Las mejores combinaciones de invocadores “Soulbound con Gladius” en los Splinters Vida y Muerte | Parte 2 [ES-EN]

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Hace un par de semanas que escribí la 1era parte sobre este tema que se basa en las combinaciones de los invocadores “Soulbound con las poderosas cartas de “Gladius”, en donde detalle las composiciones de los Splinters “Fuego, Agua y Tierra”, así que, ha llegado el momento de completar la 2da parte y detallar a 2 splinter más que son; “Vida y Muerte”, quedando pendiente el “Splinter de Dragon”, el cual, es especial y merece que abarque una publicación completa solo para este, ya que, todos conocemos las posibilidades y las muchas combinaciones que podemos hacer jugando con el equipo de “Dragón”, debido a la particularidad de que podemos jugarlo con cualquier elemento que deseemos o mejor dicho, que tengamos permitido en ese momento.

En tal sentido, en esta oportunidad abarcare en detalle sobre las poderosas combinaciones que se pueden realizar con los elementos de “Vida y Muerte”, siendo estos 2 de los Splinters que mejores cartas poseen de la edición “Gladius” desde mis perspectiva, por supuesto, los demas equipos tienen muy buenas cartas, pero, estos en particular todas son muy útiles y me fue muy complicado elegir y pensar en combinaciones, ya que, debido a la versatilidad de sus cartas, habían muchas posibilidades, pero, he dado con buenas composiciones y espero que de verdad le saquen provecho a esta información, también, lo que busco es que, los jugadores que poseen cartas “Gladius”, puedan usarlas en el campo de batalla y se acostumbren a incluirlas en sus estrategias de juego, ademas, este es mi trabajo como creador de contenido, el guiarlos a ustedes con información de valor, en especial para los nuevos jugadores.

Entonces, tomando en cuenta lo comentado en la introducción anterior, en esta publicación detallare los siguientes puntos:

1. Splinter de Vida – Combinaciones Soulbound/Gladius + Cartas de apoyo
2. Splinter de Muerte– Combinaciones Soulbound/Gladius + Cartas de apoyo
3. Consideraciones Finales

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Splinter de Vida – Combinaciones Soulbound/Gladius + Cartas de apoyo

El splinter de vida como ya he dicho en anteriores ocasiones, es de mis favoritos, debido a que este posee unas muy buenas cartas de la edición “Gladius”, siendo la mayoría, por no decir todas, útiles en el campo de batalla, sin embargo, una combinación bastante potente para utilizar el invocador Soulbound llamado “Franz Ruffmane” es juntarlo, con algunas de las siguientes cartas; Marisol Contuma, Captain Katie y Ajax Lightfoot. Estas cartas poseen un conjunto de habilidades bastante poderosas que pueden hacer bastante daño al oponente, pero a su vez pueden defenderse mientras realizan un ataque, puesto que la especialidad de “Franz” es brindarle a todos los monstruos en el campo +1 punto de escudo, que viene perfecto para “Marisol Contuma” que ya posee una buena cantidad de puntos de escudo, lo mismo pasa, con “Captain Katie y Ajax Lightfoot”, puesto que, estos si se encuentran vulnerables a cualquier ataque, pero, gracias al beneficio del invocador, pueden utilizar su increíble ofensiva mientras pueden mantenerse al menos una ronda adicional en el campo. Lo excelente de esta combinación es que todos son netamente ofensivos, salvo “Marisol Contuma” que también posee defensa.


Que reglas podrían venir mejor

Para esta especifica combinación de cartas, existen muchos conjuntos de reglas en las que pueden funcionar muy bien; y en otras en las que pueden ser neutralizados, sin embargo, me enfocare en su gran poder de ataque en esta ocasión, y es en donde me ha funcionado mas utilizar estas cartas con su debida protección y colocándolas en una buena posicion:

  • Aim True: Esta es una fantástica regla para jugar cualquiera de las 3 cartas descritas anteriormente, la razón es que, ninguna podrá fallar un ataque, así que, debido a su poder tienen la posibilidad de activar su habilidad “Bloodlust” de forma mucho mas rapida, aunque, tiene sus riesgos, pero, debemos protegerlas bien y saber posicionar estas en el campo.

