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Olá Splinters, bem vindos de volta!
Quando vamos jogar nossas partidas em Splinterlands, devemos usar a criatividade a nosso favor. São muitos recursos que podemos utilizar, baseando-nos nas habilidades dos monstros. Há uma infinidade de escolhas, combos e estratégias que podem ser eficazes e sinérgicas nas batalhas.
Ultimamente, tenho experimentado coisas novas. Estou tentando sair da minha zona de conforto com os monstros e summoners aos quais estou mais acostumado. Essa é uma boa maneira de descobrir novas oportunidades e até mesmo incorporar outras possibilidades em nossas estratégias, e é isso que venho fazendo desde então.
Uma habilidade que tem chamado minha atenção é a Amplify. Quando usada com os monstros certos e em ocasiões apropriadas, pode ser uma arma surpresa contra o adversário! E é sobre essa habilidade que vamos falar hoje neste post!
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Amplify é uma habilidade situacional, deve ser usada apenas se você combinar outras habilidades ( calma, já vamos falar sobre isso) ou em regras que proporcionam o seu rendimento. Essa é uma habilidade muito interessante se você gosta de jogar na retranca. Então, vamos conferir o que essa habilidade faz?
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Essa habilidade aumenta + 1 de dano por Magic Reflect, Return Fire, e Thorns aos atacantes. |
Basicamente, um monstro que levaria danos atacando monstros com as habilidades citados acima, sofrem mais um de dano.
Vamos conhecer cada uma dessas habilidade que causam danos inidiretos?
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Quando atingido por um monstro com dano mágico, causa dano de volta ao atacante. |
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Quando atingido por um monstro com ataque ranged, causa dano de volta ao atacante. |
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Quando atingido por um monstro com ataque melee, causa dano de volta ao atacante. |
Agora você já sabe que cada uma das habilidades acima, vão causar danos aos monstros com com as características para isso. Então fique atento, pois se você decidir escolher usar a estratégia com Amplify, são essas habilidades que você também deverá ter em campo.
Alguns monstros são muito eficazes para causar danos indiretos, podemos encontrar muitos com duas habilidades dependendo do seu nível e até mesmo todas as três habilidades, como é o caso do monstro CORNEALUS quando alcança o nível 10.
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Além das habilidades, existe também a possibilidade de a regra de batalha adicionar esse dano extra a todos o monstros em campo, o que seria uma ótima oportunidade de adicionar um monstro com a habilidade Amplify nessa ocasião!
Para essa estratégia de causar mais danos extras em seus inimigos funcione bem, é preciso que você escale um time que tenha boa sinergia e que possa ter êxito. Algumas ocasiões não serão muito boas e é preciso ficar a tento que seu oponente talvez não caia nessa armadilha. Então, focar em um time que apenas cause dano dessa maneira não seja uma escolha muito boa, é bom equilibrar também seu time com danos diretos através dos ataques e força ofensiva.
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GRANDMASTER RATHE é uma excelente opção para ter a habilidade Amplify até que a partida termine. Esse summoner além de adicionar Amplify, também será muito útil no aspecto defensivo do seu time e é meu preferido quando o assunto é tirar danos indiretos do meu oponente! Quando o escolho, eu abro diversas alternativas para o meu time e posso escalar monstros com alguma habilidade que cause danos ao ser atacado. Basta combinar alguns monstros do elemento Life ou mesmo Neutro para criar boas estratégias.
Para exemplificar e finalizar esse post, vamos acompanhar a batalha a seguir:
Essa foi uma batalha da Liga Gold no formato Wild, Assista a batalha clicando aqui
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Observe alguns pontos abaixo:
- Uma das regras dessa batalha é Fire & Regret, onde os monstros com ataque ranged sofreriam danos ao atacar. Se meu adversário usa esse tipo de monstro, ele levaria mais danos, pois meu summoner adiciona Amplify no meu lado do campo.
- Além dos danos indiretos aos monstros com ataque ranged, eu me preparo e adiciono um tank com Magic Reflect.
- Por fim, posiciono um monstro com a habilidade Thorns na última posição para lidar com possíveis monstros com a habilidade Sneak. Esse monstro também seria muito útil ao atrair monstros com a habilidade Opportunity, pois possui apenas um de dano. Quando esse monstro o atacarem, levarão danos indiretos e mesmo ele não tendo uma participação direta, causou muitos danos ao adversário!
