RIVER HELLONDALE - A Helping Hand! [PT/EN]

[PT]

Olá Splintermaniácos, bem vindos novamente!!

Em Splinterlands, temos inúmeros monstros com habilidades distintas e suas próprias características. Um bom jogador deve entender que em cada situação, vão ter monstros mais eficientes que em outras, muita coisas vai depender das variáveis da partida, sendo a mais influente, a regra de batalha. Alguns monstros, naturalmente consideramos fracos, sem um contexto por trás, ele realmente pode ser se comparado a outros, mas uma leitura certa das possibilidades e usabilidade poderá fazer um monstro considerado ruim ser o fator que desiquilibra uma partida.

Hoje vamos falar um pouco sobre RIVER HELLONDALE, um monstro lendário do elemento água e que por algum tempo eu considerei um monstro mediano e talvez até mesmo fraco, mas que vem me surpreendendo positivamente no decorrer de minhas batalhas.

RIVER HELLONDALE se encaixa muito bem com o elemento água, sua sinergia é muito boa com os monstro que encontramos por lá, sendo quando vamos usar uma estratégia de full magic com o summoner Alric, ou até mesmo quando queremos diversificar e apostar em velocidade e proteção do summoner Kelya Frendul. É muito interessante ter esse monstro como uma opção na hora de compor nosso time, podemos contar com suas habilidades e seu bom ataque mágico contra o oponente.

Suas habilidades é o ponto forte, vamos falar sobre eles a seguir:

RESURRECT
Quando um monstro amigo morre, ele é trazido de volta à vida com 1 de Saúde.

Uma habilidade muito boa, conseguimos criar bons combos e usar algumas estratégias bem elaboradas com essa possibilidade de ressuscitar um monstro em uma partida. Além disso, quando um monstro volta para a batalha, significa que o adversário terá que desperdiçar mais ataques para destruir esse monstro pela segunda vez.

INSPIRE
Adiciona +1 de ataque melee para todos os monstros amigos.

Quando alcança o nível 2, é essa habilidade que RIVER HELLONDALE vai adquirir. Uma ótima habilidade para dar mais poder de fogo a monstros aliados com esse tipo de ataque, perfeito para ser usado com o summoner Kelya Frendul, já que esse summoner não depende exclusivamente de um tipo específico de ataque para se sobressair em uma estratégia. Conseguimos explorar muito bem a versatilidade e adicionar mais pode de fogo para monstros de ataque melee no elemento água, que por sinal, existem ótimas opções!

DISPEL
Quando este monstro atinge um inimigo, ele limpa todos os efeitos de status positivos naquele inimigo.

Quando alcança o nível 3, RIVER HELLONDALE terá sua última habilidade, que tem uma certa significância e vai tirar qualquer vantagem que o alvo possuir. Essa talvez seja sua habilidade menos importante, mas que poderá ter algum efeito positivo em nossas batalhas.

Eu acredito que RIVER HELLONDALE seja um monstro muito interessante de ser usado em nossas batalhas, principalmente se usado a partir do nível 2, quando adiciona poder de ataque para monstros melee.

Mas claro que sua capacidade de reviver um monstro, nos permite criar combos muito legais, entre eles, monstro que possuem a habilidade Void Armor:

Um dos meus combos preferidos, quando o assunto é proteger o time contra ataques melee e até mesmo contra os poderosos ataques mágicos, usar o combo de LEGIONNAIRE ALVAR + RIVER HELLONDALE é bem eficiente.

Com essas duas cartas combinadas, temos mais poder de fogo melee para o nosso lado e ao mesmo tempo em que retiramos do inimigo. LEGIONNAIRE ALVAR também possui a habilidade Void Armor que obriga monstros com ataque mágico atingir sua enorme quantidade de escudos. Quando esse monstro morre, poderá ser revivido por RIVER HELLONDALE e voltará com toda a sua quantidade de escudos para ser destruídos de novo.

Concluindo:

RIVER HELLONDALE é um bom monstro que poderá ser usado para muitos fins, seu ponto fraco é possuir pouca vida e ter um custo de mana um pouco alto. Por ter um custo alto, dificulta ser usado em qualquer partida e mana baixa. Mas em um contexto geral esse é um monstro que poderá dar um bom suporte ao time, ajudando de varias maneiras a conseguir vencer batalhas.

Vamos para uma batalha!

Clique aqui para assistir essa batalha!

Repare que nessa batalha temos a regra Fire &Regret e também a regra Exolsive Weaponry, sendo assim, monstro de ataque ranged não são muito bem vindos e mais danos extras seriam adicionados, pois todos os monstros teriam a habilidade Blast.

  • Meu adversário, usou bem uma estratégia em que o seu tank possui a habilidade Taunt, todos os monstros iriam ataca-lo, sendo assim, uma boa forma de proteger o time de ataques adjacentes deixado por Blast.

  • A minha principal aposta defensiva foi usar o combo que mencionei no conteúdo acima: LEGIONNAIRE ALVAR + RIVER HELLONDALE. Com Oshanus na segunda posição, seria uma boa forma de absorver danos mágicos.

