Cloud Gaming | The Revolution In The Video Game Industry? [ENG/ESP]

Hello Hive players, DigitalDicast greets you in a new article for my blog!

While today a large part of the PCs that are currently in the world are already able to run current games like Fortnite, Cuphead, Rocket League, Albion, and many more (giving as an example the games that require fewer resources to play them) some people still use computers that do not go beyond the year 2010, computers like Toshiba, Compaq and others...

This makes many of the games that are on the market unplayable due to the low power that these machines have, making unplayable these magnificent titles that unfortunately could not be played on these computers, and while you could take the action of buying a graphics card, more RAM or even a better pc, some people can't afford those costs (most of the time due to low budget) making that the only way to play games on any of those computers is using "emulators" of old consoles or installing classic games like Half-Life or the original GTA trilogy...

But... what if I told you that this is not the only way to enjoy video games on old computers/laptops? And better yet, to be able to reuse that old PC and play CURRENT games (like the entire Steam library, Epic, or new generation console games) without any hardware restriction? Well, now you can thank to Cloud Gaming, a new way to play video games.

¡Muy buenas amigos de Hive! Les saluda DigitalDicast en un nuevo artículo para Hive!

Si bien hoy en día una gran parte de las PC que hay actualmente en el mundo ya son capaces de correr juegos actuales como Fortnite, Cuphead, Rocket League, Albion y muchos más (poniendo de ejemplo los juegos que menos recursos piden para poder jugarlos) Hay personas que aún utilizan computadoras que no pasan del año 2010, computadoras como las Toshiba, Compaq y demás…

Esto hace que muchos de los juegos que hay en el mercado no se puedan jugar debido a la baja potencia que tienen estas maquinas, haciendo injugables estos títulos tan magníficos que lamentablemente no se podrían jugar en esas computadoras, y si bien se podría tomar la acción de comprar una tarjeta gráfica, mas RAM o hasta una pc mejor, hay personas que no se pueden permitir esos costos (la mayoría de veces por bajo presupuesto) haciendo que la única manera de jugar juegos en cualquiera de esas computadoras sea usando “emuladores“ de consolas antiguas o instalando juegos clásicos como Half-Life o la trilogía original de GTA…

Pero… y si te dijera que esa no es la única manera de disfrutar los videojuegos en computadoras/laptops antiguas? y mejor aún, poder reutilizar esa PC vieja y jugar juegos ACTUALES (como toda la biblioteca de Steam, Epic o videojuegos de consolas de nueva generación) sin ninguna restricción de hardware? pues ahora eso se puede gracias al Cloud Gaming, una nueva forma de jugar videojuegos.

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Although you may think that Cloud Gaming was born thanks to the fashion of current streaming platforms (such as Twitch and Netflix), this was actually created several years ago as an early concept of what we know today as cloud gaming. It all started in mid-2000 when a company called G-Cluster was created, with the intention of creating a new way of playing video games never thought of before, for this, it took quite a long preparation to present this new business model in the exhibition that was to come, the "Electronic Entertainment Expo", the largest convention of video games and digital entertainment.

Aunque creas que el Cloud Gaming nació gracias a la moda de las plataformas de streaming actuales (como Twitch y Netflix), esto en realidad se creó ya hace varios años como un concepto temprano de lo que hoy conocemos como juego en la nube. Todo empezó a mediados del año 2000 cuando se creó una empresa llamada G-Cluster, con la intención de crear una nueva forma de jugar videojuegos nunca antes pensada, para esto, se necesitó una preparación bastante longeva para presentar este nuevo modelo de negocios en la exposición que estaba por venir, la “Electronic Entertainment Expo.”, la más grande convención de videojuegos y entretenimiento digital.

Source/Fuente

After preparing for a year, in 2001 G-Cluster had presented their new way of playing video games at the convention, attracting the attention of quite a few people at the presentation, as it was something never seen before and probably something nobody saw coming.

Luego de prepararse por un año, en el 2001 G-Cluster había presentado su nueva forma de jugar videojuegos en la convención, llamando la atención de bastantes personas en la presentación, pues era algo nunca antes visto y probablemente algo que nadie veía venir.