Você viu como eu explorei todas as possibilidades nessa partida em tirar danos extras ao meu adversário e mesmo com esse bônus, eu adicionei ofensividade na medida do possível e esse equilíbrio foi muito importante para conseguir a vitória.
O segredo está em não apostar todas as suas fichas em apenas uma estratégias, mas utilizar vários mecanismos para que não seja dependente, pois se suas estratégia não der muito certo, outros recursos ainda estão disponíveis.
Bem, esse foi um conteúdo voltado para um público iniciante que tem curiosidades sobre algumas possibilidades de estratégia em Splinterlands. Se você gostou do que aprendeu, considere deixar um comentário do que achou. Por aqui eu encerro este post. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!
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[EN]
Hello Splinters, welcome back!
When we play our games in Splinterlands, we must use creativity to our advantage. There are many resources that we can use, based on the monsters' abilities. There are a multitude of choices, combos and strategies that can be effective and synergistic in battles.
Lately, I've been trying new things. I'm trying to get out of my comfort zone with the monsters and summoners I'm most used to. This is a good way to discover new opportunities and even incorporate other possibilities into our strategies, and that's what I've been doing ever since.
One skill that has caught my attention is Amplify. When used with the right monsters and at appropriate times, it can be a surprise weapon against your opponent! And it is this skill that we are going to talk about today in this post!
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Amplify is a situational skill, it should only be used if you combine other skills (calm down, we'll talk about that) or in rules that provide your performance. This is a very interesting skill if you like playing on the back. So, let's check out what this skill does?
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This ability increases +1 damage per Magic Reflect, Return Fire, and Thorns to attackers. |
Basically, a monster that would take damage attacking monsters with the skills mentioned above suffers one more damage.
Let's get to know each of these skills that cause indirect damage?
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When hit by a monster with magic damage, deals damage back to the attacker. |
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When hit by a monster with ranged attack, deals damage back to the attacker. |
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When hit by a monster with a melee attack, deals damage back to the attacker. |
Now you know that each of the skills above will cause damage to monsters with the characteristics to do so. So be careful, because if you decide to use the strategy with Amplify, these are the skills that you must also have on the field.
Some monsters are very effective at causing indirect damage, we can find many with two skills depending on their level and even all three skills, as is the case with the monster CORNEALUS when it reaches level 10.
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In addition to the skills, there is also the possibility of the battle rule adding this extra damage to all monsters on the field, which would be a great opportunity to add a monster with the Amplify skill on this occasion!
For this strategy of causing more extra damage to your enemies to work well, you need to choose a team that has good synergy and can be successful. Some occasions won't be very good and you need to be careful that your opponent doesn't fall into that trap. So, focusing on a team that only deals damage in this way is not a very good choice, it is good to also balance your team with direct damage through attacks and offensive strength.
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GRANDMASTER RATHE is an excellent option to have the Amplify ability until the match ends. This summoner, in addition to adding Amplify, will also be very useful in the defensive aspect of your team and is my favorite when it comes to taking indirect damage from my opponent! When I choose it, I open up several alternatives for my team and I can climb monsters with an ability that causes damage when attacked. Just combine some monsters with the Life or even Neutral element to create good strategies.
To illustrate and conclude this post, let's follow the battle below:
This was a Gold League battle in the Wild format, Watch the battle by clicking here
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Note some points below:
- One of the rules of this battle is Fire & Regret, where monsters with ranged attacks would suffer damage when attacking. If my opponent uses this type of monster, he would take more damage, as my summoner adds Amplify to my side of the field.
- In addition to indirect damage to monsters with ranged attack, I prepare and add a tank with Magic Reflect.
- Finally, I place a monster with the Thorns ability in the last position to deal with possible monsters with the Sneak ability. This monster would also be very useful when attracting monsters with the Opportunity ability, as it only has one damage. When this monster attacks you, they will take indirect damage and even though he didn't have a direct role, he caused a lot of damage to his opponent!
You saw how I explored all the possibilities in this match to take extra damage to my opponent and even with this bonus, I added offense as much as possible and this balance was very important to achieve victory.
The secret is not to bet all your chips on just one strategy, but to use several mechanisms so that you are not dependent, because if your strategy doesn't work out very well, other resources are still available.
Well, this was content aimed at a beginner audience who are curious about some strategy possibilities in Splinterlands. If you liked what you learned, consider leaving a comment about what you thought. Here I end this post. Thank you for reading this far and spending some time with my words and thoughts, until next time!
Credits:
Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands
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