Remembering the good old days: Banjo-Kazooie [ENG-ESP]

Many of us will remember the time of the Nintendo 64, those precious days when the only thing we cared about was whether we passed that tricky level in Mario 64, that dungeon we couldn't get out of in Zelda Ocarina of Time, or beating that difficult opponent in Pokémon Stadium.

Muchos recordaremos el tiempo de la Nintendo 64, aquellos días tan preciados en el que lo único que nos preocupaba era si pasamos aquel nivel tan complicado del Mario 64, aquella mazmorra de la que no podíamos salir en Zelda Ocarina of Time o vencer a aquel rival tan difícil en Pokémon Stadium.

They were good times without a doubt, the Nintendo 64 for many was a big part of childhood, a console that had games and unforgettable moments, in my case the game that marked me and with which I managed to spend hours (if not days) sitting in front of the TV was Banjo-Kazooie. It was remembering this that I decided to replay it after a long time.

Eran buenos tiempos sin duda alguna, la Nintendo 64 para muchos formó gran parte de la infancia, una consola que tuvo juegos y momentos inolvidables, en mi caso el juego que me marcó y con el que logré pasar horas (si no días) sentado frente del televisor fue Banjo-Kazooie. Fue recordando esto que me decidí a rejugarlo después de mucho tiempo.


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Banjo-Kazooie is about a bear who one day runs into the unfortunate news that his younger sister was kidnapped by the witch Gruntilda and makes him emerge in a world that she created herself to go through different tests and bosses to find his sister. Banjo is accompanied by a bird named Kazooie who will help him in this long adventure.

Banjo-Kazooie trata de un oso que un día corre con la desafortunada noticia de que su hermana menor fue secuestrada por la bruja Gruntilda y lo hace emergerse en un mundo que creó ella misma para pasar por distintas pruebas y jefes para encontrar a su hermana, junto a Banjo lo acompaña una pájara llamada Kazooie que lo ayudará en esta larga aventura.

Its worlds were amazing and combined with its soundtrack made you enjoy the experience when you play it. One of the things I enjoy the most is the design of their worlds and how they were distributed by structures designed to make you move from one to another to explore through parkour to advance the plot.

Sus mundos eran asombrosos y combinados con su banda sonora te hacían disfrutar bastante de la experiencia cuando lo juegas. Una de las cosas que más disfruto es el diseño de sus mundos y como estaban distribuidos por estructuras pensadas para hacerte mover de una en una con la intención de explorar mediante el parkour para avanzar con la trama.

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The game has a mode of secret pieces called "Jiggies" that help unlock new worlds, which are hidden throughout the large map, which is why we are forced to go through the entire map to collect the pieces, in addition to collecting mandatory musical notes in a minimum amount of 100 for each level.

El juego tiene una modalidad de piezas secretas llamadas “Jiggies” que ayudan a desbloquear nuevos mundos, las cuales se esconden a lo largo del gran mapa, es por eso que nos vemos obligados a recorrer enteramente el mapa para coleccionar las piezas, además de recolectar notas musicales obligatorias en una cantidad mínima de 100 por cada nivel.

Its bosses are simple but if you play it with a difference you will notice that the final boss is the one that can make you go gray hairs, and I'm not talking about anything more or less than Gruntilda. It was something to be expected being the final boss of all, however, I remember that when I played it took me several attempts to beat her. Although the best thing about it is that it brings together all the skills that Banjo acquires to be able to beat her, this makes the experience of getting her much more satisfying, this speaks of the level that the game handled since it already takes for granted that after all your experience you must have acquired skills with the various actions of Banjo and Kazooie.

Sus jefes resultan sencillos pero si lo juegas con diferencia notarás que el jefe final es el que puede sacarte canas verdes, y no hablo de nada más ni nada menos que Gruntilda. Era algo de esperarse siendo el jefe final de todos, sin embargo recuerdo que cuando lo jugué me tomó varios intentos el vencerla. Aunque lo mejor de él es que reúne todas las habilidades que adquiere Banjo para poder vencerla, esto hace que la experiencia de hacerte con ella sea mucho más satisfactoria, esto habla del nivel que manejaba el juego ya que el ya da por sentado que después de toda tu experiencia debes haber adquirido habilidades con las diversas acciones de Banjo y Kazooie.

