The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004): Game Review

I have very good memories of this video game, as it was the first I had of the Zelda saga, but being very honest, it was the one that caused me the most anxiety because it cost me a world to be able to pass it completely. My Game Boy Advance would arrive everywhere trying to pass the game, since it took me like 1000 hours to complete it.

De este videojuego tengo muy buenos recuerdos, pues fue el primero que tuve de la saga de Zelda, pero siendo muy sincero, fue el que más zozobra me causo pues me costó un mundo poderlo pasar completo. Llegaba mi Game Boy Advance a todos lados intentando pasar el juego, ya que me demore como 1000 horas poder completarlo.

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The Legend of Zelda: The Minish Cap

This is the twelfth video game in the The Legend of Zelda franchise, being the third game to be developed around the legend of the Sword of the Four Elements. Here they tell us about the origin of it and the evil sorcerer Vaati, in addition to presenting Ezero with a magical cap that can shrink Link to the size of a minish, a tiny race who will help repair the sacred sword.

Este es el duodécimo videojuego de la franquicia de The Legend of Zelda, siendo el tercer juego que se desarrolla en torno a la leyenda de la Espada de los cuatro elementos. Aquí nos cuentan como fue el origen de la misma y del malvado brujo Vaati, además de presentarnos a Ezero un gorro mágico que puede encoger a Link hasta el tamaño de minish, una raza diminuta quienes ayudarán a reparar la espada sagrada.

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The adventure begins when King Hyrule asks Link to go with the minish to ask for their help, since the magician Vatti has petrified Princess Zelda, being chosen because only children can see these creatures.

La aventura comienza cuando el rey Hyrule pidiéndole a Link que vaya con los minish a pedirles ayuda, ya que el mago Vatti ha petrificado a la princesa Zelda, siendo elegido porque solo los niños pueden ver a estas criaturas.

On his way he rescues Ezero, a hat-shaped bird with the power to shrink Link so that he can communicate with the minish. Ezero has a hidden secret and that is that he was Vatti's teacher when they were younger, but said evil wizard betrayed him. With Ezero's help, Link will gather the four elements and use them to restore the quadruple sword, the only one capable of defeating Vatti.

En su camino rescata a Ezero, un pájaro en forma de sombrero con el poder de encoger a Link para que así pueda comunicarse con los minish. Ezero tiene un secreto oculto y es que fue maestro de Vatti cuando eran más jóvenes, pero dicho mago malvado lo traicionó. Con ayuda de Ezero, Link reunirá los cuatro elementos y los utilizará para restaurar la espada cuádruple, la única capaz de derrotar a Vatti.

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To achieve this, you have to go through an infinity of puzzles and beat several bosses in the process, which are not so easy (or at least they cost me a lot).

Para lograr lo anterior hay que pasar una infinidad de puzzles y vencer a varios jefes en el proceso, que no son tal fáciles (o al menos a mí me costaron bastante).

Once Link has returned to normal the sword of the elements, he will face Vatti in the Hyrule Castle that he will transform into the Dark Hyrule Castle: the last dungeon of the game that will prepare us to fight the final battle against the Magus Vatti.

Una vez Link ha vuelto a la normalidad la espada de los elementos, enfrentará a Vatti en el Castillo de Hyrule que transformará en el Castillo de Hyrule Tenebroso: la última mazmorra del juego que nos preparara para luchar la batalla final ante el Mago Vatti.

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Game mode / Modo de Juego.

The way to control Link is very good, he feels good and he moves very well on the screen, the bad thing about this is that the console has only two buttons, so we can only carry two items at the same time, so that as the adventure passes we will have to move the items over and over again, becoming a bit annoying.

La forma de controlar a Link es muy buena, se siente bien y se le moviéndose muy bien por la pantalla, lo malo de esto es que la consola tiene apenas dos botones, por lo que solo podremos llevar dos items al mismo tiempo, por lo que al pasar la aventura tendremos que ir cambiando de lugar los items una y otra vez, llegando a ser un poco molesto.

The fighting system feels much more fluid and improves considerably, since it allows us to learn new techniques with the sword throughout the game, some of them from previous games and others just introduced in this game.

El sistema de pelea se siente mucho más fluido y mejora considerablemente, ya que nos permite aprender nuevas técnicas con la espada a lo largo del juego, algunas de ellas de juegos anteriores y otras recién introducidas en este juego.

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The game also introduces new items to the adventure such as the Mole Gloves (which allow Link to traverse certain surfaces), the Magic Vase (which sucks up nearby objects), and Upside Down Staff (which flips anything it hits) . We also find the lucky stones that are artifacts that Link collects throughout history, they serve to form medallions, which according to their rarity, will give us different prizes, being useful as secondary missions (except for the stones of the golden luck, which are necessary to advance the story).

El juego también introduce nuevos objetos a la aventura como lo son los guantes de topo (que permiten a Link atravesar ciertas superficies), el jarrón mágico (que succiona objetos cercanos) y bastón revés (que le da la vuelta a cualquier cosa que golpee). También encontramos las piedras de la suerte que son artefactos que Link va coleccionando a lo largo de la historia, sirven para formar medallones, que de acuerdo a su rareza, nos darán diferentes premios, siendo útiles como misiones secundarias (a excepción de las piedras de la suerte doradas, que son necesarios para avanzar en la historia).

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Graphically the game is very well done, exploiting the qualities of the Game Boy Advance with a style very similar to what the Game Cube did. The viewing angle of the game is closer to the ground, allowing you to see a greater degree of detail of the things that make up the worlds or dungeons.

Gráficamente el juego está muy bien hecho, explotando las cualidades de la Game Boy Advance con un estilo muy parecido a lo que hacía la Game Cube. El ángulo de visión del juego está más cercano al suelo, permitiendo ver un mayor grado de detalle de las cosas que conforman los mundos o mazmorras.

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Game conclusions and scoring / Conclusiones del juego y puntuación

The classic gameplay of the Zeldas will always give you a good adventure and this game is no exception to the rule. It will take an expert player about 20 to 25 hours to pass it completely, and players like me, will have a minimum of 60 hours for sure hahaha.

El modo de juego clásico de los Zeldas siempre te darán una buenas aventura y este juego no es la excepción a la regla. A un jugador experto le tomarán unas 20 a 25 horas pasarlo completo, y jugadores como yo, tendrán seguras unos 60 horas mínimo jajajaja.

We are not facing the best game in the rear, but without a doubt, if you have the possibility of passing it, I recommend it with your eyes closed.

No estamos ante el mejor juego de la zaga, pero sin duda alguna, si tienes la posibilidad de pasarlo, te lo recomiendo con los ojos cerrados.

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My rating for this video game / Mi calificación para este videojuego:

8.5 / 10.0

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Ecency