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Mi mazo verde // My green deck #2 - Splinterlands Social Media Challenge! [ESP/ENG]


Imagen de @splinterlands // Image from @splinterlands


Hola a todos y bienvenidos a una nueva entrega de la serie de publicaciones sobre mis mazos de juego en Splinterlands. Hasta ahora hemos visto las cartas que manejo para el mazo azul (agua) en la parte 1 y la parte 2, así como la parte 1 del mazo verde. Hoy por fin vamos a ver el resto de cartas de este último mazo, el verde (tierra).

Uno de los mazos más potentes durante un tiempo gracias a algunas cartas clave... ahora, con tanta variedad, todo queda algo más difuminado en cuanto a elegir el mazo más fuerte se refiere. Estamos con verdes, el poder de la naturaleza, y ya vimos la mitad de las cartas que juego (descarte incluido). Recordemos mi elección:

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Hello everyone and welcome to a new entry in the series of posts about my Splinterlands decks. So far we have seen the cards I play for the blue (water) deck in part 1 and part 2, as well as part 1 of the green deck. Today we're finally going to look at the rest of the cards for the green (earth) deck.

One of the strongest decks for a while thanks to a few key cards... Now, with so much variety, it's a bit more blurred when it comes to choosing the strongest deck. We're with greens, the power of nature, and we've already seen half of the cards I play (discard included). Let's remember my choice:



Después de descartar al Goblin Thief (al que vimos en la publicación anterior), me he quedado con 13 cartas. El trece es para los supersticiosos un numero de mala suerte, maldito. No para mí, lo cierto es que me va bien con esa cantidad. Menos quizá no serían suficientes para cubrir las distintas posibilidades que te plantearan las reglas y restricciones de combate (que van variando); y con más tendría seguro muchas cartas desaprovechadas, sin apenas usar. 4 comunes, 5 raras (incluido invocador), 2 épicas y 2 legendarias. Veamos ya las siete que faltan por analizar.

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After discarding the Goblin Thief (which we saw in the previous post), I am left with 13 cards. Thirteen is for the superstitious an unlucky, cursed number. Not for me, I'm actually doing well with that number. Fewer would perhaps not be enough to cover the different possibilities that the rules and combat restrictions (which are changing) would give you; and with more, I would certainly have a lot of wasted cards, hardly used. 4 common, 5 rare (including summoner), 2 epic and 2 legendary. Let's take a look at the seven that remain to be analysed.



Wood Nymph: Creo que esta es una carta esencial en todo mazo de tierra. De rareza "común" y edición Recompensa, estoy usándola a nivel cinco en su versión dorada. No es resistente (4 puntos de vida), tampoco rápida (3 de velocidad), ni mucho menos fuerte (1 de ataque mágico)... pero tiene una habilidad que disfruta desde el nivel 1 (tank heal) que la convierte en una elección casi obligadas para las peleas en las que vamos con verdes; además, no necesita mucho maná (sólo 4). Es curandera, además de atacar, otorga 2 puntos de vida por turno al tanque. Así que, bien combinada, hará que tumbar a éste sea a veces una tarea imposible.

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Wood Nymph: I think this is an essential card in every Earth deck. Of "common" rarity and Reward edition, I'm using it at level 5 in its golden version. She's not tough (4 health), nor fast (3 speed), nor strong (1 magic attack)... but she has an ability she enjoys from level 1 (tank heal) that makes her an almost obligatory choice for fights in which we go with greens; besides, she doesn't need much mana (only 4). It's a healer, in addition to attacking, it grants 2 health per turn to the tank. So, well combined, it will sometimes make knocking the tank down an impossible task.



