It was 2014 when an unexpected event occurred, a Teaser Playable (T.P. ) of an unnamed game, created by an Indie studio called 7780s Studio, this Teaser managed to capture the public's attention immediately, many claimed that it was the most horrifying game that had ever seen the light, others claimed that it was a masterpiece which with such simplicity and ease had managed to capture the essence of the genre Survival Horror and take it to another level, as well as had managed to terrorize the most experienced player in a direct way. The game contained some atypical and brilliant puzzles, but the biggest surprise was revealed at the end. At the end of the last puzzle we were told that this was the opening of what would be a new chapter in the Silent Hill Saga, which would star Norman Readus and was directed by Hideo Kojima in collaboration with filmmaker Guillermo del Toro.
CorrÃa el año 2014 cuando sucedió un evento inesperado, se exhibÃa un Teaser Playable (T.P.) de un juego sin nombre, creado por un estudio Indie de nombre 7780s Studio, este Teaser logro acaparar la atención del público de forma inmediata, muchos afirmaron que se trataba del juego más espeluznante que haya visto la luz, otros alegaron que era una obra maestra la cual con tanta sencillez y simpleza habÃa logrado captar la esencia del genero Survival Horror y llevarlo a otro Nivel, asà como habÃa logrado aterrorizar al jugador más experimentado de una forma directa. El juego contenÃa unos rompecabezas atÃpicos y geniales, pero la mayor sorpresa se revelaba al final, al concluir el ultimo rompecabezas se nos anunciaba que esto era el abreboca de lo que serÃa un nuevo capÃtulo en la Saga Silent Hill, el cual serÃa protagonizada por Norman Readus y venia Dirigida por Hideo Kojima en colaboración con el cineasta Guillermo del Toro.
THE CONFLICT
EL CONFLICTO
A pesar de los elogios recibidos por la comunidad gamer y sobre todo del hype generado, Silent Hills nombre que llevarÃa esta entrega no vio la luz y no fue desarrollado, el motivo principal fue el distanciamiento de forma accidentada de Hideo Kojima de la casa Konami, con la cual ya poseÃa más de veinte años de relación profesional, habÃa creado y llevado a buen término una de las mejores sagas como lo es Metal Gear, sin embargo las discusiones creativas, las fechas ajustadas para entregas llevaron a la decisión de romper esta relación lo cual conllevo a la cancelación de este nuevo tÃtulo y sobre todo a la eliminación de rastro alguno de este Teaser de la PSN, lo cual hizo agrandar la leyenda del videojuego mas terrorÃfico que se haya visto pero pocos pudieron jugar. Sobre todo, llevo a crear la incertidumbre sobre la saga de Silent Hill, ¿qué hubiese pasado si llegaba a buen término el juego? ¿Hubiésemos sentido el terror en carne propia? ¿Que serÃa del genero Survival si Kojima llevaba todo al siguiente nivel? Respuestas que quedaran por responder con el pasar de los años.
GAMEPLAY
P.T.' is a playable teaser from the Survival Horror genre, which has a first-person perspective to make the gameplay experience more overwhelming and immersive, an idea that even years later Capcom would adopt with its Resident Evil 7, in order to give the franchise a new look; however, the idea is not close to Kojima's concept. The setting is a house, which basically has an L-shaped corridor, which presents us with a loop in which we must inspect the different objects to find the clues to solve the puzzles. Once we complete a certain puzzle, the corridor changes its structure. Little is known about the main character, we know some data of the plot by comments that are broadcasted in the news of a radio station. We don't have any kind of weapons, we must zoom in on the objects and make different routes to inspect doors and places. Elements are used that lead the player to break the fourth wall, in the pause menu you can find some clues about it.
JUGABILIDAD
‘P.T.’, es un Teaser Playable del genero Survival Horror, el cual tiene una perspectiva de primera persona para lograr que la experiencia de juego sea más abrumadora e inmersiva, una idea que incluso años después la adoptarÃa Capcom con su Resident Evil 7, con el fin de darle un nuevo aire a la franquicia; sin embargo, la idea no se le acerca al concepto de Kojima. El escenario es una casa, la cual básicamente tiene un corredor en forma de L, la cual nos presenta un bucle en el cual debemos inspeccionar los diferentes objetos para encontrar las pistas y asà lograr resolver los rompecabezas. Una vez completamos un determinado rompecabezas el pasillo cambia su estructura. Poco se sabe del personaje principal, conocemos algunos datos de la trama por comentarios que se emiten en las noticias de una estación radial. No contamos con ningún tipo de armas, debemos hacer zoom a los objetos y realizar diferentes recorridos para inspeccionar puertas y lugares. Se usan elementos que llevan al jugador a romper la cuarta pared, en el menú de pausa se encuentran algunas pistas al respecto.
GRAPHIC SECTION
APARTADO GRAFICO
En el apartado artÃstico podemos apreciar una gran calidad técnica, para crear el Teaser se empleó el motor gráfico Fox Engine, el cual se habÃa usado previamente en Metal Gear Ground Zero, por lo cual se usó un motor robusto que ayudaba a mejorar la ambientación y sobre todo permitÃa darle mayor credibilidad al sistema de luces y sombras, logrando un apartado artÃstico que se ha sabido mantener a pesar de los años.
SOUND
SONIDO
Si el apartado artÃstico lograba sumergir al espectador, el apartado sonoro logra conjugarse con el mismo para transmitir diferentes sensaciones como angustia, temor y desesperación, los sonidos ambientales suenan cuando deben y logran darle al juego un ambiente sombrÃo y perturbador.
VERDICT
VEREDICTO
‘P.T.’, un juego sin nombre que llevo a soñar por meses a los jugadores, un juego que con poco menos de una hora de juego logro aterrorizar a las personas, sentar las bases por completo de lo que debe ser un juego Survival Horror. Es el resultado de dos mentes maestras Guillermo del Toro y Hideo kojima. VÃctima de una guerra de otra franquicia y con una muerte temprana. Con el pasar de los años su leyenda se acrecienta, los fanáticos buscan revivir el juego mediante emulación, portándolos a pc, incluso se ha llegado a comercializar la consola PS4 con el juego descargado de la PSN con montos que sobre pasan los mil $. Ya no existe rastro alguno en la PSN y de algún método que nos permita disfrutar de esta joya, lo que sà es seguro es que es un referente obligado de todos los juegos actuales que buscan recrear la fórmula del llamado juego más terrorÃfico de la historia.
Console | ||
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Platform(s) | Playstation 4 | |
Release | 2014 | |
Genre(s) | Survival Horror | |
Mode(s) | Single Player |