[ES-EN Reseña y Experiencia Retro GoldenEye 007 Nintendo 64//Review and Experience Retro GoldenEye 007 Nintendo 64

Reseña y Experiencia Retro GoldenEye 007

[Versión En Español]

Hola gente de Hive Gaming, un placer nuevamente saludarles

Estoy muy emocionado por este post, el cual me causa un poco de nostalgia, risas y que me devuelve en el tiempo en una etapa de mi vida en la que tuve la oportunidad de jugar en este tipo de juegos. Al tener un Nintendo 64 pude jugar varios juegos, sin embargo, mi intención la captaban pocos juegos de los cuales haré una detallada reseña de cada uno de mis títulos favoritos en Nintendo 64, cabe destacar que para mí lo más importante de estos títulos que nombraré es los momentos de diversión que me dieron por mucho tiempo con amigos y familiares.



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Como anteriormente comente tuve la oportunidad de tener en mi infancia un Nintendo 64, sin embargo, no tenía muchos juegos, me conformaba con tener solo algunos pero que podía pasar todo un dio jugando sin aburrirme, solo despegarme del televisor cuando me obligaban.

GoldenEye 007


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Este juego es de mis favoritos en el Nintendo 64, tal vez hubo mejores, no tengo como asegurarlo, pero es uno de los juegos que me entretuvo por un sinfín de horas. Este es un juego basado en el famoso personaje de James Bond, el agente 007 que vio su nacimiento en la década de los cincuenta, sin embargo, este juego es basado en una película mucho más reciente, GoldenEye; estrenada en 1995, fue una película que también tuve la oportunidad de verla muchas veces en especial me gustaba compararla con los hechos del juego que lleva su mismo nombre.

Este juego de acción es lanzado en 1997, es incluso considerada uno de los mejores juegos de la saga de James Bond de todos los tiempos. Este juego al igual que la película tiene una trama bastante entretenida, donde recorremos escenarios en los cuales la película se va desarrollando.



Official trailer of the film

El Modo Historia

En este modo somos el agente James Bond cumpliendo una serie de misiones alrededor del mundo, donde la trama nos da un giro inesperado al final del juego, ya explicaré un resumen del juego del modo historia.



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Mi misión Favorita

La misión de la fábrica de armas químicas es sin duda mi favorita del juego, es tan solo el segundo escenario que se desarrolla en el juego, pero la diversión que genera este mapa para mi es incomparable con los otros escenarios.

Quiero compartir este video en mi secuencia favorita



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El juego sigue su curso, al igual que la trama de la película, donde el agente 007 es enviado a un observatorio en Siberia a investigar movimientos sospechosos de personal y material.



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Entre otras misiones que debemos realizar como James Bond, como en Kirguistán en el silo de misiles, donde se sospechaba que los soviéticos lanzaban satélites, pasando por Monte Carlo en un barco secuestrado por los soviéticos y nuevamente Severnaya.



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Lo que me impactó mas tanto en la película como en el videojuego es que pensaba que el agente 006 había muerto, pero no fue esa la realidad, fingió su muerte y aparece nuevamente más adelante tanto en la película como en el video juego. El agente Alec Trevelyan o 006 quería vengarse de los británicos debidos a su origen cosaco y un conflicto contra los rusos que comandaba Stalin.

En el final se enfrentan los dos agentes un una batalla campal, en el juego se recrea esta batalla final en un emocionante encuentro, vemos claramente las cicatrices del agente 006 debido a la explosión que causo James Bond en la fábrica de armas químicas.



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Así termina el modo historia, el cual se puede desarrollar en diferente dificultad para tener más emociones al volverlo a completar.

Modo Vs

Para la época el Nintendo específicamente para su consola N64 había desarrollado algo muy novedoso, la cual la hacía única para los jugadores, se podía jugar en una pantalla dividida en cuatro y con cuatro controles la partida en modo vs era más atractiva que en otras consolas.

Tengo muchos gratos recuerdos jugando con mi familia y con amigos, mis escenarios favoritos para jugar en modo vs era en facility y temple; estos escenarios me los conocía como la palma de mi mano, incluso sabiendo donde aparecería el jugador luego de haber muerto, dándome tiempo así para ir a su encuentro antes de que pudiera prepararse.