Failed Summoner: Vaya, el pobre tiene cara de cansado. De rareza "común" y edición Untamed, estoy usando esta carta también a nivel 5 (recordamos que es el nivel máximo que puedo usar en comunes para mi invocador "raro" de nivel 4) en su versión dorada. Es una carta lenta (2 de velocidad) que no pega (nada de ataque), pero para el poco maná que necesita (sólo 2) es en realidad muy resistente (8 puntos de vida). Además, su habilidad de reflejo mágico (devuelve el ataque mágico recibido con la mitad de potencia) la hacen una carta interesante según qué situaciones. A mí me gusta usarla en combates donde sólo se permiten cartas de 4 maná o menos o otros en los que iremos a la arena con cartas de rango exclusivamente. ¡Siempre puede recibir unos golpes mientras tus cartas de ataque hacen los suyo!

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Failed Summoner: Wow, the poor guy is looking tired. Of "common" rarity and Untamed edition, I'm using this card also at level 5 (remember that's the maximum level I can use in common for my "rare" level 4 summoner) in its golden version. It's a slow card (2 speed) that doesn't hit (no attack), but for the little mana it needs (only 2) it's actually very resilient (8 health). In addition, its magic reflex ability (it returns the magic attack received with half power) makes it an interesting card depending on the situation. I like to use it in fights where only 4 mana or less cards are allowed or others where we're going into the arena with exclusively ranked cards. It can always take a few hits while your attack cards do theirs!.



Earth Elemental: De rareza "rara", uso "al árbol" a nivel 4 en su versión normal Alpha. Con esta carta voy a rachas, a veces la elijo a menudo y otras la tengo guardada en el rincón más oscuro del olvido. 2 puntos de ataque de rango y poca velocidad (un triste 2) que contrastan con su resistencia (6 puntos de vida y la habilidad de curarse a sí misma). Puede servir en primera línea de rango para prevenir snipers (ahí es donde más me gusta) o en la cola para soportar sneakers. Uno de sus puntos fuertes es el poco maná que necesita (sólo 3). Para la pinta de árbol grande y fuerte que tiene, quizá yo hubiera tirado más alto con sus atributos; más fuerza, más maná, más resistencia... la velocidad no, "el árbol" es lento, y le queda genial serlo.

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Earth Elemental: Of "rare" rarity, I use "the tree" at level 4 in its normal Alpha version. With this card I go in spurts, sometimes I choose it often and sometimes I keep it in the darkest corner of oblivion. 2 ranged attack points and little speed (a sad 2) which contrasts with her stamina (6 health and the ability to heal herself). She can be used on the front line to prevent snipers (that's where I like her best) or in the queue to support sneakers. One of its strengths is how little mana it needs (only 3). For the look of a big and strong tree, maybe I would have gone higher with its attributes; more strength, more mana, more stamina... not speed, "the tree" is slow, and it looks great to be slow.



Mushroom Seer: Esta carta no parece gran cosa, pero tiene una habilidad que la hacen una elección potente. De rareza "rara" y edición Recompensa, uso a "la seta" a nivel cuatro en su versión normal. 2 de ataque mágico (que no está mal), no muy rápida (3 de velocidad) y poca resistencia (4 de vida); sin embargo, su habilidad "silence" (que resta 1 de ataque mágico a todas las cartas del rival) la convierten en una carta a tener en cuenta. Gasta 5 de maná y por mi parte la uso según qué situaciones, sobre todo cuando pretendo debilitar a un enemigo al que le gusta jugar con magos... ji, ji, ji.

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Mushroom Seer: This card doesn't look like much, but it has an ability that makes it a powerful choice. Of "rare" rarity and Reward edition, I use "the mushroom" at level four in its normal version. 2 magic attack (which isn't bad), not very fast (3 speed) and low stamina (4 life); however, its "silence" skill (which subtracts 1 magic attack from all opponent's cards) makes it a card to be reckoned with. It spends 5 mana and I use it in certain situations, especially when I want to weaken an enemy who likes to play with wizards... hee, hee, hee.



