The Most Annoying Bosses I've Faced in This Game So Far / Enter the Gungeon / (ENG/ESP)

Saludos amigos amantes del maravilloso mundo de los videojuegos, y los que no ¡únanse!.

El día de hoy te contaré un poco de mi experiencia en un videojuego llamado Enter The Gungeon.

Que sus gráficas pixel no te engañen, este juego tiene unos jefes que harán que tu cabeza explote de ira, ya que tienes que ser muy ágil para poder vencer a estos jefes, por supuesto estos no son los únicos en todo el juego, existen más jefes que aran que tu aventura sea muy difícil, solo que hasta los momentos para mi son los más complicados, y son los que regularmente aparecen.

Greetings friends who love the wonderful world of video games, and those who don't, join me!

Today I will tell you a little of my experience in a video game called Enter The Gungeon.


Do not be fooled by its pixel graphics, this game has some bosses that will make your head explode with anger, because you have to be very agile to beat these bosses, of course these are not the only ones in the whole game, there are more bosses that will make your adventure very difficult, only that so far for me are the most complicated, and are the ones that regularly appear.

El primero de los jefes que se encuentra en piso 1 a los que me he enfrentado regularmente, es el rey bala.

Este enemigo tiene forma de bala como menciona su nombre, a la vez tiene un secuaz con un traje de color morado y tiene un bastón.

Su secuaz no ara nada a no ser que le dispares, pero aun así no es una molestia, ya que es un enemigo común y corriente.

El rey bala esta montado a lo que parece ser un trono con miles de pistolas a su alrededor, que no te engañe su apariencia, ya que es un enemigo molesto debido a sus incontables ataques.

Recordemos que en este juego la agilidad para esquivar proyectiles es lo que te llevara a la victoria, no importa que tan poderosas armas poseas, si tienes unos buenos reflejos así sea con la pistola básica podrás superar los 5 pisos que en haya en este juego.

The first of the bosses found on floor 1 that I have faced regularly, is the bullet king.


This enemy is shaped like a bullet as his name mentions, at the same time he has a henchman with a purple suit and has a staff.

His henchman won't do anything unless you shoot him, but even so he is not a nuisance, as he is an ordinary enemy.

The bullet king is mounted on what appears to be a throne with thousands of guns around him, do not be fooled by his appearance, as he is an annoying enemy due to his countless attacks.

Remember that in this game the agility to dodge projectiles is what will lead you to victory, no matter how powerful weapons you have, if you have good reflexes even with the basic gun you can overcome the 5 floors that are in this game.

Ahora bien les mencionaré todos los movimientos de ataque que este enemigo posee.

Nada más entrar en la habitación nos comenzara a atacar, con el arma que tiene sobre su cabeza lanzara una energía que al impactar con el techo de la habitación, se esparcirá por toda la sala.

Acto seguido comenzara a girar como las hélices de un helicóptero, mientras que está en movimiento nos disparara con los armamentos que tiene al rededor de su trono.

No es fácil de esquivarlo, pero de tanto luchar contra él me di cuenta de que en ese movimiento sigue un patrón, todos los proyectiles van en una sola dirección a pesar de que llena toda la sala de balas, solo debemos movernos un poco hacia los lados y dirigirnos hacia una de las esquinas de la habitación para que sea mucho más fácil esquivar sus proyectiles.

Luego de uno de los lados de su trono, nos lanzara enormes proyectiles, luego se elevara por los aires he impactara en el suelo creando un aro de balas, y por último lanzara 4 proyectiles seguidos en toda la habitación.

Puede que en las primeras veces que nos enfrentemos a él sea un poco complicado, pero al cabo de un rato te memorizas sus movimientos y así deja de ser complicado.

Now I will mention all the attack moves that this enemy has.


As soon as he enters the room he will start attacking us, with the weapon he has on his head he will launch an energy that when it hits the ceiling of the room, it will spread throughout the room.

Then he will start to rotate like the propellers of a helicopter, while he is moving he will shoot at us with the weapons he has around his throne.


