Anno 2070, futuristic management with great novelties, the sea plays an important role - EN/ES

The future of the world in our hands

As you may already know, I am a complete lover of the Anno saga, I love all their video games for the possibility they offer us, to be owners of our own nation and bring it out how we can, that's why this saga has been so important for me and for many people today, I remember perfectly that the first time I played a video game of this style I hallucinated, I really like to manage things that have difficulty, for example, I love video games where you simulate having a company and you must make it grow little by little, I think I consider myself a good "entrepreneur".

The same goes for managing a city, that is to say, being President of your own city, nation, village, etc. Whatever you want to call it, well, we can do it thanks to Anno, there are many versions of the game, each with a different theme and difficulty, for example, the previous review I made about this saga was Anno 1404, this time it's the turn of one of the best installments of the saga, which for me brought some great details and I loved the futuristic style, welcome to Anno 2070.

Absolutely all Anno installments are the same, start from scratch a city and make it grow little by little, we must go creating population and extracting resources to grow monetarily, and with that, we can go increasing more our different structures, but, there were big news in this installment, apart from having a futuristic theme, since we are in the year 2070, we have some little things that I liked a lot and I think they had to have been in past versions.

The first novelty is the pollution, we have to worry about this factor, as it begins to take importance throughout our reign, there will be buildings and structures with a little level of pollution, but there will be others that will be highly harmful to the environment, and if you wonder what the problem is well, the answer is simple, we will have to worry about having a level of pollution suitable for living because that will depend on our crops, if we have a city completely ruined by pollution will lower production significantly or the happiness of our citizens, because...

Imagine living in a city where the sky is always gray and we have to wear a mask?

Another great thing is that here we can notice a brutal rise of the sea, I had never seen that the sea was so big and this is due to global warming, sadly if we continue to be shitty with our own planet we will reach this point, in short, we must now exploit and work on the sea, there will be enough structures to take advantage of above and below the sea. I really liked that they had the sea in presence, I think the game could not have been more realistic in this aspect.

The sea takes an important role in this installment of Anno, we can even investigate the seabed in search of resources and new areas, it is a complete innovation if we compare it with their other deliveries, I loved it.

If you have never played this title, let me tell you that Related Designs thought about all its players, if you are an ecological person and you take care of the environment you can start producing and fill your city with Ecos, who is in charge of taking care of the environment and not using so much machinery to produce resources, if otherwise, you are one of the people who think that machines will rule the world someday, then you must be a Tycoon, obviously they are the opposite of the Ecos and their heavy machinery will have a big impact on the environment, but, maybe it's for the best? I don't know, but I loved this option that Anno added to this title, I think this way we have the possibility to dominate the world from two different points of view.

But don't worry, if you thought that was all, it's not. Anno 2070 also offers us to mix these two structures, personally, I chose and from the beginning, I started to work this way because logically I think that nowadays we work this way, and, I did not want to start riots in the city because of my greed, even as you see in the picture above we can build islands in the middle of the sea and move our oil productions or whatever away from the inhabitants.

I would say that the story mode offered in this saga is one of the best, as the missions are quite dynamic and do not become boring as in other installments, example in Anno 1404 sometimes I got bored doing some, but it does not matter, in 2070 I never got to do it, because having this futuristic style I think it is much more entertaining, they added many more things and it is interesting to have to grow a city in this way. However, not everything is good, Anno 2070 has some errors that we should mention, such as how boring battles and diplomacy can become. We did not find great novelties in this aspect, I was even bored on some occasions, I think that the strongest point of Anno 2070 is the management and strategy of the game, not at all the battles are the best, personally I was not impressed at all.

I can not forget to criticize the user interface, in the vast majority of Anno games were very good and were not confusing, here honestly are complicated to adapt at first, I think it's all due to the large number of options we have, that makes us be looking in different categories all the time after a while playing obviously you get used to it, but at first, you'll get frustrated, and a lot.

Another strong point of Anno 2070, is its multiplayer mode, we can play games up to eight users at a time and also build and help each other cooperatively, something good they offer us. I must emphasize that the graphics of this game is beautiful, both the islands, the sea, structures, objects, etc.. Everything is very nice and we are undoubtedly transported to the year 2070, the developers did very well with this title. The game does not need a PC Gamer to be run, with a simple scientific calculator you will be able to run the game, believe me..

Management and strategy in a futuristic way, a great option for those who love quiet and intelligent games, not everyone has the power to have a fully balanced city, that's why Anno becomes a unique title of its kind. Greetings and thanks for reading this far!

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Español

El futuro del mundo en nuestras manos

Cómo tal vez ya lo sepan, soy un completo amante de la saga Anno, amo todos sus videojuegos por la posibilidad que nos ofrecen, ser dueños de nuestra propia nación y sacarla a relucir cómo podamos, por eso es que esta saga ha sido tan importante para mí y para muchísimas personas hoy en día, recuerdo perfectamente que la primera vez que jugué un videojuego de este estilo aluciné, me gusta mucho gestionar cosas que tengan una dificultad, por ejemplo, amo los videojuegos en dónde simulas tener una empresa y debes hacerla crecer poco a poco, creo que me considero un buen "empresario".

Lo mismo pasa con gestionar una ciudad, o sea, ser Presidente de tu propia ciudad, nación, aldea, etc. Cómo quieras llamarla, en fin, podemos hacerlo gracias a Anno, existen muchas versiones del juego, cada una con una temática y dificultad distinta, por ejemplo, la reseña anterior que realicé sobre esta saga fue la de Anno 1404, está vez le toca a una de las mejores entregas de la saga, la que para mí trajo unos grandes detalles importantes y me encantó el estilo futurista, bienvenidos sean a Anno 2070.