Magi of the Forest: Este es un clásico que básicamente mantengo para combates con cartas de sólo 4 mána o menos y para combates con sólo cartas de rango y sin habilidades (cuando no puede elegir el mazo azul de magos potenciados). De rareza "épica", la uso a nivel 3 en su versión normal Alpha. No es gran cosa, 2 de velocidad, 4 de vida y 3 de ataque mágico (esto sí está bien); es una de esas cartas primigenias que con la llegada de las nuevas ediciones ha ido perdiendo interés (o utilidad). A mí me gusta, no obstante, porque al necesitar sólo 4 puntos de mana para ser convocada puede ser determinante en partidas clave.

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Magi of the Forest: This is a classic that I basically keep for fights with cards of only 4 mana or less and for fights with only ranged cards and no abilities (when you can't choose the blue deck of boosted mages). Of "epic" rarity, I use it at level 3 in its normal Alpha version. It's not much, 2 speed, 4 life and 3 magic attack (this is good); it's one of those primordial cards that with the arrival of the new editions has been losing interest (or usefulness). I like it, though, because it only needs 4 mana to be summoned, so it can be decisive in key games.



Spirit of the Forest: Aquí tenemos a la primera carta de rareza "legendaria" del día, la cual uso a nivel 2 en su versión normal Beta. Esta si que mola, es un espíritu y los espíritus dan miedito. Muy rápida (6 de velociad y la habilidad "fly" -que aumenta su esquiva-) y resistente (8 de vida), pero no pega fuerte (dos de ataque de rango). Es una sniper, tiene la habilidad de atacar a la primera carta de rango del orden del rival. A mí me gusta ponerla en la cola, pues esquivará bien a los sneakers y, con su tercera habilidad (tank heal) y bien combinada... ¡recuerdo que hubo un tiempo en el que el mazo verde se convertía con ella en el hueso más duro de todos! Eso sí, necesita bastante maná (7), aunque bien seleccionada esto tampoco es un inconveniente.

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Spirit of the Forest: Here we have the first "legendary" rarity card of the day, which I use at level 2 in its normal Beta version. This one is really cool, it's a spirit and spirits are scary. Very fast (6 speed and the "fly" ability -which increases her dodge-) and tough (8 health), but she doesn't hit hard (two ranged attack). She is a sniper, she has the ability to attack the first ranged card in the opponent's order. I like to put her in the queue, as she'll dodge sneakers well and, with her third ability (tank heal) and well combined.... I remember there was a time when the green deck was the toughest bone of all! Of course, it needs a lot of mana (7), but if you select well this is not a drawback either.



Kron the Undying: ¡Booooom...! Esta sí que es una verdadera carta "legendaria". Lo cierto es que la he comenzado a usar hace pocas semanas me me alegro mucho de haberlo hecho. Es una carta muy, pero que muy buena de la edición Untamed que estoy usando a nivel 1 en su versión normal. Y lo cierto es que me gustaría usarla pronto a nivel 2, pero es muy cara. Potente (3 de ataque mágico) y muy resistente (10 de vida y la habilidad de curarse a sí misma), es lenta (2 de velocidad) y consume mucho maná (10). Pero no pasa nada, porque hay combates en los que las cartas lentas son las rápidas (reverse speed) y el maná a nuestra disposición abunda (hasta 99). Me gusta el "undying", me gusta...

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Kron the Undying: Boooooom...! Now that's a real "legendary" card. I've only started using it a few weeks ago and I'm really glad I did. It's a very, very good card from the Untamed edition that I'm using at level 1 in its normal version. And I'd really like to use it soon at level 2, but it's very expensive. Powerful (3 magic attack) and very resistant (10 health and the ability to heal itself), it's slow (2 speed) and consumes a lot of mana (10). But that's okay, because there are fights where the slow cards are the fast ones (reverse speed) and mana is plentiful (up to 99). I like the "undying", I like it...


Las imágenes son capturas de mi interfaz de jugador // The images are screenshots of my player interface.

Esto ha sido todo por ahora, volveremos la próxima semana con más contenido del juego. Si todavía no juegas y quieres probar, considera acceder al juego a través de mi enlace de referido // That's all for now, we'll be back next week with more game content. If you don't play yet and want to give it a try, consider accessing the game through my referral link

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