GBA - Need For Speed - Most Wanted (2005): Is it the worst version?

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The Gameboy Advance has always been one of my favorite video game consoles, however for me it wasn't so much about its line-up, but more about its ability to deliver ambitious experiences using extremely limited hardware.

We must consider it in retrospect, because although the GBA represented a great improvement over the Gameboy Color, it came before other consoles such as the PSP and the Nintendo DS itself took charge of making three-dimensional graphics the standard within the portable industry. What is my point? That the title that I intend to talk to you about next (Need for Speed ​​Most Wanted) Like many others, represented a field of experimentation determined to transfer works from Traditional consoles to these smaller formats, all this before technology allowed it with looseness.

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Was the lack of power of these devices a drawback or a blessing in disguise? Examples of both positions are abundant, from adaptations of first person shooters like Doom that run surprisingly smoothly, to 2D syntheses of three-dimensional platformers like Crash Bandicoot, regardless of whether some were good and others lousy, there was an undeniable reality: The Gameboy Advance It had a varied catalogue.

Of all these incursions, Most Wanted is one of the most ambitious, not only for trying to adapt one of the most beloved games in the Electronic Arts franchise, but also because it would also serve as a sequel to the previous adaptations of the first two Underground in the same console.

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Right off the bat Most Wanted knows how to find the perfect balance, removing any leftover elements from the core experience while keeping the essential notes: Direct and fun arcade street racing.

Of course, although everything sounds perfect on paper, the translation of several of these elements is quite irregular: especially when it comes to the great level of imbalance in the artificial intelligence of our opponents. Like Underground 2, Most Wanted has gameplay that is relatively well adjusted to the GBA's simple control scheme, but the excessive difficulty curve before we can effectively improve our vehicle will end up distancing us.

In visual terms everything is quite complete, the vehicles look good and the scenarios try not to be overloaded with unnecessary details, it is always clear where we should go and apart from our opponents the only bad times will be a consequence of the lousy collision system.

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In summary? Need for Speed ​​Most Wanted is a faithful adaptation of the original version, sacrificing some aspects but retaining unexpected ones: There's customization, a police system, day and night circuits, and a respectable selection of cars.

Its difficulty is unbalanced and it will be inevitable to have some bad times in the first hours of the game, however, considering the date of its release and the absence of superior alternatives, we appreciate the creation of titles like this.

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All the screenshots in this post were taken directly from the game by me

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El Gameboy Advance siempre ha sido una de mis consolas de videojuegos favoritas, no obstante, para mí no se trata tanto sobre su catálogo, sino más bien con la capacidad que tenía para brindar experiencias ambiciosas utilizando un hardware extremadamente limitado.

Debemos considerarla en retrospectiva, y es que aunque el GBA representaba una gran mejora frente al Gameboy Color, vino antes de que otras consolas como el PSP y el Propio Nintendo DS se encargaran de convertir los gráficos tridimensionales en el estándar dentro de la industria portátil. ¿Cuál es mi punto? Que el título del que pienso hablarles a continuación (Need for Speed Most Wanted) Al igual que muchos otros, representaba un terreno de experimentación empeñado en trasladar obras de consolas Tradicionales a estos formatos más reducidos, todo esto antes de que la tecnología lo permitiera con soltura.

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¿La falta de potencia de estos dispositivos era un inconveniente o una bendición camuflada? Ejemplos de ambas posturas son abundantes, desde adaptaciones de first person shooters como Doom que corren de manera sorprendentemente fluida, hasta sintetizaciónes en 2D de plaraformeros tridimensionales cómo Crash Bandicoot, independientemente de que algunos fuesen buenos y otros pésimos habia una realidad innegable: El Gameboy Advance tenía un catálogo variado.

De todas estas incursiones Most Wanted es una de las más ambiciosas, no solo por tratar de adaptar uno de los juegos mas adorados de la franquicia de Electronic Arts, sino porque también serviría como secuela a las previas adaptaciones de los dos primeros Underground en la misma consola.

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De buenas a primeras Most Wanted sabe encontrar el balance perfecto, eliminando cualquier elemento que sobra dentro de la experiencia central y conservando las notas escenciales: Un arcade de carreras callejeras directo y divertido.

Por supuesto, aunque todo en papel suena perfecto la traslación de varios de estos elementos es bastante irregular: especialmente cuando se trata del gran nivel de desbalance en la inteligencia artificial de nuestros contrincantes. Al igual que Underground 2, Most Wanted cuenta con un gameplay relativamente bien ajustado al simple esquema de controles del GBA, pero la excesiva curva de dificultad antes de que logremos mejorar efectivamente nuestro vehículo va a terminar alejándonos.

En términos visuales todo es bastante íntegro, los vehículos lucen bien y los escenarios procuran no estar recargados de detalles innecesarios, siempre es claro a donde debemos dirigirnos y aparte de nuestros contrincantes los únicos malos ratos serán consecuencia del pésimo sistema de coliciones.

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¿En resúmen? need for speed most wanted es una adaptación fiel a la versión original, sacrifica algunos aspectos pero retiene otros inesperados: Hay personalización, un sistema policiaco, circuitos diurnos y nocturnos, y una selección de coches respetable.

Su dificultad está desbalanceada y será inevitable pasar algunos malos ratos las primeras horas de juego, no obstante, considerando la fecha de su estreno y la ausencia de alternativas superiores, apreciamos la creación de títulos como este.

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