Starcraft 2: We are Rebels, the day of Liberation begins.

English

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Hello Hive community I hope everyone is very well, this time continuing with my story of Starcraft and having already played part one I wanted to go a little further into space, leave aside my aquatic survival world and go into space, in a war that is taking place long and long ago and in a saga of games that little I've tried, I'm talking about nothing more and nothing less than a strategy game that to date many people still play and enjoy.
With more than three campaigns I bring you today Starcraft 2.

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Graphics

I think one of the comparisons I would like to start with are the graphics, and from the moment I installed this beautiful game I was in love with the difference in graphics, if you have seen my past posts you will realize that I played the remastered version of Starcraft 1 and I could realize the differences between the improved graphics and the remastered version, as well as details of the mapping and very particular characterizations that were made to the game as the ANIMATED VERSION, which gives some fresh air to the game making it quite striking for all audiences.

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Undoubtedly they did a great job in terms of graphics and although Starcraft 2 does not have this feature of being able to change graphics it is not that it is needed because they certainly made a great improvement in terms of map elements, graphics and redesign of units and attack animations that certainly if you have not tried it yet I invite you to see it.

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On the other hand, with a good sound update and a great improvement in terms of the controls and chain of consecutive orders that can be given to the units make this delivery very comfortable as it allows you to do this kind of things that you could not do before.

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Story

In Starcraft 1 we saw how the conflicts between the Terrans to dominate each other separated them creating great wars against the confederation, at the end of these we were able to overthrow it, creating a number of enemy Menks, which sacrificed many lives using Psi emitters which controlled the Zerg to attack their enemies, among these struggles was sacrificed Kerrigan a ghost project which became romantically involved with our campaign protagonist Jim Raynor.

After this we saw how the Zerg invaded the planet Aiur banishing the Protoss and eliminating a great part of their race, and once again we saw Kerrigan, but this time completely dominated and converted into Zerg at the service of the great Supermind. On the other hand, the Protos started an offensive to destroy the Supermind and to be able to recover (in vain since a great part of their planet was still invaded) from the Zerg. After the great war against the Supermind they were victorious, but they had to flee to the planet Shakuras where the Zerg were still following them and with the help of Zeratul and Artanis they were able to banish them from that planet.

Meanwhile the MUD (an organization that came from planet Earth) wanted to take over the entire Terran domain and at the same time control the Zerg, and although there were heavy casualties they were able to achieve their goal momentarily. With the help of Kerrigan, Menks, Jim Raynor and The Valiant Phoenix were able to push back the MUD and thus Kerrigan regained control of their colonies. However, her betrayal was not long in coming and she attacked and decimated all those she once considered her allies.

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Testing the gameplay of Starcraft 2 first missions.

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As I know I'm only going to pass it once I was recommended to pass it in Brutal for a better gaming experience and this is also another difference they have with the sc1 and is that in sc2 you can choose the difficulty you want to adapt to your style of play and capabilities, as I want a more complicated and challenging style of play I decided to go for the brutal.

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I must say that I loved the introductory cinematic, it leaves you a bewilderment and eager to try the game, we started with a very specific mission, without bases or construction of barracks, simply soldiers along with Raynor go to liberate a site of miners who have dominated the troops of the emperor, we were also given a secondary objective which was to destroy all the propaganda of the empire.

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Undoubtedly for being the first mission and having chosen the strongest difficulty of the game, it was felt as soon as I entered the game and the difference in damage between my troops and the enemy's made a big difference (even if I was carrying a heroic unit like Raynor).
Health 40/200

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Here we meet our friend Tychus, which is a friend of Raynor's from the past who joins Raynor's rebellion and provides him with a goal which is to get hold of very special artifacts which will pay him a sum of money for them.

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Another of the things I liked the most about sc2 is that there is a kind of base to return to and this is shown interactively, touching any part of the stage reveals information or dialogues between characters making you enter into characterization with them, thus revealing information from the past or present.

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The second mission consists of recovering the artifact that Tychus told us to look for, which would pay a foundation quite well to get them, this was in the possession of the domain.