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Banjo-Kazooie is not only entertaining, but it also allows you to play with the character interactions allowing you to perform amazing actions such as flying, mega jumps, riding Banjo on Kazooie's back to run faster, but above all, I think the one I enjoyed the most was that thanks to the shaman Mumbo I could turn into different characters from a spider to a tyrannosaurus-rex, it is simply an experience of continuous fun.

Banjo-Kazooie además de entretenimiento da juego con las interacciones del personaje permitiendo asombrosas acciones como lo pueden ser volar, megasaltos, montar a Banjo a las espaldas de Kazooie para correr más rápido pero por encima de todas creo que la que más disfruté fue la de gracias al chamán Mumbo poder convertirme en personajes distintos como desde una araña hasta un tiranosaurio-rex , es simplemente una experiencia de diversión continua.

Banjo was a game ahead of its time, many say that it had a concept very similar to that of Mario 64 but Banjo-Kazooie took it to another level with scenarios with a complete exploration of the maps. It also interacted with the user with different measures such as puzzles, mini-games, hidden objects, and many other things that made playing it a fun experience.

Banjo era un juego adelantado a su época, muchos dicen que tenía un concepto muy similar al que traía el Mario 64 pero Banjo-Kazooie lo llevaba a otro nivel con escenarios con una exploración completa de los mapas. Además que interactuaba con el usuario con diferentes medidas como los puzles, minijuegos, objetos escondidos y muchas cosas más que hacen del jugarlo una experiencia bastante divertida.

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Nowadays platform games are not among the most acclaimed, however, it is like everything else, technologies evolve, worlds and minds evolve. However, it cannot be denied that Banjo-Kazooie was one of the games that planted a foundation of interactions and ways of development that many games have today.

Hoy en día los juegos de plataformas no se encuentran entre lo más aclamados, sin embargo es como todo, evolucionan las tecnologías, evolucionan los mundos y las mentes. Sin embargo no se puede negar que Banjo-Kazooie fue uno de los juegos que plantó un cimiento de interacciones y maneras de desarrollo que tienen muchos juegos hoy en día.

The fact of liking one more than the other is part of subjectivity, what we can all agree on is that the Nintendo 64 had excellent games, one as good as the other. Games that marked a before and after in the diverse field of videogame development.

El hecho de gustarte uno más que otro ya forma parte de la subjetividad, en lo que si podemos concordar todos es que la Nintendo 64 tuvo excelentes juegos, uno igual de bueno que otro. Juegos que marcaron un antes y un después dentro del diverso del desarrollo de videojuegos.


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In my personal opinion my favorite game was Banjo-Kazooie, more than for the technical aspects mentioned I think it is for the real experience that the game gives you, being interactive with the user who manipulates it and making him feel comfortable at all times is one of the things I enjoyed the most, besides the design itself that, although it was not the most pleasant having seen today what can be done, it was quite well done.

En mi opinión personal mi juego favorito fue Banjo-Kazooie, más que por lo técnico mencionado creo que es por la experiencia real que te otorga el juego, el ser interactivo con el usuario que lo manipula y hacerle sentir cómodo en todo momento es una de las cosas que más disfrutaba, además del diseño en sí que, si bien no era el más agradable habiendo visto hoy lo que se puede hacer, era bastante bien hecho.

Maybe you have not played it and if so I invite you to do it, remembering those beautiful days of that wonderful console is perhaps a good way to air the brain of what we are used to daily. Soon I will be with more reviews of current games and some other Remembering of an unforgettable game, thank you very much for your reading, see you in the next one.

Puede ser que no lo hayas jugado y si es así te invito a que lo hagas, rememorar esos lindos días de aquella maravillosa consola es quizás una buena forma de airear el cerebro de lo que estamos acostumbrados cotidianamente. Pronto estaré con más revisiones de juegos actuales y algún que otro Remembering de un juego inolvidable, muchas gracias por tu lectura, nos vemos en la próxima.


All the screenshots shown in my publication were taken from my computer on a Nintendo 64 emulator. Except for the first image in which its source is indicated.

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Todas las capturas mostradas en mi publicación fueron tomadas desde mi computadora en un emulador de Nintendo 64. Excepto la primera imagen en la cual se indica su fuente.

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