Tumbleseed: the MASOCORE video game as pleasant as frustrating


Source

Este es un videojuego de habilidad para esos super-humanos bendecidos por los dioses con el Don de la Perseverancia.

Hay que ser honestos y reconocer que Tumbleseed, simplemente, es demasiado difícil para que la mayoría pueda disfrutarlo en su justa dimensión. Este es un videojuego que en un primer vistazo (experiencia de juego) resulta fresco y muy original, pero que en su jugabilidad traspasa los límites del placer lúdico para instalarse en los pantanosos terrenos de la pura frustración.

Si les pica la curiosidad: pueden ir directamente al trailer y ver a lo que me refiero.

TumbleSeed es un videojuego indie de acción, un scroll vertical, basado en Ice Cold Beer (un arcade mecánico) y Cards Against Humanity. Creado por el desarrollador Benedict Fritz y el diseñador Greg Wohlwend. TumbleSeed se enmarca dentro del género conocido como roguelike. Lanzado al mercado en 2017 (con críticas generalmente favorables), para las plataformas PS4, PC y Nintendo Switch.

This is a skill video game for those super-humans blessed by the gods with the Gift of Perseverance.

We have to be honest and recognize that Tumbleseed is simply too difficult for most to be able to enjoy it in its proper dimension. This is a video game that at first glance (gaming experience) is fresh and very original, but that in its playability goes beyond the limits of playful pleasure to settle in the swampy terrain of pure frustration.

If you're curious: you can go straight to the trailer and see what I mean.

TumbleSeed is a vertical scrolling indie action video game based on Ice Cold Beer (a mechanical arcade) and Cards Against Humanity. Created by developer Benedict Fritz and designer Greg Wohlwend. TumbleSeed falls within the genre known as roguelike. Released in 2017 (with generally favorable reviews), for the PS4, PC and Nintendo Switch platforms.



Source

Historia

Las semillas del mundo de TumbleSeed creen hallarse en el paraíso terrenal: viven felices en la ladera de una montaña, en una tranquila aldea forestal bajo el tibio calor del sol y disfrutando de los sencillos placeres de la buena compañía.

Este idílico mundo se tuerce cuando una terrible tormenta se desata y empiezan a aparecer unos peligrosos agujeros en el suelo del que surgen unas repugnantes criaturas dispuestas a aniquilar a cualquiera cosa que se cruce en su camino.

Pero existe una antigua profecía, que habla de una semilla elegida que tiene por misión avanzar a través del bosque, la jungla, el desierto, la nieve y ascender a lo más alto de la montaña, plantarse a sí misma y salvar al pueblo de TumbleSeed de esta plaga que les amenaza con la aniquilación total.

Story

The seeds of the world of TumbleSeed believe they are in earthly paradise: they live happily on a mountainside, in a quiet forest village in the warm heat of the sun and enjoying the simple pleasures of good company.

This idyllic world is turned upside down when a terrible storm breaks loose and dangerous holes begin to appear in the ground from which disgusting creatures emerge ready to annihilate anything that crosses their path.

But there is an ancient prophecy, which tells of a chosen seed whose mission is to advance through the forest, the jungle, the desert, the snow and ascend to the top of the mountain, plant itself and save the people of TumbleSeed. of this plague that threatens them with total annihilation.



Source

Gameplay

El gameplay de TumbleSeed se puede resumir de manera sencilla: mantener el equilibrio de una semilla en una barra que se desplaza en una montaña peligrosa y en constante cambio, para sortear los diversos obstáculos que nos amenazan.

El jugador debe equilibrar una semilla rodante en una barra horizontal que pasa por obstáculos, trampas mortales, agujeros, feroces criaturas, etc (generados por procedimientos) para llegar a la cima de una montaña.

Se trata de eludir agujeros y enemigos mientras mantenemos el equilibrio de la semilla, para que esta prosiga su largo camino hacia la cima de la montaña.

