Hellblade, the result of incredible creativity on the part of Ninja Theory - EN/ES

Today I will tell you about a game that I had the opportunity to play more than 2 and a half years ago and that simply fascinated me in a way that I was very amazed...

Hellblade: Senua's Sacrifice, is a game designed by the brutal company Ninja Theory and was released on August 8, 2017, for both PS4 and PC.

A shocking story, an impeccable structure

We are in front of a spectacular setting, our role in this "movie" will be Senua, a warrior of the Pictish tribe that must reach the dreaded Hellheim. The story is quite murky and deserves a great explanation as it is certainly worth reading all about this game, which has marked a stage in my life.

All our environment is totally inspired by Norse mythology and has touches of Celtic culture, in my opinion, there is also much to do with the Vikings as our character is very similar to them, one of our main missions to recover and search for our beloved partner who died and the goddess Hela has kidnapped him. One of our big flaws and is one of the things that impressed me most is the disease that we, Senua, have a kind of psychosis that seems to me like severe schizophrenia more than anything else, in the middle of the entire course of the game we will hear many really scary voices that will make our hair stand on end. Senua thinks she has a curse on her, but her condition is what she doesn't accept.

Constantly we will realize that our protagonist will suffer throughout the story of the game, something quite peculiar as very little we see in games of this style, obviously she is not the protagonist of a fairy tale and roses, on the contrary ... Senua must have a hard time continuously and we must help her in any way we can. I honestly feel that the game has a spiritual touch which makes it unique in its genre, we can see throughout the plot that talks about the darkness, hell, demons, gods from another world, etc, etc...

We must go through many stages and tests along our journey to hell, called Hellheim, we will fight with many enemies and have final bosses along each "stage" completed. I feel that we are facing a linear game and in which the puzzles will take great importance to advance. The great mix of Norse mythology, Viking, Celtic, and Pictish cultures. They make this game a perfect combination, which seems to be a total success of Ninja Theory.

A simple and straightforward story, but murky and deep at the same time.

The game gave me quite scared at first, and we will have a great introduction to the story which is not complicated to understand, its gameplay and mechanics seem to be very good and clean, becoming satisfying to play it. The difficulty of the game is very good, getting to be easy and difficult at the same time... WHAT, yes, in my opinion, there are situations for which we will not have difficulty in making them, for example, the easy puzzles that are added to us in the middle of the game... But there are others quite complicated where we can get to die several times, such as some fights with some bosses and enemies.


That's right, what we will find throughout the game will be small puzzles that will make us think a little, the vast majority were about finding a figure on the map, either an S, an H, or any figure or letter. It is not that kind of puzzle that gives you headaches and causes you to stop playing the game, on the contrary, they are pleasant.

Playability, graphics, atmosphere and sound, a success of Ninja Theory

Something that captivated me about Hellblade apart from its wonderful story, was the impressive scenery and how well done absolutely everything was visually in this game, this kind of games make you stop for a moment and look around at how beautiful the game is. It is very well made characters and effects when fighting, is another point in favor of Ninja Theory, the time I entered the hell of Hellheim I was absolutely impressed, with how wonderful it was and its excellent graphics, something very difficult to achieve nowadays for games is the good atmosphere between its history and its gameplay, and here in Hellblade: Senua's Sacrifice we can realize that it is a great job done.

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Something that I liked a lot and deserves a paragraph in this review, is its great combat mode, I think it can not be more exciting and even reminds me of the hack and slash style, I know they have almost nothing to do about it but his style of pure sword fighting, totally how a Viking and how the time was expected, I was very fascinated. His fights against bosses and enemies can be sometimes complicated, but once you learn the combos, and the famous "to parry" which is to deflect the blows and counterattack, everything becomes much easier and you will enjoy the fights a lot. Even this style of fighting reminds me of the Dark Souls saga.

Something that I liked a lot is that we have the option to "concentrate", we make our opponent stay in a trance for a few seconds (I think 6) and we take full advantage to launch all the combos we can.