Source/Fuente

"We believe wireless gaming should be as good as traditional computer and console gaming, if not better," said Mika Peltola, CEO of G-cluster. "G-cluster technology elevates wireless gaming way beyond the typical stick figure or card game. Your favorite titles can now be delivered to the palm of your hand."

-Quote Source

"Creemos que los juegos inalámbricos deberían ser tan buenos como los juegos tradicionales de computadora y consola, si no mejor", dijo Mika Peltola, CEO de G-cluster. "La tecnología G-cluster eleva los juegos inalámbricos mucho más allá de la típica figura de palo o juego de cartas. Ahora puedes llevar tus títulos favoritos a la palma de tu mano".

-Fuente de la cita.

Source/Fuente

Clearly, many doubted whether this was going to be a reality or not, remember that at that time computers were not as powerful as they are now and a new generation of video game consoles was just starting, plus the Wi-Fi at that time was not so good to say, promising us at that time that this service would be available in large public places such as cafés, parks, airports and more...

Claramente, muchos dudaban sobre si esto iba a poder ser realidad o no, recordemos que en ese tiempo las computadoras no eran tan potentes como las de ahora y apenas estaba empezando una nueva generación de videoconsolas, además de que el wifi en ese entonces no era tan bueno que digamos, prometiéndonos en ese entonces que este servicio estaría disponible en grandes sitios públicos como cafeterías, parques, aeropuertos y más…

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And they were not lying, because after that great presentation, they got down to work, installing what would be the hotspots to play comfortably in Helsinki, and then in 2002 began to put several installations in public places in the United States, to then make the service public in 2005, 4 years after the presentation at the expo.

Y no mentían, ya que después de esa gran presentación, se pusieron manos a la obra, instalando lo que serían los hotspots para poder jugar con comodidad en Helsinki, para luego en el 2002 empezar a poner varias instalaciones en sitios públicos dentro de estados unidos, para hacer público el servicio en el año 2005, 4 años después de la presentación en la expo.

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The business model was based on hours played within the service, you could rent a device or players could use their own laptop PC to play, and thanks to the technology used by G-Cluster, users could play multiplayer with their friends.

El modelo de negocios era a base a las horas jugadas dentro del servicio, podrías alquilar un dispositivo o también los jugadores podrían usar su propia PC portatil para jugar, además de que gracias a la tecnología usada por G-Cluster, los usuarios podían jugar multijugador con sus amigos.

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G-Cluster's service was well received and was acclaimed by the gaming community, however, what was then a revolution for gaming, does not come close to what it is now, although to get to that we have to move forward a few years later, with a company that wanted to match the same business model and also improve what G-Cluster had done...

El servicio de G-Cluster fue bien visto y fue aclamado por la comunidad gamer, sin embargo, lo que era en ese entonces una revolución para el gaming, no se acerca a lo que es ahora, aunque para llegar a eso tenemos que avanzar unos años más tarde, con una empresa que quiso igualar el mismo modelo de negocios y, también mejorar lo que G-Cluster había hecho…


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Onlive had the same premise as G-Cluster, with the difference that they already had several licenses and games to put on their new service, among them Assasins Creed, Mass Effect 2 and games that at that time were quite popular, this made people much more interested in this new company, because they had games of much renown.

Onlive tenía la misma premisa que G-Cluster, con la diferencia de que ellos ya tenían varias licencias y juegos para poner en su nuevo servicio, entre ellos Assasins creed, Mass Effect 2 y juegos que en ese tiempo eran bastante populares, esto hizo que la gente se interesara mucho más en esta nueva empresa, pues tenía juegos de mucho renombre.

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Onlive, like G-Cluster, presented its service at the Electronic Entertainment Expo in 2009 along with 2 other companies interested in on-demand gaming.

Onlive, al igual que G-Cluster, presentó su servicio en la “Electronic Entertainment Expo” en el año 2009 junto a otras 2 compañías que se interesaron en los juegos bajo demanda.

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A very attractive feature they had was that you could save your progress in the cloud, something quite new, since if you played a new game and wanted to continue later, you could play it from where you left off, making gamers quite interested.

