Thank you very much for taking the time to go through my post.
I hope you enjoy this mod as much as I do :D
Introduction.
Well, honestly I think there is very little I can say about GTA San Andreas that you don't already know, because this is the most successful and beloved GTA by the gaming community of Grand Theft Auto, but as is customary in the house, here is a brief Intro :)
Gta San Andreas is the third installment of the GTA saga in the so-called 3D universe, which was initiated by the also mythical GTA III, this was released in 2004 first for the Sony PS2 console by the distributor Take 2 Interactive and was developed by the video game company Rockstar Games. This third installment like all installments of the GTA saga, is provided with an open world action gameplay that takes place in three fictional cities such as: Los Santos, San Fierro and Las Venturas, each referring to the cities of Los Angeles, San Francisco and Las Vegas respectively.
Note: For this walkthrough I will be using the classic version of Gta San Andreas (PC).
SAPD:FR (Police mod).
San Andreas: First Response(SAPD:FR) is a fanmade modification made for the classic PC version of Gta San Andreas, in order to introduce more options for simulating Emergency Corps such as paramedics, firefighters and police forces, but this mod is especially focused on simulating actions of the police forces of Gta San Andreas. This modification is a work of the modders community (using Cleo language) that is inspired by the police simulation modification for GTA IV called LCPD:FR, which turned out to be the first installment to be followed by the most popular of all today, which is LSPD:FR for GTA V.
Note: In this walkthrough I am using version 4.0 of the mod.
Walkthrough #1.
Shift 1: And this is how we started our first shift as an officer of the San Fierro Police Department (SFPD), the first thing is to patrol the east side of San Fierro, near the Garver Bridge, where we made a first arrest to a motorcycle driver who was driving her motorcycle in a careless manner, for which she was assigned a fine of $ 100.
Just after making that first arrest another situation arose, in which a fellow police officer was trying to arrest a suspect, so we decided to assist him in the arrest, but it was in vain because when we got off the same police officer proceeded to shoot him down (yes, in cold blood and without being armed ... ha ha), but when we got off another taxi driver hit us and then we proceeded to arrest him, and this time shows one of the mechanics of the mod where he decided to surrender and so we proceeded to arrest him. ha ha), but at the moment we got off another taxi driver ran into us and then we proceeded to arrest him, and this time it shows one of the mechanics of the mod where he decided to surrender and so we were able to stop him.
Note: Not all suspects will surrender directly when targeted, some will try to run away and others will simply respond by attacking you.
a) Skin selection: During the skin selection process of your character, you can choose between several San Andreas police officer skins, but in this case as the surveillance shift would be in San Fierro, I naturally chose the San Fierro officer skin, but you can also choose the skin of your shift partner, and in this case I chose the skin of a Sheriff's Officer (Las Venturas) for my NPC partner.
This way we made another arrest for erratic driving.
In this game if you want to simulate things well and not shoot like you would in normal San Andreas xD you will have to run after suspects a lot which is quite fun, especially if your goal is to stop them and not eliminate them in one go.
Note: Besides the SAPD:FR mod I also use other mods, for example one that allows me to use a taser gun which turns out to be a very fun component to use during police gameplay. At the end of the post I'll give a short list of mods I'm using in this Walkthrough.
It's not all about stopping vehicles in this mod, as the mod itself will provide us with a series of mini-missions or emergency calls to which we can respond. The emergency calls will present us with a variety of situations, from police chases, gang arrests, suicide attempts that we will have to stop, to fires and crashes on the road where we must assist the paramedics only with our presence. For example, the image above shows how I tasered a robbery suspect who was running down the street.
There is an option to call first aid when someone is injured or down.
Good grief! Don't tell me this San Fierro police cruiser doesn't look sexy with all the emergency lights on O.O
With this mod a lot of options for roleplay and fun is guaranteed, for example in the image above we show how you can check the chests and boots of vehicles, this ideal to simulate a kind of police raid. Great to record a video or make a series for Youtube or 3speak :)
We can also make arrests and take suspects to the police station or we can also call a patrol car to take the suspect into custody, but first we will of course have to arrest the suspect.
Note: This mechanic of making the suspect get into our patrol car to take him to the police station contains many bugs in this version of the mod, and is something that needs to be polished. I hope the above serves as a warning if you decide to try this fantastic mod.
As you can see, if you go with the suspect in your squad car to the nearest police station to your location, then you will be able to find a well signposted place to drop off the suspect so you can continue responding to emergency calls.
Note: During this game mechanic several bugs can occur, one of them is that the suspect will not get out of the squad car until you get out as well, so getting rid of him can be a bit annoying...
Another bug that the mod still has is the following: when we enter the underground car park of police stations to drop off detainees, then the police officers in the station will start shooting at us even if we are wearing the respective police skin. This is a mod that although very good was apparently left half way by its developer :(
There will also be high-speed chases, which are one of the most fun features of the mod, because in this type of chase you will also be able to request the assistance of other police colleagues, which makes it quite entertaining.
