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How important is music in video games?(EN/ES)

¿Qué tan importante es la música en los videojuegos? | How important is music in video games?

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¡Hola, hiver! Bienvenido a mi blog. Espero estés teniendo una semana increíble. El día de hoy te quiero hablar de un tema que a mí me parece super interesante: Música y videojuegos.
Hello, hiver! Welcome to my blog. I hope you're having an amazing week. Today I want to talk to you about a topic that I find super interesting: Music and video games.

Y no me voy a extender mucho acá, así que ¡Empecemos!
And I'm not going to go too long here, so let's get started!

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Para muchos de nosotros la música es muy importante y es parte de nuestro día a día para motivarnos, para dejar de estar tristes, para divertirnos o para sentir un shot de energía, y bueno, para ponerte triste también, si así lo deseas. ¿Tengo que fregar? No lo puedo hacer sin música. ¿Es día de limpieza? La música es mi mejor amiga ese día, porque sin ella no podría trabajar eficientemente.
For many of us, music is very important and is part of our daily lives to motivate us, to stop being sad, to have fun or to feel a shot of energy, and well, to make us sad too, if you want to. I have to do the dishes, I can't do it without music. I can't do it without music. Is it cleaning day? Music is my best friend on that day because without it I couldn't work efficiently.

Y así como es de importante la música en la vida, en general, es así de importante en los videojuegos. La música y el videojuego con el paso del tiempo se han vuelto uno solo. Un buen videojuego no sería exitoso si su banda sonora fuese mala. Y el soundtrack de un juego puede ser un tráiler de que tan bueno es el videojuego.
And just as important as music is in life, in general, it's just as important in video games. Music and video games have become one with time. A good video game would not be successful if its soundtrack was bad. And the soundtrack of a game can be a trailer of how good the game is.

La música de los videojuegos no es igual a la música tradicional. Es mucho más compleja, ya que la música de videojuegos debe ser inmersiva, adaptativa. La composición tiene muchos más parámetros… y lo sé, lo sé…ya te explico a qué me refiero con adaptativa, no me apures 😂
Video game music is not the same as traditional music. It is much more complex since video game music must be immersive, and adaptive. The composition has many more parameters... and I know, I know... I'll explain to to to to to you what I mean by adaptive, don't rush me 😂

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¿Qué es la música adaptativa? | What is adaptive music?

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Tenor

La música adaptativa es aquella que tiene que estar compuesta de una forma que se pueda dividir en cualquier punto de la canción, que está pensada para que quede bien en diversas situaciones. Por ejemplo, en un videojuego siempre hay picos de emociones. Cuando se está tranquilo, pues, suena la parte calmada de la canción, pero cuando estamos enfrentándonos a una situación peligrosa, suena la parte acelerada de la misma.
Adaptive music is music that has to be composed in a way that can be split at any point in the song, and that is meant to look good in various situations. For example, in a video game, there are always peaks of emotions. When you are calm, the calm part of the song plays, but when you are facing a dangerous situation, the accelerated part of the song plays.

La música adaptativa tiene el requisito de que se pueda cortar la canción en cualquier momento y quede perfecto, suene bien y no necesariamente se tenga que cortar en partes específicas.
Adaptive music has the requirement that you can cut the song at any time and it is perfect, it sounds good and does not necessarily have to be cut in specific parts.

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Se caracteriza por ser inmersiva. Nos ayuda a meternos más en el juego, a sentir las emociones con más intensidad y, además, nos ayuda a entender mejor los sentimientos de los personajes. Si un personaje está muy feliz, lo vamos a sentir, si un personaje está triste, lo vamos a sentir y lo más probable, es que también nos pongamos tristes. La música ayuda a contar mejor la trama de un juego.
Video game music is characterized by being immersive. It helps us to get more into the game, to feel the emotions more intensely and, in addition, it helps us to better understand the feelings of the characters. If a character is very happy, we will feel it, if a character is sad, we will feel it, and most likely, we will also feel sad. Music helps to better tell the plot of a game.

Los videojuegos y la música van de la mano, y su soundtrack debe ser minuciosamente escogido. Debe tener coherencia. ¿Se imaginan Outlast, Silence Hill o cualquier otro juego de terror si su canción principal fuese Happy de Pharrel Williams? No daría miedo, ¿Verdad? Y aunque han pasado muchos años, y la música en las consolas han evolucionado con la modernidad, Mario Bros no sería lo mismo sin su melodía.
Video games and music go hand in hand, and the soundtrack must be meticulously chosen. Can you imagine Outlast, Silence Hill, or any other horror game if its theme song was Happy by Pharrel Williams? It wouldn't be scary, would it? And although many years have passed, and music on consoles has evolved with modernity, Mario Bros would not be the same without its melody.

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La música hace que se cree la atmosfera perfecta en los videojuegos. Y es que es un trabajo duro componer un sountrack perfecto, como te comenté antes porque hay que componer de manera que esa misma canción quedé bien en distintas situaciones del juego, en un momento tranquilo, durante una persecución o en una batalla a muerte.
The music creates the perfect atmosphere in video games. And it's hard work to compose a perfect soundtrack, as I mentioned before because you have to compose so that the same song looks good in different situations of the game, in a quiet moment, during a chase, or in a battle to the death.