Una característica bastante atractiva que ellos tenían era que podías guardar el progreso en la nube, algo bastante novedoso, puesto que si jugabas un juego nuevo y querías seguir después, podías jugarlo desde donde lo dejaste, haciendo que los gamers se interesaran bastante.

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Onlive had been 1000 times more popular than G-Cluster, having games from several companies, among them Electronic Arts, Ubisoft, Epic games, Warner Bros, Atari and a few more, plus, you only needed a computer running Windows Vista and a 1.5 mbps internet, nothing else.

Onlive había sido 1000 veces más popular que G-Cluster, teniendo juegos de varias compañías, entre ellas Electronic Arts, Ubisoft, Epic games, Warner Bros, Atari y unas cuantas más, además, solo se necesitaba una computadora que ejecute Windows Vista y un internet de 1.5 mbps, nada más.

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Unfortunately, Onlive ended up being a failure, so the company would come to an end in 2015, being acquired by Sony to then turn it into one of the most popular Sony Playstation services so far, Playstation Now.

Lamentablemente, Onlive terminó siendo un fracaso, por lo que la empresa llegaría a su fin en el año 2015, siendo adquirida por Sony para luego convertirla en uno de los servicios más populares de Sony Playstation hasta ahora, Playstation Now.

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But... Did the cloud gaming service just stop there? Not at all, Nvidia would soon realize this and decide to create, for me, the best cloud gaming service, Nvidia GeForce Now.

Pero… ¿El servicio de juego en la nube solamente se quedó hasta ahí? Para nada, Nvidia pronto se daría cuenta de esto y decidiría crear, para mí, el mejor servicio de juegos en la nube, Nvidia GeForce Now.


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Nvidia Geforce Now is a service originated in 2013 as a beta under the name "Nvidia Grid (or Shield)", its intention was to create and offer an experience to gamers who could not play the games they wanted, either because of the graphics card that gamers needed, because they did not have a PC or simply because of the great weight that these games have.

Nvidia Geforce Now es un servicio originado en el año 2013 como una beta bajo el nombre de “Nvidia Grid (o Shield)”, su intención era la de crear y ofrecer una experiencia a los jugadores que no podían jugar los juegos que ellos querían, ya sea por la tarjeta gráfica que necesitaban los gamers, porque no tenían una PC o simplemente por el gran peso que tienen estos juegos.

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This service works with Nvidia graphics cards, hence its name, thanks to these cards, consumers of the service can play as if they were playing on a PC Gamer, due to the great range that these graphics cards have, in addition, you could (and can) play with your Steam library, making this one of the best cloud gaming services so far (and more with its recent addition, ubisoft games).

Este servicio funciona con las tarjetas gráficas Nvidia, de ahí su nombre, gracias a estas tarjetas, los consumidores del servicio pueden jugar como si estuvieran jugando en una PC Gamer, debido al gran alcance que tienen estas tarjetas gráficas, además, podías (y puedes) jugar con tu biblioteca de Steam, haciendo que este sea uno de los mejores servicios del juego en la nube hasta ahora (y más con su reciente adición, los juegos de ubisoft)

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Nvidia Geforce Now came out of beta status in February 2020, thus increasing the subscription price for new people who want to enter their service, but keeping their Freemiun business style, which is to have a free membership for people who want to play in the cloud, limiting the hours that this can play and making you wait in line with other freemiun players, becoming up to an hour, but hey, all to play fortnite in epic graphics, right?

Nvidia Geforce salió de estado beta en febrero 2020, aumentando así el precio de la suscripción para las nuevas personas que quieren entrar a su servicio, pero manteniendo su estilo de negocios Freemiun, el cual es tener una membresía gratis para las personas que quieran jugar en la nube, limitando las horas que esta pueda jugar y haciendo que espere una fila con otros jugadores freemiun, llegando ser hasta de una hora, pero bueno, todo para jugar fortnite en gráficos épicos, ¿no?

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To play on the service offered by Nvidia you need an internet of, at least, 4.5 mbps, this to play most games decently and with low graphics, because the more you lower the graphics in the games, the better the transmission will be (this to reduce the amount of pixels that the PC transmits to our Monitor/Touch Screen).

