(PT-EN) Only Magic Doesn't Hurt


#PT first, #EN after, #hivebr forever

Fala galera, @CrazyPhantomBR na área participando no Desafio Semanal, deste que é o melhor jogo do ecossistema #hive #play2earn que existe!! #Splinterlands!! Somos todos #hive e #hivebr!

Esta postagem é uma submissão ao Desafio Semanal Splinterlands!

Hoje não vamos analisar apenas uma carta, mas uma composição estratégica. Quem acompanha minhas postagens sabe que eu gosto muito dos desafios semanais e fico alternando entre análises de cards e de composições completas! Acredito que é bem produtivo, e serve ao propósito de colocar o game nos trending topics.


OBJETIVO

Evitar contra ataque pelo Thorns e Return Fire


Alguns dias atrás eu estava na Liga Gold III jogando aleatoriamente para pegar meus baús diários. A batalha que se apresentou era muito diferente, pelo menos para mim, pois combinada dois rulesets de contra ataque ao mesmo tempo: Briar Patch que concede a habilidade Thorns, e Fire & Regret que concede a habilidade Return Fire.

A primeira coisa que me veio a mente seria montar um combo mágico, afinal o splinter Earth estava disponível. Mas imaginei que o adversário pensaria o mesmo, então outras opções foram consideradas, porém sempre levando em conta meus invocadores disponíveis:

  1. Kelya Frendul em level 5, locação;
  2. Bortus em level 4, locação;
  3. Thaddius Brood em level 5, locação;
  4. Obsidian em level 3, locação.
  5. Genral Sloam em level 3, locação.
  6. Tarsa em level 1.

A opção seria Obsidian level 3 ou Kelya Frendul level 5. O buff de magia oferecido pela Obsidian seria muito bem vindo, contudo apenas em level 3, teria limitação nos cards. Na verdade eu tenho pouquíssimos cards em condições de jogo, pois a maioria está em level 1 ainda. Eu não investi em cards do splinter Earth.




ANÁLISE PRÉVIA

Trata-se da estratégia básica para amantes de #Splinterlands, e consiste em verificar o histórico de batalhas anteriores do adversário. Todas as cinco partidas do adversário mostravam o splinter Earth, com invocadores alternados, e infelizmente para mim sempre em level 5.

Na minha avaliação, o time adversário certamente seria tipo Earth com invocadora Obsidian level 5.

Existe uma estratégia que eu chamo de "espelho" que consiste em jogar com o mesmo time que o adversário, e contar com a vitória por ter cards mais evoluídos ou com a sorte mesmo. Rapidamente foi descartada quando vi que nem mesmo o Unicorn Mustang eu tinha disponível, ou seja, teria de jogar com card starter.

Sobrou como opção montar variações de water com Kelya Frendul, onde as opções seriam equipes sempre mistas: mega speed, super sneak, full magic, phantom of miss. Para cada uma dessas estratégias (que podemos conversar em outra postagem) havia um ponto fraco.

Como eu jogo apenas no modo Modern, lembre-se que alguns invocadores e cards não estão disponíveis.

Mas o adversário continuaria vindo com equipe mágica.
A decisão foi tomada em ir com o Bortus level 4 e explorar uma equipe mágica ao máximo!


COMPONDO O TIME

Estratégia Full Magic

Meu time seria water através do Bortus level 4, o que me possibilitaria utilizar duas armas anti magia: a habilidade "Void", que reduz o dano mágico e esta presente apenas no meu Djinn Oshannus, que foi colocado na linha de frente; e o debuff mágico do invocador.

Graças a sua segunda habilidade de Oshannus, Phase, eventualmente conseguiria esquivar alguns ataques mágicos, pois o card tem velocidade base alta.

Na segunda posição, Lobstradamus teria o papel de resistir aos ataques físicos, com sua habilidade Shield. A partir dai, a escalação foi decida pelo maior poder de ataque mágico, ficando:

  • Nerissa Tridawn, level 1, ataque mágico 3 pontos.
  • Venari Wavesmith, level 4, ataque mágico 2 pontos.
  • River Hellondale, level 1, ataque mágico 2 pontos.
  • Phantom of the Abyss, level 1, ataque mágico 3 pontos, na retaguarda para explorar sua alta chance de evasão em ataques sneak.


TIME ADVERSÁRIO

O adversário surpreendeu ao escolher invocador General Sloam level 5 e um time base Ranged.

Para cada ataque dos seus 4 cards Ranged potencializados pelo seu invocador, um contra ataque seria sofrido devido à habilidade Return Fire.

O fato do seu tanque ser Uriel, the Purifier level 3 torna as coisas mais complicadas. Uma das suas habilidades é a cura. Seus 12 pontos de vida base serão potencializados pela Djinn Renova level 4, que além disso ainda terá cura para backline.

Pensando bem, não está muito fácil.

Mas lembre-se que enquanto o adversário mata, ele também morre.

BATALHA

Esta partida ocorreu na liga Gold 3, e pode ser assistida através do link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_d09408376cba311b65ebe3288cf66004&ref=crazyphantombr


R O U N D

1

A imagem acima mostra a abertura do Round 1, após os buffs e debuffs dos invocadores.

Quem ataca primeiro é o Phantom of Miss, como eu gosto de chamá-lo.

R O U N D

2

No round 2, consigo eliminar Uriel, the Purifier, o que me coloca em posição de vitória, pois para cada ataque realizado pelo inimigo, um contra ataque seria feito. O jogo acabou aqui.

Os ataques adversários pararam nos escudos fornecidos pelo Wavesmith.
Nenhum monstro foi perdido em minha equipe.


