Need For Speed The Run: RetroReview [ENG+ESP]


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I've always considered Need for Speed to be one of those franchises where you never knew what formula they were going to use with each new installment they released. I didn't know if it was going to be a racing simulator, high-speed police chases or underground street racing, or in this case Need for Speed the Run, a very thematic game loaded with many of the core Need for Speed elements. It was also the first game to use the Frostbite 2 engine, best known for the popular Battlefield first-person shooter franchise. This graphics engine showed us almost photorealistic details which I experienced firsthand, as the first time I played The Run was on a laptop that didn't even come close to meeting the minimum requirements. Need for Speed the Run took a lot of what I already knew from these franchises in recent years and put you on a more linear path of gameplay. The Run came out in 2011, the same year as Shift 2 Unleashed, so we had two entries that year, but considering they were very different racing games from each other, it was nice to have some variety that year. But that doesn't detract from what The Run was trying to do, because it's a decent game. It's one of those entries in the franchise that I'm glad I got to play.

! [Spanish Version Here]
Siempre he considerado a Need for Speed como una de esas franquicias en las que nunca sabes qué fórmula van a utilizar con cada nueva entrega que lanzaba. No sabía si iba a ser un simulador de carreras, persecuciones policiales a alta velocidad o carreras callejeras clandestinas, o en este caso Need for Speed the Run, un juego muy temático cargado con muchos de los elementos principales de Need for Speed. También fue el primer juego en utilizar el motor Frostbite 2, más conocido por la popular franquicia de shooters en primera persona Battlefield. Este motor gráfico nos mostraba detalles casi fotorrealistas los cuales sufrí en carne propia, ya que la primera vez que jugué a The Run fue en un portátil que ni de cerca cumplía con los requisitos mínimos. Need for Speed the Run tomó mucho de lo que ya conocía de estas franquicias en los últimos años y te situaba en un camino más lineal de juego. The Run salió en 2011, el mismo año que Shift 2 Unleashed, así que tuvimos dos entradas ese año, pero teniendo en cuenta que eran juegos de carreras muy diferentes entre sí, fue agradable tener algo de variedad ese año. Pero eso no quita mérito a lo que The Run intentaba hacer, porque es un juego decente. Es una de esas entradas en la franquicia de las que me alegro haber podido jugar.


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It was without a doubt the most story-laden Need for Speed ever made and I always appreciate a game that has a good story behind it. However, I think the story in this particular game is very poor. You play as Jack Rourke, a racer who is in trouble with the mob, what trouble? It's completely unknown, but I'm guessing it's about owing them money. You start the game being duct taped to a steering wheel and are about to be crushed. Once you escape you get into a car and meet up with a lifelong friend, Sam Harper. The only thing we know about her is that she's the one who gets you into a race that goes from San Francisco across the country to New York with a grand prize of $25 million.

! [Spanish Version Here]
Fue sin dudas el Need for Speed más cargado de historia que se ha hecho y yo siempre agradezco que un juego tenga una buena historia detrás. Sin embargo, creo que la historia de este juego en concreto es muy pobre. Juegas como Jack Rourke, un corredor que tiene problemas con la mafia. ¿Qué problemas? Se desconoce por completo, pero supongo que se trata de deberles dinero. Empiezas el juego siendo atado con cinta adhesiva a un volante y estás a punto de ser aplastado. Una vez que escapas te subes a un coche y te encuentras con una amiga de toda la vida, Sam Harper. Lo único que sabemos de ella es que es la que te mete en una carrera que va desde San Francisco por todo el país hasta Nueva York con un gran premio de 25 millones de dólares.


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I have a strong belief that gameplay should come first, but why do they decide to make a racing game and put your player in situations that they're supposed to do, that we care about him, when I barely have any information about what has happened or why these things are happening to him. On top of that, Jack tries to come off with the cool guy image by talking really low and always acting like he has a chip on his shoulder. It's okay for the most part, but at times it can get a little grating with some of the dialogue. In The Run there are only two different ways to play this game: the challenge series or the story mode. I'll talk about my thoughts on the challenge series later, but first let's talk about the story. The only thing you know is that you're running from the mob and you're going to run across the country to earn $25 million and get your life back. That's it, no more, no less. It's very to the point and makes almost no sense. The story is only there to serve the big highlights of the game. This is also the first, and I believe the only, Need for Speed game with quick time events.

! [Spanish Version Here]
Poseo una fuerte creencia de que la jugabilidad debe ser lo primero, pero por qué deciden hacer un juego de carreras y poner a tu jugador en situaciones que se supone que tienen que hacer, que nos preocupemos por él, cuando apenas tengo información sobre lo que ha pasado o por qué le están pasando esas cosas. Encima, Jack intenta salir con la imagen de tío guay hablando muy bajo y actuando siempre como si tuviera un chip en el hombro. Está bien en su mayor parte, pero a veces puede resultar un poco chirriante con algunos diálogos. En The Run solo hay dos formas diferentes de jugar a este juego: la serie de desafíos o el modo historia. Más adelante hablaré de lo que opino de la serie de desafíos, pero primero hablemos de la historia. Lo único que sabes es que huyes de la mafia y que vas a correr por todo el país para ganar 25 millones de dólares y recuperar tu vida. Eso es todo, ni más ni menos. Va muy al grano y casi no tiene sentido. La historia solo está ahí para servir a los grandes momentos culminantes del juego. Este es también el primer juego, y creo que el único, de Need for Speed con quick time events.