Perhaps in the great majority of occasions, the game tends to be very linear and there will be few times in which we can decide what to choose, perhaps in some door to open or some small variation. The game does not give you the possibility to explore its world in depth as there are times that even an invisible wall does not let you move forward, which means that we are facing a 100% linear title. I really liked the setting of the game, it is very well done and Ninja Theory should be applauded for this beautiful creation.

In the sound effects the game stands out a lot and comes in its original language, which is English, but PERFECT voice and sounds made me FALL in love even more with the game, yes, the wonderful effects and voices fit perfectly with the environment in which we play, a complete work of art, I really give 1000 points out of 100 to the sound. Its soundtrack is just as good and stands out a lot in the fights we perform.

It's worth playing, you won't regret it

This game squeezes all the potential of its protagonist and the environment that surrounds them, being a successful game that we must try just because. Maybe they could add a little more different missions to the game, and that are not always simple puzzles, but that does not detract at all to this game, in its campaign mode we can enjoy a lot of variety of content which makes us feel good and that definitely the game is not being repetitive, it is a unique game and that is the biggest reason why you should play it.

Image sources:

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Español

Hoy les hablarè de un juego que tuve la oportunidad de jugar hace màs de 2 años y medio y que sencillamente me fascinó de una manera que quedé muy asombrado...

Hellblade: Senua's Sacrifice, es un juego diseñado por la brutal empresa Ninja Theory y fue estrenado el 8 de agosto del año 2017 tanto para PS4 cómo PC.

Una historia impactante, una estructura impecable

Estamos en frente a un escenario espectacular, nuestro rol en esta "película" serà de Senua, una guerrera de la tribu picta que debe llegar a el temido Hellheim. La historia es bastante turbia y merce una gran explicación ya que sin duda merece la pena en absoluto leer todo sobre este juego, que para mí ha marcado una étapa en mi vida.

Todo nuestro entorno esta totalmente inspirado en la mitología nórdica y tiene toques de la cultura celta, a mí parecer también hay mucho que ver con los vikingos ya que nuestra personaje es muy parecida a ellos, una de nuestras misiones principales de recuperar y buscar a nuestro querida pareja quién murió y la diosa Hela lo ha raptado. Uno de nuestros grandes defectos y es una de las cosas que más me impresionó es la enfermedad que padecemos nosotros, Senua, tenemos una especie de psicósis que a mi parecer parece una esquizofrenia severa más que otra cosa, en medio de todo el transcurso del juego escucharemos muchas voces realmente tenebrosas que nos podran los pelos de punta. Senua piensa que tiene una maldición encima, pero lo que ella no acepta es su condición.

Constantemente nos daremos cuenta que nuestra protagonista sufrirá en todo la historia del juego, algo bastante peculiar ya que muy poco lo vemos en juegos de este estilo, obviamente ella no es la protagonista de un cuento de hadas y rosas, todo lo contrario... Senua debe pasarlo bastante mal continuamente y nosotros debemos ayudarla en lo que podamos. Sinceramente siento que el juego tiene un toque espiritual lo cuál lo hace único en su género, podemos ver a lo largo de la trama que hablan sobre la oscuridad, el infierno, demonios, dioses de otro mundo, etc, etc.

Debemos pasar por muchas étapas y pruebas a lo largo de nuesrto viaje hacía el infierno, llamado Hellheim, lucharemos con una gran cantidad de enemigos y también contamos con jefes finales a lo largo de cada "étapa" completada. Siento que estamos frente a un juego lineal y en el cuàl los puzzles tomarán una gran importancia para poder avanzar. La gran mezcla de la mitología nórdica, vikingos, culturas celtas, y pictas. Hacen de este juego una combinación perfecta, lo cuál me parece un total acierto de Ninja Theory.

Una historia simple y sencilla, pero turbia y profunda a la vez.

