porque si el juego de verdad me gusta, mejor que no se termine nunca, pero volviendo al ejemplo de HL, son muy buenos juegos, solamente que no es mi tipo de juego.

Puedo comparar poniendo los ejemplos de GoldenEye 007 (N64) y Perfect Dark (N64), dos juegazos, ambos shooters, y que son de mis favoritos (porque sí, básicamente los mejores juegos son los que a mí me gustan solo porque yo lo digo, es el punto), me parece que al estar organizados por niveles y objetivos que debes cumplir es mucho más palpable la progresión, cuando por fin llegas al último nivel vas con la mentalidad de que es el último, en Half-Life si no me fijo por cual capítulo voy pierdo completamente el sentido del progreso.



Tenor

Empecé hablando de juegos genéricos y menciono Half-Life 2, y no, obviamente no lo estoy llamando genérico, pero hay tantos juegos que realmente si no fuera por la UI de cada uno todos serían iguales, al menos yo a día de hoy no sé diferenciar uno de otro, quizá eso tenga un poco que ver con que me saturen, siento que estoy jugando al mismo juego una y otra vez, y eso no es malo si te gusta mucho una fórmula, pero como ya dije no es mi caso.

Sinceramente he jugado a muchos shooters que me han encantado, Borderlands, Spec-Ops: The Line, Resident Evil 4, 5 e incluso el 6 (aunque este último me dio pereza terminar las 4 campañas), aparte de los ejemplos que les he ido dando, y el género de los shooters tiene mucho potencial aún estando tan sobre-utilizado, y al final muchísimos juegos que no son shooters de libro sí implementan mecánicas con armas, como los survival horror, no es lo mismo jugar RE2 Remake que jugar Gears of War, y ambos son shooters, como todo, al final depende de tu gusto y creo que ninguna opción es más válida que otra, ya sea que te encante pasar todo el día jugando a un mismo shooter o prefieras otra cosa completamente diferente.



MobyGames

Porque claro, este es el momento donde viene @rishahp y me dice “pero a ti te encanta Super Mario, y Mario es siempre lo mismo”, y exacto, generalizando mucho y saliendo de los shooters, la industria está en una espiral donde la gran mayoría de juegos toman las mejores cosas de juegos anteriores y van evolucionando a través de eso, tomar riesgos cada vez es menos rentable y lo que sea más redituable es lo que se sigue desarrollando, hace no mucho éramos testigos una vez más de esto cuando CIERTA COMPAÑÍA lanzaba CIERTO JUEGO por tercera generación, con mejoras cuestionables, y encima, agregándole un “pase de batalla”, todos saben de cuál juego estoy hablando haha.

La conclusión es la misma que en cualquier otra opinión que yo pueda dar, juega a lo que te guste, y ya está.


tumblr_inline_p08wz4jeSI1qdiwz3_500.webp
Miniboss

Muchas gracias por leer esta humilde acumulación de una opinión un tanto desordenada, espero se haya entendido y son libres de comentar si tienen una visión distinta (o coinciden conmigo).

Nos vemos por ahí, bye bye.

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
27 Comments
Ecency