Battle Mage Secrets Weekly Challenge! - RULESET: Earthquake / バトルメイジ・シークレット ウィークリーチャレンジ - ルール: Earthquake

Battle Mage Secrets Weekly Challenge!

Earthquake damages monsters without Flying every turn.
In other words, monsters with Flying are the priority.
Before, BRIGHTON BLOOM was stable, but it is no longer available in Modern.

EarthquakeはFlyingを持たないモンスターに毎ターンダメージを与えます。つまりFlyingをもってるモンスターが最優先。
以前なら BRIGHTON BLOOM が鉄板だったんだけど、モダン落ちしちゃったからね。

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This time, the elements are only FIRE and DEATH, and the cost is as low as 12.
At this cost, PELACOR DECEIVER is the best choice.

今回、エレメントがFIREとDEATHのみ、コストは12という低コスト。
このコストならここは PELACOR DECEIVER でしょう。

It has a high speed and HP with a low cost of 5 with Flying as a key point. Of course, Helheim Demon or Raa might be an option if the cost were higher.

Flying持ちでコストが5と低めなのがポイントでスピード、HPも高め。もちろん、コストがもっと大きければ Helheim Demon や Raa も選択肢に上がってくるのかもしれないけれど。

It costs 12, so the opponent should be a low-cost monster. The same Pelacor Deceiver or Gargoya Devil? If the cost of the monster is about the same as the Pelacor Deceiver or Gargoya Devil, the 1- or 2-cost monster will be killed by Earthquake.
Then, if I buffed them with Venari MaarKSrat, I would be able to defeat them while avoiding them.
I was thinking.

コスト12なので対戦相手も低コストモンスターになるはず。同じ Pelacor Deceiver か Gargoya Devil かな?くらいの感覚で、1コスト2コストのモンスターはEarthquakeで死亡するだろう。
なら、 VENARI MAARKSRAT でバフしてやれば回避しつつ倒しきれるだろう。
なんて考えてたんだけど。

Oh, by the way, CARRION SHADE has Flying from level 3.
There were 0-cost monsters, and I was a bit nervous because my opponent had 4 monsters in the game. As a result, I was able to win thanks to MARKSRAT's buff, but it was a close call.

そういえば CARRION SHADE ってレベル3からFlying付くんだったわ。
0コストモンスターもいるし、相手が4体もモンスター入れててちょっと焦りました。結果として、MARKSRATのバフのおかげで勝てたけれど危ないとこだったね。

As I said, VENARI MAARKSRAT is useful for Earthquake rules, as it buffs the monsters in front and behind without fail after one turn, so it can be used consistently. FUNGUS FLINGER of Earth can be used in the same way.

やはり、 VENARI MAARKSRAT はEarthquakeルールの時は便利。1ターン経過で確実に前後のモンスターにバフしてくれるから安定した活躍が見込めます。同じ使い方で Earthの FUNGUS FLINGER も使えるね。

I want to use these two cards at level 1, but when I draw a gold frame, the level is automatically increased and the HP is higher, which is a little disappointing when I draw a gold frame because I want to make sure they are defeated and buffed in one turn.
Well, I'm happy with the gold frame, so I've been thinking that I'd like to be able to choose whether to use the gold frame or the normal frame. Can you please do that for me, please?

この2枚はレベル1運用したいんだけど、金枠を引くと自動的にレベルが上がってHPが高くなってしまう。1ターンで確実に倒されてバフを掛けたいので金枠を引いてしまうとちょっと残念な感じ。
まぁ、でも金枠は金枠でうれしい時もあるから金枠かノーマルか選んで使えるようにして欲しいかなーって前から思ってたりもする。運営さん、お願いできませんかね?

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