Absolutamente todas las entregas de Anno son lo mismo, empezar desde cero una ciudad y hacerla crecer poco a poco, debemos ir creando población y extrayendo recursos para ir creciendo monetariamente, ya con eso podremos ir aumentando más nuestras diferentes estructuras, pero, hubo grandes novedades en esta entrega, aparte de tener una temática futurista, ya que nos encontramos en el año 2070, tenemos algunas cositas que me gustaron bastante y que creo que tuvieron que haber estado en versiones pasadas.

La primera novedad es la contaminación, tenemos que preocuparnos por este factor, ya que empieza a tomar importancia a lo largo de nuestro reinado, habrá edificios y estructuras con un poco nivel de contaminación, pero habrá otras que serán altamente dañinas para el medio ambiente, y si se preguntan cuál es el problema pues, la respuesta es sencilla, tendremos que preocuparnos por tener un nivel de contaminación apto para vivir, ya que de eso dependerán nuestros cultivos, si tenemos una ciudad completamente arruinada de contaminación bajará la producción notablemente o la felicidad de nuestros ciudadanos, porque…

¿Imaginen vivir en una ciudad en dónde el cielo siempre sea gris y debamos utilizar una mascarilla?

Otra de las grandes cosas es que aquí podemos notar una crecida brutal del mar, nunca había visto que el mar fuese tan grande y esto se debe al calentamiento global, tristemente si seguimos siendo unas mierdas con nuestro propio planeta llegaremos a este punto, en fin, debemos ahora explotar y trabajar sobre el mar, habrá bastantes estructuras para sacarle provecho sobre y bajo el mar. Me gustó mucho que tuvieran en presencia al mar, creo que el juego más realista no pudo haber sido en este aspecto.

El mar toma un papel importante en esta entrega de Anno, incluso podemos investigar el fondo marino en busca de recursos y zonas nuevas, es una completa innovación si lo comparamos con sus otras entregas, me encantó.

Si nunca has jugado este título, déjame decirte que Related Designs pensó en todos sus jugadores, si eres una persona ecológica y que cuida el medioambiente puedes empezar a producir y llenar a tu ciudad con los Ecos, quiénes se encargan de cuidar el medioambiente y no utilizar tanta maquinaria para producir recursos, si de lo contrario, eres de las personas que piensa que las máquinas dominarán el mundo algún día, debes ser entonces un Tycoon, obviamente son lo contrario a los Ecos y su maquinaria pesada tendrá un gran impacto en el medio ambiento, pero, ¿Tal vez sea lo mejor? No lo sé, pero me encantó esta opción que Anno agregó a este título, pienso que así tenemos la posibilidad de dominar el mundo desde dos puntos de vistas diferentes.

Pero tranquilos, si pensaron que eso era todo, pues no lo es. Anno 2070 también nos ofrece mezclar estas dos estructuras, personalmente yo elegí y desde el principio empecé a trabajar de esta forma, ya que lógicamente creo que actualmente se trabaja de esta manera, y, no quería que empezaran disturbios en la ciudad por culpa de mi avaricia, incluso cómo ven en la foto de arriba podemos construir islas en medio del mar y trasladar nuestras producciones de petróleo o lo que sea lejos de los habitantes.

Diría que el modo historia ofrecido en esta saga es uno de los mejores, ya que las misiones son bastante dinámicas y no se tornan aburridas cómo en otras entregas, por ejemplo en el Anno 1404 algunas veces llegué a aburrirme haciendo algunas, pero no importa, en el 2070 nunca llegué a hacerlo, ya que tener este estilo futurista creo que es mucho más entretenido, nos agregaron muchas más cosas y es interesante tener que hacer crecer una ciudad de esta forma. Sin embargo no todo es bueno, Anno 2070 tiene algunos errores que debemos mencionar, cómo por ejemplo lo aburrido que se puede tornar las batallas y también la diplomacía. No encontramos grandes novedades en este aspecto, incluso me aburría en algunas ocasiones, creo que el punto más fuerte de Anno 2070 es la gestión y estrategia del juego, para nada las batallas es lo mejor, personalmente no me impresionaron en lo absoluto.

No puedo olvidar criticar la interfaz de usuario, en la gran mayoría de los juegos de Anno fueron muy buenas y no eran confusas, aquí sinceramente son complicadas de adaptarnos al principio, creo que todo se debe a la gran cantidad de opciones que tenemos, eso nos hace estar buscando en diferentes categorías a cada rato, luego de un rato jugando obviamente te acostumbras, pero al principio te vas a frustrar, y mucho.

Otro punto fuerte de Anno 2070, es su modo multijugador, podemos jugar partidas de hasta ocho usuarios a la vez y también construir y ayudarnos cooperativamente, algo bueno que nos ofrecen. Debo recalcar que el apartado gráfico de este juego es hermoso, tanto las islas, el mar, las estructuras, los objetos, etc. Todo es muy bonito y nos tele transportan sin duda alguna al año 2070, los desarrolladores lo hicieron muy bien con este título. El juego no necesita una PC Gamer para ser ejecutado, con una simple calculadora científica podrás correr el juego, creéme.

Gestión y estrategia de manera futurista, una gran opción para los amantes de los juegos tranquilos y de inteligencia, no todo el mundo tiene el poder de tener una ciudad equilibrada totalmente, por eso es que Anno se convierte en un título único en su especie. Un saludo y gracias por leer hasta aquí!

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