[ENG|ESP] Guacamelee! Super Turbo Championship Edition // MetroidVania with Mexican Style be like:


English

In the vast majority of cases, Metroidvanias involve shooting, mostly games that are based more on Metroid than Castlevania, like Axiom Verge for example, but I think one of the most peculiar things I have played has been a Metroidvania with wrestling moves, I'm talking of course about Guacamelee! Super Turbo Ultra Mega Hyper Omega Championship Ultimate Legacy Edition, the subtitle is already a very nice reference on its own.

Honestly, I have a hard time trying to explain this game, basically Guacamelee! It's like Metroid, with Mexican culture, wrestlers, chickens and references in between, especially the r e f e r e n c e s make it a love letter to classic and modern video games.



We take the role of Juan, an ordinary man who lives on the outskirts of Pueblucho, a small Mexican town adjacent to El Presidente's Mansion, for which Juan and the president's daughter are childhood friends, they haven't seen each other in years, and what better time than now to do so, so you can imagine what happens, or maybe not.



When Juan goes to El Presidente's mansion he hears a huge explosion that comes from there, when he arrives he finds that the president's daughter is being kidnapped by Carlos Calaca and his allies from the world of the dead, Juan tries to stop him but Calaca kills him in the blink of an eye.

Once in the world of the dead, Juan is called by Tostada, guardian of the Luchador's Mask, which has manifested before Juan, and thanks to which he can travel between the world of the living, and that of the dead, to stop Calaca and save the president's daughter.



I already said that it's a Metroidvania so I don't need to explain the formula that much, I will focus on mentioning some aspects a little different from other games instead, the obvious thing is that we are a wrestler, so all the attacks are based on wrestling movements, when fighting with the enemies we can weaken them and then launch them in the direction we want, the combo system doesn't reach the level of complexity of some 2D fighting games, but it doesn't need it either.

The complexity of Guacamelee! I found it mostly on the platform, the game tries hard to pose a challenge and I personally think it succeeds, with some sections in which we must use the entire arsenal of movements available to get to a chest that usually contains pieces of heart or skulls, which improve the life bar and special attacks bar respectively.

These special moves are obtained by breaking "Choozo statues", which are also very reminiscent of SOME statues in other games, maybe I'm just crazy, draw your own conclusions. Along with these statues there will always be a goat that becomes a man, or a man that becomes a goat?, which explains how to use the movement that we have just obtained.


https://www.reddit.com/r/Metroid/comments/p29s35/started_playing_guacamelee_this_made_me_smile/

Throughout the map there are also tables that function as a save point where we can buy more improvements and movements, also suits with a special currency, in addition to switching between Juan and Tostada, some of the suits will have pros and cons so everyone can choose the one that best suits them.

Like is common in MetroidVanias, collectibles abound and the map is quite extensive to explore as we get skills, however, the game indicates an objective at all times which simplifies the exploration if our intention is only to finish the game and that's it. It's there, but there are other aspects that motivate the exploration, whether we want 100% or access all the endings.



Overall the experience that Guacamelee offers! It's very satisfactory, in addition to being a visually quite beautiful game, obviously it doesn't compete with more graphically powerful games in addition to running on almost any PC without much problem, but ignoring this, the music, combats, small and large nods to other franchises either on stage or in the dialogues, and of course the story itself gives the game to hook you from beginning to end, and an extra detail is that it has multiplayer, so a friend can join us at any time .

I don't want to delve much into the story as usual, so I'll leave it here so as not to ruin the experience for those who haven't played it yet, but in summary, highly recommended if you like metroidvanias or you wanna try the genre, thanks for reading, bye bye.


SOURCES AT THE END OF THE POST



Español

En la gran mayoría de los casos, los Metroidvanias involucran disparos, mayormente los juegos que se basan más en Metroid que Castlevania, como Axiom Verge por ejemplo, pero creo que una de las cosas más peculiares que he jugado ha sido un Metroidvania con movimientos de lucha libre, hablo por supuesto de Guacamelee! Super Turbo Ultra Mega Hyper Omega Championship Ultimate Legacy Edition, el subtítulo ya es una muy bonita referencia por sí solo.