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They make some scenes fun and create many intense moments. The story mode only allows you to choose certain cars in the game at certain times, but you can change them by stopping at gas stations. There is no customization of any kind in this game. You can choose between two different body kits, depending on whether the car allows it and the color. Some of them have designs and stickers. They took away a lot of what you could do in previous games and more considering they are the same people who made the Underground series. The selection of cars is really good, from muscle, exotic and tuned. The handling is ok at times, but it depends on the car you drive. Each car comes with a difficulty level for handling. Cornering in this game can be very tricky for some reason, because the game provides a drifting mechanic, but I feel it is very intermittent at times.

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Hacen que algunas escenas sean divertidas y crean muchos momentos intensos. El modo historia solo te permite elegir ciertos coches del juego en algunos momentos, pero puedes cambiarlos parando en gasolineras. No hay ningún tipo de personalización en este juego. Puedes elegir entre dos kits de carrocería diferentes, dependiendo de si el coche lo permite y del color. Algunos de ellos tienen diseños y pegatinas. Quitaron mucho de lo que podías hacer en juegos anteriores y más teniendo en cuenta que son los mismos que hicieron la serie Underground. La selección de coches es realmente buena, desde muscle, exóticos y tuneados. El manejo es correcto en algunos momentos, pero depende del coche que conduzcas. Cada coche viene con un nivel de dificultad para el manejo. Tomar curvas en este juego puede ser muy complicado por alguna razón, porque el juego proporciona una mecánica de deriva, pero siento que es muy intermitente en algunos momentos.


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There are times when drifting can come in handy, but sometimes cornering tight turns can be difficult because the drifting mechanics kick in and then you're over-steering like crazy. I love the feeling of driving on highways or straightaways. The feeling of speed is great in this game and dodging traffic is a lot of fun. Regarding the latter, it's worth clarifying that I'm not usually a big fan of traffic, but this game makes it work and it's awesome. Even if I crash, the crash looks great. Also, if you crash, there's a reset system that allows you to go back to the beginning from the most recent checkpoint and start over. This means that, if your opponent is about to cross the finish line before you, just hit the reset button and try again. This can save you a lot of time by not having to start the whole race over. However, you will get less XP if you tend to use it a lot. You are only allowed a limited number of restarts per race.

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Hay momentos en los que el derrape puede resultar útil, pero a veces tomar curvas cerradas puede ser difícil porque la mecánica de derrape entra en acción y entonces estás sobre virando como un loco. Me encanta la sensación de conducir por autopistas o rectas. La sensación de velocidad es genial en este juego y esquivar el tráfico es muy divertido. Respecto a esto último, cabe aclarar que no suelo ser un gran fan del tráfico, pero este juego hace que funcione y es increíble. Incluso si me estrello, el choque se ve muy bien. Además, si te estrellas, hay un sistema de reinicio que te permite volver al principio desde el punto de control más reciente y volver a empezar. Esto significa que, si tu oponente está a punto de cruzar la línea de meta antes que tú, solo tienes que pulsar el botón de reinicio y volver a intentarlo. Esto puede ahorrarte mucho tiempo al no tener que empezar de nuevo toda la carrera. Sin embargo, obtendrás menos XP si tiendes a usarlo mucho. Sólo se te permiten un número limitado de reinicios por carrera.



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Once you pass the story mode, which is very short, you can pass it in about 2 hours. You also have Challenge Series, which is where you unlock a lot of the cars in the game. I felt like I was doing more, but you have different ways to race. You have speed runs, time attack, or running away from the police. As I mentioned before, the tracks are a lot of fun to race and more so when there are shortcuts, they can be pretty intense to pass, but when you pass them, you're ahead of the pack and it feels very rewarding. One of the last things I want to comment on is that since this game used the Frostbite 2 engine, there were some aspects where the game looked great, especially when you were driving on the east coast tracks in the fall and the environments were beautiful.

Anyway, if you're a big Need for Speed fan, I recommend you play this game at least once, but I'll always go back and play games like Underground or Most Wanted before picking up racing again.

! [Spanish Version Here]
Una vez superado el modo historia, que es muy corto, puedes pasártelo en unas 2 horas. También tienes Challenge Series, que es donde desbloqueas muchos de los coches del juego. Sentí que estaba haciendo más, pero tienes diferentes formas de correr. Tienes carreras de velocidad, ataques contrarreloj o escapar de la policía. Como he mencionado antes, las pistas son muy divertidas para correr y más cuando hay atajos, pueden ser bastante intensos de pasar, pero cuando los pasas, estás por delante del pelotón y se siente muy gratificante. Una de las últimas cosas que quiero comentar es que, dado que este juego utilizaba el motor Frostbite 2, había algunos aspectos en los que el juego tenía un aspecto estupendo, sobre todo cuando conducías por las pistas de la costa este, en otoño, y los entornos eran preciosos.

En fin, si eres un gran fan de Need for Speed, te recomiendo que juegues a este juego al menos una vez, pero yo siempre volveré a jugar a juegos como Underground o Most Wanted antes de retomar la carrera.

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