  • O tank adversário com Taunt atrapalhou minha estratégia inicial, que seria distribuir ataques em pontos diferentes para aproveitar muito bem a habilidade Blast que todos teriam. Depois que o tank inimigo foi derrotado, esse danos seriam mais eficiente me dariam a vitória, mas até lá, eu precisei vencer meu principal obstáculo, o tank inimigo.

  • RIVER HELLONDALE foi muito eficaz para essa partida. Suas duas habilidades presentes me forneceram defesa contra os ataque mágicos, ressuscitando meu tank principal, porém o mais importante foi a habilidade Inspire, que me deu mais poder de ataque, aumentando danos ao meu inimigo!

E por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e até a próxima!!!

[EN]

Hello Splintermaniacs, welcome back!!

In Splinterlands, we have numerous monsters with different abilities and their own characteristics. A good player must understand that in each situation, there will be more efficient monsters than in others, many things will depend on the variables of the match, the most influential being the battle rule. Some monsters, naturally, we consider weak, without a context behind it, it really can be compared to others, but a right reading of the possibilities and usability can make a monster considered bad be the factor that unbalances a match.

Today we're going to talk a little about RIVER HELLONDALE, a legendary monster of the water element and that for some time I considered a medium and maybe even weak monster, but that has been positively surprising me during my battles.

RIVER HELLONDALE fits very well with the water element, its synergy is very good with the monsters we find there, and when we are going to use a full magic strategy with the summoner Alric, or even when we want to diversify and bet on the speed and protection of the summoner Kelya Frendul. It is very interesting to have this monster as an option when composing our team, we can count on its skills and its good magic attack against the opponent.

Your skills are your strong point, let's talk about them next:

RESURRECT
When a friendly monster dies, it is brought back to life with 1 Health.

A very good skill, we managed to create good combos and use some well-crafted strategies with this possibility of resurrecting a monster in a match. Also, when a monster comes back into battle, it means the opponent will have to waste more attacks to destroy that monster a second time.

INSPIRE
Adds +1 melee attack to all friendly monsters.

When you reach level 2, this is the skill that RIVER HELLONDALE will acquire. A great skill to give more firepower to allied monsters with this type of attack, perfect to be used with the summoner Kelya Frendul, since this summoner does not depend exclusively on a specific type of attack to excel in a strategy. We managed to explore the versatility very well and add more firepower to melee attack monsters in the water element, which by the way, there are great options!

DISPEL
When this monster hits an enemy, it clears all positive status effects on that enemy.

When it reaches level 3, RIVER HELLONDALE will have its last ability, which has a certain significance and will take away any advantage the target has. This is perhaps his least important skill, but one that could have a positive effect on our battles.

I believe that RIVER HELLONDALE is a very interesting monster to use in our battles, especially if used from level 2 onwards, when it adds attack power to melee monsters.

But of course, its ability to revive a monster allows us to create very cool combos, among them, monsters that have the Void Armor skill:

One of my favorite combos, when it comes to protecting the team against melee attacks and even powerful magic attacks, using the LEGIONNAIRE ALVAR + RIVER HELLONDALE combo is very efficient.

With these two cards combined, we have more melee firepower for our side and at the same time that we take away from the enemy. LEGIONNAIRE ALVAR also has the Void Armor skill that forces monsters with a magic attack to reach its huge amount of shields. When that monster dies, it can be revived by RIVER HELLONDALE and it will come back with its full amount of shields to be destroyed again.

Concluding:

RIVER HELLONDALE is a good monster that can be used for many purposes, its weak point is having little life and having a high mana cost. Due to its high cost, it is difficult to be used in any game and has low mana. But in a general context, this is a monster that can provide good support to the team, helping in many ways to win battles.

Let's go for a battle!

Click here to watch this battle!

Note that in this battle we have the Fire &Regret rule and also the Exolsive Weaponry rule, so ranged attack monsters are not very welcome and more extra damage would be added, as all monsters would have the Blast ability.

  • My opponent, used a strategy in which his tank has the Taunt skill, all monsters would attack him, thus, a good way to protect the team from adjacent attacks left by Blast.

  • My main defensive bet was to use the combo I mentioned in the content above: LEGIONNAIRE ALVAR + RIVER HELLONDALE. With Oshanus in second position, it would be a good way to absorb magic damage.

  • The opposing tank with Taunt messed up my initial strategy, which would be to distribute attacks at different points to take full advantage of the Blast ability that everyone would have. After the enemy tank was defeated, this more efficient damage would give me the victory, but until then, I needed to overcome my main obstacle, the enemy tank.

  • RIVER HELLONDALE was very effective for this match. Its two present skills provided me with defense against magical attacks, resurrecting my main tank, but most importantly, the Inspire skill gave me more attack power, increasing damage to my enemy!

And here I end this post. Thank you for spending some of your time with my words and until next time!!!


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Credits:

Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands


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Ecency