En TumbleSeed el jugador no tiene un control directo sobre su avatar (la semilla), sino que esta es controlada mediante los extremos de una enredadera grande y recta (una barra) que va de un lado a otro de la pantalla.

TumbleSeed se enmarca dentro del género roguelike; y aunque habitualmente, los juegos roguelike se basan en la exploración de mazmorras, en TumbleSeed, en cambio, no existen mazmorras como tal. Lo que sí resulta constante son niveles generados por procedimientos terriblemente difíciles, la escasez de checkpoints y el componente procedural.

TumbleSeed presenta 5 mundos generados por procedimientos repletos de trampas, agujero y monstruos y más de 30 poderes de semilla únicos.

Gameplay

The gameplay of TumbleSeed can be summarized in a simple way: keep the balance of a seed on a bar that moves in a dangerous and constantly changing mountain, to avoid the various obstacles that threaten us.

The player must balance a rolling seed on a horizontal bar that passes through obstacles, deadly traps, holes, fierce creatures, etc (procedurally generated) to reach the top of a mountain.

It is about avoiding holes and enemies while maintaining the balance of the seed, so that it continues its long way to the top of the mountain.

In TumbleSeed the player does not have direct control over their avatar (the seed), but rather it is controlled by the ends of a large, straight vine (a bar) that runs from one side of the screen to the other.

TumbleSeed falls within the roguelike genre; And although roguelike games are usually based on dungeon exploration, in TumbleSeed, on the other hand, there are no dungeons as such. What is constant are levels generated by terribly difficult procedures, the shortage of checkpoints and the procedural component.

TumbleSeed features 5 procedurally generated worlds packed with traps, hole, and monsters and over 30 unique seed powers.



Source

Conclusión

En TumbleSeed la habilidad no es suficiente, en cualquier instante puede surgir una criatura, una trampa o un agujero que le arrebata la vida al jugador, sin que este pueda evitarlo.

Debido a este carácter procedural cada partida es diferente, ya que no solo los agujeros, trampas y criaturas surgen de manera aleatoria, sino que en la misma partida pueden repentinamente aparecer nuevos desafíos.

Al jugador le sirve de poco estudiar el terreno y aprender por ensayo y error para decidir sus próximos movimientos. En ese sentido, este indie roguelike es muy injusto y se acerca mucho al masocore (masoquismo + hardcore).

Y para rematar, los checkpoint están colocados entre nivel y nivel, lo que significa que al perder todos los corazones el jugador regresa al punto de origen. Esto obviamente, produce un tremendo sentimiento de frustración.

Así que debo concluir con la misma oración que da inicio a este post: Este es un videojuego para esos super-humanos bendecidos por los dioses con el Don de la Perseverancia.

Y con esto me despido, queridos amigos de la Comunidad Hive Gaming. Y nos vemos en mi próximo post donde estaré compartiendo con Uds buena información que nos permita ampliar nuestra Cultura Gamer. Bye.

Conclusion

In TumbleSeed the ability is not enough, at any moment a creature, a trap or a hole can appear that takes the life of the player, without the player being able to avoid it. Due to this procedural nature, each game is different, since not only holes, traps and creatures appear randomly, but new challenges can suddenly appear in the same game.

It is of little use to the player to study the terrain and learn by trial and error to decide their next moves. In that sense, this indie roguelike is very unfair and very close to masocore (masochism + hardcore).

And to top it all off, the checkpoints are placed between level and level, which means that after losing all the hearts the player returns to the point of origin. This obviously produces a tremendous feeling of frustration.

So I must conclude with the same sentence that starts this post: This is a video game for those super-humans blessed by the gods with the Gift of Perseverance.

And with this I say goodbye, dear friends of the Hive Gaming Community. And see you in my next post where I will be sharing with you good information that allows us to expand our Gamer Culture. Bye.


H2
H3
H4
3 columns
2 columns
1 column
2 Comments
Ecency