At the time of this posting we are on the countdown of the promotional card Zydriel finalizing its promotional sale. The sales apparently did not go as expected by the team, things are not always as we want them to be.
Zydriel is the first dual-element card in Splinterlands that can be scaled in Splinter from Life and Death . Her flexibility and abilities make her a special card, but why didn't she please the community?
Currently, there is a legendary card from Reward Soulbound edition that resembles ZYDRIEL, but its abilities are inferior to the powerful dual-element card and its mana cost is much higher. This shows the superiority of ZYDRIEL in terms of its stats and abilities compared to BERIX SNAKEYE, which makes it clear that a reward card is inferior to cards from editions that are purchased. For a lower mana cost ZYDRIEL offers much more power and versatility than this Reward card.
However, the cost to purchase ZYDRIEL even in the promotional campaign was high 40000 DEC + 160 Voucher per card, which equals about $43. On the market at the time of writing it is costing $33, but at the end of this promotion due to scarcity, it will certainly go up in value.
In my opinion if Zydriel had been a dual-element Summoner, it certainly would have been more successful in the amount of cards sold, after all, Summoners are always needed. About 5,000 of the 15,000 cards available were sold. This may be good for those who own this card, as it will be a scarce card.
Zydriel has excellent abilities and great offensive power, the only drawback of this card is that it has no speed. Below are its abilities:
Adds to adjacent monsters, if they have no attack, half their attack. |
The Health of the monster possessing this ability increases in proportion to the damage done to the opponent's health. |
The first time the monster takes damage it is ignored. For Zydriel this is excellent, since he has low health. |
Reduces the armor of all enemy monsters by (-2). |
Analyzing the abilities of Zydriel we can see that there is a strong synergy between the abilities Life Leech and Rust , because with the armor reduction, it is possible for Zydriel to have more chances to damage the opponent's health and still increase his health.
And his Divine Shield abiliy is essential for Zydriel, as he has low health and the first damage he receives will be ignored. Giving him time to increase his health.
The Weapons Training ability is new and came with the Rewards Soulbounds cards, so Zydriel is the first card that has this skill traded on the in-game market.
The best ruleset for Zydriel are:
In this rule set all monsters on the field have their health normalized by the highest Health monster. Monsters with the ability Life Leech benefit from this rule. |
In this rule set the slower monsters attack first. Since Zydriel is a slow card having only (2) speed it benefits from this rule. |
In this ruleset all monsters get (+2) armor, so this is beneficial for Zydriel, because since he has the Rust ability he removes (2) armor from the opponent and keeps our team protected. |
Nothing better than using Zydriel in a battle to see if it is worth having this card in the deck. The following battle took place in Wild mode in the following rulesets: Up to Eleven and Healed Out .
For the ruleset and the reasonable amount of mana I opted to choose the Splinter of Death with the Summoner Mimosa Nitghshade, which has the ability to reduce (-1) damage Ranged and grants the abilities Void and Affliction . My opponent chose the Splinter Earth Summoner Obsidian which increases magic damage by (+1).
Below follows our escalation strategy:
In the first position I climbed DJINN MUIRAT, a tank with a lot of health and impenetrable armor due to the skill Void Armor and in conjunction with the ability Void it becomes a real barrier against magic attacks, in addition to its ability to reflect magic damage that is benefited by the rule that grants Amplify . | |
In the second position I climbed a discard monster, because I had one position left at the end of the lineup. | |
In the third position I ranked ALMO CAMBIO is a monster that has no attack, but next to ZYDRIEL gains half the attack of his Ranged . It is a very powerful monster in terms of health, speed and the ability to Phase and Return Fire. | |
Next, I scaled ZYDRIEL between two cards that have no attack, but that I consider powerful: ALMO CAMBIO in terms of speed to dodge various attacks and RIFTWING also has high speed and excellent abilities. | |
Next, I climbed RIFTWING which has the abilities Flying ,Scavenger , Blackfire and Headwinds . In addition to gaining (2) ranged damage alongside ZYDRIEL. | |
Finally, I have scaled PHANTOM SOLDIER which has magic damage and the haility Silence which reduces the opponent's magic damage by (-1). |
Our strategy was focused on countering Magic and Ranged attacks. The battle started with buffs and debuffs of Summoners and monsters. Our team was divided into monsters with magic and ranged damage and we didn't suffer the impact of the opponent's Silence ability. The opposing team, by having most of the team with magic damage monsters, suffered with the debuff of the Silence ability in conjunction with Void granted to the friendly monsters by Mimosa.