It is not easy to dodge him, but after so much fighting against him I realized that this movement follows a pattern, all projectiles go in one direction even though he fills the entire room with bullets, we just have to move a little to the sides and head towards one of the corners of the room to make it much easier to dodge his projectiles.

Then from one of the sides of his throne, he will launch huge projectiles, then he will rise through the air and impact on the floor creating a ring of bullets, and finally he will launch 4 projectiles in a row throughout the room.

It may be a little complicated the first few times we face him, but after a while you memorize his movements and so it is no longer complicated.

El segundo de los jefes complicados que podemos encontrar en el segundo piso de la "ARMAZORRA".

Seguro te preguntarás por qué acabo de decirle "ARMAZORRA", en el tutorial del juego entre otros NPC que te encuentres en el juego te hablaran que este lugar se llama ARMAZORRA.

Ahora bien, este jefe se llama La Gorgonarma, es una poderosa medusa que si te descuidas te convertirá en piedra.

Este jefe se sumergirá en el poso de agua para matarte, así que tenemos que tener mucho cuidado, a la vez puede envenenarnos, así que no querrás que el veneno te mate.

Como armamento posee dos ametralladoras mejor conocidas como "UZIS", donde no parara de dispararnos en todo momento, pero no te confíes, ya que tiene otros métodos de ataque que te mencionaré a continuación.

The second of the complicated bosses that we can find on the second floor of the "ARMAZORRA".

I'm sure you're wondering why I just said "ARMAZORRA", in the tutorial of the game among other NPCs that you find in the game will tell you that this place is called ARMAZORRA.

Now, this boss is called The Gorgonarm, it is a powerful jellyfish that if you neglect it will turn you into stone.

This boss will dive into the water to kill you, so we have to be very careful, at the same time it can poison us, so you don't want the poison to kill you.

As weaponry he has two machine guns better known as "UZIS", where he will not stop shooting at us at all times, but do not trust him, as he has other methods of attack that I will mention below.

Uno de sus primeros ataques es que se sumergirá en el agua dejando un rastro de ácido en el suelo, donde si lo pisamos podemos envenenarnos.

Luego los ojos le brillaran y creara una onda expansiva donde si te toca te convertirá en piedra, pero no te dejara inmóvil, solamente no podrás atacar durante un rato y podrás esquivar todo tipo de movimientos.

Después nos atacará con las "UZIS" creando una ráfaga de proyectiles fáciles de esquivar.

Su movimiento especial es el grito, cuando comience a gritar deberás de tener mucho cuidado, ya que creara olas de proyectiles, dejara espacios en blanco, pero no te confíes, porque se irán moviendo como una serpiente.

Y por último comenzará a girar como el rey bala disparando por todos lados, se pueden esquivar de la misma manera de la del rey bala.

En esta pelea me costó mucho, ya que por un arma maldita que obtuve hizo que apareciera en plena batalla una Ada equipada con una pistola.

One of his first attacks is that he will dive into the water leaving a trail of acid on the ground, where if we step on it we can get poisoned.

Then his eyes will shine and he will create a shockwave where if he touches you he will turn you into stone, but he won't leave you immobile, you just won't be able to attack for a while and you will be able to dodge all kinds of movements.

Then he will attack us with the "UZIS" creating a flurry of projectiles easy to dodge.

His special move is the scream, when he starts screaming you must be very careful, because he will create waves of projectiles, he will leave blank spaces, but do not trust him, because he will move like a snake.


And finally it will start to turn like the bullet king shooting from all sides, you can dodge in the same way as the bullet king.


In this fight I had a hard time, because a cursed weapon I got made an Ada equipped with a pistol appear in the middle of the battle.

En el piso 3 de la "ARMAZORRA" podemos encontrar como jefe a Desuellaminas, es una especie de pulpo que posee como arma una campana que al parecer no quiere pelear y una pistola.