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I'm not going to lie, the first time I played this scenario I ended up in defeat xD and is that it is the scenario where every decision counts and there is no room for wasting time, you have to move fast and accurately to achieve the goal, destroy the base of the domain to get the artifact.

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Then on the second try I was able to join some allies and effectively get the doctors unlocked, which we had already seen in sc1 the expansion, but this time they redesigned them which I found quite pleasing to the eye 😊.

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By destroying the enemy base and with a handful of soldiers and medics I was able to accomplish the mission objective.

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Summary

I find it quite interesting what they have done here I don't remember playing it much in the past, however I am quite motivated to play it and know a little more of the story behind it, as I understand there are comics which tell how the nuclear war was and there is a whole story behind the game 😊 no doubt I think they did a very good job in the narrative aspect and although it has much resemblance to Warcraft 3 in several of its missions, I can say that there is something that always characterizes the games and certainly want to keep playing it, thank you very much for reading me do not forget to Vote, Comment, and Share. That would help me a lot to keep growing, see you in another adventure. Goodbye Terran Commander.

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All screenshots were taken by me.

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Español

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Hola comunidad de hive espero todos estén muy bien, en esta oportunidad continuando con mi historia de Starcraft y ya habiendo jugado la parte uno quise adentrarme un poco más en el espacio, dejar de un lado mi mundo de supervivencia acuático y adentrarme en el espacio, en una guerra que se está llevando a cabo hace mucho y mucho tiempo y en una saga de juegos que poco he probado, estoy hablando de nada más ni nada menos que de un juego de estrategia que hasta le fecha muchas personas siguen jugando y disfrutando. Contando con más de tres campañas les traigo hoy Starcraft 2.

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Gráficos

Creo que una de las comparación por la cual me gustaría empezar son los gráficos, y es que desde el momento que instale esta belleza de juego quede enamorado con la diferencia de gráficos, si han visto mis post pasados se darán cuenta que jugué la versión remasterizada de Starcraft 1 y pude darme cuenta de las diferencias que habían entre esa mejora de gráficos y la versión remasterizada, así como también detalles del mapeado y caracterizaciones muy particulares que le hicieron al juego como es la VERSION ANIMADA, la cual le da cierto aire fresco al juego haciéndolo bastante llamativo para todo público.

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Sin duda hicieron un gran trabajo en cuanto a gráficos y aunque Starcraft 2 no tiene esta característica de poder cambiar de gráficos tampoco es que le haga falta ya que sin duda hicieron una gran mejoría en cuanto elementos del mapa, gráficos y rediseño de unidades y animaciones de ataque que sin duda si aún no lo has probado te invito a que lo veas.

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Por otra parte, con una buena actualización de sonido y una gran mejoría en cuanto a los controles y cadena de ordenes consecutivas que se le pueden dar a las unidades hacen de esta entrega muy cómoda ya que te permite hacer este tipo de cosas que antes no se podía.

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Historia

En Starcraft 1 vimos como los conflictos entre los Terran por dominarse unos a otros los separo creando así grandes guerras contra la confederación, al final de estas pudimos derrocarla, creando así a un número enemigo Menks, el cual sacrifico muchas vidas usando Psi emisores los cuales controlaban a los Zerg para atacar a sus enemigos, entre estas luchas se vio sacrificada Kerrigan un Proyecto fantasma el cual se involucró sentimentalmente con nuestro Protagonista de campaña Jim Raynor. Luego de esto vimos como Los Zerg invadió el planeta Aiur desterrando a los Protos y eliminando a gran parte de su raza, y una vez más vimos a Kerrigan, pero esta vez completamente dominada y convertida en Zerg al servicio de la gran Supermente. Por otra parte, los Protos empezaron una ofensiva para destruir a la Supermente y poder recuperar (en vano ya que gran parte de su planeta aún seguía invadido) de los Zerg. Estos Luego de la gran guerra contra la Supermente salieron victoriosos, pero tuvieron que huir hacia el planeta Shakuras donde los Zerg todavía los seguía y con ayuda de Zeratul y Artanis pudieron desterrarlos de ese planeta. Mientras tanto la MUD (una organización que venía del planeta tierra) quería hacerse con todo el dominio Terran y al mismo tiempo controlar a los Zerg, y aunque hubo grandes bajas pudieron hacerse con su objetivo momentáneamente.
Con la ayuda de Kerrigan, Menks, Jim Raynor y El valeroso Fénix pudieron hacer retroceder a la MUD y así Kerrigan obtuviera de nuevo el control de sus colonias. Sin embargo, la Traición de esta no se hizo esperar y ataco y diezmo a todos los que alguna vez considero sus aliados.