**Click on the picture below to watch the full battle!
While our tank reflected magic damage the enemy tank reflected ranged damage. And this round both tanks were defeated, and now the secudary tanks move to the first position. On our team it was ALMO CAMBIO on the enemy team it was PRISMATIC ENERGY, both have a lot of health.
In the next rounds, ALMO CAMBIO still resists the opponent's various attacks, while our team attacks the enemy monster in first position. ZYDRIEL was the foundation for defeating the enemy monsters with its offensive attack.
With only one monster on the enemy team, our victory was achieved. And our strategy proved to be effective, as the team we faced was mostly magic damage.
In Conclusion
Zydriel is a dual-element card that has excellent abilities and the flexibility to be scaled in Life and Death Splinter. Its only drawback is its low speed. Other than that, it is a card that I consider expensive to acquire. And in the future with the implementation of other dual-element cards, ZYDRIEL may be out of the spotlight. For this reason, I was not swayed to buy it.
What did you think of ZYDRIEL? Share your opinion in the comments! Thank you very much for stopping by and see you next time!
[PT]
No momento desta postagem estamos na conta regressiva da carta promocional Zydriel finaliza sua venda promocional. As vendas aparentemente não foram como esperado pela equipe, nem sempre as coisas são como queremos.
Zydriel é a primeira carta duplo elemento em Splinterlands que pode ser escalada no Splinter de Vida e Morte . Sua flexíbilidade e habilidades a tornam uma carta especial, mas porque ela não agradou a comunidade?
Atualmente, existe uma carta lendária da edição Reward Soulbound que lembra ZYDRIEL, porém suas habilidade são inferiores a poderosa carta duplo elemento e seu custo de mana é muito superior. O que mostra a superioridade de ZYDRIEL quanto as suas estatisticas e habilidades frente a BERIX SNAKEYE, o que deixa claro que uma carta reward é inferior a cartas de edições que são adquiridas via compras. Por um custo de mana inferior ZYDRIEL oferece muito mais poder e versatilidade que esta carta Reward.
Porém, o custo de adquirir ZYDRIEL até mesmo na campanha promocional foi elevado 40000 DEC + 160 Voucher por carta, o que equivale a cerca de $43. No market neste momento que escrevo está custando $33, porém ao final desta promoção devido a escassez certamente irá subir de valor.
Na minha opinião se Zydriel fosse um Invocador duplo elemento, certamente teria tido mais sucesso na quantidade cartas vendidas, a final Invocadores são sempre necessários. Foram vendidas cerca de 5,000 das 15,000 cartas disponível. Isso talvez seja bom para quem possui esta carta, pois será uma carta escassa.
Zydriel possui excelente habilidades e grande poder ofensivo, a única desvatagem dessa carta é não possui velocidade. Abaixo são apresentadas as suas habilidades:
Adiciona ao monstros adjancentes, caso não possuam ataque, metade do seu ataque. |
A Saúde do monstro que possui essa habilidade aumenta proporcional ao dano causado na saúde do oponente. |
A primeira vez que o monstro sofre dano ele é ignorado. Para Zydriel isto é excelente, uma vez que ele possui baixa saúde. |
Reduz a armadura de todos os monstros inimigos, em (-2). |
Analisando as habilidades de Zydriel podemos perceber que existe uma sinergia forte entre as habilidades Life Leech e Rust , pois com a redução de armadura é possível que Zydriel tenha mais chances de dar dano na saúde do oponente e ainda aumentar sua saúde.
E sua habilidade Divine Shield é essencial para Zydriel, pois ele possui pouca saúde e o primeiro dano recebido por ele será ignorado. Dando tempo para que ele possa aumentar sua saúde.
A habilidade Weapons Training é nova e veio com as cartas Rewards Soulbounds, então Zydriel é a primeira carta que possui esta habilidade negociada no market do jogo.
