The more Inspire, the better! [PT/EN]

[PT]

Olá Splinters, bem vindos novamente!

O ataque melee é um dos 3 tipos que vamos encontrar em Splinterlands. Monstros designados para a primeira posição de tank, são os mais cotados para ter esse tipo de ataque, já que normalmente, os monstros que possuem esse tipo de ataque vão poder atacar somente da primeira posição, exceto se possuírem uma das 3 habilidade abaixo:

Opportunity
Monstros com essa habilidade podem atacar de qualquer posição e terão como alvo o monstro inimigo com menos vida.

Sneak
Alveja o último monstro da equipe inimiga em vez do primeiro monstro.

Reach
Monstros com a habilidade Reach podem atacar da segunda posição na equipe.

Além mesmo que não possuam esse tipo de ataque, monstros com ataque melee poderão atacar de qualquer lugar se regras de batalhas adicionarem essa habilidade aos monstros. Também temos um summoner que adiciona a habilidade Reach para monstros que não o tenham, permitindo assim, um monstro que normalmente não atacaria da segunda posição executar ataque. O nome desse summoner é POSSIBILUS THE WISE, do elemento Água.

Ter monstros com esse tipo de ataque em nosso time deve ser levado em consideração que temos algumas armadilhas pelo caminho. Ao enfrentar monstros que tenha a habilidade Thorns é uma delas. Essa habilidade vai dar um dano passivo ao monstro melee atacante. Retaliate também é uma habilidade traiçoeira, pois pode levar o monstro atacado a contra-atacar.

Mas mesmo sabendo que o ataque melee vai enfrentar alguns tipos de obstáculos, esse tipo de ataque possui uma vantagem que outros ataques não tem: uma habilidade que pode aumentar o ataque, o Inspire!

Inspire
Dá a todos os monstros aliados +1 ataque melee.

Monstros que que tenham essa habilidade vão beneficiar o que possuem a habilidade melee fortalecendo-os, e eu nem contei a melhor parte, podemos usar quantos monstros possíveis com essa habilidade, pois cada uma delas será somada para potencializar os ataques!

Vamos conferir abaixo, todos os monstros que possuem possuem essa habilidade em seus respectivos leveis e edições:

Source

São 23 monstros no total, a maior parte dos monstros que possuem essa habilidade vamos encontrar no elemento Life. O elemento Dragão não possuem monstros com essa habilidade.


Vamos falar sobre Sinergia:

Eu particularmente adoro monstros que possam atacar por duas vezes no mesmo turno, para que um monstro possa fazer isso ele terá de ter a habilidade Double Strike . Um monstro melee que tenha essa habilidade e que tenha como aliado um monstro que possua a habilidade inspire poderá executar um verdadeiro bombardeiro no inimigo. Essas duas habilidades e sinergia funcionam muito bem!

Existe um combo que vemos muito em ação quando enfrentamos o elemento Life:

Um combo bem comum que explora o aumneto de ataque juntamente com a capacidade de um monstro atacar mais de uma vez. Adicione outro monstro com ataque melee e a habilidade Sneak e terá uma verdadeira tempestade de ataques no frágil último monstro inimigo!

Eu amo fazer isso!!

Outro ponto que podemos explorar muito em uma batalha é ter um summoner que adiciona ataque melee para os monstros em campo, (Daria Dragonscale é minha favorita), adicionar um monstro com Inspire, dois ou até mesmo 3 ser for possível, e usufruir de um verdadeiro exército com ataques melee super elevados!!

Eu gosto de usar Daria Dragonscale em meus combates por ser do elemento Dragão, assim posso combina-la com outros elementos e escalar monstros qe possam ter a habilidade Inspire . Um elemento que vem dando um resultado muito bom juntamente com esse summoner citado é o elemento terra. Ele possui dois monstros que podem ser usados estrategicamente: Brownie e Orc Sergeant

  • Orc Sergeant é um monstro que possui a habilidade Reach e pode ser muito útil na segunda posição com sua boa quantidade de vida e ser um tank reserva. Tem um custo relativamente baixo, sendo fácil escala-lo nas composições de um time. Vai adicionar ataque melee para os monstros em campo.

  • Brownie não possui uma habilidade que permite atacar, mas custa muito pouco e pode ser colocado com aquele 1 de mana que costuma sobrar em nossas batalhas. Pode adicionar velocidade, que é um atributo muito importante também.

Com apenas 6 de mana gasto nesse dois monstros + o summoner Daria Dragonscale, entramos em campo com +3 de ataque melee para todos os monstros. Não é realmente uma boa?

Claro que devemos pensar em uma composição que valha a pena ter em campo; monstros com a habilidade Opportnity e Sneak serão muito bem aproveitados.

Claro que nem sempre isso poderá funcionar por variáveis de uma partida, ou mesmo por uma composição do adversário. Cada situação deve ser bem analisada e meditada de acordo com a necessidade de batalha. Mas por fim, tendo essas informações, você terá um leque maior de opções que podem ser usadas estrategicamente em suas batalhas!

Para finalizar esse conteúdo, vamos assistir uma batalha?

