Firewatch, a different (and mysterious) way to play a video game - EN/ES

This is cool

Playing video games is one of the simplest things in the world, the way we do it is too, it depends a lot on the video game you choose and that's it, you can pretend to be a sportsman, drive a vehicle, or murder non-stop, all that's cool, right? But have you heard about the little-known genre "walking simulator"? Yes, it is just what you hear, maybe you think that we will only walk through beautiful landscapes (yes) during the whole journey, or maybe we will learn to walk, but no, it is much more than just walking and performing missions, the first time I tried it I didn't know what I was playing, then, I understood how it works and how great it turned out to be.

Firewatch is a title that you will not find anywhere else, although, at first glance, it may seem like a typical survival game in a forest, maybe with zombies, or maybe with the simple mission to survive, no, first of all, we have a story a little intriguing, we are a guy who hated his life and was bad financially, the solution was to go to work in one of the most famous parks in the United States, Yellowstone, so far so good, the only thing that gave me a bad feeling was to be alone, and in such a big place, now that I think here may be "Siren Head" could have been originated hahaha.

Firewatch is strange, first of all, we're alone... And things are not as clear as we would like, for example, the objects to interact with are quite minimal, I think the most important is the map, ah, I almost forgot, and the radio, with the radio we can communicate with our boss, who basically will serve as a guide throughout the game, something that seemed very strange to me, is that I couldn't find what to do at the beginning, I didn't know what buttons to press, and that's when I discovered that Firewatch has no interface, and it doesn't have a button system either, the physics and actions are there, we will never know when to use them until we get close to the objective, it's a little strange. ..

The walking thing they take it very seriously, by this, I mean that in the whole damn park, we will not find a single sign that tells you "follow this path", no. It's all up to us, from guiding us and following our directions, that's why the map will become our best friend throughout the game. Firewatch has many mysteries behind it, I think that telling you about them would be the least ethical thing I could do, I'll just tell you what's interesting, and that is that Firewatch, believe it or not, could surprise you...

I never knew our real motive there until after a while, our mission is very simple, take care of a giant emblematic park, but not everything is so easy, the tasks we are sent to do are a bit boring (for my taste) they are very simple and intuitive, but, I think it is only at the beginning of the game, after performing some missions things start to get a bit (quite) strange, however, Firewatch seems brutal to me, a different game, and I think this is what makes it stand out compared to the others.

When you are completing your tasks, one of the best things is to be walking around, the park is gigantic, and it also has many beautiful areas, maybe that's why the name "walking simulator". But, I was always aware of something, I never knew what was going on, and it was since then that I felt strange, walking in a place so big and alone is not as good as you think, I always felt observed, and that's the main problem I found, I distrusted absolutely everything I found around me, and yes, I didn't want to tell you, but I think otherwise this would be the most boring review in the world. In Firewatch we are not alone...

Things are starting to happen in the park, with this, the fires are what we are most concerned about, we must investigate who the hell is behind these fires, and whatever is out there, ask what the hell is the problem? All of this we will do is accompanied by absolutely no one, we are the park manager, and the responsibility lies with us. That's why Firewatch seemed to be a great game, I know that perhaps many are left with the doubt, but to tell you the best of the game I think it would not make any sense, I hope that from here you can encourage you to play it and feel what I felt, which is undoubtedly a unique experience.

**Graphically Firewatch is BRUTAL. I don't know who thought of creating this game in this way, but I think it's the best thing they could have done, its graphics I don't know how to describe them, I think they are animated with realism, but also, the colors are a little strange, they are not quite alive, they are opaque but at the same time PRECIOUS, I think the sunsets are a work of art, and that's another great thing about Firewatch, the graphic level it has, the game is full of beautiful landscapes, water, trees, mountains, hills, sky, landscape, in short, EVERYTHING is beautiful in Firewatch. That also helps us to enjoy the game as it is. The sound is 10/10, we have a very good sound, both environment, birds, air, noises that help us not to feel so alone, and even hear our footsteps. Something that certainly pleased me a lot.

Conclusion

Firewatch is a unique video game, an experience that everyone should try, I'm sure very few people have tried a "walking simulator", and believe me, walking is not the best we will do here, this game leads to many more unexpected adventures, that's why I say, Firewatch apart from being a great game, it is full of mysteries and uncertainties. Thanks for reading this far!

Image source:

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Español

Esto está cool

Jugar videojuegos es una de las cosas más sencillas del mundo, la manera en que lo hacemos también lo es, depende mucho del videojuego que escojas y listo, podrás simular ser un deportista, manejar un vehículo, o asesinar sin parar, todo eso está bien, ¿no? Pero han escuchado hablar sobre el género muy poco conocido "walking simulator"? Sí, es justamente lo que escuchan, tal vez piensen que sólo caminaremos por bonitos paisajes (sí) durante todo la travesía, o que tal vez aprendamos a caminar, pero no, es mucho más que simplemente caminar y realizar misiones, la primera vez que lo probé no sabía lo que estaba jugando, luego, fue que entendí el funcionamiento y lo genial que resultó ser.