Este enemigo es más complicado que los otros dos, ya que este no sigue un patrón, puede atacar con lo que sea y sus proyectiles se mueven muy rápido.

Esquivar sus movimientos no será tan fácil.

On floor 3 of the "ARMAZORRA" we can find Desuellaminas as a boss, it is a kind of octopus that has as a weapon a bell that apparently does not want to fight and a gun.

This enemy is more complicated than the other two, since it does not follow a pattern, it can attack with anything and its projectiles move very fast.

Dodging its movements will not be so easy.

Uno de sus primeros movimientos es que comenzara a dar vueltas en círculo, lanzando muchas minas por todos lados, dichas minas tienen un contador debajo de ellas, cuando el contador se llene explotaran.

Luego con su pistola apuntara a la campana que tiene en su brazo derecho, donde al dispararle lanzara una ráfaga de proyectiles difíciles de esquivar.

Normalmente estará disparándole a la campana, creara olas de proyectiles que rebotaran entre las paredes haciendo que la sala se llene de proyectiles rebotando por todos lados.

Su movimiento especial es dispararle a la campana nuevamente creando muchas olas en círculo de proyectiles, es el más difícil de esquivar, así que intentemos estar en una de las esquinas para que sea más fácil esquivar sus movimientos.

One of his first moves is that he will start to go around in a circle, throwing many mines everywhere, these mines have a counter under them, when the counter is filled they will explode.


Then with his gun he will aim at the bell on his right arm, where when he shoots at it, he will launch a burst of projectiles that are difficult to dodge.

Normally he will be shooting at the bell, he will create waves of projectiles that will bounce between the walls making the room full of projectiles bouncing all over the place.

His special move is to shoot the bell again creating many waves of projectiles in a circle, it is the most difficult to dodge, so try to be in one of the corners to make it easier to dodge his movements.

Luego en el piso 4 tenemos a los Pilares asesinos.

Son unas estatuas antiguas que fueron poseídas por unos misteriosos espíritus, dichos espíritus hacen cobrar vida a estas estatuas, sus armamentos se encuentran en la parte inferior de ellas mismas, haciendo que en cada salto se apriete su gatillo para disparar.

Then on floor 4 we have the killer pillars.


They are ancient statues that were possessed by mysterious spirits, these spirits make these statues come to life, their weapons are located at the bottom of them, making each jump to pull the trigger to shoot.

Al comenzar la batalla empezará a saltar para poder dispararnos, creará enormes proyectiles por toda la zona, en este nivel nos enfrentamos a 4 enemigos a la vez así que tenemos que tener cuidado.

Luego se juntaran los 4 y crearan 4 cadenas de proyectiles que al momento de moverse crearan una barrera haciendo que el único lugar seguro sea cerca de las estatuas, sin mencionar que estarán creando olas de proyectiles con cada salto.

Aquí mis queridos hermanos la suerte estará de su lado, este jefe me ha matado muchas de veces.

Cuando hayamos derrotado a 3 de las 4 estatuas, uno de ellos se enfurecerá y comenzara atacarnos con todo lo que tenga en cada salto, sin mencionar que intentara aplastarnos en todo momento.

At the beginning of the battle he will start jumping to shoot at us, he will create huge projectiles all over the area, in this level we face 4 enemies at the same time so we have to be careful.

Then the 4 of them will get together and create 4 chains of projectiles that when moving will create a barrier making the only safe place to be near the statues, not to mention that they will be creating waves of projectiles with each jump.

Here my dear brothers luck will be on your side, this boss has killed me many times.


When we have defeated 3 of the 4 statues, one of them will become enraged and start attacking us with everything he has in each jump, not to mention that he will try to crush us at all times.

De último jefe de toda la ARMAZORRA donde siempre nos enfrentaremos a él como ultimo jefe enemigo, es el Alto Armadragón.

Este es el peor enemigo en todo el juego, ya que tiene mucha resistencia, y ninguna arma que yo haya probado hasta los momentos ha logrado matar a este formidable enemigo rápido.