  • Explosive Weaponry: Esta regla de batalla era anteriormente un dolor de cabeza, actualmente se puede controlar mucho mejor, pero, cuando tenemos la oportunidad de mostrar una fuerte ofensiva con cualquiera de las 3 cartas anteriores, si todos nuestros monstruos tienen la habilidad de “Blast”, será mucho más fácil y rápido activar el “Bloodlust” en ellas, ya que, “Marisol Contuma” con “Reach”, Captain Katie con “Snipe” y Ajax atacando al tanque del oponente, la batalla seguramente no durara mucho.

  • Target Practice: Esta regla muchas veces puede ser un arma de “Doble filo”, pero, si sabemos colocar correctamente nuestras cartas en el campo, podríamos aprovechar el gran poder ofensivo de estas cartas, para derrotar a nuestro oponente de forma mucho mas rapida, ademas, la posibilidad de activar el “Bloodlust” es muy alta.


¿Qué cartas pueden servir de apoyo?

Estas cartas que ven en la imagen que acabo de compartir, servirían muy bien de apoyo para una batalla hipotética donde utilicemos la combinación que detalle, sencillamente la idea de esto es que, le brindemos a nuestro equipo la mayor defensa posible, es por eso que, “Truthspeaker” y su habilidad “Protect” encajan perfectamente, ademas, el que tengamos “Tank Heal, Repair y Resurrect” al mismo tiempo en el campo o al menos 2 de ellos, nuestras probabilidades aumentaran mucho.

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Splinter de Muerte – Combinaciones Soulbound/Gladius + Cartas de apoyo

El “Splinter de Muerte” es un muy buen equipo para neutralizar muchos tipos de ataques y debilitar a nuestro oponente, por lo que, la combinación que les mostrare en esta oportunidad, no se enfocara en ataque como el resto, ya que, “Muerte” es especialista disminuir estadísticas de cualquier tipo, en tal sentido, una excelente combinación para la invocadora llamada “Octavia Shadowmeld”, es juntarlo con “Trapp Falloway, Witch of Warwick y/o Xulax Nightwind”, la razón de esto es que, “Octavia” disminuye en -1 punto la vida de cada carta del oponente en el campo, y si observamos cuidadosamente las habilidades que poseen las cartas que he designado para la combinación, cada una de ellas se enfoca en debilitar, bien sea el ataque del oponente, también los puntos de vida, impedir que el adversario recupere puntos en cada ronda y defenderse de poderes mágicos y cuerpo a cuerpo, así que, juntar a “Octavia” con cualquiera de ellos, sea excelente para dejar a nuestro oponente bastante debilitado, mientras por otro lado, si cumplimos con la combinación, tendremos la oportunidad de utilizar el “Bloodlust” para terminar rápidamente con la batalla y por supuesto, resistir aun mas turnos en el campo si las cosas se complican.


Que reglas podrían venir mejor

  • Equalizer: Esta es una estupenda regla para aprovechar con esta combinación, ya que, todas las cartas en el campo ganarán la misma cantidad de puntos vitales que tenga la carta con mayor puntaje de vida en ambos lados del campo, esto significa que, todos estarán en igualdad referente a salud, la única diferencia es que, nuestras cartas tienen habilidades para contrarrestar y/o disminuir muchas de las estadísticas básicas de las cartas de nuestro adversario, así que, esto podría darnos ventaja.

  • Fog of War: Esta regla es imprescindible para jugar con esta combinación, puesto que, a pesar de que las cartas tienen habilidades muy buenas para neutralizar a nuestro adversario, esto no nos defiende de posibles ataques con las habilidades “Sneak, Snipe y Opportunity”, así que, dejando fuera estas peligrosas habilidades, tendremos la oportunidad de sacar el maximo potencial de nuestra formación.

  • Aimless: Esta habilidad es excelente para combinar con estas cartas, puesto que, el que tengan la oportunidad de atacar aleatoriamente a cualquier monstruo del enemigo, puede darnos una importante ventaja en la batalla, se que puede representar también un riesgo el que lo hagamos, pero, si logramos apoyar a nuestros monstruos con curación y reparación, nuestro chance aumenta.

  • What Doesn´t Kill You: Esta habilidad puede servir de mucha ayuda para 2 de estas cartas con ataque cuerpo a cuerpo, especialmente para defenderse de los ataques de nuestro oponente mientras estas siguen atacando, ya que, el multiplicar la velocidad y el propio ataque cuerpo a cuerpo en 1.5x, es genial para sobrevivir a mas rondas en la partida.


¿Qué cartas pueden servir de apoyo?