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Recuerdo muy bien que nuestro modo de juego preferido para cuatro jugadores era con “licencia para matar”, en este modo podíamos fácilmente aniquilar a nuestro enemigo, sin esta modalidad costaba un poco más eliminarlo, sin embargo siempre me ha gustado algo de realidad a los juegos, una persona que reciba 20 disparos aunque posea un muy buen chaleco no me parecía muy real, es por esa razón que me encantaba jugar con licencia para matar, agregándole un poco de velocidad al juego.

Claramente uno no podía esconderse al estar todos viendo el mismo televisor y al conocer el mapa era muy fácil ubicar al oponente, sin embargo, esto no frenaba la diversión y mis amigos y yo podíamos jugar una y otra vez.



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Dentro de mis armas preferidas para jugar en modo vs eran las minas, si alguno ha jugado este juego probablemente sonría al recordar los tipos de minas con las que se podía jugar, el juego posee minas de tiempo, de activación mediante el reloj del agente y de acercamiento. Estas últimas hacían el juego extremadamente divertido debido que podías esconder las minas de aproximación en lugares estratégicos para que el oponente solamente al pasar cerca active la explosión. Realmente era indescriptible el grito de tu oponente al explotar en una mina que lo tome por sorpresa.

Recuerdo claramente que yo al comprar la consola no poseía los cuatro controles, sin embargo, a dos de mis primos le regalaron casi que al mismo tiempo que a mí, eso quiere decir que al reunirnos podíamos sentarnos primos y amigos en nuestras consolas y tener la opción de realizar la partida con cuatro jugadores.



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Recuerdo que una de las personas que jugaba conmigo a este juego era mi papá, al igual que a mi le gusta mucho este tipo de juegos y podía realizar tranquilamente las misiones, sin embargo, en modo vs él sabía que contra mi habilidad no podría competir, como el juego era en inglés y yo apenas era un niño, él se encargaba de traducirme e introducirme en el contexto de las misiones. Jugábamos y veíamos junto la película de Golden Eye y me explicaba parte del contexto histórico con respecto a los conflictos reales contra la Unión Soviética.



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Recuerdo ocasiones en que éramos tantos esperando nuestro turno que debíamos esperar terminar la partida y el ganador obtenía el derecho de jugar la próxima. Definitivamente el tener la posibilidad de jugar cuatro jugadores marcaba una notable diferencia en cuanto a otras consolas.

Opinión y Conclusión

En mi opinión este juego FPS, en su época fue el mejor, comparable con la aparición de Half-Life o Counter-Strike y la posterior aparición de Halo, sin embargo es nombrado como uno de los grandes clásicos de los video juegos. En una opinión muy personal el juego de genero FPS que esta de primero en mi podio es Counter-Strike, incluso tuve la oportunidad de realizar una publicación sobre como conocí Counter-Strike y lo que significaba en mi época de adolescencia.



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En conclusión, entre los juegos de disparos Golden Eyes es y será uno de mis juegos clásicos favoritos, por lo que significó en mi infancia y todas las horas de diversión que pude disfrutar con familias y amigos. Espero muy pronto volver a publicar otro de los juegos que marcaron mi infancia, un verdadero placer escribir para ustedes.

Gracias por tu lectura, hasta la próxima

Review and Experience Retro GoldenEye 007

[English Version]

Hello people from Hive Gaming, a pleasure to greet you again

I am very excited about this post, which causes me a little nostalgia, laughter and which takes me back in time to a stage in my life when I had the opportunity to play in this type of games. Having a Nintendo 64 I was able to play several games, however, my intention was captured by few games of which I will make a detailed review of each of my favorite titles in Nintendo 64, it is worth noting that for me the most important of these titles that I will name is the moments of fun that I was given for a long time with friends and family.



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As I mentioned before I had the opportunity to have a Nintendo 64 in my childhood, however, I did not have many games, I was satisfied with having only a few but I could spend a whole day playing without getting bored, just take off the TV when I was forced to.

GoldenEye 007


Sourse

This game is one of my favorites on the Nintendo 64, maybe there were better, I can't say for sure, but it is one of the games that entertained me for many hours. This is a game based on the famous character of James Bond, the agent 007 who saw his birth in the fifties, however, this game is based on a much more recent movie, GoldenEye; released in 1995, it was a movie that I also had the opportunity to see many times and I especially liked to compare it with the facts of the game that has the same name.