The high-speed chases often culminate in intense gunfights that make them some of the most fun experiences in SAPD:FR, as well as getting paid in-game, just like getting paid for each mission completed, the only thing is that the reward is usually very low.
Another game mechanic that you can use during the gameplay, is to give first aid to another NPC, in this case our Sheriff companion fell down during the previous confrontation, so I decided to give him first aid and bring him back into play. The only bad thing about this mechanic is that if you revive your partner NPC, he won't return to service with you and will go his own way :/
And so we finish this first turn in SAPD:FR, where we jumped the option to perform the transport for a VIP passenger, which is a mission that for now can only be performed in the city of Los Santos, because in San Fierro and Las Venturas is still with errors.
Note: This mod uses the power of the Sanny Builder and the language of the CLEO library to give us these wonderful roleplay mechanics.
Thank you very much for reading me up to this point, I hope you liked the post and found it helpful. See you in the next post, friend.
Additional mods used with SAPD:FR v4.0
- Stun Gun Taser (Cleo Mod).
- Siren Extender Mod
- ELM-V9 for Gta SA.
- GTA IV- Vigilante
- Copspike.cs (Cleo Script)
- All the images showed on this post are taken from my pc Screen.
Muchas gracias por tomarte el tiempo de pasarte por mi post ;)
Espero que disfrutes de este mod para GTA SA tanto como lo hago yo.
Introducción.
Bueno, honestamente creo que es muy poco lo que puedo decir acerca de GTA San Andreas que ustedes ya no sepan, debido a que éste es el Gta más exitoso y querido por la comunidad gaming de Grand Theft Auto, pero como ya es costumbre de la casa, eh aquí una breve Intro.
Gta San Andreas es la tercera entrega de la saga GTA en el llamado universo 3D, el cual fue iniciado por el también mítico GTA III, éste fue lanzado en el año 2004 primeramente para la consola de Sony PS2 de parte de la distribuidora Take 2 Interactive y fue desarrollado por la compañía de Videojuegos Rockstar Games. Ésta tercera entrega al igual que todas las entregas de la saga GTA, esta provista de un gameplay de acción a mundo abierto que se desarrolla en tres ciudades ficticias como lo son: Los Santos, San Fierro y Las Venturas, cada una haciendo referencia a las ciudades de
Los Angeles, San Francisco y Las Vegas respectivamente.
Nota: Para este walkthrough voy a estar utilizando la versión clásica de Gta San Andreas (PC).
SAPD:FR (Mod de Policías.).
San Andreas: First Respone(SAPD:FR) es una modificación realizada para la versión clásica en PC de Gta San Andreas, con el fin de introducir más opciones de simulación de cuerpos de Emergencias como lo pueden ser paramédicos, bomberos y cuerpos policiacos, pero éste mod se encuentra especialmente enfocado en simular acciones de los cuerpos policiales de Gta San Andreas. Ésta modificación es un trabajo de la comunidad de modders (utilizando lenguaje Cleo) que se encuentra inspirado en la modificación de simulación de policías para GTA IV llamada LCPD:FR, la cual resultó ser la primera entrega a la que le seguiría la más popular de todas hoy en día, la cual es LSPD:FR para GTA V.
Nota: En esta modificación me encuentro utilizando la versión 4.0 del mod.
Walkthrough #1.
Turno 1: Y así es como comenzamos nuestro primer turno como oficial del departamento de policías de San Fierro (SFPD), lo primero es realizar un patrullaje por la zona este de San Fierro, cerca del puente Garver, en donde realizamos una primera detención a una conductora de moto que iba conduciendo su motocicleta de forma descuidada, por lo que se le fue asignada una multa de 100$.
Justo después de realizar esa primera detención se presentó otra situación, en la cual un compañero oficial de policía se encontraba tratando de detener a un sospechoso, por lo cual decidimos asistirlo en la detención, pero fue algo en vano ya que al momento de bajarnos el mismo oficial de policía procedió a abatirlo (si, a sangre fría y sin estar armado… ja ja), pero al momento de bajarnos otro taxista nos envistió y acto seguido procedimos a detenerlo, y esta vez se muestra una de las mecánicas del mod en donde al apuntarlo este decidió a entregarse y así pudimos detenerlo.
Nota: No todos los sospechosos se entregaran directamente cuando sean apuntados, algunos intentaran huir y otros simplemente responderán atacándote.
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a) Selección de Skins: Durante el proceso de selección de Skin de tu personaje, puedes elegir entre varios skins de oficial de policía de San Andreas, pero en este caso como el turno de vigilancia seria en San Fierro, naturalmente elegí el skin de oficial de San Fierro, pero también puedes elegir el skin de tu compañero de turno, y en este caso elegí el skin de un Oficial de Sheriff(Las Venturas) para mi compañero NPC.