Estas 3 cartas pueden servir muy bien como apoyo para esta combinación, ya que, 2 de ellas tienen una habilidad imprescindible para acompañar a nuestras cartas, esta habilidad es “Triage”, la cual, tiene la capacidad de regenerar en cada ronda los puntos de vida de la carta con mayor daño recibido en el turno pasado, por otro lado, tenemos a una de las cartas con la habilidad “Resurrect”, siendo esta muy importante también para la estrategia, puesto que, el que pueda revivir a una de nuestras cartas derrotadas que pertenezcan a la combinación, seria muy bueno para tener éxito en la misma.

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Consideraciones Finales

Espero que esta publicación haya sido de su agrado, con estas combinaciones podrán aumentar sus probabilidades de ganar en las “Guerras de Gremios y/o batallas clasificatorias, sin embargo, el maximo potencial de estas cartas se vera reflejado en las batallas de ”Brawl”, puesto que, sin la necesidad de esperar una regla, podremos jugar con las cartas de la edición “Gladius”, ademas, si le añadimos los invocadores de recompensa “Soulbound”, podríamos jugar con 2 de ellas, y si esperamos a la nueva regla llamada “Are You Not Entertained” que nos permite jugar con una carta adicional de “Gladius”, ya serian un total de 3 cartas, así que, estas combinaciones están pensadas en ello, pero, también pueden ser usadas en batallas clasificatorias con al menos 2 de ellas. Por último, esta semana esperen nuevo contenido interesante, estaré revelando una nueva plataforma que nos servirá para elegir a las mejores cartas para alquilar.

No olviden consultar mi perfil y ver mis ultimas publicaciones, quizás puedan encontrar información de interés que te ayude a mejorar con respecto a “Splinterlands” en general.

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A couple of weeks ago I wrote the 1st part on this topic which is based on the combinations of the "Soulbound" summoners with the powerful "Gladius" cards, where I detail the compositions of the Splinters "Fire, Water and Earth", so, the time has come to complete the 2nd part and detail 2 more splinter which are; "Life and Death", being pending the "Dragon Splinter", which, is special and deserves that I cover a complete publication only for this one, since, we all know the possibilities and the many combinations that we can make playing with the "Dragon" team, due to the particularity that we can play it with any element that we wish or better said, that we are allowed at that moment.

In that sense, in this opportunity I will cover in detail about the powerful combinations that can be made with the elements of "Life and Death", being these 2 of the Splinters that have the best cards of the "Gladius" edition from my perspective, of course, the other teams have very good cards, but, these in particular all are very useful and it was very difficult for me to choose and think of combinations, since, due to the versatility of their cards, there were many possibilities, but, I have come up with good compositions and I hope you really take advantage of this information, also, what I am looking for is that, players who own "Gladius" cards, can use them in the battlefield and get used to include them in their game strategies, also, this is my job as a content creator, to guide you with valuable information, especially for new players.

So, taking into account what was commented in the previous introduction, in this publication I will detail the following points:

1. Life Splinter - Soulbound/Gladius Combinations + Support Cards
2. Splinter of Death- Soulbound/Gladius combinations + Support Cards
3. Final Considerations

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Life Splinter - Soulbound/Gladius Combinations + Support Cards

The life splinter as I have already said in previous occasions, is one of my favorites, because it has some very good cards of the "Gladius" edition, being most, if not all, useful in the battlefield, however, a very powerful combination to use the Soulbound summoner called "Franz Ruffmane" is to put it together with some of the following cards; Marisol Contuma, Captain Katie and Ajax Lightfoot. These cards possess a fairly powerful set of abilities that can do quite a bit of damage to the opponent, but at the same time they can defend themselves while performing an attack, since "Franz's" specialty is to give all monsters on the field +1 shield point, which is perfect for "Marisol Contuma" who already has a good amount of shield points, the same goes for "Captain Katie and Ajax Lightfoot", since they are vulnerable to any attack, but, thanks to the summoner's benefit, they can use their incredible offensive while they can stay at least one additional round in the field. The great thing about this combination is that all of them are purely offensive, except for "Marisol Contuma" who also has defense.


What rules could be better

For this specific combination of cards, there are many sets of rules in which they can work very well; and others in which they can be neutralized, however, I will focus on their great attacking power on this occasion, and that is where I have found it most effective to use these cards with their proper protection and placing them in a good position:

  • Aim True: This is a fantastic rule to play any of the 3 cards described above, the reason is that, none of them can miss an attack, so, due to their power they have the possibility to activate their "Bloodlust" ability much faster, although, it has its risks, but, we must protect them well and know how to position them in the field.

