1000 days in Warframe [Eng+Spa]



English



Greetings, from my dear lair. Wishing you are the best possible with the best encouragement you can have.

They haven't fixed the power line that fell off the pole yet, so I made a temporary repair myself (precariously enough), so I can't connect the shop equipment.

It's out of my control, so I have to do the best I can with what I have at hand.

I have reached day 1000 in Warframe without thinking. Playing video games is one of the few hobbies that I can enjoy, and with all the love and hate I have for this game in particular, I wanted to share this post with you.

The tribute system per day, which we have today, was implemented from update 18, thus replacing the login reward system, we are already on update 31.5 and I can say that it was a success.

When I started in the game there was a daily reward when entering the game, and every 50 days a Milestone reward that could be power-ups, some stamps and catalysts to improve weapons; every two Milestones a unique weapon and every four a unique Mod.

They could only be received in a strict order and could not be changed. As of update 18, you could choose between the set of buffs, which one you preferred and if it was the case, between the set of special Mods or weapons available, which ones you preferred to get first.

I am very happy and it seemed like a substantial improvement for new players, to make their lives easier. But there was a certain number of players who protested that life shouldn't be made easier for newcomers, and that really shocked me a bit, having such an egotistical view that everyone should have difficulties and they, because they had more time, should be privileged.

I really hate this kind of attitude. The constant arrival of new players keeps the game alive, making it an exclusive club kills it. That is one of the things that I really hate the most, looking down on a player who has his own life and only wants to play for a while, there is nothing wrong with that.

It is true that for each Mastery rank there is a 5% more chance to get a rare reward, so if they are recognized for their time

Today there are a number of features and benefits that make it much easier for recent earners to advance in the game, such as the night wave, which rewards you for progressing through its daily and weekly challenges.

There were missions that required you to wait 12-24 hours to start the next stage, which is an absurd way to lengthen the duration of a mission that you finished in less than 30 minutes.

In the time I've been in the game I've seen it improve a lot, I've also seen that its absurd nerf policy remains unchanged. The idea of ​​forcing you to use other weapons or Warframes that are not popular by nerfing the most used ones is annoying and makes no sense. If they want them to use other weapons or Warframes that are not very popular, your job is to refurbish them and make them more attractive, not to damage player favorites, it's a lazy solution that only causes annoyance and displeasure in the community.

This policy of solving everything by damaging what works and what is used the most is the worst thing in the game, I really hope they hire a sensible person and let him work in peace.

Well, thanks for stopping by and reading, I like the game, I really enjoy it, I praise that they improve. But I am going to criticize and oppose what I think is wrong.

I have used the Google translator for the English language, the images of the publication are taken from my game.

I wish you an unbeatable weekend, lots of encouragement and the best possible health for all.




Español



Saludos, desde mi querida guarida. Deseando que estén lo mejor posible con el mejor ánimo que puedan tener.

Aún no han reparado el cable de electricidad que se cayó del poste, así que hice una reparación provisional por mi cuenta (bastante precaria), por lo que no puedo conectar el equipo del taller.

Escapa de mi control, así que tengo que hacer lo mejor que puedo con lo que tengo a mano.

He llegado sin pensarlo al día 1000 en Warframe. Jugar videojuegos es uno de los pocos pasatiempos que puedo disfrutar, y con todo el amor y el odio que tengo por este juego en particular les he querido compartir esta publicación.

El sistema de tributos por día, que tenemos hoy, fue implementado a partir de la actualización 18, reemplazando así el sistema de recompensas por inicio de sesión, vamos ya por la actualización 31,5 y puedo decir que fue un acierto.

Cuando yo inicie en el juego había como ahora una recompensa diaria al ingresar al juego, y cada 50 días una recompensa Hito que podía ser potenciadores, algún sello y catalizadores para mejorar las armas; cada dos Hitos un arma única y cada cuatro un Mod único.

Solo se podían recibir en un orden estricto y no se podía cambiar. A partir de la actualización 18, podías escoger entre el set de potenciadores, cuál preferías y si era el caso, entre el set de Mods especiales o de armas disponibles, cuáles preferías obtener primero.

Me alegro mucho y me pareció una mejora sustancial para los jugadores nuevos, hacerles la vida más fácil. Pero no falto un cierto número de jugadores que protestaron de que no debía hacerse la vida más sencilla a los recién llegados, y eso realmente me impacto un poco, tener una visión tan egoísta de que todos debían pasar dificultades y ellos por tener más tiempo debían ser privilegiados.

De verdad odio este tipo de actitudes. La llegada constante de nuevos jugadores mantiene el juego vivo, hacerlo un club exclusivo lo mata. Eso es una de las cosas que más odio en verdad, ver para abajo a un jugador que tenga su propia vida y solo quiera jugar por ratos, eso no tiene nada de malo.

Es cierto que por cada rango de maestría hay un 5% más de posibilidad de obtener una recompensa rara, así que si se les reconoce su tiempo

Hoy día hay una cantidad de facilidades y ventajas que hacen mucho más fácil para los ingresos recientes avanzar en el juego, como la onda nocturna, que te premia por avanzar en sus retos diarios y semanales.

Había misiones que te obligaban a esperar 12 a 24 horas para iniciar la siguiente etapa, lo que es una forma absurda de alargar la duración de una misión que terminabas en menos de 30 minutos.

En el tiempo que he estado en el juego lo he visto mejorar mucho, también he visto que su absurda política de nerfeos sigue invariable. La idea de obligar a que uses las demás armas o Warframe que no son populares nerfeando a los más usados, es molesta y no tiene sentido. Si quieren que usen otras armas o Warframe que no son muy populares, su trabajo es reacondicionarlos y hacerles más atractivos, no dañar los favoritos de los jugadores, es una solución perezosa que solo causa molestias y desagrado en la comunidad.

Esta política de resolver todo dañando lo que sirve y lo que se usa más, es lo más nefasto del juego, en verdad espero que contraten a una persona sensata y le dejen trabajar en paz.

Bueno, gracias por pasar y leerme, me gusta el juego, lo disfruto mucho, alabo que mejoren. Pero voy a criticar y a oponerme a lo que pienso que está mal.

He usado el traductor de Google para el idioma inglés, las imágenes de la publicación son tomadas de mi juego.

Les deseo un inmejorable fin de semana, mucho ánimo y la mejor salud posible para todos.

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