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Probando la Jugabilidad de Starcraft 2 primeras misiones.

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Como sé que solo me lo voy a pasar una sola vez me recomendaron pasármelo en Brutal para una mejor experiencia de juego y esta es también otra diferencia que tienen con el sc1 y es que en sc2 puedes elegir la dificultad que deseas adaptándose a tu estilo de juego y capacidades, como yo deseo un estilo de juego más complicado y desafiante decidí irme pro el brutal.

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Debo decir que la cinemática de introducción me encanto te deja un desconcierto y con ganas de probar el juego, empezamos con una misión muy específica, sin bases ni construcción de barracas, simplemente soldados junto con Raynor van a liberar un sitio de mineros que tienen dominado las tropas del emperador, también se nos dio un objetivo secundario que era destruir todas las propagandas del imperio.

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Sin duda para ser la primera misión y habiendo elegido la dificultad más fuerte del juego se hizo sentir apenas entre en el juego y es que la diferencia de daño entre mis tropas y las del enemigo marcaba una gran diferencia (aun yo llevando una unidad heroica como Raynor).
Vida 40/200

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Aquí conocemos a nuestro amigo Tychus, el cual es un amigo de Raynor del pasado que se une a la rebelión de este y le proporciona un objetivo que es hacerse con artefactos muy especiales los cuales le pagaran una suma de dinero por ellos.

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Otra de las cosas que más me gusto del sc2 es que hay una especie de base a la cual volver y esta se muestra de forma interactiva, al tocar alguna parte del escenario se te revela información o diálogos entre personajes haciendo que entres en caracterización con ellos, revelando así información del pasado o presente.

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La segunda misión consiste en recuperar el artefacto que nos indicó Tychus buscar, la cual pagarían bastante bien una fundación por conseguirlos, este se encontraba en poder del dominio.

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No les voy a mentir, la primera vez que jugué este escenario acabé en derrota xD y es que es el escenario donde cada decisión cuenta y no cabe la pérdida de tiempo, tienes que moverte rápido y con precisión para lograr el objetivo, destruir la base del dominio para conseguir el artefacto.

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Luego en el segundo intento pude unirme algunos aliados y conseguir de manera efectiva desbloquear a los médicos, los cuales ya los habíamos visto en sc1 la expansión, pero esta vez los rediseñaron lo cual se me hizo bastante agradable a la vista 😊

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Destruyendo la base del enemigo y con un puñado de soldados y médicos pude cumplir el objetivo de la misión.

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Resumen

Me parece bastante interesante lo que han hecho aquí no recuerdo haberlo jugado mucho en el pasado, sin embargo estoy bastante motivado por pasármelo y conocer un poco más la historia detrás de esto, según tengo entendido hay comics los cuales cuentan cómo fue la guerra nuclear y hay toda una historia detrás del juego 😊 sin duda creo que hicieron un muy buen trabajo en el aspecto narrativo y aunque tiene mucho parecido con Warcraft 3 en varias de sus misiones, puedo decir que hay algo que siempre caracteriza a los juegos y sin duda quiero seguir jugándolo, muchas gracias por leerme no te olvides de Votar, Comentar, y Compartir. Eso me ayudaría mucho a seguir creciendo, nos vemos en otra aventura más. Adiós comándate Terran.

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Todas las capturas fueron tomadas por mí.

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Ecency