This action game is released in 1997, is even considered one of the best games of the James Bond saga of all time. This game like the movie has a quite entertaining plot, where we go through scenarios in which the film is developed.



Official trailer of the film

The history mode

In this mode we are the agent James Bond fulfilling a series of missions around the world, where the plot gives us an unexpected turn at the end of the game, I will explain a summary of the game of the story mode.



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My Favorite Mission

The mission of the chemical weapons factory is undoubtedly my favorite of the game, it is only the second scenario that is developed in the game, but the fun that this map generates for me is incomparable with the other scenarios.

I want to share this video in my favorite sequence.



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The game continues, as does the plot of the film, where agent 007 is sent to an observatory in Siberia to investigate suspicious movements of personnel and material.



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Among other missions that we must perform as James Bond, as in Kyrgyzstan in the missile silo, where it was suspected that the Soviets launched satellites, passing through Monte Carlo in a ship hijacked by the Soviets and again Severnaya.



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What struck me most in both the film and the video game is that I thought Agent 006 had died, but that was not the reality. He faked his death and appeared again later in both the film and the video game. Agent Alec Trevelyan or 006 wanted to take revenge on the British because of his Cossack origin and a conflict against the Russians commanded by Stalin.

In the end the two agents face a pitched battle, the game recreates this final battle in a thrilling encounter, we see clearly the scars of agent 006 due to the explosion that caused James Bond in the chemical weapons factory.



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Thus ends the story mode, which can be developed in different difficulty to have more emotions to complete it again.

Vs Mode

For the time the Nintendo specifically for its N64 console had developed something very novel, which made it unique for players, you could play on a screen divided into four and with four controls the game in vs mode was more attractive than in other consoles.

I have many fond memories playing with my family and friends, my favorite scenarios to play in vs mode were in facility and temple; these scenarios were known to me like the back of my hand, even knowing where the player would appear after he died, giving me time to go to meet him before he could prepare.



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I remember very well that our favorite game mode for four players was with "license to kill", in this mode we could easily annihilate our enemy, without this mode it cost a little more to eliminate him, however I have always liked some reality to the games, a person who receives 20 shots even if he has a very good vest did not seem very real to me, that is why I loved to play with license to kill, adding a little speed to the game.

Clearly one couldn't hide when everyone was watching the same TV and knowing the map made it very easy to locate the opponent, however, this didn't stop the fun and my friends and I could play over and over again.



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Among my favorite weapons to play in vs mode were mines, if anyone has played this game they would probably smile when remembering the types of mines you could play with, the game has time mines, agent clock activation and approach. These last ones made the game extremely amusing because you could hide the approach mines in strategic places so that the opponent only when passing by activates the explosion. It was really indescribable the scream of your opponent when exploding in a mine that took him by surprise.

I clearly remember that when I bought the console I did not have the four controls, however, two of my cousins were given almost at the same time as me, that means that when we got together we could sit cousins and friends on our consoles and have the option of playing the game with four players.



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I remember that one of the people who played this game with me was my dad, just as I like this type of game very much and could carry out the missions peacefully, however, in vs mode he knew that against my ability I would not be able to compete, as the game was in English and I was just a child, he was in charge of translating me and introducing me to the context of the missions. We would play and watch the Golden Eye movie together and he would explain some of the historical context regarding the real conflicts against the Soviet Union.



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I remember times when there were so many of us waiting for our turn that we had to wait until the end of the game and the winner got the right to play the next one. Definitely having the possibility to play four players made a noticeable difference in terms of other consoles.

Opinion and Conclusion

In my opinion this FPS game, in its time was the best, comparable to the appearance of Half-Life or Counter-Strike and the subsequent appearance of Halo, however it is named as one of the great classics of video games. In a very personal opinion the FPS game that is first in my podium is Counter-Strike, I even had the opportunity to make a publication about how I knew Counter-Strike and what it meant in my adolescence.



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In conclusion, among the GoldenEyes shooting games is and will be one of my favorite classic games, so it meant in my childhood and all the hours of fun I could enjoy with family and friends. I hope very soon to publish again another of the games that marked my childhood, a real pleasure to write for you.

Thank you for your reading, until next time

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