Sinceramente me cuesta un poco explicar bien este juego, básicamente Guacamelee! es un Metroid, con cultura mexicana, luchadores, pollos y referencias de por medio, especialmente las r e f e r e n c i a s lo convierten en una carta de amor a videojuegos clásicos y modernos.



Tomamos el papel de Juan, un hombre cualquiera que vive a las afueras de Pueblucho, un pequeño pueblo Mexicano adyacente a la mansión de "El Presidente, por lo cual Juan y la hija del presidente son amigos de la infancia, no se han visto en años, y qué mejor momento que ahora para hacerlo, así que ya se imaginarán lo que ocurre, o quizás no.



Cuando Juan se dirige a la mansión de El Presidente escucha una enorme explosión que proviene de allí, al llegar se encuentra con que la hija del presidente está siendo secuestrada por Carlos Calaca y sus aliados del mundo de los muertos, Juan intenta detenerlo pero Calaca lo mata en un abrir y cerrar de ojos.

Una vez en el mundo de los muertos, Juan es llamado por Tostada, guardiana de la Máscara del Luchador, la cual se ha manifestado ante Juan, y gracias a la cual puede viajar entre el mundo de los vivos, y el de los muertos, para detener a Calaca y salvar a la hija del presidente.



Ya dije que es un Metroidvania así que no es que necesite explicar mucho la fórmula, así que me centraré en mencionar algunos aspectos un tanto diferentes de otros juegos, lo obvio, es que somos un luchador, por lo que todos los ataques son basados en movimientos de lucha libre, al pelear con los enemigos podemos debilitarlos y seguidamente lanzarlos en la dirección que queramos, el sistema de combos no llega a tener el nivel de complejidad de algunos juegos de peleas en 2D, pero tampoco lo necesita.

La complejidad de Guacamelee! la encontré mayormente en el plataformeo, el juego se esfuerza en plantear un reto y personalmente creo que lo consigue, con algunas secciones en las que debemos usar todo el arsenal de movimientos disponibles para llegar hasta un cofre que usualmente contiene piezas de corazón o de calavera, que mejoran la barra de vida y de ataques especiales respectivamente.

Estos movimientos especiales se obtienen rompiendo "estatuas Choozo", que también recuerdan mucho a unas estatuas en otros juegos, a lo mejor yo soy el loco, saquen sus propias conclusiones. Junto a estas estatuas siempre habrá un chivo que se convierte en hombre, o ¿un hombre que se convierte en chivo?, el cual nos explica el funcionamiento del movimiento que acabamos de obtener.


https://www.reddit.com/r/Metroid/comments/p29s35/started_playing_guacamelee_this_made_me_smile/

A lo largo del mapa también hay mesas que funcionan como punto de guardado donde podremos comprar más mejoras y movimientos, también trajes con una moneda especial, además de cambiar entre Juan y Tostada, algunos de los trajes tendrán pros y contras por lo que pueden elegir el que mejor les acomode.

Como todo MetroidVania los coleccionables abundan y el mapa es bastante extenso para explorarlo conforme vayamos obteniendo habilidades, lo que sí es cierto es que el juego nos indica un objetivo en todo momento lo cual simplifica la exploración si nuestra intención es solo terminar el juego y ya está, pero hay otros aspectos que motivan la exploración, ya sea que queramos el 100% o acceder a todos los finales.



En general la experiencia que ofrece Guacamelee! es muy satisfactoria, además de ser un juego visualmente bastante bonito, obviamente no le hace competencia a juegos más potentes gráficamente además de correr en casi cualquier pc sin mucho problema, pero ignorando esto, la música, combates, pequeños y grandes guiños a otras franquicias ya sea en el escenario o en los diálogos, y por supuesto la historia en sí dan para que el juego te enganche de principio a fin, y un detalle extra, es que tiene multijugador, así que un amigo se nos puede unir en todo momento.

No quiero profundizar mucho en la historia como ya es costumbre, así que lo dejaré hasta aquí para no arruinarle la experiencia a quien que aún no lo haya jugado, pero en resumen, recomendadísimo si te gustan los metroidvanias o quieres ingresar al género, gracias por leer, bye bye.



SOURCES // FUENTES

MeriStation

NintendoLife

PlayStation Universe

GfyCat

Reddit

Wikimedia Commons

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