ANÁLISE ESTATÍSTICA

Após realizado o combate, podemos nos debruçar em análises probabilísticas. Segundo o portal de análises https://splintertools.io/, a chance de vitória da minha composição é de 100%.

Em contrapartida, em uma simulação do cenário onde o eu utilizaria o Obsidian level 3, as chances de vitória do meu time seriam de
apenas 3%. A diferença é brutal, e mostra como escolhi corretamente o invocador.

Na verdade, talvez o adversário tenha escolhido mal. Mas isso é uma outra história.


O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.

Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!

HiveBR Discord


#PT first, #EN after, #hivebr forever

Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area participating in the Weekly Challenge, this is the best game in the #hive #play2earn ecosystem that exists!! #Splinterlands!! We are all #hive and #hivebr!

This post is a submission to the Weekly Challenge Splinterlands!

Today we are not going to analyze just one card, but a strategic composition. Those who follow my posts know that I really like the weekly challenges and I keep switching between card reviews and complete compositions! I think it's very productive, and serves the purpose of putting the game in the trending topics.


OBJECTIVE

Avoid counterattack by Thorns and Return Fire


A few days ago I was in Gold League III randomly playing to get my daily chests. The battle that presented itself was very different, at least for me, as it combined two counterattack rulesets at the same time: Briar Patch which grants the ability Thorns, and Fire & Regret which grants the ability *Return Fire *.

The first thing that came to my mind would be to set up a magic combo, after all the Earth splinter was available. But I figured the opponent would think the same, so other options were considered, but always taking into account my available summoners:

  1. Kelya Frendul at level 5, location;
  2. Bortus at level 4, location;
  3. Thaddius Brood at level 5, location;
  4. Obsidian at level 3, location.
  5. General Sloam at level 3, location.
  6. Tarsa at level 1.

The option would be Obsidian level 3 or Kelya Frendul level 5. The spell buff offered by Obsidian would be very welcome, however only at level 3, it would have limitation on cards. In fact, I have very few cards in playable condition, as most are still at level 1. I didn't invest in splinter Earth cards.




PREVIOUS ANALYSIS

This is the basic strategy for #Splinterlands lovers, and consists of checking the opponent's previous battle history. All five of the opponent's games showed splinter Earth, with alternate summoners, and unfortunately for me always at level 5.

In my estimation, the opposing team would certainly be like Earth with level 5 Obsidian summoner.

There is a strategy that I call "mirror" which consists of playing with the same team as the opponent, and counting on winning by having more evolved cards or by luck. It was quickly discarded when I saw that I didn't even have the Unicorn Mustang available, that is, I would have to play with a starter card.

It was left as an option to assemble variations of water with Kelya Frendul, where the options would always be mixed teams: mega speed, super sneak, full magic, phantom of miss. For each of these strategies (which we can talk about in another post) there was a weakness.

Since I only play in Modern mode, keep in mind that some summoners and cards are not available.

But the opponent would keep coming with magic team.
The decision was made to go with Bortus level 4 and explore a magic staff to the fullest!


COMPOSING THE TIME

Full Magic Strategy

My team would water through Bortus level 4, which would allow me to use two anti magic weapons: the "Void" skill, which reduces magic damage and is only present on my Djinn Oshannus, which was placed in frontline; and the summoner's magical debuff.

Thanks to Oshannus's second ability, Phase, it would eventually be able to dodge some magic attacks, as the card has high base speed.

In the second position, Lobstradamus would have the role of resisting physical attacks, with its ability Shield. From there, the lineup was decided by the highest magical attack power, becoming:

  • Nerissa Tridawn, level 1, magic attack 3 points.
  • Venari Wavesmith, level 4, magic attack 2 points.
  • River Hellondale, level 1, magic attack 2 points.
  • Phantom of the Abyss, level 1, magic attack 3 points, in the rear to exploit its high evasion chance on sneak attacks.


ADVERSARY TEAM

The opponent surprised by choosing level 5 General Sloam summoner and a Ranged base team.

For each attack of your 4 Ranged cards empowered by your summoner, a counterattack would be suffered due to the ability Return Fire.

The fact that your tank is Uriel, the Purifier level 3 makes things more complicated. One of his skills is healing. Your base 12 health will be boosted by Djinn Renova level 4 , which also has a cure for backline.

Come to think of it, it's not that easy.

But remember that while the opponent kills, he also dies.

BATTLE

This match took place in the Gold 3 league, and can be watched through the link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_d09408376cba311b65ebe3288cf66004&ref=crazyphantombr


R O U N D

1

The image above shows the opening of Round 1, after the buffs and debuffs of the summoners.

Who attacks first is the Phantom of Miss, as I like to call it.

R O U N D

2

In round 2, I manage to eliminate Uriel, the Purifier, which puts me in a winning position, because for every attack made by the enemy, a counterattack would be made. The game is over here.

Opponent attacks stopped at shields provided by Wavesmith.
No monsters were lost on my team.


STATISTICAL ANALYSIS

After the combat, we can focus on probabilistic analyses. According to the analysis portal https://splintertools.io/, my composition has a 100% chance of winning.

On the other hand, in a scenario simulation where I would use Obsidian level 3, my team's chances of winning would be
only 3%. The difference is brutal, and it shows how correctly I chose the summoner.

Indeed, perhaps the opponent has chosen poorly. But that's another story.


What do you think of my composition?
If you liked it, leave a comment about the fight.

If you still don't play Splinterlands come join the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all so much and see you next time!!!

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Ecency