El juego me dió bastante miedo al principio, y contaremos con una gran introducción a la historia la cuál no es nada complicada de entender, su jugabilidad y mecánica me parecen muy buenas y limpias, llegando a ser satisfactorio jugarlo. La dificultad del juego es muy buena, lleando a ser fácil y difícil a la vez... ¿QUÉ?, sí, a mi parecer hay situaciones por las cuáles no tendremos dificultad en realizarlas, por ejemplo los fáciles puzzles que nos agregan a mitad del juego... Pero hay otras bastante complicadas en dónde podemos llegar a morir varias veces, cómo por ejemplo algunas peleas con algunos jefes y enemigos.


Así es, lo que más encontraremos por todo el juego serán pequeños puzzles que nos harán pensar un poco, la gran mayoría se trataban de buscar una figura en el mapa, bien sea uan S, una H, o cualquier figura o letra. No es ese tipo de puzzles que te dan dolores de cabeza y te provoca dejar de jugar el juego, al contrario, son agradables .

Jugabilidad, gráficos, ambientación y sonido, un acierto de Ninja Theory

Algo que me cautivó de Hellblade aparte de su maravillosa historia, fueron los impresionantes escenarios y lo bien hecho que estaba absolutamente todo lo visual de este juego, este tipo de juegos te hacen detenerte un momento y ver al rededor lo hermoso que es el juego. Esta muy bien hecho los personajes y efectos a la hora de pelear, es otro punto a favor de Ninja Theory, la vez que entré al infierno de Hellheim me quedé absolutamente impresionado, con lo maravilloso que era y sus excelentes gráficas, algo muy difícil de conseguir actualmente para los juegos es la buena ambientación entre su historia y su juego, y aquí el Hellblade: Senua's Sacrifice podemos darnos cuenta que es una pasada el buen trabajo realizado.

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Algo que me gustó bastante y que merece un parrafo en esta reseña, es su gran modo de combate, creo que más emocionante no puede ser e inclusive me recuerda a el estilo hack and slahs, sé que no tienen casi nada que ver al respecto pero su estilo de pelea a espada pura, totalmente cómo un vikingo y cómo a la época se esperaba, me fascinó mucho. Sus combates contra los jefes y enemigos pueden llegar a ser algunas veces complicado, pero una vez que aprendes los combos, y el famoso "to parry" que es desviar los golpes y contraatacar, todo se vuelve mucho más fácil y disfrutarás mucho las peleas. Incluso este estilo de pelea me recuerda a la saga Dark Souls.

Algo que me gustó bastante es que tenemos la opción de "concentrarnos", hacemos que nuestro rival se quedé cómo en trance por algunos segundos, (creo que 6) y aprovechamos al máximo para lanzar todos los combos que podamos.

Tal vez en la gran mayoría de ocasiones el juego tiende a ser muy lineal y serán contadas las veces en que nosotros podemos decidir qué elegir, tal vez en alguna puerta que abrir, o alguna pequeña variación. El juego no te da la posibilidad de explorar su mundo a fondo ya que hay veces que hasta no te deja avanzar una pared invisible, lo cuál significa que estamos frente a un título 100% lineal. Me gustó mucho la ambientación del juego, esta muy bien hecha y hay que aplaudir a Ninja Theory por esta hermosa creación.

En los efectos de sonido el juego destaca bastante y viene en su idioma original, el cuál es el inglés, pero PERFECTA voz y sonidos me ENAMORARON más aún del juego, sí, los maravillosos efectos y voces pegan perfectamente con el entorno en el que jugamos, una completa obra de arte, de verdad le doy 1000 puntos de 100 al sonido. Su banda sonora es igual de buena y destaca mucho en las peleas que realizamos.

Vale la pena que lo jueges, no te arrepentirás

Este juego exprime todo el potencial de su protagonista y el entorno que los rodea, siendo un exitoso juego que debemos probar porque sí. Tal vez pudieron agregarle un poco más de misiones diferentes al juego, y que no siempre sean los simples puzzles, pero eso no le quita mèrito en lo absoluto a este videojuego, en su modo campaña podemos disfrutar de mucha variedad de contenido lo cuál nos hace sentir bien y que definitivamente el juego no está siendo repetitivo, es un juego único y ese es el mayor motivo por el cuál deberías jugarlo.

Fuentes de imágenes:

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