De hecho, los compositores deben estar presentes y envueltos del videojuego desde sus inicios, desde que está escrito el guion. Deben conocer a cada uno de los personajes y su historia y todo el lore del videojuego para poder componer un sountrack que vaya perfecto con el juego. Y si se hace un cambio en el juego, pues se hace cambios en la música también. Y es tanto el trabajo y lo distinguido de este tipo de música que oficialmente ya es un género propio, no solo por lo cuidadoso que deben ser los compositores, sino que en su mayoría es música con una programación detrás.
In fact, composers must be present and involved in the videogame from the beginning, since the script is written. They must know each of the characters and their story and all the lore of the game to be able to compose a soundtrack that goes perfectly with the game. And if a change is made in the game, then changes are made in the music as well. And it is so much work and how distinguished this type of music is that it is officially a genre of its own, not only because of how careful the composers must be, but also because most of it is music with programming behind it.

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Mi Experiencia| My Experience

Cuando juego Skyrim, y empieza a sonar Dovahkiin, su tema principal, y se escuchan como los golpes de tambores con fuerza, automáticamente me pongo en alerta, porque sé que hay un dragón muy cerca de mí. Y cuando comienza mi batalla con el dragón con Dovahkiin de fondo, siento un shot gigante de energía, me siento agitada, pero con el poder de matar ese dragón y cualquiera que venga, aunque siento el peligro, se siente difícil. Tanto así que cuando finalmente lo mato, mi estado es como si hubiese corrido un maratón.
When I play Skyrim, and Dovahkiin, its main theme, starts to play, and you hear like drum beats loudly, I automatically go on alert, because I know there is a dragon very close to me. And when my battle with the dragon begins with Dovahkiin in the background, I feel a giant shot of energy, I feel agitated, but with the power to kill that dragon and anyone who comes, even though I feel the danger, it feels difficult. So much so that when I finally kill it, my state is like I've run a marathon.

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O en el caso de Dark Souls, creo que me entiendes, cuando digo que es un juego bastante intenso, por no decir… traumático. Su música es bastante oscura, pero, luego de pasar por momentos bastante difíciles, cuando finalmente llego a una hoguera, la paz que siento estoy sentada allí es inigualable. Me siento en casa, y tranquila. Y la música que suena tiene mucho que ver, los efectos de sonido, el sonido de las llamas ardiendo… Es mágico.
Or in the case of Dark Souls, I think you understand me when I say it's a pretty intense game, not to say... traumatic. Its music is quite dark, but, after going through some pretty tough times, when I finally get to a bonfire, the peace I feel sitting there is unmatched. I feel at home, and calm. And the music that plays has a lot to do with it, the sound effects, the sound of the flames burning... It's magical.

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Tenor


En el caso de Stardew Valley, lo que siento es felicidad cada vez que entro a ese juego. Cuando me recibe esa música tan alegre, yo lo que quiero es regar mis plantas, recoger mis cultivos, y solo ser feliz.
In the case of Stardew Valley, what I feel is happy every time I enter that game. When I'm greeted by that happy music, I just want to water my plants, pick my crops, and just be happy.

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Tenor


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La música de videojuegos es un viaje de ida sin retorno. Se ha vuelto indispensable y apreciada por muchos, tanto así que existen bandas sonoras que han resultado exitosas, como es el caso de Hollow Knight, Skyrim,Persona 5, entre otros.
Video game music is a one-way trip with no return. It has become indispensable and appreciated by many, so much so that there are soundtracks that have been successful, such as the successful soundtracks Persona 5, among others.

Muchos pueden creer que la función de la música en los videjuegos es solo estar allí de fondo, haciendo compañía, pero va mucho más allá, y creo que el mundo, le da más importancia cada día que pasa, con cada videojuego que sale al mercado.
Many may believe that the function of music in video games is just to be there in the background, keeping company, but it goes much further, and I think the world gives it more importance every day that passes, with each video game that comes to market.

Y, para terminar, me gustaría que escucharas las bandas sonoras de skyrim y Hollow Knight porque realmente son una obra maestra.
And, to finish, I would like you to listen to the soundtracks of skyrim and Hollow Knight because they really are a masterpiece.


Y recuerda esto: si disfrutas de la música de un juego y la tarareas aunque no estés jugando, es signo de lo perfecta que es.
And remember this: if you enjoy a game's music and hum it even when you're not playing, it's a sign of how perfect it is.

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Conclusión| Conclusion

Y bueno, esto ha sido todo por hoy. Muchísimas gracias por leerme y llegar hasta acá. Espero que hayas disfrutado este post. Pero, cuéntame, que quisiera saber, ¿Cuál es tu banda sonora de videojuegos favorita?
And well, that's all for today. Thank you so much for reading me and making it this far. I hope you enjoyed this post. But, tell me, I would like to know, what is your favorite video game soundtrack?

¡Nos leemos en comentarios!
See you in the comments!

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Créditos| Credits

La imagen de portada es una captura de Skyrim hecha por mí. El diseño lo hice en Adobe Illustrator. Todos los gifs pertenecen a [Tenor](www.tenor.com)
The cover image is a screenshot of Skyrim made by me. The design was made in Adobe Illustrator. All gifs belong to [Tenor](www.tenor.com)

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