Firewatch es un título que no encontrarás en otro sitio, aunque a primera vista, puede parecer un típico juego de supervivencia en un bosque, tal vez con zombies, o tal vez con la simple misión de sobrevivir, pero no, primero que nada tenemos una historia un poco intrigante, somos un tipo que odiaba su vida y estaba mal economicamente, la solución fue irnos a trabajar a uno de los parques más famosos de los Estados unidos, Yellowstone, hasta los momentos todo bien, lo único que me daba mala espina era estar solos, y en un sitio tan grande, ahora lo que pienso aquí tal vez se pudo haber originado "Siren Head" hahaha.

Firewatch es extraño, primero que nada, estamos solos... Y las cosas no están tan claras cómo quisieramos, por ejemplo, los objetos para interactuar son bastante mínimos, creo que el más importante es el mapa, ah, casi lo olvidaba, y el radio, con el radio podremos comunicarnos con nuestra jefa, quién básicamente servirá de guía durante todo el juego, algo que me pareció muy extraño, es que no encontraba que hacer al principio, no sabía a que botones darle, y allí fue que descubrí que Firewatch no tiene interfaz, y tampoco tiene un sistema de botones, las físicas y acciones están ahí, nunca sabremos cuándo usarlas hasta acercarnos al objetivo, es un poco extraño...

Lo de caminar lo toman muy en serio, con esto, me refiero a que en todo el maldito parque, no encontraremos ni un solo cartel que te diga "sigue este camino", no. Todo depende de nosotros mismos, desde guíarnos y seguir bien nuestras mismas indicaciones, por eso, es que el mapa se volverá nuestro mejor amigo a lo largo del juego. Firewatch tiene muchos misterios detrás, creo que decírtelos sería lo menos ético que podría hacer, yo sólo cumplo con decirte lo interesante, y es que Firewatch, aunque no lo creas, podría sorprenderte...

Realmente, nunca supe nuestro verdadero motivo allí hasta después de un rato, nuestra misión es muy sencilla, cuidar un gigante parke emblemático, pero no todo es tan fácil, las tareas que nos mandan a hacer son un poco aburridas (para mi gusto) son muy sencillas e intuitivas, pero, creo que es sólo en el principio del juego, luego de realizar algunas misiones las cosas empiezan a ponerse un poco (bastante) extrañas, sin embargo, Firewatch me parece brutal, un juego totalmente distinto, y creo que esto es lo que hace que resalte a comparación de los demás.

Al estar completando tus tareas, una de las mejores cosas es estar caminando por allí, el parque es gigante, y también tiene muchas zonas hermosas, tal vez por eso el nombre de "walking simulator". Pero, siempre estuve al pendiente de algo, nunca sabía que estaba pasando, y fué desde entonces que me sentí extraño, caminar en un sitio tan grande y sólo no es tan bueno cómo crees, siempre me sentía observado, y es el principal problema que me encontraba, desconfiaba de absolutamente todo lo que encontrase a mi alrededor, y sí, no quería decírselos, pero creo que sino esta sería la reseña más aburrida del mundo. En Firewatch no estamos solos...

En el parque empiezan a suceder cosas, con esto, los incendios es lo que más nos preocupa, debemos investigar quién demonios está detrás de estos incendios, y lo que sea que esté allí afuera, preguntar ¿Cuál es el maldito problema? Todo esto lo haremos acompañados de absolutamente nadie, somos el encargado del parque, y la responsabilidad recae en nosotros. Es por eso que Firewatch me pareció un juegazo, sé que tal vez muchos se queden con la duda, pero contarles lo mejor del juego creo que no tendría nada de sentido, espero que desde aquí puedan animarse a jugarlo y sentir lo que yo sentí, que sin duda, es una experiencia única.

Gráficamente Firewatch es BRUTAL. No sé a quién se le ocurrió crear este juego de esta manera, pero creo que es lo mejor que pudieron haber hecho, sus gráficos no sé cómo describirlos, creo que son animados junto a realismo, pero también, los colores son un poco extraños, no son del todo vivos, son opacos pero a la vez PRECIOSOS, los atardeceres me parecen una obra de arte, y es otra de las grandes cosas de Firewatch, el nivel gráfico que tiene, el juego está repleto de landscapes hermosos, el agua, los arboles, las montañas, colinas, el cielo, el paisaje, en fin, TODO es bonito en Firewatch. Eso también nos ayuda bastante a disfrutar el juego cómo es. El sonido es 10/10, tenemos un sonido muy bueno, tanto de entorno, aves, aire, ruidos que nos ayudan a no sentirnos tan solos, cómo incluso, escuchar nuestros propios pasos. Algo que sin duda me agradó bastante.

Conclusión

Firewatch es un videojuego único, una experiencia que sin duda todos deberían probar, estoy seguro que muy pocas personas han probado un "walking simulator", y creánme, caminar no es lo mejor que haremos aquí, este juego lleva a muchas más aventuras inesperadas, por eso digo, Firewatch aparte de ser un gran juego, está repleto de misterios e incertidumbres. ¡Gracias por leer hasta aquí!

Fuente de imágene:

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