Este dragón posee, pistolas, uzis, cuchillos, lanza cohetes, alas invocadoras de meteoritos y un enorme cañón que tiene en su nariz.

The last boss of the whole ARMAZORRA where we will always face him as the last enemy boss, is the High Armadragon.


This is the worst enemy in the whole game, as it has a lot of resistance, and no weapon that I have tried so far has managed to kill this formidable enemy fast.


This dragon possesses guns, uzis, knives, rocket launchers, meteorite summoning wings and a huge cannon on his nose.

Su primer ataque es usar las ametralladoras uzis, moverá sus largas manos hacia el centro creando una ola de proyectiles.

Luego nos atacara con su aliento de dragón, esta habilidad es un poco fácil de esquivar.

Después sacara sus pistolas creando una ráfaga de proyectiles que impactaran en toda la zona de abajo desde donde estamos.

Luego su siguiente ataque cuando usa las pistolas son unos enormes proyectiles que rebotaran en toda la zona, esta habilidad es difícil de esquivar así que si tenemos el poder de onda expansiva para esquivar todos sus movimientos, sería mucho más fácil enfrentarnos a él.

His first attack is to use the uzi machine guns, he will move his long hands towards the center creating a wave of projectiles.


Then he will attack us with his dragon breath, this ability is a bit easy to dodge.


Then he will take out his guns creating a flurry of projectiles that will hit the whole area below from where we are.


Then his next attack when he uses the guns are huge projectiles that bounce throughout the area, this ability is difficult to dodge so if we have the power of shockwave to dodge all his moves, it would be much easier to face him.

Otro de sus movimientos es una lanza cohetes, al dispararlos impactará con la pared que esta detrás de nosotros creando una onda expansiva de proyectiles, esta habilidad es fácil de esquivar, tenemos que ponernos entre la esquina izquierda o derecha de la pantalla para poder esquivar su movimiento con mucha facilidad.

Luego sacara dos navajas que impactará en las esquinas, estas navajas cobran vida y están equipadas con unas ametralladoras, debemos matarlas apenas las veamos para que no nos disparen.

Su habilidad especial es el cañón que posee en su nariz, crea 5 calaveras que nos estarán persiguiendo todo el rato a no ser que les disparemos.

Another of his moves is a rocket launcher, when he shoots them he will hit the wall behind us creating a shockwave of projectiles, this ability is easy to dodge, we have to get between the left or right corner of the screen to dodge his movement very easily.


Then he will take out two knives that will hit the corners, these knives come to life and are equipped with machine guns, we must kill them as soon as we see them so they don't shoot at us.

His special ability is the cannon he has in his nose, he creates 5 skulls that will be chasing us all the time unless we shoot them.

Cuando el jefe enemigo tenga poca vitalidad cambiara de color dejara de atacarnos con sus armamentos, y atacara con lluvia de meteoritos.

Al momento de mover sus alas y en ese momento comenzará a atacar, para poder esquivar esos movimientos debemos movernos en los lugares donde las llamas no nos ataquen.

Luego de que el dragón deje de atarnos se agotara y aparecerá un corazón, que es justo el lugar donde debemos atacarle hasta que lo matemos.

Y así concluye el post de hoy amigos espero les sea de su agrado. ¡Hasta la próxima!

When the enemy boss has low vitality, it will change color and will stop attacking us with its weapons, and will attack with meteorite rain.

At the moment of moving its wings and at that moment it will begin to attack, to be able to dodge these movements we must move in the places where the flames do not attack us.

After the dragon stops tying us, it will get exhausted and a heart will appear, which is just the place where we must attack it until we kill it.

And this concludes today's post, I hope you like it, see you next time!

Discord LionSaturBix#7545


Los separadores son de mi autoría, los captures son realizados desde mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del gif son creados por mí.

The separators are of my authorship, the captures are made from my player profile on my computer, the gif edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Gif del juego cortesía de Filmora9

Gif of the game courtesy of Filmora9

Traducido por Deepl

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Ecency