Grand Theft Auto IV (2008) review: a nostalgic analysis.


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We are in the middle of 2021 and GTA V (a game almost 10 years old) continues to reign the market, its online mode was a double-edged sword: brilliant and fun, but at the same time too successful for Rockstar to bother to develop a new installment for the franchise, at the moment for them it does not seem to be necessary, for us? it is.

This fatigue has led us to appreciate more the first leap of rockstar to HD consoles, in the mid-2000s GTA IV totally revolutionized gaming, not only in technical terms but also in story-telling, nowadays It's a title that, while it didn't age very well in the playable department, has too many reasons to continue to deserve a chance.


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Today any gamer knows the story of Niko Bellic, an ex-soldier who decides to escape to Liberty City in search of the American dream. As is regular in Grand Theft Auto, this triggers a lot of disasters in the city in which our protagonist will be deeply involved.

The good things about GTA IV in terms of plot can be summed up in two aspects: Niko as an extremely realistic character who is easy to connect with, and Liberty City as an organic world full of life and personality. These two aspects come together to provide an unbeatable experience, an experience that many more current titles have suffered in trying to replicate.

For its time this game was a technical marvel and it is not difficult to see why: the behavior of the npc, the dynamic shadows and the physics of all these elements are incredible. This of course resulted in a too demanding title where the consoles of the time suffer a little to run it successfully, not to mention the disastrous port for PC, if I had to defend the fifth installment on this I would focus on this ... But for Of course, years of experience in this new "Euphoria" graphics engine made all the difference.


Ïmagen

After the technical, another of the bittersweet characteristics of the game is in the gameplay, more specifically the shooting and driving, driving takes a much more realistic approach, with physics where the weight of the car matters and sometimes it is difficult to maneuver it. Although this raised a lot of criticism, I feel that it was consistent with the nature of the game, the previous titles (GTA San Andreas) and later (GTA V) had a much more arcade energy and the driving of vehicles reflected this, as it has to be.

The shotingss on the other hand if it costs me a bit to defend them, at the time the coverage system was very well implemented but the passage of time has put it to suffer, if you played GTA V where it was refined considerably GTA IV could touch on the unplayable.

Throughout its journey, Grand Theft Auto 4 is a title that has collected mixed opinions, it is undeniable that many possibilities that were present in San Andreas (which came out four years earlier) were eliminated, this of course in search of a title much more focused on its history and realism, I do not want to assume that there is a universal and objective answer as to which is the best title in the franchise, each one has its own value, advantages and disadvantages.


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GTA IV does not offer excessive customization or a cartoonish story, it has the satirical seal of Rockstar, yes, but it handles much deeper issues, it seeks to make you reflect and suffer for its characters ... Not that others do not seek this, but that the approach is different.

If you can ignore the couple of glitches and the run-down of the gameplay in general, GTA IV is a classic that will always have a lot to offer.

Estamos en pleno 2021 y GTA V (un juego con casi 10 años de antigüedad) sigue reinando el mercado, su modo online resultó un arma de doble filo: brillante y divertido, pero al mismo tiempo demasiado exitoso como para que Rockstar se tomara la molestia de desarrollar una nueva entrega para la franquicia, de momento para ellos no parece ser necesario, ¿Para nosotros? ahí si.

Esta fatiga nos ha llevado a apreciar cada vez el primer salto del grande de rockstar a las consolas HD, a mediados de la primera década del 2000 GTA IV revolucionó totalmente el gaming, no solo en terminos tecnicos sino de story-telling, hoy en día es un titulo que si bien no envejeció muy bien en el departamento jugable tiene demasiadas razones para seguir mereciendo una oportunidad.


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Hoy en día cualquier gamer conoce la historia de Niko Bellic, un exsoldado que decide escapar a Liberty City en busca del sueño americano. Como es regular en Grand Theft Auto esto desencadena un montón de desastres en la ciudad en la que nuestro protagonista se verá profundamente implicado.

Lo bueno de GTA IV en términos de trama puede resumirse en dos aspectos: Niko como un personaje extremadamente realista con el que es facil conectar, y Liberty City como un mundo orgánico lleno de vida y personalidad. Estos dos aspectos se juntan brindando una experiencia inigualable, experiencia que muchos títulos más actuales han sufrido en intentar replicar.

Para su época este juego era una maravilla tecnica y no es dificil ver por qué: el comportamiento de los npc, las sombras dinamicas y las físicas de todos estos elementos resultan increibles. Esto por supuesto resultó en un titulo demasiado exigente en donde las consolas de la epoca sufren un poco para correrlo exitosamente, y ni hablar del desastroso port para PC, si tuviese que defender la quinta entrega sobre esta me enfocaría en esto... Pero por supuesto, los años de experiencia en este nuevo motor gráfico "Euphoria" hizo la diferencia.


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Luego de lo tecnico otra de las caracteristicas más agridulces del juego está en la jugabilidad, de forma más especifica los disparos y la conducción, la conducción toma un enfoque mucho más realista, con físicas en donde el peso del carro importa y a veces se dificulta maniobrarlo, aunque esto levantó muchas críticas siento que estaba acorde a la naturaleza del juego, los títulos anteriores (GTA San Andreas) y posteriores (GTA V) tenían una energía mucho más arcade y la conducción de vehículos reflejaba esto, como tiene que ser.

Los disparos en cambio si me cuesta un poco defenderlos, en su momento el sistema de coberturas estaba muy bien implementado pero el paso del tiempo lo ha puesto a sufrir, si jugaste GTA V en donde se refinó considerablemente GTA IV podría rozar en lo injugable.

A lo largo de su recorrido Grand Theft Auto 4 es un titulo que ha recogido opiniones mixtas, es innegable que muchas posibilidades que estaban presentes en San Andreas (que aparte salió cuatro años antes) se eliminaron, esto por supuesto en busqueda de un título mucho más enfocado en su historia y realismo, no quiero suponer que existe una respuesta universal y objetiva de cual es el mejor titulo de la franquicia, cada una tiene valor propio, ventajas y desventajas.


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GTA IV no ofrece personalización excesiva ni una historia caricaturesca, cuenta con el sello satírico de Rockstar, si, pero maneja temas mucho más profundos, busca hacerte refexionar y sufrir por sus personajes... No que los demás no busquen esto, sino que el acercamiento es distinto.

Si puedes ignorar el par de problemas técnicos y lo deszafado del gameplay en general, GTA IV es un clásico que siempre tendrá mucho que ofrecer.

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Twitter/Instagram: Alxxssss

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