UNMETAL - Humor and action in one place [EN-ES]

ENGLISH V2.gif

I don't really know how to describe this game, to simplify I could say that it mixes the RPG genre, adventure, stealth, graphic novel and humor, that's how strange it is. However, a strange title does not have to be bad, rather this one is very, very good and managed to keep me playing for several hours and interested in knowing more of its story, let's talk about UnMetal.

1

You will control the soldier Jesse Fox, the game will start showing you how you are captured and taken to an interrogation room, here you will be asked to tell them how you got to that situation, when you start to tell the story will be when the game starts, because you will be reliving the events that led you to end up in that room.

2

Many times the word "stealth" is used lightly, but in this game there will really be times when you will have to try to be like a shadow, mostly because if you eliminate an enemy and before eliminating him he notices your presence somehow, that enemy will not give you any experience, so if you want to level up faster and get different upgrades, you should go stealthily finishing with everyone you can.

3

I was not lying when I mentioned the graphic novel genre, while you are telling the story many times you will see different decisions on screen and you must choose one of them, depending on which one you choose the "memory" will change, for example, if you say that the guard in the cell noticed your presence he will start to attack you, instead if you say he was asleep he will be asleep and will not attack you, at first they are easy decisions for you to understand the mechanics but as you progress they will become much more complicated, which is pretty cool.

4

You will also face a series of bosses as you progress, they are not usually particularly remarkable, but they serve to fulfill their role of "strong enemy at the end of the level", so it's pretty good, each one has its mechanics that differentiate them, as well as the scenarios in which you face them. I clarify that, the fact that the bosses "are not outstanding" is not a bad thing, that's what the game seeks, show you the story in a somewhat ridiculous and meaningless way, often mocking the concept of "video game", such as the appearance of objects out of nowhere, the possibility of escaping in a truck and refuse to do so because the car is not electric and damages the environment and many other things.

5

You will be able to combine objects to create new tools, some of them useless, others will be useful to advance in the story and finally there will be those that will be useful to complete some secondary task that you could have obtained from an NPC, despite being a linear title, many of the levels are quite wide and if you explore them you may come across some secondary or special object.

6

One of the things I liked most about this title is the humor it manages, and I'm not referring to simple jokes in the dialogues, the events themselves and how they are shown to you many times will make you smile, such as murdering a guard who is shitting in a bathroom, stealing the patch of an unconscious one-eyed guard and then being called a fetishist, explaining the existence of half piranha humans in the sewers, all that manages to give it an original touch.

7

Despite being a game that I enjoyed to the fullest, I dare not recommend it to everyone, it is well known that "humor" is often not well received in video games, either because it may seem ridiculous or unnecessary, however, the humor that dominates Unmetal is quite nice and adult in my opinion, so if you do not have problems with this you will surely enjoy this game.

8

end.gif

All images/gifs used in this publication have been taken and/or created by me.


SPANISH V2.gif

Realmente no sé cómo describir este juego, para simplificar podría decir que mezcla el género RPG, aventura, sigilo, novela gráfica y humor, así de extraño es. Sin embargo, un título extraño no tiene por qué ser malo, más bien este es muy, muy bueno y logró mantenerme jugando por varias horas e interesado en conocer más de su historia, hablemos de UnMetal.

1

Controlarás al soldado Jesse Fox, el juego comenzará mostrándote cómo eres capturado y llevado a una sala de interrogatorios, aquí te pedirán que cuentes cómo has llegado a esa situación, cuando empieces a contar la historia será cuando comience el juego, ya que estarás reviviendo los acontecimientos que te llevaron a terminar en esa sala.

2

Muchas veces la palabra "sigilo" se utiliza a la ligera, pero en este juego realmente habrá momentos en los que tendrás que intentar ser como una sombra, sobre todo porque si eliminas a un enemigo y antes de eliminarlo se da cuenta de tu presencia de alguna manera, ese enemigo no te dará experiencia, así que si quieres subir de nivel más rápido y conseguir diferentes mejoras, deberás ir con sigilo acabando con todos los que puedas.

3

No mentía cuando mencionaba el género de novela gráfica, mientras estás contando la historia muchas veces verás diferentes decisiones en pantalla y deberás elegir una de ellas, dependiendo de la que elijas el "recuerdo" cambiará, por ejemplo, si dices que el guardia de la celda se percató de tu presencia empezará a atacarte, en cambio si dices que estaba dormido estará dormido y no te atacará, al principio son decisiones fáciles para que entiendas la mecánica pero a medida que avances se complicarán mucho más, lo cual está bastante bien.

4

También te enfrentarás a una serie de jefes a medida que avanzas, no suelen ser especialmente destacables, pero sirven para cumplir su función de "enemigo fuerte al final del nivel", así que está bastante bien, cada uno tiene su mecánica que los diferencia, así como los escenarios en los que te enfrentas a ellos. Aclaro que, el hecho de que los jefes "no sean destacables" no es algo malo, eso es lo que busca el juego, mostrarte la historia de una manera un tanto ridícula y sin sentido, muchas veces burlándose del concepto de "videojuego", como la aparición de objetos de la nada, la posibilidad de escapar en un camión y negarse a hacerlo porque el coche no es eléctrico y daña el entorno y muchas otras cosas.

5

Podrás combinar objetos para crear nuevas herramientas, algunas de ellas inútiles, otras te servirán para avanzar en la historia y por último estarán las que te servirán para completar alguna tarea secundaria que hayas podido obtener de un NPC, a pesar de ser un título lineal, muchos de los niveles son bastante amplios y si los exploras puedes encontrarte con algún objeto secundario o especial.

6

Una de las cosas que más me ha gustado de este título es el humor que maneja, y no me refiero a simples chistes en los diálogos, los propios acontecimientos y cómo se te muestran muchas veces te harán sonreír, como asesinar a un guardia que está cagando en un baño, robar el parche de un guardia tuerto inconsciente y que luego te llamen fetichista, explicar la existencia de humanos medio pirañas en las alcantarillas, todo eso consigue darle un toque original.

7

A pesar de ser un juego que disfruté al máximo, no me atrevo a recomendarlo a todo el mundo, es bien sabido que el "humor" no suele ser bien recibido en los videojuegos, ya sea porque puede parecer ridículo o innecesario, sin embargo, el humor que domina Unmetal es bastante simpático y adulto en mi opinión, así que si no tienes problemas con esto seguro que disfrutarás de este juego.

8

F.gif

Todas las imagenes/gif usados en esta publicación han sido tomadas y/o creadas por mi.

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
4 Comments
Ecency