O melhor conjunto de regras para Zydriel são:
Neste conjunto de regras todos os monstros em campo tem sua saúde normalizada pelo monstro de maior Saúde. Monstro com habilidade Life Leech são beneficiados por essa regra. |
Neste conjunto de regras os monstros mais lentos atacam primeiro. Como Zydriel é uma carta lenta possuindo apenas (2) de velocidade ele é beneficiado por esta regra. |
Neste conjunto de regras todos os monstros recebem (+2) de armadura, então isto é benéfico para Zydriel, pois como ele possui a habilidade Rust ele retira (2) de armadura do oponente e mantém a proteção do nosso time. |
Nada melhor do que utilizar Zydriel em uma batalha para saber se vale a pena possui esta carta no baralho. A batalha a seguir aconteceu no modo Wild nas seguintes conjuntos de regras: Up to Eleven e Healed Out .
Pelo conjunto de regras e a quantidade razoável de mana optei em escolhe o Splinter de Morte com a Invocadora Mimosa Nitghshade, que possui a habilidade de reduzir (-1) de dano Ranged e concede as habilidades Void e Affliction . Meu oponente escolheu a Invocadora do Splinter Terra Obsidian que aumenta o dano mágico em (+1).
Abaixo segue nossa estratégia de escalação:
Na primeira posição escalei DJINN MUIRAT, um tanque com bastante saúde e armadura impenetrável devido a habilidade Void Armor e em conjunto com a habilidade Void se torna uma verdadeira barreira contra ataque mágicos, além da sua habilidade de refletir dano mágico que é beneficiada pela regra que concede Amplify . | |
Na segunda posição escalei um monstro de descarte, pois havia sobrado uma posição ao final da escalação. | |
Na terceira posição escalei ALMO CAMBIO é um monstro que não possui nenhum ataque, mas que ao lado de ZYDRIEL ganha metade do ataque do seu Ranged . É um monstro muito poderoso em termo de possui muita saúde, velocidade e a habilidade Phase e Return Fire | |
Em seguida, escalei ZYDRIEL entre duas cartas que não possuem nenhum ataque, mas que considero poderosas: ALMO CAMBIO em termo de velocidade para se esquivar de vários ataques e RIFTWING também possui alta velocidade e excelentes habilidades. | |
Em seguida, escalei RIFTWING que possui as habilidades Flying ,Scavenger , Blackfire e Headwinds . Além de ganhar (2) de dano ranged ao lado de ZYDRIEL. | |
Por fim, escalei PHANTOM SOLDIER que possui dano mágico e a hailidade Silence que reduz o dano mágico do oponente em (-1). |
Nossa estratégia foi focada em counterar ataques Mágicos e Ranged. A batalha começou com os buffs e debuffs dos Invocadores e monstros. Nosso time estava dividido em monstros com dano mágico e ranged e não sofremos tanto o impacto da habilidade Silence do oponente. Já o time adversário , por possui a maior parte do time com monstros de dano mágico sofreu com o debuff da habilidade Silence em conjunto com Void concedido aos monstros amigos por Mimosa.
Clique na Imagem abaixo para assistir a batalha completa!
Enquanto nosso tanque refletia danos mágicos o tanque inimigo refletia os danos ranged. E nesta rodada ambos os tanques foram derrotados, agora os tanques secudários passam para a primeira posição. No nosso time foi ALMO CAMBIO no time inimigo foi PRISMATIC ENERGY, ambos tem bastante saúde.
Nas próximas rodadas, ALMO CAMBIO ainda resiste aos diversos ataque do oponente, enquanto nosso time ataque o monstro inimigo da primeira posição. ZYDRIEL foi fundamento para derrotar os monstros inimigos com seu ataque ofensivo.
Com apenas um monstro no time inimigo nossa vitória foi alcançada. E nossa estratégia se mostrou eficaz, pois o time que enfrentamos foi na maior parte de dano mágico.
Concluindo
Zydriel é uma carta duplo elemento, que possui excelentes habilidades e a flexibilidade de ser escalada nos Splinter de Vida e Morte. A sua única desvantagem é a baixa velocidade. Além disso, é uma carta que considero cara para aquisição. E no futuro com a implementação de outras cartas duplo elemento, ZYDRIEL pode fica fora dos holofotes. Por esse motivo , não fiquei balançado em comprá-la.
O que acharam de ZYDRIEL? Compartilhe sua opinião nos comentários! Muito obrigado por ter chegado aqui e até a próxima!
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