Repare que nessa batalha temos apenas 16 de mana para serem usadas. Lembra que anteriormente eu disse que precisaria de apenas de 10 de mana para colocar uma composição de que daria +3 de melee aos monstros? Essa foi a base de minha estratégia.

Clique aqui e assista a batalha

Com a base de minha estratégia pronta, adicionando mais 3 de ataque melee para os monstros, eu adicionei mais dois monstros para entrar em campo. Precisava de um tank com um custo de mana baixo, e um segundo monstro que fizesse o trabalho ofensivo.

Essa composição encaixou muito bem, consegui colocar uma quantidade de monstros que somavam em qualidade e poder ofensivo. Se você assistiu a batalha, sabe do que eu estou falando, meu adversário não teve chance!

E por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras. Espero ter contribuído para seu aprendizado, até a próxima!!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

The melee attack is one of the 3 types that we will find in Splinterlands. Monsters assigned to the first tank position are the most likely to have this type of attack, since normally, monsters that have this type of attack will only be able to attack from the first position, unless they have one of the 3 skills below:

Opportunity
Monsters with this ability can attack from any position and will target the enemy monster with the lowest health.

Sneak
Targets the last monster on the enemy team instead of the first monster.

Reach
Monsters with the Reach ability can attack from second position on the team.

In addition, even if they don't have this type of attack, monsters with melee attack can attack from anywhere if battle rules add this ability to monsters. We also have a summoner that adds the Reach ability to monsters that don't have it, thus allowing a monster that normally wouldn't attack from second position to perform an attack. This summoner's name is POSSIBILUS THE WISE, from the Water element.

Having monsters with this type of attack on our team must be taken into account that we have some traps along the way. When facing monsters that have the skill Thorns is one of them. This skill will deal passive damage to the attacking melee monster. Retaliate is also a tricky skill as it can lead the attacked monster to counterattack .

But even knowing that the melee attack will face some types of obstacles, this type of attack has an advantage that other attacks do not: a skill that can increase the attack, the Inspire!

Inspire
Gives all ally monsters +1 melee attack.

Monsters that have this skill will benefit those who have the melee skill by strengthening them, and I didn't even count the best part, we can use as many monsters as possible with this skill, because each one of them will be added to potentiate the attacks!

Let's check below, all the monsters that have this ability in their respective levels and editions:

Source

There are 23 monsters in total, most of the monsters that have this ability will be found in the Life element. Dragon element monsters do not have this ability.


Let's talk about Synergy:

I particularly love monsters that can attack twice in the same turn, so that a monster can do that it will have to have the skill Double Strike . A melee monster that has this Ability and has as an ally a monster that has the Inspire Ability can perform a true bomber on the enemy. These two skills and synergy work great!

There is a combo that we see a lot in action when facing the Life element:

A very common combo that exploits the attack boost along with a monster's ability to attack more than once. Add another monster with melee attack and the Sneak ability and you have a real storm of attacks on the fragile last enemy monster!

I love to do it!!

Another point that we can explore a lot in a battle is having a summoner that adds melee attack to the monsters on the field, (Daria Dragonscale is my favorite), adding a monster with Inspiree, two or even 3 if possible, and enjoy a true army with super high melee attacks!!

I like to use Daria Dragonscale in my fights because it has the Dragon element, so I can combine it with other elements and scale monsters that may have the Inspire ability . An element that has been giving a very good result together with this cited summoner is the earth element. It has two monsters that can be used strategically: Brownie and Orc Sergeant

  • Orc Sergeant is a monster that has the ability Reach and can be very useful in second position with his good amount of health and being a reserve tank. It has a relatively low cost, being easy to scale it in the compositions of a team. Will add melee attack to monsters on the field.

  • Brownie does not have a skill that allows you to attack, but it costs very little and can be used with that 1 mana that is usually left over in our battles. He can add speed, which is a very important attribute as well.

With only 6 mana spent on these two monsters + the summoner Daria Dragonscale, we enter the field with +3 melee attack for all monsters. Not really a good one?

Of course, we must think of a composition that is worth having on the field; monsters with the Opportnity and Sneak abilities will be put to good use.

Of course, this may not always work due to the variables of a match, or even due to the composition of the opponent. Each situation must be well analyzed and meditated according to the need for battle. But finally, having this information, you will have a wider range of options that can be used strategically in your battles!

To end this content, are we going to watch a battle?

Note that in this battle we only have 16 mana to use. Remember earlier I said that I would only need 10 mana to place a composition that would give +3 melee to monsters? That was the basis of my strategy.

Click here and watch the battle

With the base of my strategy ready, adding 3 more melee attack to the monsters, I added two more monsters to enter the field. It needed a tank with a low mana cost, and a second monster to do the offensive work.

This composition fit very well, I managed to put a number of monsters that added up in quality and offensive power. If you watched the battle, you know what I'm talking about, my opponent didn't stand a chance!

And here I end this post. Thank you for spending some of your time with my words. I hope I have contributed to your learning, until next time!!


Credits:
Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands

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Ecency