OLA jogadores splinterlands!
hoje venho mostrar o meu desafio na batalha semanal, do novo concurso chamado "Battle Mage Secrets".
O desafio desta semana do concurso é:
Todos os monstros recebem a habilidade Magic Reflect no início da batalha. Monstros inimigos que tenham magia recebem dano de volta.
Os detalhes da minha batalha com este conjunto de regras são os seguintes.
Aumenta o dano de Reflexão Mágica, Retorno de Fogo e Espinhos a todos os monstros inimigos em 1. |
Quando atingido com dano mágico, reduz o dano mágico de volta ao atacante. |
O dano é refletido mesmo que o atacante não acerte. |
Monstros não voadores recebem 2 de dano corpo a corpo no final de cada rodada. |
TERRA e VIDA |
Limite de Mana: |
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32 |
Format: |
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Modern |
Eu enfrentei um oponente com invocador de nivel 1, o meu é de nivel 5, os niveis das minhas cartas estavam bem mais altos que as do meu adversário, ele apenas tinha cartas de nivel 1.
Na linha da frente coloquei Pelacor Mercenary no nivel 6 que é uma carta muito forte alem de ter flying tambem tem cura a cada ronda, como nao posso usar cartas mágicas por causa do conjunto de regras Counterspell, usei cartas de ataque a distancia. o meu adversário mesmo com cartas em nivel 1 deu luta e quase que perco a batalha. 🤣🤣
Considerações sobre o conjunto de regras Counterspell: |
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com esta habilidade usar cartas mágicas só mesmo em ultimo caso , pois em cada ronda perdemos vida. Não importa se o monstro atinge o adversário devolve sempre dano ao atacante.
Hello, Splinterlands players!
Today I come to show my challenge in the weekly battle of the new contest called "Battle Mage Secrets".
This week's contest challenge is:
All monsters receive the Magic Reflect ability at the start of the battle. Enemy monsters that have magic take damage back.
The details of my battle with this ruleset are as follows:
Increases the damage of Magical Reflection, Return Fire, and Thorns to all enemy monsters by 1. |
When hit with magic damage, it reduces magic damage back to the attacker.Damage is reflected even if the attacker misses. |
Non-flying monsters take 2 melee damage at the end of each turn. |
Earth and Life |
Mana Limit: |
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32 |
Format: |
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Modern |
I faced an opponent with a level 1 summoner; mine is level 5, and my card levels were much higher than my opponent's; he only had level 1 cards.On the front line, I put Pelacor Mercenary at level 6, which is a very strong card because, besides having flying, it also has healing every round. As I can't use magic cards because of the Counterspell ruleset, I used ranged attack cards. My opponent, even with cards at level 1, fought, and I almost lost the battle.🤣
Notes on the "Counterspell" ruleset: |
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With this skill, use magic cards only as a last resort because, in each round, we lose life. It doesn't matter if the monster hits the opponent; it always returns damage to the attacker.