  • Explosive Weaponry: This battle rule was previously a headache, nowadays it can be controlled much better, but, when we have the opportunity to show a strong offensive with any of the 3 previous cards, if all our monsters have the "Blast" ability, it will be much easier and faster to activate the "Bloodlust" on them, since, "Marisol Contuma" with "Reach", Captain Katie with "Snipe" and Ajax attacking the opponent's tank, the battle will surely not last long.

  • Target Practice: This rule can often be a double-edged sword, but if we know how to place our cards correctly on the field, we could take advantage of the great offensive power of these cards, to defeat our opponent much faster, in addition, the possibility of activating the "Bloodlust" is very high.


What cards can be used as support?

These cards that you see in the image I just shared, would serve very well as support for a hypothetical battle where we use the combination that detail, simply the idea of this is that, we provide our team the best defense possible, that is why, "Truthspeaker" and his ability "Protect" fit perfectly, in addition, if we have "Tank Heal, Repair and Resurrect" at the same time in the field or at least 2 of them, our chances will increase a lot.

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Splinter of Death - Soulbound/Gladius Combinations + Support Cards

The "Splinter of Death" is a very good team to neutralize many types of attacks and weaken our opponent, so, the combination that I will show you in this opportunity, will not focus on attack as the rest, since, "Death" is a specialist in decreasing statistics of any kind, In this sense, an excellent combination for the summoner called "Octavia Shadowmeld", is to join it with "Trapp Falloway, Witch of Warwick and/or Xulax Nightwind", the reason for this is that, "Octavia" decreases in -1 point the life of each opponent's card in the field, and if we look carefully at the abilities possessed by the cards I have designated for the combination, each of them focuses on weakening, either the opponent's attack, also the life points, prevent the opponent from recovering points in each round and defend against magic and melee powers, so, so, combining "Octavia" with any of them is excellent to leave our opponent quite weakened, while on the other hand, if we comply with the combination, we will have the opportunity to use the "Bloodlust" to end the battle quickly and of course, resist even more turns in the field if things get complicated.


What rules could be better

  • Equalizer: This is a great rule to take advantage of with this combination, as all cards on the field will gain the same amount of vital points as the card with the highest life score on both sides of the field, this means that everyone will be on equal health, the only difference is that our cards have abilities to counteract and/or decrease many of the basic stats of our opponent's cards, so this could give us an advantage.

  • Fog of War: This rule is essential to play with this combination, since, although the cards have very good abilities to neutralize our opponent, this does not defend us from possible attacks with the "Sneak, Snipe and Opportunity" abilities, so, leaving out these dangerous abilities, we will have the opportunity to get the maximum potential of our formation.

  • Aimless: This ability is excellent to combine with these cards, since they have the opportunity to randomly attack any monster of the enemy, can give us an important advantage in the battle, I know that it can also represent a risk to do so, but if we can support our monsters with healing and repair, our chance increases.

  • What Doesn´t Kill You: This ability can be very helpful for 2 of these cards with melee attack, especially to defend against our opponent's attacks while they keep attacking, since, multiplying the speed and the melee attack itself by 1.5x, is great for surviving more rounds in the game.


What cards can be used as support?

These 3 cards can serve very well as support for this combination, since, 2 of them have an essential ability to accompany our cards, this ability is "Triage", which has the ability to regenerate in each round the life points of the card with more damage received in the last turn, on the other hand, we have one of the cards with the ability "Resurrect", being this very important also for the strategy, since, the one that can revive one of our defeated cards that belong to the combination, would be very good to succeed in the same.

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Final Considerations

I hope this publication has been to your liking, with these combinations you can increase your chances of winning in the "Guild Wars and/or qualifying battles, however, the maximum potential of these cards will be reflected in the battles of "Brawl", since, without the need to wait for a rule, we can play with the cards of the "Gladius" edition, moreover, if we add the "Soulbound" reward summoners, we could play with 2 of them, and if we wait for the new rule called "Are You Not Entertained", which allows us to play with an additional card of the "Gladius" edition, if we add the "Soulbound" reward summoners, we could play with 2 of them, and if we wait for the new rule called "Are You Not Entertained" that allows us to play with an additional "Gladius" card, we would have a total of 3 cards, so, these combinations are thought about it, but, they can also be used in qualifying battles with at least 2 of them. Finally, this week expect new interesting content, I will be revealing a new platform that will help us to choose the best cards to rent.

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