Para jugar en el servicio que ofrece Nvidia necesitas un internet de, como minimo, 4.5 mbps, esto para jugar la mayoría de juegos decentemente y con gráficos bajos, porque mientras más bajes los gráficos en los juegos, mejor te irá la transmisión (esto para reducir la cantidad de pixeles que transmite la PC a nuestro Monitor/Pantalla Táctil).

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You also need to be from the United States, something that makes it difficult for people from the rest of the world to play in the cloud, especially Latin America, but... Is this really the case?

También necesitas ser de estados unidos, algo que dificulta a las personas del resto del mundo jugar en la nube, en especial Latinoamérica, pero… ¿Esto realmente es así?


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Many people from different parts of the world play in this great service, but with a ping that is unfortunate, this due to the great limitation of the service, being from the United States, although Nvidia Geforce Now would not stay with their arms crossed, as they would seek an immediate solution to this problem.

Muchas personas de diferentes partes del mundo juegan en este gran servicio, pero con un ping que es lamentable, esto debido a la gran limitante del servicio, ser de Estados Unidos, aunque Nvidia Geforce Now no se quedaría con los brazos cruzados, ya que buscaría una solución inmediata para este problema.

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Screenshot taken from my PC | Captura sacada de mi PC

Nvidia Geforce Now is looking to expand to all continents of the world, and, to do so, is partnering with several companies, including ABYA, the company that provides support for most countries in Latin America, and although it is in "beta" state (so to speak), it is still a good service.

Nvidia Geforce Now busca expandirse para todos los continentes del mundo, y, para ello, se asocia con varias empresas, entre ellas ABYA, la empresa que da soporte para la mayoría de los países en Latinoamérica, y aunque esté en estado “beta“ (por así decirlo), no deja de ser un buen servicio.

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Nvidia Geforce Now by ABYA, is still Nvidia Geforce Now, the only difference would be its servers, instead of being those of the United States, would be those of Latin America, this to have more reach in this continent and so that people who previously had a tremendous ping for playing with VPN, no longer have it.

Nvidia Geforce Now by ABYA, sigue siendo Nvidia Geforce Now, la única diferencia serían sus servidores, es que en vez de ser los de Estados Unidos, serían de Latinoamérica, esto para tener más alcance en este continente y para que las personas que antes tenían un ping tremendo por jugar con VPN, ya no lo tengan.

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But, this is not the only service currently available, as there are others that offer this great service, only... a little different...

Pero, este no es el único servicio que hay en la actualidad, ya que hay otros que ofrecen este gran servicio, solo que… un poco diferente…


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I hope you liked my article on the evolution of one of the best business styles to date, the cloud gaming, I did it with great effort and the truth is that the subject has interested me so much that I could not resist in making an article.

Espero te haya gustado mi artículo sobre la evolución de uno de los mejores estilos de negocios hasta la actualidad, el juego en la nube, lo hice con mucho esfuerzo y la verdad es que el tema me ha interesado tanto que no me resistí en hacerle un artículo

Source/Fuente

As you have seen, the end of the article has been a bit confusing, since I plan to do 2 more parts on this topic, thus extending the history of cloud gaming, since no one has touched this topic (or at least from what I have seen) on the Hive blockchain (and even on YouTube) and I would like to be one of the first to do so, plus I also plan to do several quite interesting articles in the future, and while I have not been so active on Hive due to personal problems, I don't plan to stop writing articles.

Anyway, I hope you liked my article, comment if you liked it and if so you can follow me for more content like this on my blog, without more to say see you in the next one!

Como has visto, el final del artículo ha quedado un poco confuso, ya que planeo hacer 2 partes más sobre este tema, extendiendo de esta forma la historia de los juegos en la nube, puesto que nadie ha tocado este tema (o al menos por lo que he visto) en la blockchain de Hive (e incluso en YouTube) y me gustaría ser uno de los primeros que lo haga, además de que también planeo hacer varios artículos bastante interesantes en un futuro, y si bien no he estado tan activo en Hive debido a problemas personales, no planeo dejar de escribir artículos.

¡En fin, espero te haya gustado mi artículo, comenta si te gustó y si es así puedes seguirme para más contenido como este en mi blog, sin más que decir nos vemos en el próximo!


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