Mass Effects 3 it's way more familiar than expected.

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All the pictures in this post were taken directly from the game by me

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After finishing its long introduction, it is quite evident that Mass Effect 3 is not far removed from the virtues that made its predecessor one of my favorite games, after spending a couple of hours in a kind of sneaky tutorial, designed not only for familiarize us with its essential mechanics but also to allow us to resume the course of the plot, although Mass Effect 3 appears to be a relatively more linear experience and with a focus on action, this does not mean in any way that the RPG elements that we fell in love with in the first place place will be abandoned.

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After finishing this prologue, the closure of the great Bioware trilogy not only allows us to return to the Citadel and the Normandy (Locations that we can explore to a greater or lesser extent, buy objects and access secondary missions, as we are used to) but also Besides, we will begin to notice a series of extra benefits that those of us who have loaded our Mass Effect game will enjoy.

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At first I thought that using this feature would only alter the events that happened in Mass Effect 2 that end up affecting my current game, but it turns out that in terms of gameplay there are several "benefits", some a little more subtle than others.

We start with a very high level (Which means that we will have several experience points to spend on various improvements for our characters, organized in a much more diverse skill tree than before), we will have extra credits and we will be able to update certain areas of the Normandy from the beginning.

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I didn't get much information on that, but it's quite possible that the overall difficulty of the game will also be affected, considering that from the start to the simplest mission it is challenging.

Beyond this I don't have much to say, Mass Effect 3 is a fairly fast game and its atmosphere is gloomy at all times (Something that is not surprising if we consider its plot), it is nice to meet old characters like Garrus or Liara and the improvements in terms of gameplay they are always appreciated. It is a title with a considerable emphasis on drama and cinematography, which uses music and general aesthetics to highlight the moments that require it.

My only gripe at least for now is that many areas of the game become bullet-sponging, strategy isn't always essential, and the pacing can be quite awkward.

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Todas las imágenes en este post fueron tomadas directamente desde el juego por mi

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Luego de terminar su extensa introducción es bastante evidente que Mass Effect 3 no se encuentra muy alejado de las virtudes que hicieron de su predecesor uno de mis juegos favoritos, luego de pasar un par de horas en una suerte de tutorial disimulado, diseñado no solo para familiarizarnos con sus mecánicas escenciales sino también para permitirnos retomar el curso de la trama, aunque Mass Effect 3 aparenta ser una experiencia relativamente más lineal y con un enfoque en la acción, esto no supone bajo ningún motivo que los elementos RPG que nos enamoraron en primer lugar serán abandonados.

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Tras terminar este prólogo, el cierre de la gran trilogía de Bioware no solo nos permite regresar a la Ciudadela y la Normandía (Locaciones que podremos explorar en mayor o menor medida, comprar objetos y acceder a misiones secundarias, como solemos estar acostumbrado) sino que aparte empezaremos a notar una serie de beneficios extra que disfrutaremos aquellos que hayamos cargado nuestra partida de Mass Effect.

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Al principio pensaba que emplear esta función solo alteraría los eventos ocurridos en Mass Effect 2 que terminan incidiendo en mi partida actual, pero resulta que en términos de gameplay hay varias "ventajas", unas un poco más sutiles que otra.

Empezamos con un nivel mucho las elevado (Lo cual supone que tendremos varios puntos de experiencia para gastar en diversas mejorar para nuestros personajes, organizadas en un árbol de habilidades mucho más diverso que antes ), tendremos creditos extra y podremos actualizar ciertas áreas de la Normandía desde el inicio.

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No conseguí mucha información al respecto, pero es bastante posible que también se afecte la dificultad general del juego, considerando que desde su inicio hasta la misión más simple resulta desafiante.

Más allá de esto no tengo mucho que decir, Mass Effect 3 es un juego bastante acelerado y su atmósfera es sombría en todo momento (Algo que no sorprende si consideramos su trama), es grato reencontrarse con viejos personajes como Garrus o Liara y las mejoras en términos de gameplay siempre se agradecen. Es un título con un enfasis considerable en el dramatismo y la cinematografía, que usa la música y la estética general para resaltar los momentos que lo requieren.

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Mi única queja al menos de momento es que muchas áreas del juego se convierten en terrenos plagados de esponjas de balas, la estrategia no siempre es esencial y el ritmo puede llegar a ser bastante extraño.

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