[ESP-ENG] Bleeding Edge: A MOBA with atypical and irreverent characters | Triple-A Review

Fuente | Source


Ninja Theory, el estudio británico responsable de reconocidos videojuegos como Heavenly Sword (2007), DmC: Devil May Cry (2013) y Hellblade: Senua's Sacrifice (2017), desarrolló Bleeding Edge el 24 de marzo de 2020; un exclusivo de Microsoft que, alejado de las historias lineales de un único protagonista, sumerge a toda la comunidad en una experiencia MOBA en tercera persona que hace gala de personajes irreverentes, gráficos con estilo cartoon y mecánicas en donde predominan los combates cuerpo a cuerpo. — Muy similar a Overwatch, pero con una variante que excluye todas las armas a larga distancia.

Ninja Theory, the British studio responsible for renowned video games such as Heavenly Sword (2007), DmC: Devil May Cry (2013) and Hellblade: Senua's Sacrifice (2017), developed Bleeding Edge on March 24, 2020; a Microsoft exclusive that, far from the linear stories of a single protagonist, immerses the entire community in a third-person MOBA experience that boasts irreverent characters, cartoon-style graphics and mechanics where melee combat predominates. — Very similar to Overwatch, but with a variant that excludes all long-range weapons.


Fuente | Source

Como en cualquier multijugador Battle Arena en línea, Bleeding Edge ofrece la posibilidad de jugar, junto a otros siete jugadores, en equipos de cuatro vs cuatro en donde el objetivo será salir victorioso en cada partida. Para lograrlo, el juego ofrece personajes (basados en clases) en donde cada uno posee un rol secundario que desempeñar, con sus propias habilidades y limitaciones únicas: «Healers», aquellos que aportan salud y soporte a cada compañero; «Tanques», aquellos que se caracterizan por tener un nivel de resistencia superior al promedio; y finalmente «Asesinos», aquellos personajes que, con una velocidad sobrehumana, son responsables de la mayor cantidad de daño infligido. — Ademas, conforme avanzan las partidas el jugador podrá recolectar monedas con la que será posible adquirir potenciadores generales; como aumentar la duración de las habilidades, el espacio efectivo de cada ataque, o el daño que provocan...

Cada luchador en la lista tiene un diseño rebosante en carisma que rememora ligeramente el modelado de los enemigos de DmC: Devil May Cry.

En cuanto a los escenarios, cada combate se desarrolla en un mapa asimétrico que posee un área central desde donde desembocan tres puntos distintos (A,B,C), cada uno con un diseño plataformero que integra elementos que interfieren en cada partida, ya sea trampas eléctricas, zonas de bombardeos y vías por donde circulan trenes. — Sin embargo, no todo es de color rosa. Bleeding Edge, pese a ser un aliciente en cuanto a mecánicas de combate, tiene un limitada variedad de mapas; ofreciendo únicamente cinco que, independientemente a la modalidad, siempre tiene los mismos elementos...

As in any Multiplayer Online Battle Arena, Bleeding Edge offers the possibility of playing, together with seven other players, in teams of four against four where the objective is to be victorious in each game. To achieve this, the game offers characters (based on classes) where each has a secondary role to play, with their own unique abilities and limitations: «Healers», those who provide health and support to each partner; «Tanks», those that are characterized by having a higher than average level of resistance; and finally «Assassins», those characters who, with superhuman speed, are responsible for the greatest amount of damage inflicted. — In addition, as the games progress, the player will be able to collect coins with which it will be possible to acquire general power-ups; how to increase the duration of skills, the effective space of each attack or the damage they deal...

Each fighter on the list has a charismatic design that is slightly reminiscent of the enemy model from DmC: Devil May Cry.

As for the scenarios, each combat takes place on an asymmetric map that has a central area from where three different points (A,B,C) start, each with a platform design that integrates elements that interfere in each game, either with electric traps, bombardment of areas and tracks where trains run. — However, not everything is pink. Bleeding Edge, despite being a marvel in terms of combat mechanics, has a limited variety of maps; offering only five that, regardless of the modality, always have the same elements...


Fuente | Source

En cuanto al apartado artístico, Bleeding Edge es una mezcla bien lograda entre Overwatch y Battlecry; todo acompañado de una ambientación con bonitos contrastes y un modelado de personajes alocado e irreverente. Por ejemplo, Nidhöggr, un muerto viviente cyberpunk que atraviesa a sus enemigos con una guitarra; Daemon un ninja urbano que hace uso del sigilo para infiltrarse y atacar; y Kulev, una anaconda rebotica que usa un cadáver como títere de transporte. — Ademas, visualmente hace uso de un toon shading que le concede al titulo un toque desenfadado.

En general, su aspecto cumple con creces...

As for the artistic section, Bleeding Edge is a well-accomplished mix between Overwatch and Battlecry; all accompanied by a setting with beautiful contrasts and a wacky and irreverent character modeling. For example, Nidhöggr, a cyberpunk undead who pierces his enemies with a guitar; Daemon, an urban ninja who uses stealth to infiltrate and attack; and Kulev, a jumping anaconda who uses a corpse as a transport puppet. — In addition, it visually makes use of a cartoon shading that gives the title a casual touch.

In general, it meets satisfactorily...


Fuente | Source

En teoría, Bleeding Edge es un videojuego que apuesta por parecerse a otros del genero, pero se queda a medio camino. Una propuesta que, si Ninja Theory no lo descuida en el futuro, tiene un potencial de crecimiento muy grande. — Con una curva de aprendizaje bien diseñada, y que lo único que puede aminorar la experiencia es la poca cantidad de incentivos que tiene el titulo para potenciar la re-jugabilidad.

Asi que, si eres amante de los Battle Arena, y quieres probar un titulo similar a Overwatch, este titulo te puede interesar...

In theory, Bleeding Edge is a video game that bets on resembling others of the genre, but falls short. A proposal that, if Ninja Theory does not neglect it in the future, has a very great growth potential. — With a well designed learning curve, and the only thing that can reduce the experience is the small amount of incentives that the title has to improve replayability.

So, if you are a Battle Arena lovers, and you want to try a title similar to Overwatch, this title may interest you ...



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)

H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
2 Comments
Ecency