De esta forma realizamos otra detención por manejo errático.
En este juego si quieres simular las cosas bien y no disparar como lo haríamos jugando al San Andreas normal xD tendrás que entonces correr mucho detrás de los sospechosos lo cual resulta bastante divertido, sobre todo si tu objetivo es detenerlos y no eliminarlos de una vez.
Nota: Además del mod SAPD:FR también utilizo otros mods, como por ejemplo uno que me permite utilizar una pistola taser que resulta ser un componente muy divertido de usar durante el gameplay de policía. Al final del post daré una pequeña lista de mods que estoy usando en esta Walkthrough.
No todo son detenciones de vehículos en este mod, pues él mismo mod nos brindará una suerte de mini misiones o llamados de emergencia a los cuales podremos atender. Los llamados de emergencia nos presentarán variedades de situaciones, desde persecuciones policiacas, detención de bandas, intentos de suicidios que tendremos que detener, hasta incendios y choques en la carretera en donde debemos asistir a los paramédicos solo con nuestra presencia. Por ejemplo, en la imagen de arriba se muestra como detuve con el taser a un sospechoso de robo que iba corriendo por la calle.
Existe la opción de llamar a primeros auxilios cuando haya algún herido o abatido.
¡Por dios! No me digas que esta patrulla de policía de San Fierro no se ve Sexy con todas las luces de emergencia encendidas O.O
Con este mod una gran cantidad de opciones para el roleplay y la diversión esta garantizada, por ejemplo en la imagen superior mostramos como se pueden revisar los cofres y los maleteros de los vehículos, esto ideal para simular una especie de cateo policiaco. Genial para grabar un vídeo o hacer una serie para Youtube o 3speak :)
También podremos realizar detenciones y llevar a los sospechosos a la comisaria de Policía o también podemos llamar a una patrulla para que se lleve al sospechoso detenido, pero antes tendremos por supuesto que realizar la detención del sospechoso.
Nota: Esta mecánica de hacer que el sospechoso se suba a nuestra patrulla para llevarlo a la comisaría de policía contiene muchos bugs en esta versión del mod, y es algo que una debe pulirse. Espero que lo anterior te sirva como advertencia si decides probar este fantástico mod.
Como pueden ver, si vas con el sospechoso en tu patrilla hasta la estación de policías más cercana a tu ubicación, entonces podrás encontrar bien señalizado el lugar en donde deberás dejar al sospechoso y así poder continuar atendiendo llamados de emergencia.
Nota: Durante esta mecánica de juego pueden ocurrir varios bugs, uno de ellos es que el sospechoso no se baje de la patrulla hasta que tu te bajes también, por lo que deshacerse de él puede ser algo molesto…
Otro error o bug que aún posee el mod es el siguiente: cuando ingresamos al estacionamiento subterráneos de las comisarías de policías para dejar a los detenidos, entonces los policías de la estación comenzarán a dispararnos aunque llevemos puesto el skin de policía respectivo. Este es un mod que aunque muy bueno al parecer fue dejado a medio camino por su desarrollador :(
También existirán las persecuciones a alta velocidad, las cuales son de las características más divertidas del mod, debido a que en este tipo de persecuciones también podrás solicitar la asistencia de otros compañeros policías, lo cual lo torna bastante entretenido.
Las persecuciones a alta velocidad suelen culminar con intensos tiroteos que los hacen de las experiencias más divertidas de SAPD:FR, además de recibir una paga dentro del juego, tal cual como si te pagaran por cada misión cumplida, lo único es que suele ser muy baja la recompensa.
Otra mecánica de juego que podrás usar durante el gameplay, es la de brindar primeros auxilios a otro NPC, en este caso nuestro compañero Sheriff cayó abatido durante el enfrentamiento anterior, por lo que decidí darle primeros auxilios y ponerlo en juego nuevamente. Lo único malo de esta mecánica es que si revives a tu NPC compañero, éste no volverá al servicio junto a ti y seguirá su propio camino :(
Y así terminamos este primer turno en SAPD:FR, en donde nos saltó la opción de realizar el transporte para un pasajero VIP, lo cual es una misión que por ahora solo se puede realizar en la ciudad de Los Santos, debido a que en San Fierro y Las Venturas se encuentra con errores aún.
Nota: Este mod usa el poder del Sanny Builder y el lenguaje de la libreria CLEO para ofrecernos estas maravillosas mecánicas de roleplay.
Muchas gracias por leerme hasta este punto, espero que te haya gustado el post y te resultase de ayuda o provecho. Nos vemos en el siguiente post, amig@ :)
Mods adicionales usados junto a SAPD:FR v4.0
- Stun Gun Taser (Cleo Mod).
- Siren Extender Mod
- ELM-V9 for Gta SA.
- GTA IV- Vigilante
- Copspike.cs (Cleo Script)
Todas las imagenes mostradas en este post son tomadas de la pantalla de mi pc.
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